Как стать автором
Обновить
11.59

Серверная оптимизация *

Разгружаем сервер

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6K

При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств и недостатков. Первоначально единственным вариантом был длинный опрос. Затем в качестве альтернативы появились веб-сокеты — более надёжное решение для двунаправленной коммуникации. Вслед за веб-сокетами появились события, отправляемые сервером (SSE), более простой метод, обеспечивающий однонаправленную связь от сервера к клиенту. Забегая вперёд, сейчас разрабатывается ещё и протокол WebTransport, который может тем более изменить ландшафт этой области, обеспечивая более эффективный и гибкий подход, располагающий к масштабированию. В некоторых нишевых случаях можно присмотреться и к технологии WebRTC, предназначенной для работы с событиями в направлении сервер-клиент.

В этой статье мы подробно разберём данные технологии, сравним их производительность, подчеркнём их достоинства и недостатки, а также порекомендуем, что делать в различных практических случаях, расскажем, как принимать информированные решения при создании веб-приложений реального времени. Эта статья — экстракт моего совокупного опыта, приобретённого в ходе реализации протокола репликации RxDB, обеспечивающего совместимость с различными технологиями серверной части.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19.5 и ↓-0.5+20
Комментарии4

Новости

zVirt Hosted Engine: практика развертывания в картинках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Привет, друзья! С этой статьи компания Orion soft начинает вести свой блог на Хабре. Сегодня я расскажу о том, как происходит развертывание системы виртуализации zVirt. Текст предназначен для тех, кто еще ни разу не работал с нашим гипервизором, но в тайне (или явно) мечтает об этом. Мы с коллегами решили помочь вам сэкономить свое время, познакомившись с процессом деплоя виртуально, и подготовили инструкцию how-to (можно повторять все прямо за нами). Под катом — подробный гайд по развертыванию zVirt в режиме Hosted Engine (то есть прямо на ваших хостах) с примерами значений, рекомендациями по базовым настройкам и понятными скриншотами. Так что если вы ждали знак, чтобы решиться установить у себя zVirt, вот он. Время пришло сегодня :)

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии19

Это мы юзаем: библиотека Optuna в Python для оптимизации гиперпараметров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, Хабр!

Гиперпараметры — это параметры, которые не учатся в процессе обучения модели. Они задаются заранее. От выбора гиперпараметров напрямую зависит качество и эффективность модели, а их оптимизация может улучшить результаты предсказаний.

Традиционный подход к оптимизации гиперпараметров включает в себя grid search и random search, иногда они могут быть неэффективными и времязатратными, особенно когда пространство гиперпараметров велико.

Когда я впервые столкнулся с необходимостью настроить сотни параметров в своей нейросети, задача показалась мне Сизифовым трудом. Каждый параметр мог значительно изменить результат, и пространство поиска казалось бесконечным. И немного просидев на стековерфлой я нашел либу Optuna, которая позоволила оптимизировать этот процесс.

Optuna решает проблему оптимизации гиперпараметров, предоставляя легковесный фреймворк для автоматизации поиска оптимальных гиперпараметров. Она использует алгоритмы, такие как TPE, CMA-ES, и даже поддерживает пользовательские алгоритмы.

Optuna полностью написана на Python и имеет мало зависимостей. В этой статье рассмотрим её основной функционал.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии2

Большая шпаргалка по Docker: как распилить монолитный проект на части

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

Погружение в мир контейнеризации с докером — это путь к оптимизации развёртыванию приложений, а также ключ к упрощению жизни разработчиков и системных администраторов. Меня зовут Андрей Аверков, в IT c 2008 начинал пусть с аналитика-проектировщика IT систем, 11 лет в роли разработчика и последние годы на руководящих должностях. Сейчас я тимлид команды разработки из 9 человек в группе компании Кокос. Мы занимаемся созданием и поддержкой CPA платформ (gdeslon.ru, fxpartners.ru, ads.mobisharks.com), а также проектом по генерации лендингов — lpgenerator.ru. У нас большой опыт в разделении продуктов на части, поэтому, сегодня мы собрали самое основное и необходимое для работы с Docker. В нашей шпаргалке вы найдете все необходимое для успешного старта с докером: от базовых концепций и установки до продвинутых техник работы с контейнерами.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии11

Истории

«Поздравляем с терабитом». Та самая статья про DDoS-2023 — без цензуры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K

Дисклеймер ↓

Этот материал должен был выйти в декабре 2023, прямо перед Новым годом, — и это классический пример про «лучшее враг хорошего». Сначала нам не нравилось, что мало подробностей. Потом — что их излишне много. Была версия с цитатами, но без скринов. Со скринами, но без цитат. Мы записали столько интервью с сетевиками, что сами в них запутались.

Но в итоге сегодня наша статья наконец-то выходит в свет. Из цензуры — только внимательная рука корректора. Передаем слово Максу Яковлеву.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑104 и ↓2+102
Комментарии46

Без 5% VMware? Обзор свежего релиза платформы виртуализации zVirt 4.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Хабр, привет! На связи Алексей Зотов из К2Тех, и сегодня я хочу поговорить об одном из российских решений для виртуализации. Сегмент этот в каком-то смысле уникален. Если в целом по рынку заказчик выбирает между 5–6 отечественными продуктами для решения задачи импортозамещения (например, это ярко видно на примере СРК или служб каталога). То в сегменте виртуализации мы насчитали уже более трех десятков конкурирующих платформ!

В предыдущих статьях про тестирование серверов Inferit и Аквариус, а также про создание суперкомпьютера я упоминал платформу zVirt. Мы с этим продуктом работаем уже довольно давно, неплохо его изучили и можем оценить его развитие. Тем более, вендор Orion soft позиционирует zVirt как конкурентную альтернативу VMware. Пора проверить это заявление. 

Я решил испытать этот продукт и протестировать новые фичи, которые появились в zVirt 4.1: Disaster Recovery (DR), V2V-миграция из VMware, управление сетями SDN. Результаты тестирования и впечатления от платформы – под катом.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии23

Как Сбербанк Онлайн готовится к пиковым нагрузкам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.6K

Какие проблемы появляются при переходе из монолитной архитектуры к микросервисной? Как с ними справляться в пиковые нагрузки? Ответим на эти вопросы на примере Сбербанк Онлайн.

Меня зовут Артём Арюткин, я руковожу проектным офисом в Сбере. Весь мой профессиональный опыт завязан на то, чтобы сделать Сбербанк Онлайн надёжнее. Расскажу про основные принципы отказоустойчивой архитектуры и весь путь эволюции Сбербанк Онлайн.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии26

Что такое LUN-СХД, или как мы виртуализировали хранилище

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Источник: Huawei.

Вся жизнь — это выбор. Между Apple и Android, MySQL и PostgreSQL, здоровым питанием и тортом после 18:00. Но как быть, если его хочется, а отрабатывать калории в зале — не очень? Обычно весь торт есть не заставляют, поэтому его можно нарезать небольшими частями и использовать по необходимости.

С данными в СХД такая же ситуация: можно использовать все пространство, а можно ограничиться LUN и оптимизировать бюджет. О том, что такое LUN, когда и где лучше использовать технологию — читайте в материале.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии7

Как использовать ресурсы Kubernetes по максимуму для работы с Go-приложениями

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.6K

Привет! Меня зовут Антон Жуков, я руковожу группой разработки в Сбермаркете. В профессии я уже более 12 лет, с Golang работаю с 2016 года, а с Kubernetes — с 2018 года.

В этой статье расскажу об основах Kubernetes, возможных проблемах и решениях, а также о том, как грамотно использовать ресурсы этой платформы, чтобы выжать максимум из Go-приложений. Кроме того, в конце статьи я опишу кейс настройки GOMAXPROCS на примере нашего приложения и расскажу, как нам удалось повысить его производительность на 20-50%.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии3

Жук, нумерология, хеш или ничо? Оптимизация работы с путями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Кузьмин, я Java‑разработчик в CDEK. Надеюсь, все знают, что это за компания и чем занимается. Давайте представим, что вам нужно отправить посылку с гостинцами родственнику в Москву из Новосибирска. Вы приходите в ближайший пункт приёма посылок и оформляете услугу доставки. Что же происходит дальше? Казалось бы, всё очевидно: посылка сразу летит или едет из Новосибирска в Москву. Но всё не так просто...

Думаю, все согласятся, что не рационально гнать отдельную фуру с одной коробочкой для каждого заказа. Наша задача выстроить логистику таким образом, чтобы по пути загрузить и выгрузить как можно больше посылок и поехать дальше. В этой статье я поделюсь с своим опытом оптимизации задачи по редактированию и поддержке в актуальном состоянии огромного количества данных типа «куда направить товар». Классическая задача программирования на практике логистики. При этом мы не будем выходить за рамки стандартного стека Java Springboot и Postgres. Статья будет полезна разработчикам (от джуна до сеньора), которым интересно погрузиться в трудовые будни разработчика в сфере транспортной логистики.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии17

Как мы проводим миграцию оборудования, пока наши клиенты спят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Василий, я инженер по диагностике оборудования в Selectel. Мы постоянно работаем над шерингом знаний в командах, чтобы ускорять процессы установки и замены оборудования. Сегодня хочу рассказать, как устроена миграция серверов в контуре провайдера, и что при этом чувствует клиент.

Миграция серверов необходима для утилизации мощностей, оптимизации охлаждения и упорядочивания конфигураций, поскольку мы стремимся размещать новые стойки рядом с парком, который уже арендован клиентом. Наша главная цель при переезде — повысить качество сервиса, минимизировать риски и даунтаймы. Положения о качестве предоставляемых услуг фиксируются в SLA, поэтому мы также делаем процессы прозрачнее для всех. За историей о том, как это работает, — приглашаю под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии7

Что бы я хотел знать до переноса 50 000 строк кода на серверные компоненты React

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров17K

Серверные компоненты React – это большой кусок работы. Недавно мы переосмыслили нашу документацию и устроили ребрендинг Mux. Пока мы этим занимались, мы перенесли весь материал сайтов mux.com и docs.mux.com на серверные компоненты. Так что, поверьте мне… я знаю. Знаю, что это возможно, не так страшно и, в принципе, что дело того стоит.

Давайте я вам объясню, почему, ответив на следующие вопросы: почему так важны серверные компоненты, а также для чего они хорошиДля чего они не так хорошиКак их использоватькак их постепенно внедрять и какие продвинутые паттерны следует использовать, чтобы всем этим управлять? Дочитав эту статью, вы станете замечательно представлять, следует ли вам использовать серверные компоненты React, а если следует – то как использовать их эффективно.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии11

S3-FIFO: новый эффективный алгоритм вытеснения из кэша на основе очередей FIFO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров7.6K
В этой статье я расскажу о простом и масштабируемом (Simple, Scalable) алгоритме вытеснения данных из кэша на основе трёх статических (Static) очередей FIFO (S3-FIFO). После проверки на 6594 трассировках кэшей 14 компаний мы показали, что S3-FIFO имеет меньшую частоту промахов, чем 12 лучших алгоритмов, разработанных в прошлые десятилетия. Более того, эффективность S3-FIFO устойчива — он имеет наименьший средний показатель промахов для 10 из 14 датасетов. Использование очередей FIFO позволяет S3-FIFO достичь хорошей масштабируемости с пропускной способностью в шесть раз больше по сравнению с оптимизированным LRU в cachelib на 16 потоках.

Мы пришли к выводу, что доступ к большинству объектов в смещённых нагрузках кэша выполняется только за короткий промежуток времени, поэтому критически важно быстро вытеснять их из кэша. А главная особенность S3-FIFO — это небольшая очередь FIFO, отфильтровывающая большинство объектов, не давая им попасть в основной кэш.

Иллюстрация работы S3-FIFO (с использованием порогового значения перехода из маленького в основной кэш, равного 1)
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0+69
Комментарии5

Ближайшие события

Как WhatsApp справлялся с 50 миллиардами сообщений в день, имея всего 32 инженера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

Январь 2008 года — Калифорния, США.

Инженер Ян Кум нанимается на работу в Facebook* — получает отказ.

Это был не конец — он продолжил двигаться дальше.

В следующем году он покупает iPhone и сразу же понимает огромный потенциал нового App Store.

С несколькими бывшими коллегами из Yahoo он решает создать программу мгновенного обмена сообщениями. Программе дают имя WhatsApp. Предназначение WhatsApp — стать заменой дорогостоящим SMS.

Рост популярности WhatsApp поражает воображение — каждый день в него заходит один миллион людей.

WhatsApp мог справляться с 50 миллиардами сообщений в день от 450 миллионов активных пользователей, имея в штате всего 32 инженера.

Хотя взрывной рост продукта — это приятная проблема, для её решения Яну Куму и команде разработчиков WhatsApp пришлось применить самые передовые технологии проектирования.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑69 и ↓12+57
Комментарии76

Опыт адаптации Firecracker под FreeBSD

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.3K

Сколько родилось отличных проектов open source, потому что у кого‑то руки чесались что‑то попробовать! Именно так было и в случае с Firecracker. В 2014 году компания Amazon запустила AWS Lambda, которую позиционировала как «бессерверную» вычислительную платформу. В AWS Lambda пользователь может задать функцию — скажем, десять строк кода на Python — а Lambda в ответ достроит всю требуемую инфраструктуру, чтобы сработала цепочка: прибывает HTTP‑запрос, вызывается функция, запрос обрабатывается, и, наконец, генерируется ответ.

Чтобы этот сервис работал безопасно и эффективно, Amazon нужно было разработать механизм, который позволял бы с минимальными издержками запускать виртуальные машины. Так появился Firecracker. Это монитор виртуальных машин (VMM), работающий совместно с Linux KVM. Он запросто создаёт «микро-VM» и управляет ими.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии6

Монтируем шары для юзеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Всем привет. Монтируете ли вы шары, как их монтирую я? Вероятно, нет, т. к. очень крутой опции multiuser на просторах интернета уделено слишком мало внимания, а man mount.cifs в её отношении весьма немногословен и скуп на наглядные примеры. Именно это и сподвигло меня поделиться с вами парой «рецептов», которые могут облегчить вам и вашим пользователям движение в сторону отечественных десктопов и ИТ-инфраструктур.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии9

Управление памятью в PHP. Сборка мусора, слабые ссылки и прочая челядь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

1. Введенние.
2. Zval.
3. Циклические ссылки.
4. Сборщик мусора.
5. Алгоритм работы сборщика мусора.
6. Смотрим глазами.
7. Слабые ссылки.
8. Бонус-трэк: WeakMap.
9. Заключение.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии6

PHP. Как увеличить потребление памяти в 3 и более раз при работе с массивами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K

1. Общие сведения.
2. Увеличиваем потребление памяти вдвое.
3. Увеличиваем потребление памяти втрое.
4. Ещё раз увеличиваем потребление памяти на ровном месте.
5. Заключение.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии56

Балансировка нагрузки: простыми словами о всей мощи двух случайных вариантов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K
image

В мире динамического выделения ресурсов и балансировки нагрузки есть много интересных алгоритмов, но один из самых известных и занимательных – так называемый «метод двух случайных выборов». Он привносит очень простое изменение в процедуру случайного выделения ресурсов, а качество результатов от этого улучшается экспоненциально. Мне посчастливилось реализовать именно эту технику в гигантском масштабе, чтобы оптимизировать использование ресурсов в AWS Lambda, но мне всё равно долго не удавалось «прочувствовать» этот метод интуитивно. В этом посте хочу познакомить вас с той метафорической картиной этого алгоритма, которую я для себя составил, и которая очень удобна для понимания других продвинутых техник в этой области.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии7

Неудачное внедрение Redis Cluster в монолит на PHP 7.2.X

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.7K

Исповедь о том как принес в проект проблему, которую так и не устранил в течение долгого времени.

Осторожно! Статья может вызвать обострение профессиональных заболеваний вплоть до боли ниже поясницы.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии12
1
23 ...