Как стать автором
Обновить
96.12

Интерфейсы *

То, что помогает ориентироваться

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вымирание компьютерных файлов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров71K

Новомодные технологические сервисы меняют наши интернет-привычки.




Я люблю файлы. Мне нравится переименовывать их, перемещать, сортировать, изменять способ отображения в папке, создавать резервные копии, выгружать их в интернет, восстанавливать, копировать и даже дефрагментировать их. Как метафора способа хранения информационного блока, я думаю, они великолепны. Мне нравится файл как единое целое. Если мне нужно написать статью, она окажется в файле. Если мне нужно выдать в свет изображение, оно будет в файле.
Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑157 и ↓20+137
Комментарии400

Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K
В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с интерфейсом приложения.

На сегодняшний день достаточное число веб-разработчиков и дизайнеров всё ещё не до конца осознают, что игнорирование или неверное использование микровзаимодействий в дизайне может стоить их клиентам очень дорого. Внимание к деталям — это то, что отличает исключительный сайт от среднестатистического. Вот почему микро-взаимодействия «прокачивают» общий дизайн.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Как мы собрали суперкоманду на удаленке и ни разу об этом не пожалели

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
Я не призываю к революции, но я хочу, чтобы офисы в России подверглись массовому закрытию, и большинство сотрудников перешли на удаленку. Мне представляется, что это позволит и людям, и компаниям работать эффективнее.

Поделюсь личным опытом, как нанимать удаленных сотрудников, как формировать рабочие процессы и как обустроить уютный виртуальный «офис».

Сейчас в нашей команде YouGile работает 10 человек, и все – в удаленном формате. Мы не привлекаем инвестиций, получаем прибыль и растем в активных пользователях по 10% в месяц вот уже 2 года.

imageЕжедневная планерка

И я могу сказать, что сформировать суперкоманду на удаленке вполне реально – рынок удаленной работы год от года растет. Мне есть с чем сравнивать: наша первая IT-компания (RedHelper) снимала 250 м2 на Павелецкой в Москве.

В статье две части: «Часть 1. Как мы ищем людей» и «Часть 2. Как мы организуем работу». Ведь перед тем, как организовывать процессы, важно сформировать хорошую команду.

Приглашаю заглянуть в наше «закулисье».
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии29

Интерфейс и выбор (2014)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.3K
image


Joe Edelman

Аннотация


Теории выбора из экономики и философии предлагают информационные требования для правильного выбора (requirements for good choices). Принимая во внимание эти требования, мы можем понять, почему современные меню ведут к прискорбному и изолированному выбору. Мы предлагаем принципы для перестройки систем меню и рассматриваем возможность создания общедоступной базы данных о вариантах и результатах. Такая система изменила бы медиа-экосистему и стимулировала бы бизнес.

Вступление


Большая часть нашей повседневной жизни структурирована с помощью меню. Независимо от того, решаем ли мы, на какую электронную почту отвечать, что заказывать в ресторане, какие магазины посещать на улице или в торговом центре, какие списки вакансий исследовать — мы ориентируемся в нашей жизни, просматривая списки вариантов.

Тогда мы можем спросить, каковы обязанности создателей меню?

В этом эссе основное внимание уделяется одной ключевой обязанности: представлять параметры на экране таким образом, чтобы не было предвзятости и манипуляций. В настоящее время многие виды меню (в том числе на устройствах — магазины приложений, экраны уведомлений, браузеры) виновны в двух основных видах манипуляций:
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии1

Истории

Алан Кей: Что можно назвать самым удивительным, что компьютеры сделали возможным

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K
image


Quora: Что можно назвать самым удивительным, что компьютеры сделали возможным?

Алан Кей: Все еще пытаюсь научиться мыслить лучше.

Я думаю, что ответ будет очень похож на ответ на вопрос «что является самым удивительным, что письменность (а затем и печатный станок) сделали возможным».

Дело не в том, что письменность и книгопечатание сделали возможным совершенно иной вид путешествий во времени и пространстве, это замечательный и важный аспект, а в том, что появился новый способ путешествовать сквозь идеи, как следствие того, что означает научиться бегло читать и писать. Многие исследования показали, что культура с развитой письменностью качественно отличается от традиционных устных культур, и что корреляция между письменностью и цивилизациями существует, и это не совпадение.

Дальнейшие качественные изменения произошли с появлением печати, и оба эти изменения немного озадачивают, поскольку каждое из них изначально было своего рода автоматизацией того, что было раньше: запись речи и печать написанного. В обоих случаях разница заключалась в «а что еще?». «А что еще?» имеет отношение к «чем отличается», что происходит, когда человек свободно владеет каким-либо инструментом, особенно тем, что несет в себе и идеи, и действия.

Тут еще много чего можно добавить, что превысит размер стандартного ответа на Quora, но для начала рассмотрим, что означает письменность и печать для описания и аргументации. Сейчас доступны новые способы письма и чтения по форме, объему, структуре и типу содержимого. И все это развивается вместе с новыми видами идей.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии1

В сеть утекла документация по Windows 10X — новой версии ОС для устройств с двумя экранами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

Код операционной системы Windows 10X планируется дописать в начале 2020 года, а коммерческий запуск состоится осенью

Microsoft продолжает хранить в секрете подробности о Windows 10X — версии Windows 10, адаптированной для ноутбуков и планшетов с двумя экранами. Но теперь первая крупная утечка даёт общее понимание дизайна и цели разработки этой ОС, где будут на равных условиях работать нативные приложения Windows 10 и веб-приложения (PWA).

Скриншоты и описание опубликованы на сайте santorini-os.azurewebsites.net. Ссылку первым заметил пользователь WalkingCat aka @h0x0d. Информация с сайта уже удалена, но другой пользователь «Борис» aka @_milincic_ сохранил архив со скриншотами страниц.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии58

Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Вы потратили бесконечное количество времени на оптимизацию Unity UI. Но для того, чтобы вызвать торможения, достаточно небольшой модификации крошечного атрибута почти невидимого элемента UI Canvas. И когда такое случается, даже профилирование Unity UI не спасёт вас от снижения FPS. Вы готовы долгому исправлению ошибок?

Именно это и произошло в моём последнем проекте...

Я упорно работал над оптимизацией нескольких панелей UI в порте нашей игры на Oculus Quest. В основном задача сводилась к снижению уровня перерисовки (overdraw) до приемлемых величин, чтобы GPU мог справляться с самым главным — реальным 3D-рендерингом.

Так я работал над оптимизацией Unity UI не меньше месяца, и со временем добился чертовски неплохого прогресса.

На каком-то этапе UI стал настолько оптимизированным, что едва влиял на тайминги GPU. Реализованные мной техники затемнения непрозрачного UI компенсировали большую часть перерисовок, вызванных наслоением UI (элементами, отрисовываемыми поверх других элементов).

Итак, у меня получилась сверхоптимизированная гибридная система UI, которая по сути перекрывала отрисовываемые под ней 3D-элементы. Стало очень легко отбрасывать рендеринг этих перекрытых фрагментов.

Однако работа ещё была далека от завершения...

Когда я подключил Unity UI Profiler, моё внимание привлекла одна вещь.

Я увидел, что перегруженный ЦП тратит в каждом кадре более 1 мс на рендеринг UI. Это куча времени для платформы, которая даёт тебе бюджет в 13 мс на выполнение всей игры: физики, логики, 3D-рендеринга, ввода, VR и сетевого кода.

И ведь бывали случаи, когда UI «убивал» производительность ЦП ещё сильнее.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии2

«Чат-бот» по дешевке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K


Про ботов и качество котла, в котором хочу, чтобы они горели, когда-нибудь напишу отдельную статью.

Сейчас не об этом.

Хочу поделиться идеей «чата» предельно эконом-класса, когда денег нет, а «оживить» обратную связь очень хочется.

Скажу сразу, что описанная идея пока не реализована, это такой зазор на будущее, посему, реакция пользователей, на данный момент, покрыта мраком.

Разрабатывался функционал под одну конкретную цель и под конкретную категорию пользователей, поэтому достаточно специфичен и подойдет не всем.

Кому подойдет, пользуйтесь, как говорится, на здоровье.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии17

«Стервозная Бетти» и современные аудиоинтерфейсы: почему они говорят женским голосом?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Аудиоинтерфейсы окружают нас повсюду: в виде голосовых помощников, навигационной системы в автомобиле и общественном транспорте. Их давно используют в военной технике — речевые информаторы передают команды и подсказки экипажу самолетов с середины двадцатого века.

Военные летчики США прозвали инструменты голосового оповещения «Bitchin’ Betty» — «Стервозной Бетти» — за их требовательную интонацию. Сегодня расскажем об аналогах «Бетти» и разберемся, почему в аудиоинтерфейсах женские голоса встречаются чаще мужских.

Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии13

Яндекс.Станция Мини. Большая история маленького устройства

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров52K
Только что мы представили наше новое устройство — Яндекс.Станцию Мини. Это компактная умная колонка, которая умеет воспроизводить музыку, управлять умным домом, ставить напоминания — и многое другое. А ещё это первая колонка с Алисой, управлять которой можно жестами.

Сегодня мы расскажем читателям Хабра несколько историй об этапах создания Станции Мини. От калибровки оптики и UX-тестирования до неочевидных особенностей работы с электропитанием. А ещё вы узнаете, что такое терменвокс и как он связан с устройством Яндекса.


Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑64 и ↓6+58
Комментарии129

Ускоряемся в Figma. Нужно больше плагинов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K


Несколько месяцев назад в фигме появились плагины. Это большой шаг для исследования и развития продукта в будущем. Надеюсь, лучшие войдут в базовый функционал фигмы, и это будет здорово.

За несколько месяцев использования удалось пощупать сервис и оценить, насколько это удобно и полезно. Количество плагинов растёт с каждым днём — уже не успеваем просматривать новые и следить за обновлениям, а это не может не радовать.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии8

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.6K
Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-август 2019.

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии1

Звуки для UI: подборка тематических ресурсов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Рассказываем о площадках, где можно найти и скачать аудиосемплы для озвучки пользовательского интерфейса. Подборка пригодится тем, кто разрабатывает приложения или игры.

Другие наши подборки:


Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии2

Ближайшие события

Разброс цен на проектирование и дизайн онлайн-сервиса от 100 тыс до 5 млн руб. Причины

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.5K
Эта статья для тех, кто хочет свой запустить it-стартап и понять сколько денег и времени нужно на MVP (минимальную версии), чтобы протестировать идею или сделать рабочий прототип для презентации инвесторам.

После прочтения данной статьи:

  • Вам не нужно будет отправлять 10-20 заявок в студии и фрилансерам, общаться с ними чтобы понять цены и как происходит ценообразование.
  • Вы поймете почему такой большой разброс цен от 100 тыс руб до 5 млн руб за проектирование и дизайн MVP онлайн-сервиса, какие факторы на это влияют
  • У каких специалистов или студий вы можете заказать разработку «под ключ» или отдельно проектирование и дизайн веб-сервиса.
  • Вы сможете сами посчитать примерную стоимость и срок под свои задачи через калькулятор в таблице exel.

Для начала перейдём к некоторым соглашениям и обозначим термины.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии9

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K
Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нужен другим.



Как сказала руководитель службы разработки API Яндекс.Карт Марина Перескокова — посадил дед монорепу, выросла монорепа большая-пребольшая.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7+17
Комментарии40

Открытый Future London Academy Meetup

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Приглашаем вас на Future London Academy Meetup, который пройдет 10 октября в офисе Райффайзенбанка в Нагатино. Узнаем последние новости из Лондона про DesignOps,
UX стратегию, дизайн-культуру, фреймворки создания инновационных продуктов и многое другое.


Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии0

Капитан очевидность рекомендует… или 100500 раз про правильные тексты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K


Из собственного опыта. Практически наболело. Сегодня. Поэтому, статья о том, как золушку можно легко превратить в тыкву.

А если серьезно, то очередной спич о том, что проектируя интерфейсы, думайте не только о сценариях и кнопках, но и понятных текстах, которые объясняют и помогают, а не просто так болтаются, в надежде, что их правильно поймут. Про то, что несколько строк могут основательно подпортить нервы пользователям и увеличить нагрузку на сотрудников. Да, в параллельной вселенной не все так идеально, как кажется!
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии11

Сертификаты EV SSL: есть ли жизнь после смерти?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
В новых версиях Chrome 77 и Firefox 70 (выйдет 22 октября) EV-сертификаты с расширенной проверкой лишились своего привычного места в адресной строке. Теперь они на первый взгляд не отличаются от обычных DV-сертификатов, которые валидируют домен. Дополнительная информация о компании раскрывается только по нажатию пиктограммы с замочком, но не в адресной строке.


Так выглядит информация о сертификате EV SSL в Firefox 70

Критики индустрии рады, что «торговля воздухом» прекратится. Но сами регистраторы считают, что EV SSL рано хоронить.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии12

Аудиоинтерфейсы: звук как источник информации на дороге, в офисе и в небе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
Культура европейской цивилизации — преимущественно визуальная. Мы привыкли, что большинство интерфейсов, с которыми мы сталкиваемся, передают добрую долю информации при помощи символов. Звук, как правило, имеет лишь вспомогательную роль.

Но не всегда и не везде это так.

Во многих культурах звуковое наполнение общественного пространства традиционно не уступало визуальному. Восточные рынки более плотно насыщены звуками, что может доставлять европейцу дискомфорт. В некоторых странах день до сих пор начинается с крика муэдзина, израильские евреи узнают о наступлении Субботы при помощи сирены, а китайская письменность, по своей природе визуально насыщенная, способствует популярности аудиосообщений в местных мессенджерах.

Голосовые помощники все чаще появляются и в наших домах и умных устройствах. Но есть и другие виды звуковых интерфейсов — на улице и за ее пределами. Про них мы расскажем ниже.

Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии6

Иногда для того, чтобы выяснить, что дохнет HDD, требуется среагировать на ошибки, выявленные прикладным ПО

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Взял за правило всегда ставить все обновления ОС, возможно с небольшой задержкой (до недели), также поставил специальное приложение (APP Center) от производителя материнской платы, которое следит за обновлением драйверов и некоторых программ, а также имеет в составе такие полезные программы, как, например, настройка работы вентиляторов или обновление UEFI (в 2018 году пришлось обновить 3 раза из-за выявленных проблем в процессорах Intel). В этом приложении до последнего времени всё работало, как ожидалось. Каждый день проверял, нет ли чего нового и обычно сразу ставил. Так было до недавнего времени. Когда пришло обновления ПО звуковой карты (оно полностью удаляло классическое приложение и ставило новое), подождал немного и решил установить. Небольшая проблема APP Center в том, что он предлагает установить или обновить ещё ряд программ, которые мне не нужны, например антивирус, а купленный меня вполне устраивает, поэтому перед обновлениями всегда пробегаюсь по списку и снимаю ненужные галки. Так было и на этот раз. Но что-то пошло не так.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8+3
Комментарии42