Как стать автором
Обновить
0

Mono и Moonlight *

Opensource-воплощение системы .NET Framework

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Microsoft открыла исходники Xamarin.Forms. Мы не могли упустить шанс проверить их с помощью PVS-Studio

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K


Не так давно, как вы наверняка знаете, корпорация Microsoft купила компанию Xamarin. Даже несмотря на то, что в последнее время Microsoft начала постепенно открывать исходные коды своих продуктов, открытие кода Xamarin.Forms стало большим сюрпризом. Я не смог пройти мимо такого события, и решил проверить исходный код этого проекта с помощью статического анализатора кода.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии11

Работа с ListView в Xamarin.Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K
Недавно у меня возникла идея собрать все базовые наиболее часто используемые фичи для ListView в Android и для удобства объединить их в один проект. Как обычно, я отправился в интернет и нашел там замечательную статью и ее переводы на хабре (перевод 1, перевод 2). Не все, на мой взгляд, было нужным и полезным в этой статье, поэтому я включил в конечный проект только то, что мне показалось значимым. Надеюсь, в будущем это пригодится кому-то еще.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

.NET-разработка: девять вопросов взрослым

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров38K
.NET становится по-настоящему кроссплатформенным: после долгого ожидания наконец объявлена дата релиза ASP.NET Core, JetBrains готовит альтернативу Visual Studio на базе ReSharper и IDEA, Microsoft приобрела Xamarin, сделала Xamarin Community бесплатной, а Mono перевела на MIT-лицензию и наконец, Windows Server 2016 получит поддержку Windows-контейнеров в Docker.

С новыми возможностями нас встречают новые вызовы:
  • Как будет работать один и тот же код под .NET Core и Mono, на Windows и Linux, в docker-контейнере?
  • Стоит ли переходить на .NET Core уже сейчас и как получить максимум от новой платформы?
  • Какие перспективы у Mono и Xamarin?
  • Какие изменения произошли «под капотом» .NET с переходом на Roslyn и .NET Core?

Всего через три недели на конференции DotNext в Питере 20 спикеров выступят с докладами о настоящем и будущем платформы .NET, об оптимизации производительности и многопоточности, о внутреннем устройстве платформы .NET и CLR, о профилировании и отладке .NET-кода.

А пока мы попросили четырех из них поделиться своим опытом и мнениями о грядущих изменениях в мире .NET. На наши вопросы ответили:

  • Ведущий мировой эксперт по производительности .NET-платформы, восьмикратный Microsoft MVP, автор прекрасной книги по производительности .NET «Pro .NET Performance» Саша Голдштейн;
  • Главный разработчик протокола реактивного многопроцессного взаимодействия в Rider Дмитрий Иванов из JetBrains;
  • Ещё один разработчик Rider’a из компании JetBrains, .NET MVP, к.ф.-м.н., серебряный призёр ACM ICPC, постдок в Вейцмановском институте науки Андрей Акиньшин;
  • CTO Promarket и эксперт в области Mono и Linux Никита Цуканов.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии19

Xamarin SDK в Open Source и многое другое на Xamarin Evolve 2016

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K


Невероятное количество событий произошло в этому году и несомненно присоединение компании Xamarin к Microsoft одно из самых ярких. Казалось, после анонсов на конференции Build 2016, удивить разработчиков кросс-платформенных приложений и поклонников фреймворка Xamarin совершенно нечем, однако, сегодня на конференции Evolve 2016, команде Xamarin это удалось.

Xamarin SDK, как и было обещано, сегодня официально стал проектом с открытым исходным кодом, и у всех желающих появилась возможность приложить собственные усилия к развитию этой технологии. Открыты bindings API для iOS, Android и Mac, инструменты командой строки, Xamarin.Forms и т.д. Подробности по ссылке: open.xamarin.com
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии16

Истории

Подключайтесь к онлайн-трансляции! Открытие конференции Xamarin Evolve 27 апреля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K


Еще больше новостей про Xamarin ожидает разработчиков на конференции Xamarin Evolve — 27 апреля!

Xamarin Evolve — крупнейшая конференция, посвященная созданию кросс-платформенных мобильных решений, в мире. В этом году мероприятие собирает 1500 разработчиков, лидеров индустрии и экспертов Xamarin для обсуждения современных стратегий и будущего мобильных приложений.

Не пропустите ключевой доклад конференции Evolve 2016. Онлайн-трасляция начинется 27 апреля (среда) в 16:00 (МСК).
Подключайтесь и смотрите на официальном сайте мероприятия.

Большое количество интересных сессий с не менее интересными докладчиками:
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии1

Мастер-класс по разработке на Xamarin: обзор технологии и погружение в разработку решений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


Друзья, супер-новость для всех поклонников кросс-платформенных технологий и участников DevCon 2016 — в первый день конференции состоится мастер-класс по Xamarin!

В мастер-классе примут участие эксперты компании Microsoft и представители Xamarin-сообщества в России — компаний-партнеров, успевших овладеть технологией и готовых поделиться реальными историями разработки разнообразных кросс-платформенных решений.

Напоминаем, что в этом году мы предлагаем упрощенное участие в DevCon 2016 с новой категорией билетов Guest Pass за 2500 рублей, в которые входит трансфер до места проведения, посещение всех докладов и мастер-классов первого дня конференции, и интерактивная выставка!
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии4

Быстрое создание MVP (minimum viable product) на базе Microsoft Azure и Xamarin.Forms

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Друзья! Мы открываем в нашем блоге колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И первая публикация от Вячеслава Черникова — руководителя отдела разработки компании «Binwell» затрагивает нюансы кроссплатформенной разработки, а также быстрого создания MVP (minimum viable product) мобильного сервиса на базе Xamarin.Forms и Azure Mobile Services. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

Путь от Qt до Xamarin.Forms, или особенности кросс-платформенной разработки


В 2008 году мы решили перейти из сферы продажи мобильных приложений к их разработке, и в качестве отправной точки был выбран Qt, так как по спецификациям он охватывал сразу Symbian, Maemo (потом Nokia MeeGo) и Windows Mobile. Плюсами была возможность разработки напрямую в Linux, зрелость самого фреймворка, а также наличие исходных кодов. На Qt писать было приятно: архитектура, логика самого фреймворка и его компонентов, C++, удобная среда разработки. Но когда дело дошло до запуска на различных мобильных ОС, то приходилось еще очень долго работать с нюансами. Для Windows Mobile собирать и пересобирать библиотеки, разбираться в API от Symbian, прописывать зависимости и конфиги для Maemo/Meego.

В целом, финальные результаты были очень хорошими, но уже тогда мы убедились, что порог вхождения в кроссплатформенную разработку на самом деле гораздо выше, чем мы ожидали.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии29

Кэшируй это: повышаем стабильность сервера ONLYOFFICE с помощью Redis

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K
Главной задачей, которую мы ставили перед собой при работе над ONLYOFFICE Enterprise Edition, было повышение стабильности. Mono здорово выручил нас при разработке офиса под Linux (об этом мы уже писали немного), но в то же время причинил нам немало беспокойства. Именно с ним была связана такая проблема как падение http веб-серверов.

Ситуация, конечно, не самая приятная, поэтому мы решили подстраховаться и запускать не один сервер, а два. В обычном режиме они работают параллельно, а когда начинаются проблемы страхуют друг друга: один падает, другой, соответственно, берет на себя всю ответственность за происходящее. Но тут возникла проблема с синхронизацией кэшей серверов, для решения которой нам и понадобился Redis.

Далее мы немного расскажем о том, как мы начали работать с Redis'ом и что из этого вышло.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии10

Кроссплатформенный IDE для .NET/C# от JetBrains

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров62K
Сегодня анонсирован новый продукт от JetBrains на платформе IntelliJ. Кодовое имя прокта — Project Rider. Сообщается, что IDE содержит большое количество фич, соответствующих возможностям ReSharper.



Для своей работы IDE использует Resharper, который запускается в отдельном процессе, и служит в качестве бэкенда для редактора кода. IDE поддерживает .NET Framework, Mono и DNX/CoreCLR, и работает на платформах Windows, Mac OS X и Linux. Сообщается, что выход данного продукта связан в том числе и с движением Microsoft в сторону Open Source, а также, с растущей популярностью альтернативных платформ в мире .NET.

Предполагаемая дата релиза — осень 2016 года, но пользователи получат возможность протестировать продукт раньше, воспользовавшись Early Access Program.
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии139

Ищем ошибки в MonoDevelop

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров12K

В жизни анализатора PVS-Studio состоялось важное событие — в последней версии была добавлена возможность проверки кода, написанного на C#. Являясь одним из разработчиков данного анализатора, я просто не мог пройти мимо, не проверив какой-нибудь проект. Понятно, что мало кому будет интересно читать про проверку маленьких и неизвестных проектов, поэтому нужно было выбрать что-то известное, и выбор пал на MonoDevelop.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии19

Новогодняя проверка .NET Core Libraries (CoreFX)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Около года назад Microsoft выложила в открытый доступ исходный код таких проектов, как CoreCLR и CoreFX. Последний проект до недавнего времени не был нам интересен, потому что написан на языке C#, а не C++. Но с выходом новой версии PVS-Studio 6.00, поддерживающей проекты и на языке программирования C#, я решил вернуться к CoreFX и написать статью.

Введение


.NET Core это модульная реализация библиотек и среды выполнения, которая включает подмножество .NET Framework. .NET Core состоит из набора библиотек, называемых «CoreFX» и небольшой оптимизированной рабочей среды «CoreCLR».

.NET Core распространяется с открытым исходным кодом, который доступен на GitHub:
Это крупные продукты от Microsoft, содержащие качественный исходный код, но подозрительные участки кода всё равно можно найти.

О проверке CoreCLR можно прочитать в статье "PVS-Studio: 25 подозрительных фрагментов кода из CoreCLR".

Проект CoreFX, о котором подойдёт речь в статье, проверялся с помощью статического анализатора PVS-Studio 6.00, который теперь поддерживает и C#!
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии10

Mono и ОС МСВС

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

Импортозамещение! Это очень популярное нынче слово затмило даже нанотехнологии! Оно несет как большие перспективы так и множество проблем. Не так давно это коснулось и меня. Мне была поставлена задача запустить наше программное обеспечение на операционной системе ОС МСВС. Очень интересное дело, учитывая, что Линукс я видел последний раз лет 8 назад, а наше ПО написано под .Net.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии5

Уязвимость в Xamarin для Android: подменяем dll и едим бесплатно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K

Введение


Эта история началась еще прошлым летом: мы с друзьями ночью зашли в заведение быстрого питания, которое только-только внедрило мобильное скидочное приложение. Приложение было установлено, бесплатная еда получена, трафик сохранен в .pcap-файл, и, естественно, было желание покопаться в нем, узнать, как оно работает. Программа оказалась написана на C# с использованием мультиплатформенного фреймворка для разработки мобильных приложений Xamarin; в то время apktool не мог правильно собрать измененный apk и завершался с ошибкой. Долгое время я пользовался этим приложением, накапливал баллы, тратил их, иногда натыкаясь на посты о накрутках на форумах, однако, аккаунты накрутчиков довольно быстро банили.

Азарт и желание что-то исследовать, как это обычно у меня случается, не появляется из ниоткуда. На этот раз спонсором выступил вор, который упер у меня кошелек со всеми банковскими карточками, и у меня не было иного выхода, кроме как купить себе обед в этом заведении, предварительно накрутив баллы. Да и кофе я, в отличие от @Chikey, не люблю. Однако, статья совсем не об этом.

image
Измененное название чрезвычайно похоже на настоящее название заведения
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑33 и ↓8+25
Комментарии18

Ближайшие события

CLRium, последний анонс перед Москвой

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

03-04 Апреля в Москве, 17 мая — в Екатеринбурге и 29-30 мая — в Санкт-Петербурге пройдет серия семинаров CLRium Это значит, что всего через 1,5 недели наш зал, предоставленный Фондом Развития Интернет-Инициатив будет готов принять почти что до 300 интересующихся разработчиков. Также появилась оплата в PayPal!

Мы с Андреем Акиньшиным на данный момент тратим все свое время на подготовку к мероприятию так, чтобы оно вам понравилось и запомнилось. Напоминаю сетку вещания (онлайн, Москва, Питер, Екатеринбург)
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии8

PVS-Studio: 25 подозрительных фрагментов кода из CoreCLR

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров21K

Корпорация Microsoft выложила в открытый доступ исходный код движка CoreCLR, который является ключевым элементом .NET Core. Эта новость, конечно же, не могла не привлечь наше внимание. Ведь чем больше аудитория у проекта, тем тревожнее будут выглядеть найденные подозрительные места. Несмотря на авторство Microsoft, как в любом крупном проекте, тут есть на что посмотреть и над чем задуматься.

Введение


CoreCLR является средой исполнения .NET Core, выполняя такие функции как сборку мусора или компиляции в конечный машинный код. .Net Core — это модульная реализация .Net, которая может быть использована как база для огромного количества сценариев.

Исходный код с недавнего времени доступен на GitHub и проверялся с помощью PVS-Studio 5.23. Как и я, желающие могут получить полный лог проверки с помощью Microsoft Visual Studio Community Edition, выход которой тоже был недавней новостью от Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑61 и ↓7+54
Комментарии20

Что Mono 4.0.0 нам готовит

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K


В последнее время многие обсуждают недавние открытие CoreCLR и CoreFX от Microsoft. Напомню, что ядро CLR и реализация базовых классов .NET у нас теперь открытые, кроссплатформенные и распространяются под MIT. Таким образом, вы можете собрать свою собственную версию рантайма, которая будет работать под Windows, Linux и Mac. И многих терзал вопрос: а что же теперь будет с Mono? Недавно появились черновики Mono 4.0.0 Release Notes, из которых мы можем узнать о будущих планах компании Xamarin. Итак, сегодня в номере:
  • Adoption of Microsoft’s open source code
  • Floating point optimizations
  • We dropped support for the 2.0, 3.5 and 4.0 assemblies
  • Updated IKVM
Обсудим грядущие изменения чуть подробней.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии49

OpenGL ES 1.1 в Windows 8 и Windows Phone 8.1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
В далеком 1998 году я пытался сделать свою игру с OpenGL. Разработка с трудом дошла до альфы и была заброшена, но что особо запомнилось, так это как удобно было делать под GL интерфейсы — ортогональная проекция, пара трансформаций, биндинг нескольких вершин с GL_TRIANGLE_STRIP и у нас уже есть кнопка. И вот, спустя шестнадцать лет и занимаясь мобильным игростроем я столкнулся с таким же подходом в OpenGL ES 1.*, разве что 2D текстуры без вращений можно теперь рисовать через glDrawTexfOES.
Я поддерживал несколько проектов, сделанных по этому принципу и понемногу в голове выстроился коварный план: сделать кросс-платформенную 2D игру на мобильных с OpenGL ES и на C#, а на десктопах с обычным OpenGL. Цели я добился не с первого раза и было с этим много проблем, но в результате очередной проект у меня работает без изменений бизнес-логики на iOS, Android, BlackBerry, Windows XP/7, Mac OS X, Linux, ReactOS, Windows 8, Windows Phone 8.1. Материала набралось на много статей, но в этот раз я расскажу именно о поддержке Windows Runtime.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии15

Первые шаги к онлайн-офису на Linux или как мы портировали под Mono (о сложностях и их преодолении)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K


Вчера мы выпустили ONLYOFFICE под Linux и спешим поделиться не только новостями, но и полезной информацией для тех, кто, как и мы, 5 лет назад оказался в собственной ловушке под названием «ASP.Net»

Попытки портировать приложение на Unix с использованием проекта Mono мы начали предпринимать еще 4 года назад, однако, долгое время у нас ничего не получалось, поскольку на тот момент Mono сильно отставал по функционалу при портировании с .Net под Windows. В частности, в Mono была сильно урезана поддержка wcf, а также плохо работал asp.net mvc. Впрочем, к счастью разработчиков все эти годы проект Mono активно развивался — добавилась поддержка .Net 4.0 и .Net 4.5, так что весной 2013 мы решили возобновить работу.

Здесь мы расскажем о том, с какими проблемами столкнулись в процессе портирования облачного офиса под Mono, как их решили, что имеем в итоге, и как один инициативный пользователь уже через пару часов после релиза обернул всё в Dockerfile.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии24

Пишем и запускаем приложения ASP.NET vNext на Маке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
ASP.NET восстала из пепла и делает уверенные шаги к завоеванию мира! Во первых Microsoft открыла часть исходников .NET и продолжает их открывать. Новая версия ASP.NET vNext с самого начала open source и размещена на GitHub. Во вторых отныне .NET будет кроссплатформенным, ровно как и разрабатываемый веб-сервер. А это значит, что веб-приложения на ASP.NET vNext вы сможете разрабатывать в своих уютных Макашечках и Убунточках.
Чем я незамедлительно и решил воспользоваться.
ИМХО. Думаю вам не надо объяснять о красивом синтаксисе C#, строгой типизации и высокой скорости работы.
Что касается ASP.NET, то раньше все было печально, но за последние несколько лет MS достигла большого прогресса в разработке ASP.NET MVC веб-фреймворка взяв лучшие практики из RoR, Laravel и других. А когда несколько месяцев назад они официально объявили что открывают исходники своего фреймворка и становятся кроссплатформенными, пламя любви к ним вспыхнуло вновь.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии20

Поговорим про отличия Mono от MS.NET

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K


С каждым днём кроссплатформенная разработка под .NET становится всё более реальной. А после недавнего анонса официальной поддержки Linux/MacOS счастливое будущее стало ещё немножечко ближе. Вышеприведённая картинка утратила свою былую актуальность, ведь исходники теперь будут под MIT. Впрочем, писать кроссплатформенные .NET-приложения можно достаточно давно — в этом нам помогает Mono. Но вот отношение к нему в сообществе довольно неоднозначное. Мне зачастую приходится слышать изречения вроде «Mono тупит, под него всё в три раза медленнее работает» или «Под Mono вообще нормально ничего не запускается». Причём очень редко доводится слышать от этих людей конкретные факты. Вопросы «А что конкретно тупит?» или «А что конкретно не работает?» повергают их в ступор. Не всех (некоторые способны на конструктивную дискуссию), но большинство. Чаще всего начинаются возмущённые ответы в духе «Да вообще ничего не работает! А если и работает, то очень медленно!». В конце беседы создаётся впечатление, что каждая конечная машинная команда под Mono работает в несколько раз медленнее, а в половине исходников стоят throw new Exception().

В этом посте мне хотелось бы немножко поделиться опытом. Не так давно мы портировали наш продукт PassportVision (анонс на Хабре) под Linux. Могу заявить, что работает он вполне нормально. Да, чутка медленнее, чем под Windows на классическом .NET от Microsoft (далее — MS.NET). Но работает вполне стабильно, а падение производительности не принципиальное. При этом продукт у нас достаточно большой и вполне попадает под категорию enterprise, а возможности C#/.NET мы используем на полную катушку. Так что завести большое серверное приложение под .NET реально — было бы желание. Также мне довелось беседовать с разными разработчиками, которые пишут что-то под Mono — истории в большинстве своём успешные.

Но почему же тогда встречается столько негатива в сторону Mono? Я считаю, что проблема в том, что люди не особо хотят разбираться в разнице между рантаймами. Запустили разок какое-нибудь .NET-приложение под Linux на Mono 2.4, а оно с ходу не запустилось — всё, Mono целиком плохой, не будем его использовать. А в итоге виноват оказывается один-единственный метод, у которого реализация немного отличается от MS.NET. Новые версии Mono выходят раз в пару месяцев, реализацию уже давно поправили, но люди всё равно продолжают ходить и хаять бедный Mono, не желая разбираться в деталях.

Сегодня я приведу несколько примеров того, чем вообще могут отличаться разные рантаймы.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+84
Комментарии77