Как стать автором
Обновить
110.03

Социальные сети и сообщества

Виртуальная жизнь

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать Криптоскам! Пошаговая инструкция. Шаг первый: Смешать кислоту и глицерин…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров30K

Искали работу в интернете? Находились в поиске идеального метода заработка? Перечитали тысячи материалов? Получили специальность data-scientist после курсов по рекламе с youtube? Сомневаетесь между вебкамом, и трейдингом? Хватит это терпеть! Создай свой криптоскам, и уедь наконец-то. Если повезет — на Канары. Если не повезет, то в места поближе.

Создать криптовалюту!
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии26

История «ЭХО», одной из первых социальных сетей

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6K

Задолго до разработки Фейсбука и Вконтакте, задолго даже до появления Всемирной паутины, первая социальная сеть уже успешно работала на восточном берегу США. И даже была довольно популярной, хоть доступ туда и стоил в итоге совершенно баснословных денег. А создала её простая американка Стейси Хорн, пожелавшая обмениваться культурной жизнью онлайн.

Она не ожидала, что её проект станет таким большим, повлияет на развитие всего Интернета и проживет столько десятилетий.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии4

Верните мне мой 2007-ой. Как Интернет изменил музыку в конце нулевых

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.3K

Существует байка о том, что во время массового отключения электроэнергии 13-14 июля 1977 года в Нью-Йорке, многочисленные мародеры украли оборудование для ди-джеев из магазинов электроники, и это помогло зародить жанр хип-хопа, за одну ночь сделав тысячи никому неизвестных братков с гетто крутыми диджеями, музыкантами и продюсерами. Единственным доказательством этого являются предположения двух пионеров хип-хопа. На самом деле становлению хип-хопа способствовало появление на рынке доступных драм-машин и сэмплеров — базовых инструментов жанра. Теория блэкаута, зародившего хип-хоп, всего лишь прикольный миф, но она даёт понять, как распространение доступных продуктов технологии среди населения способствует развитию и изменению культуры.

В январе 2007 года на выставке в Сан-Франциско Стив Джобс представил первый iPhone. Это ознаменовало конец кнопочных телефонов и начало эпохи смартфонов. А в каждой эпохе звучит собственная музыка.

Технологическая революция, произошедшая с момента создания первого iPhone (одна из интерпретаций названия — Internet Phone), ощущается во всех аспектах современной жизни. Массовое распространение смартфонов привело к развитию мобильного интернета, и вместе с ним социальных сетей. Рост цифровых медиа с высокоскоростным доступом в Интернет коренным образом изменил отношения между артистами, звукозаписывающими компаниями, промоутерами, розничными музыкальными магазинами, индустрией высоких технологий и потребителями. Это в свою очередь изменило масс-медиа и популярную культуру, флагманом которой и является мейнстримовая музыка.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии11

Создаем клон Instagram при помощи Flutter и Feeds. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров2.9K

Привет! Продолжаю выкладывать перевод статьи, которую я использовал как основу для реализации социального функционала в нашем проекте Dom24x7, где люди могут общаться друг с другом, решать возникающие бытовые проблемы, а также взаимодействовать с УК/ТСЖ. Первую часть статьи можно прочитать тут, а вторую смотрите тут.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4-2
Комментарии0

Истории

Что будет дальше

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров97K


В пять лет я сидел у бабушки дома на уютном ковре, и никак не мог понять, почему герой диснеевского мультика посмотрел вниз, когда бежал над пропастью — ведь до тех пор, пока он не посмотрел, ему удавалось бежать по воздуху! А стоило опустить глаза вниз, и мультяшная физика мгновенно реагирует — всё, реальность, в которой можно бежать по воздуху кончилась, началась реальность, где герой зависает на пару мгновений, и стремительно летит вниз.

В двадцать девять лет я бегу над пропастью и не смотрю вниз, урок детства усвоен хорошо, падать не хочется, и вера в то, что если ты в низ так и не посмотришь, то сможещь перебежать пропасть, зайти на другой край, оказаться в безопасности, раз и навсегда, как будто всегда в ней и был.

Когда живёшь в Иванове, ты не чуствуешь пульс индустрии, страны и мира так, как должен чувствовать. Город, в котором я родился, вырос, построил жизнь и карьеру, их которого я учил всех жить, хоть и находится довольно близко к дефолтному — всё ещё редкое захолустье. Размеренный, спокойный, отдаленный. В городе Иваново легко делать вид, что ты не бежишь ни над какой пропастью, легко не смотреть вниз. Даже если ты известный человек, с огромным количеством друзей и знакомых по всему миру, даже если ты ведешь один из самых популярных индустриальных подкастов, и даже если вся твоя работа подразумевает глубочайшее погружение во всё значимое, что происходит в мире, в регионе, и в твоей индустрии.

Я читал все новости, я до последнего рокового утра был уверен, что ничего страшного не будет, а когда оно настало, не верил, что оно продлится долго, хотя и пропускал через себя абсолютно всё. Всё, все сводки, все фотографии, все новости, все прогнозы и мнения.

Читать далее
Всего голосов 383: ↑235 и ↓148+87
Комментарии859

Макет автоматизированного создания пользователей (ботов) в социальных сетях и имитации их активности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

В статье описаны методики автоматизированного создания пользователей-ботов в социальной сети ВКонтакте, имитации их активности и опубликования информации в группах, основываясь на предложенном контексте. Разработанный алгоритм создания пользователей, используемый в методике, позволяет избежать блокировки автоматически созданных пользователей. Методики имитации активности и опубликования информации основаны на статистических сведениях об активности пользователей социальной сети и методах API ВКонтакте.

Используя предложенные методики, в рамках эксперимента были созданы пользователи-боты, публикующие различную информацию в группах социальной сети ВКонтакте. По результатам эксперимента были заблокированы около 17% созданных пользователей-ботов, что предоставляет возможность использования разработанного макета для осуществления информационного противоборства.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии5

Что такое SMM продвижение, обучение актуальным стратегиям и почему все вокруг такие токсичные?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Честно об SMM. Почему его не любят, но он работает. Какие правила принес 22-ой, а затем и 23-й год? Почему телега, это «ВК здорового человека». Почему всё вокруг Ubisoft? А ещё, куда пойти, чтобы наконец продать слона и заработать денег.  Как и где продвигаться, и причем здесь Fido? Всё об SMM с необычной стороны!

Осторожно: Много старых мемов и злых шуток!

Превратиться в Зумера
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии5

«Проблема доверия в сети». Точка зрения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K

...Привет, Хабр!

Проблема «доверия в сети» по общему мнению, является основным препятствием для возникновения децентрализованной экономики и виртуальных трастовых децентрализованных сообществ. Осмысление данной проблемы привело к следующим выводам и результатам, которыми я хотел бы поделиться с вами, уважаемые коллеги.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии30

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Приветствую! Меня зовут Максим Куртлацков, и я работаю игровым продюсером днем и инди-разработчиком своего собственного проекта по ночам. Мой пет-проект находится в разработке уже около года, и я готов выносить на публику некоторый контент, начинать собирать обратную связь и готовиться к выпуску первой демки.

Для этого я оформил страницу проекта на Steam и столкнулся с необходимостью привлечения аудитории. Как обычно бывает для всех инди-разработчиков, самая сложная часть заключается в том, чтобы привлечь публику и вызвать интерес к проекту, особенно когда у тебя нет маркетингового бюджета.

Поэтому я начал экспериментировать с различными каналами привлечения трафика и хочу рассказать о своих результатах и дать рекомендации для тех, кто готов пойти по схожему пути.

В основном я буду говорить о своем опыте использования Twitter. Хотя я пробовал и другие социальные сети, Twitter показал наиболее значимые результаты, которые нельзя сравнить с другими каналами, где очевидно нужны другие подходы.

Итак, у нас есть голый аккаунт в Twitter и сильное желание привлекать аудиторию и преобразовывать ее в потенциальных клиентов. Сначала мы оформляем аккаунт с релевантным описанием и красивым артом, затем начинаем активную работу с хештегами.

Twitter имеет крупное сообщество инди-разработчиков, которые сформировали свою традицию публикации постов с использованием хештегов, связанных с определенными днями недели. Почти каждый день посвящен какому-то целевому действию, и это довольно удобная и понятная система. Самое главное - правильно вписаться в нее, войти в поток постов, ответов и ретвитов, чтобы начать собирать целевую аудиторию.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии4

Прекратите звать (не) меня на работу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров53K

Расскажу забавную, и, надеюсь, поучительную историю, в которой смешалось многое и, на первый взгляд, странное.

Начну очень издалека. Видите мой ник? Его опосредованный источник — давно забытый одноимённый криминальный фильм двадцатилетней давности; когда мне нужно было придумать позывной для регистрации в местной локалке, забавное сочетание букв само выпрыгнуло из извилин на клавиатуру. И с тех пор кочует вслед за мной, не считаясь с моими желаниями, в том числе — и в одном из созданных ещё на заре gmail почтовых ящиков, используемых для всяких регистраций, подписок, и прочего спама.

Несколько лет назад на этот почтовый ящик стали приходить письма от рекрутеров, зовущих Станислава поработать iOS-разработчиком. Здесь было две проблемы: я никогда не писал для iOS, и я не Станислав.

Читать чужие письма
Всего голосов 157: ↑153 и ↓4+149
Комментарии147

Математический подход к выбору девушки*. Правило 37%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K


В наше время многие находят вторую половинку в интернете: на тематических форумах и в онлайн-сообществах, в играх, на сайтах знакомств и приложениях вроде «Тиндера», где знакомства вообще поставлены на конвейер. Если десять лет назад 22% всех браков в США начинались со знакомства в интернете, то сейчас доля онлайн-знакомств превысила 39%. По сути, интернет стал основным способом знакомства мужчин и женщин, как долговременного, так и краткосрочного. Это очень удобно для гиков и специалистов с техническим образованием, поскольку мы получаем конкурентное преимущество, используя привычные инструменты. Например, можно поддерживать десятки чат-сессий в десктопном приложении или применять методы численного анализа в Excel/Google Sheets.

*Примечание. Под «девушкой» здесь и далее подразумевается любой объект, поочерёдно рассматриваемый из ограниченного пула схожих объектов с отличающимися характеристиками. Это может быть не только девушка, но и мужчина, квартира для съёма, автомобиль на вторичном рынке, домик в деревне, работодатель и т. д.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4+63
Комментарии188

Хуманизация, дэсу! Часть 2: девочки с большими стволами, СССР-тян и зарождение Хеталии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K

Итак, в первой части нашего расследования мы выяснили, что стремление очеловечивать всё что можно и нельзя проистекало у наших предков из страха перед непознанным; что роботы-близняшки из «Atomic Heart» имеют довольно интригующее отношение к палеолитическим «венерам»; что на хуманизированные военные кампании денег дают больше, чем на не-хуманизированные; а также что первая интернет-хуманизация родилась в недрах японской имиджборды Футаба, пользователи которой пронзили в кнопке Internet Exporer грустный гриб.

Теперь пора поговорить о том, как развлечение анимешников-битардов вырвалось из имиджборд и распространилось по сети со свирепостью и лютостью военной техники (которую, разумеется, «очеловечили» в числе первых). В нынешних интернетах хуманизации всего и вся уже никого не удивляют — но так, несмотря на глубокие корни в человеческой психике, было не всегда.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Комментарии3

RSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K

Давным‑давно, где‑то в 1995 у инженеров apple появилась идея сделать спецификацию для описания структуры и содержимого сайта. Назвали её Meta Content Framework. Хотели сделать на основе этой штуки мощную 3D навигацию по сайту как в киберпанке. Идея не взлетела, но один из авторов ушел в Netscape и развил её там в Resource Description Framework (RDF), первая R из которого это по совместительству первая буква в RSS.

У RSS есть три разных расшифровки, но суть одна. Это механизм получения статей с сайтов. Можно подписаться на интересные новости, бложики и статьи, и читать их в специальном приложении. В золотые годы RSS, давать ссылку на фид было хорошим тоном для любой платформы и издания. Читалки выпускали отдельными приложениями, встраивали в браузеры, а у google был целый Google Reader. Пик популярности у формата был где‑то в 2005.

А потом мир сдвинулся с места, пришел фейсбук с алгоритмической лентой, издатели решили что бесплатно делиться контентом им не нравится. Веб стал централизованным. Популярность RSS пошла на спад. Когда в 2013 году google закрыл свой reader, форматом пользовались только фанаты.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+22
Комментарии28

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн

Что такое модерация контента? Типы модерации и инструменты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Цифровой мир находится в состоянии постоянного движения, и одной из его мощных движущих сил является генерируемый контент. Сегодня люди охотнее поверят мнению, высказанному другими людьми онлайн, чем информации, предоставляемой компаниями и государственными органами. В этой статье мы расскажем, что такое модерация контента.

Ежедневно публикуются невообразимые объёмы текста, изображений и видео, поэтому компаниям необходимо отслеживать контент, хранящийся на их платформах. Это критически важно для обеспечения безопасной и надёжной среды для клиентов, а также для мониторинга социальных влияний на восприятие брендов и соответствия государственным требованиям.

Наиболее эффективным способом достижения всех этих целей является модерация контента.


Под модерацией контента понимается отсев недопустимого контента, публикуемого пользователями на платформе. Этот процесс включает в себя применение заранее установленных правил мониторинга контента. Если контент не соответствует требованиям, он помечается и удаляется. Причины этого могут быть разными: насилие, оскорбления, экстремизм, нагота, враждебные высказывания, нарушения авторских прав и тому подобное.

Задача модерации контента — обеспечение безопасности платформы и её соответствия политике компании по обеспечению доверия и защиты. Модерация контента широко применяется в социальных сетях, на веб-сайтах и в приложениях для онлайн-знакомств, на торговых площадках, форумах и других подобных платформах.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии4

Создаем клон Instagram при помощи Flutter и Feeds. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров2.5K

Привет! Продолжаю выкладывать перевод статьи, которую я использовал как основу для реализации социального функционала в нашем проекте Dom24x7, где люди могут общаться друг с другом, решать возникающие бытовые проблемы, а также взаимодействовать с УК/ТСЖ. Первую часть статьи можно прочитать тут.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Кругом обман! Телефонные мошенники

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.2K

Дисклеймер

Вся указанная в данной статье информация является плодом моего умозаключения. Информация получена из разных общедоступных источников и носит исключительно ознакомительный характер. Прекрасно понимаю большинство читателей никогда не поведется на обман описанной в данной статье. Но у всех есть пожилые родители или бабушки, дедушки которых могут обмануть.  В данной статьей я хочу лишний раз напомнить читателям о необходимости многократно проводить беседы с людьми склонными верить все что говорят и показывают. Да данная статья не носит технический характер это социальная инженерия и описывает один из методов воздействия на людей. Искренне прошу прощения за формат подачи материала, данная статья была написана на эмоциях.

Приветствую, уважаемый читатель! Пришла пора снова поговорить о телефонных жуликах и социальной инженерии. Я ранее уже писал длинную подробную статью по методам их воздействия, но, к моему великому сожалению, людей продолжают обманывать. Это значит, что моей статье не было уделено достаточно внимания. Давайте в этот раз я постараюсь передать весь материал более кратко и емко.

Ничего не стоит на месте, каждый день наука и технологии развиваются. Как ни странно, начали развиваться и банковские мошенники. Скорее всего, большинство из вас сталкивались с мошенниками и уже знают, как действовать. Тем не менее, лучше лишний раз провести ликбез со своими родными, которые рискуют оказаться обманутыми и потерять все свои накопления. Возможно, они даже столкнутся с необходимостью выплачивать кредит, который мошенники оформят на их имя. Да, все верно, они выжмут все, что возможно, и еще загонят в долг с целью своего обогащения.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии18

Новое приложение Lemon8 от ByteDance рвет топы американского AppStore. Разбираемся, как оно устроено

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.3K

Пока одной рукой китайский ByteDance отбивает TikTok от нападок американских регуляторов, второй рукой он уверенно продвигает в топы американского AppStore новое приложение Lemon8. В этой статье разберем, как оно устроено, что позаимствовало у Instagram, Pinterest и Tiktok, и что вообще все это значит.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии4

Вы все ещё пользуетесь старым редактором?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Пару недель назад редакция Хабра порадовала нас поддержкой маркдауна в новом редакторе. А заодно рассказала о том, насколько он стал популярен:



80 процентов, да лаадно? Впрочем, это совсем несложно проверить. Давеча я скрапил Хабр для одного интересного расследования и кроме всего прочего заметил в заветном jsonе такое поле:



И оказалось, что с новым редактором все далеко не так просто.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑96 и ↓0+96
Комментарии95

Крепкое печатное слово: об онлайн-библиотеках и авторском праве. Дайджест ко Дню книг

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

23 апреля — Всемирный день книг и авторского права. А значит, и ещё одна памятная дата, важная для Хабра, потому что он сам — и большая книга, и книгохранилище, и собрание знаний и опыта сотен тысяч людей. Поэтому очередной кураторский дайджест я решила посвятить Интернет-библиотекам и цифровому авторскому праву: ещё раз пройтись по архивам и вспомнить о доступности знаний (и научных знаний в первую очередь), о их регулярной воспроизводимости и сохранности.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии4

Хуманизация, дэсу! Часть 1: зачем кроманьонцы очеловечили космос, а японцы — Windows ME?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.2K

«Если что-то существует, его уже кто-то нарисовал в виде (анимешной) девушки», — так можно перефразировать знаменитое 34-е правило интернетов, Rule 34. В виде анимешных и не только персонажей изображают буквально всё: программы, популярные сайты и соцсети, города и целые страны, военную технику и политические партии. И если в нулевых это было скорее забавой битардов и отаку «для своих», вызывавшей у «цивилов» недоумение пополам с кринжем, то в десятые хуманизация всего и вся начала становиться откровенным мейнстримом.

Но откуда это пошло и почему стало настолько популярным явлением? Почему людям так нравится изображать разные неживые предметы, явления и понятия в виде человеков?
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии29
Изменить настройки темы

Вклад авторов