Как стать автором
Обновить
2.4

NoSQL *

Не только SQL

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Начинаем использовать Tarantool в Java проекте

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K
    В статье ниже я попытаюсь кратко рассказать о том, что такое Tarantool и как начать его использовать в уже существующем проекте если вы программируете на Java. Если же вы программируете на другом языке, то вам могут быть интересны некоторые инструменты доступные в коннекторе, такие как возможность редактирование xlog файлов и создание snap файлов из любых данных. Если вы не знаете, что такое Tarantool, то лучше прочитать этот пост.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии6

Как устроена apache cassandra

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров223K
Кассандра
В этом топике я хотел бы рассказать о том, как устроена кассандра (cassandra) — децентрализованная, отказоустойчивая и надёжная база данных “ключ-значение”. Хранилище само позаботится о проблемах наличия единой точки отказа (single point of failure), отказа серверов и о распределении данных между узлами кластера (cluster node). При чем, как в случае размещения серверов в одном центре обработки данных (data center), так и в конфигурации со многими центрами обработки данных, разделенных расстояниями и, соответственно, сетевыми задержками. Под надёжностью понимается итоговая согласованность (eventual consistency) данных с возможностью установки уровня согласования данных (tune consistency) каждого запроса.

NoSQL базы данных требуют в целом большего понимания их внутреннего устройства чем SQL. Эта статья будет описывать базовое строение, а в следующих статьях можно будет рассмотреть: CQL и интерфейс программирования; техники проектирования и оптимизации; особенности кластеров размещённых в многих центрах обработки данных.
Дорогу осилит идущий...
Всего голосов 77: ↑75 и ↓2+73
Комментарии35

Почему нужно 1000 раз подумать, прежде чем использовать noSQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
Зачем я пишу эту статью? Во-первых я хотел бы внести свой вклад в понимание людьми сути nosql и того, почему выбирать такой тип хранилища нужно осознанно. Во-вторых, я буду рад встретить единомышленников, противников и, возможно, подискутировать. А если Вам понравилась эта статья, то буду рад услышать вопросы, которые можно раскрыть более подробно в новых статьях:)

Несмотря на то, что nosql решений сейчас тьма, люди неохотно переходят на новые типы хранилищ. Правильно ли это? На мой взгляд – да. И я постараюсь сказать почему, на примере разных nosql хранилищ, которые встретились на моём профессиональном пути.
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑131 и ↓22+109
Комментарии130

Транзакции в MongoDB

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
image MongoDB — замечательная база данных, которая становится все популярнее в последнее время. Все больше людей с SQL опытом начинают её использовать, и один и первых вопросов, который у них возникает: MongoDB transactions?.

Если поверить ответам со stackoverflow, то все плохо.

MongoDB doesn't support complex multi-document transactions. If that is something you absolutely need it probably isn't a great fit for you.
If transactions are required, perhaps NoSQL is not for you. Time to go back to ACID relational databases.
MongoDB does a lot of things well, but transactions is not one of those things.
Но мы не поверим и реализуем транзакции (ACID*) основанные на MVCC. Ниже будет рассказ о том, как эти транзакции работают, а тем, кому не терпится посмотреть код — добро пожаловать на GitHub (осторожно, java).

Пост не о MongoDB, а о том, как использовать compare-and-set для создания транзакций, а durability обеспчивается ровно в той степени, в которой её обеспечивает хранилище.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑43 и ↓9+34
Комментарии35

Истории

Тезисы к докладу на Highload++ «Опыт создания собственных key/value хранилищ для небольших высоконагруженных проектов»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
Под катом тезисы, хочется знать, что из этого вызовет интерес, а что сократить
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии2

NoSQL базы данных: понимаем суть

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров569K
В последнее время термин “NoSQL” стал очень модным и популярным, активно развиваются и продвигаются всевозможные программные решения под этой вывеской. Синонимом NoSQL стали огромные объемы данных, линейная масштабируемость, кластеры, отказоустойчивость, нереляционность. Однако, мало у кого есть четкое понимание, что же такое NoSQL хранилища, как появился этот термин и какими общими характеристиками они обладают. Попробуем устранить этот пробел.


Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑133 и ↓4+129
Комментарии75

Графовая база данных Neo4j в PHP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
В последнее время я все чаще слышу о NoSQL и о графовых базах данных в частности. Но воспользовавшись хабропоиском с удивлением обнаружил, что статей на эту тему не так и много, а по запросу «Neo4j», так вообще 4 результата, где косвенно упоминается это название в тексте статей.

Что такое Neo4j?


image
Neo4j — это высокопроизводительная, NoSQL база данных основанная на принципе графов. В ней нет такого понятия как таблицы со строго заданными полями, она оперирует гибкой структурой в виде нод и связей между ними.

Как я докатился до этого?


Уже более года я не использовал в своих проектах SQL, с того времени, как попробовал документо-ориентированную СУБД "MongoDB". После MySQL моей радости не было предела, как все просто и удобно можно делать в MongoDB. За год, в нашей студии создания сайтов, переписали тройку CMS, использующих основные фишки Mongo c её документами, и с десяток сайтов работающих на их основе. Всё было хорошо, и я уже начал забывать, что такое писать запросы в полсотни строк на каждое действие с БД и все бы ничего пока на мою голову не свалился проект с кучей отношений, которые ну никак не укладывались в документы. Возвращаться к SQL очень не хотелось, и пару дней я потратил чисто на поиск NoSQL решения, позволяющего делать гибкие связи — на графовые СУБД. И по ряду причин мой выбор остановился на Neo4j, одна из главных причин — это то, что мой движок был написан на PHP, а для неё был написан хороший драйвер "Neo4jPHP", который охватывает почти 100% REST-интерфейса, предоставляющегося сервером Noe4j.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии45

Релиз MongoDB 2.2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Вчера состоялся долгожданный релиз NoSQL базы данных MongoDB 2.2.0.
Среди самых важных нововведений стоит отметить:

Aggregation Framework
Инструмент, оптимизирующего обработку больших массивов данных без map-reduce (больше информации на хабре)

TTL-коллекций
TTL-коллекции позволяют удалять из коллекции данные, у которых вышло время жизни, установленое с помощью специального индекса(удобно, например, для хранения логов, сессий и подобной информации). При использовании таких коллекций создается дополнительный фоновый процесс для реализации соответсвующей проверки
docs.mongodb.org/manual/release-notes/2.2
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии6

Первый опыт установки и использования MongoDb

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Этот пост может быть полезен тем, кто решил попробовать Mongodb в своем проекте (использует его впервые).

Mongodb может быть хорошим решением (по сравнению с СУБД), если вам нужно хранить объекты со сложной структурой или не однотипные объекты. Также, возможности mapReduce полезны для генерации разнообразной статистики, использование mapReduce может быть гораздо удобнее использования агрегирующих функций и написания процедур в SQL.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑10 и ↓22-12
Комментарии14

ZooKeeper или пишем сервис распределенных блокировок

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров67K
disclaimer Так получилось, что последний месяц я разбираюсь с ZooKeeper, и у меня возникло желание систематизировать то, что я узнал, собственно пост об этом, а не о сервисе блокировок, как можно было подумать исходя из названия. Поехали!

При переходе от многопоточного программирования к программированию распределенных систем многие стандартные техники перестают работать. Одной из таких техник являются блокировки (synchronized), так как область их действия ограничена одним процессом, следовательно, они не только не работают на разных узлах распределенной системы, но так же не между разными экземплярами приложения на одной машине; получается, что нужен отдельный механизм для блокировок.

От распределенного сервиса блокировок разумно требовать:
  1. работоспособность в условиях моргания сети (первое правило распределенных систем — никому не говорить о распределенных системах сеть ненадежна)
  2. отсутствие единой точки отказа

Создать подобный сервис нам поможет ZooKeeper

image В википедии написано, что ZooKeeper — распределенный сервис конфигурирования и синхронизации, не знаю как вам, но мне данное определение мало что раскрывает. Оглядываясь на свой опыт, могу дать альтернативное определение ZooKeeper, это распределенное key/value хранилище со следующими свойствами:
  • пространство ключей образует дерево (иерархию подобную файловой системе)
  • значения могут содержаться в любом узле иерархии, а не только в листьях (как если бы файлы одновременно были бы и каталогами), узел иерархии называется znode
  • между клиентом и сервером двунаправленная связь, следовательно, клиент может подписываться как изменение конкретного значения или части иерархии
  • возможно создать временную пару ключ/значение, которая существует, пока клиент её создавший подключен к кластеру
  • все данные должны помещаться в память
  • устойчивость к смерти некритического кол-ва узлов кластера

Под катом код, данные по производительности и куча wtf-ов
Всего голосов 29: ↑23 и ↓6+17
Комментарии20

Cassandra глазами Operations

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Основной проект компании, в которой я работаю, посвящен оптимизации показов рекламы в приложениях на фейсбуке и на мобильных устройствах. На сегодняшний день проект обслуживает до 400 миллионов уникальных посетителей в месяц, работает на тысяче с лишним виртуальных серверов. Количество серверов и обьемы данных, которые должны обрабатываться двадцать четыре часа в сутки, ставит перед разработчиками ряд интересных проблем, связанных с масштабируемостью и устойчивостью системы.

Оптимизация показов — большой процесс, одной из частей которого является сохранение и анализ цепочки событий, связанных с жизненным циклом баннера — показ, клик, конверсия, … всё это начинается с сохранения записей о событиях. Каждое из событий происходит на одном из множества серверов, причем, по понятной причине мы стараемся обслужить всю цепочку в одном месте — в этом случае не нужно заботиться о том как собрать в целое разбросанные части. Но в реальной жизни случается что угодно — сервера падают, сеть не работает, софт апгрейдится или перегружен — в общем, по многим причинам обслуживание последовательных событий иногда происходит на разных серверах и даже в разных датацентрах и к этому нужно быть готовым.

Задача которую нужно было решать — каким образом хранить, искать, модифицировать информацию о последовательности событий при следующих условиях:


  • события могут происходить на разных серверах и в разных датацентрах (восточный и западный берег США, Европа)
  • интервал между событиями — от долей секунды до нескольких дней
  • к моменту получения завершающего события (например конверсия) информация обо всей цепочке должна быть на руках
  • время жизни информации — примерно десять дней, после чего она должна быть удалена, желательно автоматически, через TTL
  • темп чтения/записи событий — сотни или тысячи в секунду
  • Время ответа: желательное — до 10мс, допустимое — в пределах 50мс, максимальное — до 100мс
  • информация должна быть доступна «всегда» — независимо от аварий железа, сети, апгрейдов
  • система должна легко масштабироваться: добавление новых серверов, датацентров должно происходить прозрачно для остальных сервисов (допустима деградация времени ответа в заданных пределах).

Последние два пункта очень важны для бизнеса и просто жизненно важны для опс инженеров если они хотят спокойно выполнять свои обязанности днём, и спокойно спать ночью.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии12

MemSQL has launched!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
MemSQL — это база данных следующего поколения, решающая проблемы наиболее ограничивающего для большинства нынешних приложений компонента— диска.

Настало время пощупать базу данных следующего поколения MemSQL!



От создателя проекта, Никиты Шамнугова:
«MemSQL — это база данных следующего поколения, решающая проблемы наиболее ограничивающего для большинства нынешних приложений компонента— диска. Предлагая всем знакомый SQL интерфейс к данным хранящимся в памяти, MemSQL дает возможность при разработке масштабных веб-приложений иметь дело с большим трафиком и быстрым ростом. MemSQL на порядки улучшает производительность чтения и записи и заметно упрощает разработку и поддержку приложений. Разрабатывается MemSQL в далекой Калифорнии, Сан Франциско, частной компанией при частичной поддержке First RoundCapital и NEA.»

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑22 и ↓16+6
Комментарии55

Ближайшие события

ObjectDB — система управления базами данных для Java приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
ObjectDB является объектно-ориентированной, написанной на Java СУБД, которая при всех своих впечатляющих тестах на скорость и используемая (как следует из рекламы на официальном сайте) такими организациями как HP и Novell малознакома для многих программистов (Сам я об этой базе узнал буквально месяц назад, и использовал ее только один раз в рамках учебного проекта, да и мой препод узнал о ней как раз из моего проекта). За продолжением прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии12

Релиз GlobalsDB 2012.2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K
15 мая вышла новая версия бесплатной NoSQL СУБД GlobalsDB 2012.2.

Что нового?
Добавлен ожидаемый многими Node.JS API интерфейс для Windows, и сразу же для Windows 64-bit.
Реализованы небольшие дополнения и устранены некоторые ошибки.
Об этом и остальном
очень подробно под катом
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3

Не БД

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.2K
Автор рассказывает о перипетиях пивоваров, производителей СУБД, себя и кратко о том как правильно проектировать приложения. Мне показалась полезной поучительная часть статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑113 и ↓9+104
Комментарии175

Моделирование данных в MongoDB

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров59K
imageОдна из самых разрекламированных фич MongoDB — это гибкость. Я сам не раз подчеркивал это в бесчисленных разговорах о MongoDB. Однако, гибкость — это палка о двух концах: большая гибкость подразумевает более широкий выбор решений для моделирования данных. Тем не менее, мне нравится гибкость, которую предоставляет MongoDB, просто нужно иметь ввиду некоторые рекомендации, прежде чем начать разрабатывать модель данных.

В этой статье мы рассмотрим, как смоделировать структуру, содержащую списки рассылок и данные о людях, которые входят в эти списки.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+49
Комментарии44

List-функции в CouchDB

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
На Хабре часто встречается комментарий о том, что документацию разработчики не дочитывают до конца. Столкнулся с этим сам, когда открыл для себя List-функции в CouchDB.

Мне показался вопрос достаточно сложным и не очень хорошо объясненным в документации, решил поделиться с уважаемым сообществом своим исследованием.

List-функции в design-документах CouchDB нужны для того, чтобы иметь возможность обработать всю базу данных одной функцией. Т.е. это некий аналог Full Table Scan в реляционных базах.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Структуры данных, используемые в Redis

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
От переводчика:
Хочу представить вашему вниманию перевод ответа одного из разработчиков Redis, на вопрос о том, какие структуры данных используются внутри Redis. Оригинальную дискуссию вы можете найти на stackoverflow.


Я попробую ответить на вопрос, но начну с того, что на первый взгляд может показаться странным: если вы не интересуетесь внутренностями Redis, вы не должны заботиться о том, как реализованы структуры данных изнутри. Причина этому проста — сложность каждой команды Redis вы можете найти в документации, и если у вас есть набор операций и их вычислительная сложность, то единственное, что вам нужно, это некоторое представление об использовании памяти (и потому, что мы делаем много оптимизаций, в зависимости от данных, лучший способ получить эти последние цифры это тесты в реальных условиях)

Но поскольку вы спросили, вот внутренние реализации каждой структуры данных Redis:

  • Строки реализованы с использованием библиотеки динамических строк C, так что мы не платим (говоря асимптотически) за выделение памяти в операциях добавления. Таким образом мы получаем сложность добавления O(N), вместо, например, квадратичной.
  • Списки реализованы как связные списки.
  • Множества и Хэши реализованы как хэш-таблицы.
  • Упорядоченные множества реализованы как списки с пропусками (особый тип сбалансированных деревьев)
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии5