Как стать автором
Обновить
49.06

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новые клиентские хуки React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K



Вопреки распространенному мнению, основная команда разработчиков React занимается не только серверными компонентами React и Next.js. В следующей версии — React 19 — появятся новые клиентские хуки. Они сфокусированы на двух ключевых аспектах: выборке данных и работе с формами. Эти хуки повысят производительность всех React-разработчиков, включая тех, кто создает одностраничные приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии18

Новости

Причины говнокода во фронтенде. Мнение мимокрокодила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K

Мне не раз попадались такие проекты, от кода которых берет оторопь. Такое чувство, что сами авторы не смогут объяснить - почему у них все выглядит именно так. В этот момент у меня возникает вопрос: как так получилось? Если вас он тоже волнует, то могу пожелать лишь приятного чтения.

Читать
Всего голосов 77: ↑65 и ↓12+53
Комментарии118

Роадмэп по современному фронтенду от KTS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров38K

Эта статья — цельный план развития во фронтенде. Расскажем, что из себя представляет современный фронтенд и какие знания нужны для востребованности на рынке труда.

Статья подойдет как для начинающих специалистов, так и для более опытных, которые хотели бы получить какой-то ориентир для дальнейшего развития.

К статье прилагается роадмэп, который можно скачать, изучать, распечатать.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии14

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии17

Истории

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров14K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии73

Почему я не буду использовать Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Представьте, что вы планируете начать новый проект или использовать в существующем более современный подход. А, может, вас просто не устраивает используемый фреймворк, и вы подумываете об альтернативах. В любом случае вам нужно что-то выбрать.

Существует множество «современных» фреймворков. И даже если сейчас перед вами этот выбор не стоит, вы можете задуматься, освоением какого лучше заняться, чтобы повысить свои профессиональные качества и продуктивность в будущем.

С момента выхода Remix в 2020 году я использовал именно этот фреймворк. Мне он настолько понравился, что на следующий год я устроился в эту компанию, чтобы помочь с развитием сообщества, а через 10 месяцев ушёл работать в EpicWeb.dev, где теперь обучаю людей всему необходимому для создания фулстек-приложений. И Remix играет в этом значительную роль, являясь веб-фреймворком, который аналогично Next.js нацелен на решение задач, связанных с созданием веб-приложений.

Поскольку Next.js аналогичен Remix, многие спрашивают, почему для преподавания фулстек-разработки в EpicWeb.dev я предпочёл именно Remix. И текущая статья станет ответом на этот их вопрос.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Комментарии18

Современный junior frontend developer на двух работах уровня middle с общей ЗП 400к. Реальность ли в 2023 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров72K

Привет. Большая и длинная история, которая только в самом конце превращается в историю успеха. Рекомендуется всем, кто хочет войти в ИТ или уже там.

Читать далее
Всего голосов 109: ↑77 и ↓32+45
Комментарии457

Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.

Сегодня расскажем о том, как в мобильной версии Squadus реализовали востребованную функцию — «прыжок к сообщению» в чате (jump to message).

Для чего современным чатам нужна эта возможность? Прыжок позволяет «отмотать» чат от цитируемого сообщения к оригиналу. Открыть чат, который игнорировался пару дней, не с последнего сообщения, а с момента прошлого открытия. Или отыскать в истории нужное сообщение двухгодичной давности, которое во время жаркой дискуссии можно привести собеседникам как сильный аргумент. Наконец, благодаря функции пользователь может оказаться в нужном чате и на нужном месте в истории сообщений, просто кликнув push-уведомление.

О технических аспектах реализации «прыжка к сообщению» читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии3

Нарушая правила: как я выбросил 10-месячный проект после 2 месяцев в должности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Когда я принял управление командой, её участники находились на 8-м месяце реализации 3-месячного проекта по перезапуску коммерческого сайта компании. Спустя два месяца ведения этой команды, я решил отказаться от всего достигнутого и начать сначала. Это история о том, почему я это сделал, как, и что в итоге получилось.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии23

JavaScript повсюду или почему веб-технологии захватили мир

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров15K

Я давно слежу за развитием веб-технологий и каждый раз, натыкаясь на очередной холивар в интернете про злой и страшный JavaScript, залезающий на чужую территорию, инстинктивно хочу побыть его адвокатом. Обычно все мои доводы сводятся к банальному “не мы такие, жизнь такая” или “ничего личного, просто бизнес”, но в этот раз захотелось развернуто обосновать причины популярности веб-технологий.

Пробежимся галопом по истории интернета, перемоем косточки фронтендерам и придем к неутешительному заключению. Буду ругать и хвалить, но выводы делать лишь вам. Хотя и не надеюсь кого-то в чем-то убедить. Добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии38

ESLint. Анатомия правил линтинга: разбираем структуру, создаём собственное правило для React-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Всем привет! Меня зовут Анастасия Щедрина, я технический лидер по фронтенду проекта размещения объявлений в компании Домклик. Сегодня я расскажу вам немного о том, как устроены правила в ESLint, и покажу на примере, как можно разработать собственные.

Статья будет полезна тем, кто уже задумался о создании своих правил, а также тем, кто использует линтер, но не знает, как он устроен и как подключённые правила обрабатывают наш код.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии1

Maskito – новая коллекция библиотек для маскирования текстовых полей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Рады поделиться: выложили нашу разработку Maskito в открытый доступ, и совсем недавно произошел релиз ее первой мажорной версии. Maskito — коллекция библиотек, упрощающих маскирование текстовых полей, с удобным и гибким публичным API.

Maskito содержит разные библиотеки: основная написана на TypeScript без зависимостей, есть опциональный пакет с набором готовых конфигурируемых масок, а еще есть библиотеки для удобного использования Maskito в проектах на React, Angular или Vue. Рассказываю обо всем подробнее.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии13

В поисках лучшей версии EcmaScript для сборки сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.2K

Как оказалось, выбор версии ES для сборки веб приложения, а так же организация самой этой сборки, может оказаться весьма сложной задачей. Задачей, включающей в себя много разнообразных вопросов.

В статье вы увидите бенчмарк производительности EcmaScript фич; узнаете какой из компиляторов генерирует самый производительный JavaScript код; а также можно ли добиться прироста производительности, начав собирать сайт в более поздней версии ES.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии18

Ближайшие события

Архитектура и реактивное программирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров24K
reactivity as a pattern for low models coupling

Что такое реактивное программирование? Не Rx. И даже не Excel. Это архитектурный паттерн, позволяющий абсолютно иначе писать код. В статье мы устаканим фундаментальные знания, утвердимся в том, что React.js всё же является реактивным, и подумаем о том, как и когда нужно, а когда не нужно применять паттерны реактивного программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии46

Рендеринг на сервере и HTMX — это будущее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров38K

Современная ситуация с разработкой веб-приложений


Сегодня пользователи ожидают от веб-приложений плавной работы без перезагрузок страниц. К сожалению, эти ожидания обычно реализуются в виде одностраничных приложений (single-page application, SPA), использующих библиотеки и фреймворки наподобие React и Angular. Эти фреймворки очень специализированы и с ними может быть трудно работать.

Новый подход заключается в том, чтобы вернуть возможность реализации этого UX в руки инженеров, разрабатывавших веб-сайты до возникновения безумия SPA, используя готовые наборы инструментов и знания. HTMX — лучший пример такого подхода из тех, что я видел.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑72 и ↓9+63
Комментарии146

Как мы создаем Squadus: проблемы фронтенда и пути их решения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.7K

Мы продолжаем рассказывать о разработке недавно вышедшего продукта.

Squadus — это единое цифровое рабочее пространство, которое позволяет общаться в чатах, совместно работать над документами, проводить конференции и автоматизировать типовые действия с помощью ботов. Помимо функциональности, мы много внимания уделяем комфорту пользователя: тщательно прорабатываем логику взаимодействия с приложением, подбираем оптимальные инструменты и компоненты для реализации интерфейсов.

За два года создания Squadus мы столкнулись с массой непростых технических задач. О том, как решали их при разработке фронтенда, читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии2

Отменить нельзя продолжить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Как описать асинхронную цепочку запросов и не сломать всё? Просто? Не думаю!

Я автор менеджера состояния Reatom и сегодня хочу вам рассказать про главную киллер-фичу redux-saga и rxjs и как теперь её можно получить проще, а так же про грядущие изменения в стандарте ECMAScript.

Речь пойдёт об автоматической отмене конкурентных асинхронных цепочек — обязательном свойстве при работе с любым REST API и другими более общими асинхронными последовательными операциями.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии21

Внутри Mailion: как устроен фронтенд почты на миллион пользователей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K

Недавно мы представили защищенную корпоративную почтовую систему «Mailion. Сертифицированный» — единственную на российском рынке с действующим сертификатом ФСТЭК России. Продукт предназначен для работы с конфиденциальной информацией в крупных коммерческих и государственных организациях.

Речь о сложно устроенной и технологически разнообразной системе: Mailion включает в себя семь крупных модулей, более 400 собственных компонентов (не считая стилевых, вспомогательных и интеграционных обвязок), и содержит в целом почти 400 тыс. строк кода.

Под катом — наш рассказ об устройстве пользовательской части Mailion. Говорим об архитектуре фронтенда и о том, как и почему менялся его стек с начала разработки в 2017 году.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии10

Найди себя в React

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K

Хотя в IT и разработана шкала оценки программистов (Trainee, Junior, Middle, Senior, Tech Lead), с которой более или менее все согласны, единого определения каждого уровня среди работодателей пока нет. В итоге каждая компания устанавливает собственные требования к навыкам на каждом уровне.

Этот тест поможет вам прикинуть, какой бы у вас был грейд, если бы вы собеседовались в МКБ.

Пройти тест
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии28

Как я написал самую эффективную библиотеку для реактивного состояния

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Всем привет, меня зовут Артём Арутюнян, и я уже пять лет изучаю реактивное программирование. Меня задела недавняя статья, Big State Managers Benchmark, в которой моя библиотека Reatom заняла лишь третье место (скорее второе, ну да ладно) и я решил написать самую эффективную реализацию реактивных состояний, убрав лишние фичи, сфокусировавшись на простоте и производительности.

Немного поэкспериментировав я добился удивительных результатов, в сто строк (0.3KB gzip) уместив максимально простое апи, которое позволяет подключаться к React и Svelte без дополнительных адаптеров. Но самое главное, найденный алгоритм фундаментально покрывает любые краевые случаи условных переподписок зависимых вычислений, с которыми подавляющее большинство популярных библиотек не справляется и дают глитчи.

Если вам интересны детали реализации — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии31
1
23 ...