Как стать автором
Обновить
0

Регулярные выражения *

Формальный язык поиска

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

NSRegularExpression и NSDataDetector — Быстрый старт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Работа с регулярными выражениями в iOS 10

Всем привет! В этой статье мы разберем как работать с NSRegularExpression и NSDataDetector,
всех неравнодушных приглашают под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии9

На 100% правильный способ проверки адресов электронной почты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров141K
Поздравляю. C сегодняшнего дня вы никогда не будете тратить время, подбирая самое оптимальное регулярное выражение для проверки адреса электронной почты. И вы никогда больше не отклоните адрес, который к вашему удивлению оказался действительным.

Хитрость в том, чтобы сразу определить значение слова «действительный».

Мы разработчики — технические ребята, так что наиболее логичным будет проверить на соответствие официальным критериям. Вот некоторые примеры валидных адресов email, которые соответствуют критериям.


en.wikipedia.org/wiki/Email_address#Valid_email_addresses

Но я отправлю к чёрту логичный способ, так что...
Всего голосов 98: ↑79 и ↓19+60
Комментарии98

Превозмогая трудности: Gravity Defied на sed

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.1K
image Итак, эта статья посвящается тем, кто любит решать нестандартные задачи на не предназначенных для этого инструментах. Здесь я опишу основные проблемы, с которыми столкнулся во время создания аналога игры Gravity defied с использованием потокового текстового редактора (sed).

Далее предполагается, что читатель хотя бы немного знаком с синтаксисом sed'ом и и написанием скриптов под bash.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии8

Визуальный генератор регулярных выражений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров231K
Все разработчики рано или поздно сталкиваются с регулярными выражениями. Практически в 100% случаев нам совершенно не нравится их составлять, считая это побочной работой, не связанной с программированием.

Большинство из нас, впервые столкнувшись с данной проблемой, начинают забивать в поисковых системах что-то типа: «regexp online generator» и к своему великому сожалению осознают что гугл сломался все результаты в поиске являются сервисами для проверки корректности уже составленного регулярного выражения (или я плохо гуглил).

А как же составить это самое регулярное выражение?


image

До недавнего времени существовало 2 ответа на этот вопрос:

  1. Изучить документацию по регулярным выражениям и составить регулярку самому
  2. Попросить кого-то более опытного сделать это за вас

Теперь, после нескольких месяцев разработки, рад представить и 3-й ответ:

» Генератор регулярных выражений

История


Давным давно, в одном проекте пришел довольно интересный и сложный запрос от внутренних пользователей. Персоналу технической поддержки нужно было самим задавать правила валидации для определенных полей, разным пользователям. Правила должны были часто и очень оперативно изменяться.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Комментарии66

Истории

DSL для регулярных выражений на Kotlin

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.3K


Всем привет!


Эта статья про реализацию одного конкретного DSL (domain specific language, предметно-ориентированный язык) для регулярных выражений средствами Kotlin, но при этом она вполне может дать общее представление, о том, как написать свой DSL на Kotlin и что обычно будет делать "под капотом" любой другой DSL, использующий те же возможности языка.


Многие уже используют Kotlin или хотя бы пробовали это делать, да и остальные вполне могли слышать о том, что Kotlin располагает к написанию изящных DSL, чему есть блестящие примеры — Anko и kotlinx.html.


Конечно же, для регулярных выражений подобное уже делали (и ещё: на Java, на Scala, на C# — реализаций много, похоже, это распространённое развлечение). Но если хочется попрактиковаться или попробовать DSL-ориентированные языковые возможности Kotlin, то добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии9

Dagaz: В дебрях нотаций

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.9K
imageПлюнь тому в глаза, кто скажет, что можно обнять необъятное!

Усердие всё превозмогает!
 
                          Козьма Прутков "Мысли и афоризмы


Люди постоянно что-то придумывают. После изобретения шахмат, было разработано ещё несколько тысяч похожих игр. Первоначально, по давней привычке, оставшейся ещё со времён сочинения античных мифов, создавались химеры, сочетавшие в себе качества двух и более шахматных фигур, но впоследствии фантазия авторов окрепла и стала выдавать более интересные варианты. Чтобы не запутаться во всём этом зоопарке, требовалась какая-то система, возможность классификации новых фигур. И она возникла. Собственно, я знаю их две. К сожалению, обе они не работают.
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии4

Типографируем названия организаций

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Любые благородные начинания UI-дизайнера и верстальщика хоть как-то навести порядок в списках названий организаций разбивается о копи/паст неграмотного пользователя. Так ли всё плохо и можем ли мы чем-нибудь им помочь? Попробуем разобраться…
image
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии22

Ко дню рождения Далай-ламы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K
Вчера я шёл куда-то по городу и вдруг задумался, как можно реализовать на JavaScript деление строки по символам при помощи регулярного выражения и с полным учётом Юникода.

После перехода от Perl к JavaScript много лет тому назад, я всё испытывал за свой новый язык некоторый комплекс неполноценности из-за недостаточной поддержки Юникода. За всё то время, пока JavaScript совершал в этом направлении свой большой скачок (при переходе от ES5 к ES6), у меня в закладках осталось несколько хороших статей.

The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!)
JavaScript has a Unicode problem
Unicode-aware regular expressions in ECMAScript 6
ES6 Strings (and Unicode, ) in Depth

В последней из них предлагался рецепт разбиения строки на символы с учётом Юникода при помощи нового оператора ...
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии14

Алгоритм решения кроссвордов из регулярных выражений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

Наверное, каждый, кто интересуется регулярными выражениями и читает Хабр, видел этот кроссворд из регулярных выражений:


image


На его решение нужно от 30 минут до нескольких часов, а вот ваш компьютер способен решить его всего за несколько минут. Да и не только этот кроссворд, а любой кроссворд из регулярных выражений под силу алгоритму под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии4

Регулярные выражения для простых смертных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K
Здравствуйте, уважаемые дамы и господа.

Мы активно ищем свежую литературу на тему регулярных выражений для начинающих. Причем в данном случае нас бы скорее привлекла не переводная, а исходно русскоязычная книга, которая каким-то образом затрагивала бы и регулярные выражения при обработке естественного языка. Хотим предложить вашему вниманию следующий текст — во-первых, напомнить об этой теме, во-вторых, продемонстрировать примерный уровень сложности, который нас интересует
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии22

String.raw: некоторые возможности и ограничения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K

I. Возможности


Когда я прочитал на MDN: «The static String.raw() method is a tag function of template literals, similar to the r prefix in Python or the @ prefix in C# for string literals» — я здорово обрадовался, потому что мне часто не хватало в JavaScript чего-то вроде одиночных кавычек в Perl.

Я сразу придумал несколько видов использования и стал активно применять их в скриптах.

1. Определение путей к файлам Windows без двойного экранирования.

const r = String.raw;

const test_module = require(r`e:\DOC\prg\js\node\-lib\test.js`);

2. Определение путей к ключам реестра Windows.

const r = String.raw;

const Winreg = require('winreg');

const regKey = new Winreg({
  hive: Winreg.HKCU,
  key: r`\Software\MPC-HC\MPC-HC\Settings`
});

3. Создание сложных регулярных выражений из составных литералов.

См. пример кода в одной из недавних статей.

II. Ограничения


Однако со временем я стал натыкаться на неожиданные ограничения. Написав об одном из них в багтрекер V8, я получил отрезвляющее объяснение. Оказывается, хоть String.raw и выдаёт строку без интерпретации экранированных литералов, на стадии парсинга кода анализатор всё равно требует, чтобы литералы соответствовали правилам. Из этого следуют неочевидные ограничения для упомянутых случаев применения.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии22

Один из способов поиска неэкранированных символов с помощью новых средств JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

1. C чего всё началось


Недавно у меня возникла необходимость написать очередную утилиту, обрабатывающую текстовый файл в формате, похожем на упрощённый BBCode, а именно в формате исходников для словарей ABBYY Lingvo — DSL (Dictionary Specification Language). (Не путать с другим DSL (Domain-specific language) — интересный случай, когда гипоним является омонимом к гиперониму).

Достаточно сказать, что в языке используются теги в квадратных скобках и что квадратные скобки можно экранировать обратной косой чертой, если нужно использовать их как часть обычного текста.

Одной из задач утилиты было как раз нахождение этих тегов с исключением экранированных сочетаний.

Поскольку в регулярных выражениях JavaScript с недавнего времени можно пользоваться lookbehind assertions (в личных целях), я подумал, нельзя ли реализовать поиск при помощи этого средства, — тем более что в данной разновидности lookbehind можно использовать выражения переменной длины.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии4

Ближайшие события

Unicode character properties в регулярных выражениях V8

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K
Регулярные выражения в JavaScript понемногу догоняют PCRE.

Недавно упомянутая возможность lookbehind перешла на стадию флага --es_staging.

Разработчики V8 также начали добавлять в регулярные выражения свойства Юникода (см. общее описание и спецификацию этой характеристики символов).

В продвижении lookbehind и character properties, на мой взгляд, есть две разницы: первая возможность вводит совсем немного нового синтаксиса по сравнению со второй, зато вторая меньше изменяет поведение всего процесса (сравните количество затрагиваемых изменениями файлов в исходниках V8 по двум упомянутым ссылкам). По сути, свойства Юникода — всего лишь удобные сокращения, синонимы для разных групп codepoint-ов, поэтому от них можно ожидать минимум подвохов при интеграции в систему.

Конечно, обе возможности не советуют применять в продукции (кроме Google Chrome, они нигде в браузерах не реализованы, а Node.js только-только переходит на соответствующую им версию V8, в которой они всё равно пока под флагами).

Но для личных нужд (утилиты по обработке текста и т.д.), мне кажется, они вполне применимы. Возможно, коду разработчиков V8, даже экспериментальному, можно порой доверять с ничуть не большим риском, чем разнообразным библиотекам на npmjs или GitHub.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Поиск регулярных выражений с помощью регулярных выражений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Приветствую уважаемые.

«Ехали регулярные выражения, через регулярные выражения, видят регулярные выражения, в регулярных выражениях, регулярные выражения — регулярные выражения, регулярные выражения, регулярные выражения...»

Нет. Это не бред сумасшедшего. Именно так я хотел назвать мой небольшой обзор на тему поиска регулярных выражений с помощью регулярных выражений. Что по сути тоже не меньший бред. Даже не знаю может ли вам такое в жизни пригодиться. Лучше конечно избегать таких ситуаций когда надо искать непонятно что, непонятно где. Ведь что такое регулярное выражение? Да почти всё что угодно!

Вам может показаться странным, но:

.это, например, вполне себе регулярное выражение:.
(Или это тоже может быть (можете даже проверить))
~это~
<script src="И это - регулярка, вполне рабочая и может быть даже кому нибудь очень необходимая.js">


Но давайте без паники, попробуем приступить, может что и выйдет приличное.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии38

Lookbehind assertions в регулярных выражениях V8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.9K
Кажется, прошла незамеченной хорошая новость.

Разработчики V8 активно взялись за добавление lookbehind assertions в регулярные выражения JavaScript.

В Google Chrome Canary уже можно потестировать при помощи флага:

chrome.exe --js-flags="--harmony-regexp-lookbehind"

В этом месяце выходит шестая версия Node.js, основанная на V8 5.0, и в ней тоже можно включить поддержку lookbehind:

node --harmony_regexp_lookbehind

Если совсем не терпится, можно потестировать на уже появляющихся RC:

nodejs.org/download/rc

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии21

Невозможно проверить адрес e-mail на допустимость с помощью регулярных выражений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K


Что, если бы я попросил вас написать регулярку для проверки e-mail адреса? Вы бы, наверное, подумали минутку, и потом бы нагуглили запрос. И получили бы нечто вроде:

^([a-zA-Z0-9_-.]+)@([a-zA-Z0-9_-.]+).([a-zA-Z]{2,5})$


Регулярок на эту тему существуют тысячи. Но почему? Наверняка же кто-нибудь, да прочёл стандарт RFC822 и выдал надёжную регулярку?

А вот вам ещё одна регулярочка…
(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:(?:(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t]
)+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:
\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(
?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[
\t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\0
31]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\
](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+
(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:
(?:\r\n)?[ \t])*))*|(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z
|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)
?[ \t])*)*\<(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:@(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\
r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[
\t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)
?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t]
)*))*(?:,@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[
\t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*
)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t]
)+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*)
*:(?:(?:\r\n)?[ \t])*)?(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+
|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r
\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:
\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t
]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031
]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](
?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?
:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?
:\r\n)?[ \t])*))*\>(?:(?:\r\n)?[ \t])*)|(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?
:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?
[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)*:(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:(?:(?:[^()<>@,;:\\".\[\]
\000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|
\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>
@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"
(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t]
)*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\
".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?
:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[
\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*|(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-
\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(
?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)*\<(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:@(?:[^()<>@,;
:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([
^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\"
.\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\
]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*(?:,@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\
[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\
r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\]
\000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]
|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*)*:(?:(?:\r\n)?[ \t])*)?(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \0
00-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\
.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,
;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?
:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t])*
(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".
\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[
^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]
]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*\>(?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:,\s*(
?:(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\
".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(
?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[
\["()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t
])*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t
])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?
:\.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|
\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*|(?:
[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\
]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)*\<(?:(?:\r\n)
?[ \t])*(?:@(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["
()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)
?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>
@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*(?:,@(?:(?:\r\n)?[
\t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,
;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:\r\n)?[ \t]
)*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\
".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*)*:(?:(?:\r\n)?[ \t])*)?
(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".
\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\.(?:(?:
\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z|(?=[\[
"()<>@,;:\\".\[\]]))|"(?:[^\"\r\\]|\\.|(?:(?:\r\n)?[ \t]))*"(?:(?:\r\n)?[ \t])
*))*@(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])
+|\Z|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*)(?:\
.(?:(?:\r\n)?[ \t])*(?:[^()<>@,;:\\".\[\] \000-\031]+(?:(?:(?:\r\n)?[ \t])+|\Z
|(?=[\["()<>@,;:\\".\[\]]))|\[([^\[\]\r\\]|\\.)*\](?:(?:\r\n)?[ \t])*))*\>(?:(
?:\r\n)?[ \t])*))*)?;\s*)



И даже этот монстр не в силах проверить емейл-адрес. Почему? Оказывается, в скромном адресе может скрываться очень многое. Некоторые части стандарта RFC822 достаточно полезны, а некоторые – просто безумны. Но в любом случае это интересно – давайте разбираться.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑61 и ↓27+34
Комментарии92

MSLibrary. ПРОСТО: удаляем из строки ненужные символы, используя регулярные выражения, для iOS и не только…

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K
В дополнение к большим и подробным материалам, разработчики библиотеки MSLibrary for iOS решили начать серию очень компактных статей, посвященных тому как ПРОСТО реализовать ту или иную функцию. Никакой теории, только практика…

Итак, удаляем из строки ненужные символы, используя регулярные выражения, с помощью простой функции:

NSString *yourFuncionName(NSString *string) {
    NSString *regExString = @"yourRegularExpression";
    NSRegularExpression *_regEx = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:regExString options:NSRegularExpressionCaseInsensitive error:nil];
    return [_regEx stringByReplacingMatchesInString:string options:0 range:NSMakeRange(0, [string length]) withTemplate:@""];
}

Вот, собственно, и все, осталось подобрать подходящее регулярное выражение, которое решает поставленные вами задачи.

Несколько полезных регулярных выражений:

    \\s - удаляет все пробелы
    [-:_\\.] - удаляет все символы, находящиеся в квадратных скобках
    [:^digit:] - оставляет только цифры
    [:^alpha:] - оставляет только буквы
    [:^alnum:] - оставляет только буквы и цифры
    [:^word:] - оставляет только буквы, цифры и подчеркивания
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии11

MSLibrary. Реализация множественного выбора условий с помощью битовых масок, для iOS и не только…

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K
Мы продолжаем публикацию материалов, от разработчиков библиотеки MSLibrary for iOS. Тема этой статьи не случайна, проблема выбора нескольких условий из заданного множества, не редко встречается в нашей работе. Простейший пример — выбор партнера для игры (свидания, путешествия и тд). Выбор надо осуществлять из нескольких групп, сформированных по уровню подготовленности (здесь могут быть и возрастные группы и все что угодно). Условие — дать пользователю возможность выбрать партнера из одной или нескольких групп одновременно. Другим примером могут служить константы NSRegularExpressionOptions проверки типа данных для класса NSRegularExpression. При подстановке этих констант в методы класса, мы можем записать:

	NSRegularExpressionCaseInsensitive | NSRegularExpressionDotMatchesLineSeparators 

Объединив константы знаком логического «ИЛИ» мы будем уверены, что проверим анализируемую строку на соответствие обоим из заданных условий.

Один из способов реализации подобной задачи — использование списка констант в виде перечисления enum, в котором элементы перечисления представляют собой двоичные числа с одним установленным битом. Сделать это не очень сложно, но сначала немного теории. Вспомним такие битовые операции, как «СДВИГ», «И», «ИЛИ».
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии0

Разбор пазла с регулярными выражениями от Linkedin

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8K
Все мы с детства знаем о кроссвордах. Их разновидностей человечество напридумывало довольно много. И одна из таких разновидностей подразумевает использование регулярных выражений, вместо вопросов на эрудицию. Ссылка на один из таких кроссвордов попала мне в руки, и я с энтузиазмом принялся его разгадывать.

кроссворд

В этой заметке я бы хотел разобрать данный кроссворд по пунктам. Статья может быть полезна тем, кто уже знаком и использует в деле регулярные выражения, но испытывает проблемы с нетривиальными задачами. В любом случае, я рекомендую попробовать его пройти самостоятельно, т.к. он не сложный. Ну а если такие вещи, как негативная ретроспективная проверка, часть вашего рабочего арсенала, то ничего нового вы в статье не найдёте.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии4