Как стать автором
Обновить
3.2

UML Design *

Унифицированный язык моделирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Визуализируй это: как я обучаю джунов и ставлю задачи через диаграммы и графики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, меня зовут Сергей, я ведущий разработчик в DDoS-Guard и человек из мемов xkcd, который любит всё экстраполировать, истовый фанат визуализации данных. Диаграммы и графики решают кучу моих проблем с онбордингом джунов и объяснением задачи исполнителям. 

В этой статье я расскажу о нескольких не самых стандартных, но очень полезных диаграммах, и покажу на трех примерах, как визуализация данных помогала мне в моей работе.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑10 и ↓-1+11
Комментарии2

Новости

Нужно ли разработчикам проектирование?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

Такие схемы на проектах готовят наши архитекторы. Достаточно ли их чтобы оценить состав и сложность каждого модуля, объем и трудоемкость работ в целом. Поможет ли такая схема при планировании работ?

В статье рассуждение о том что могло бы помочь.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии21

Диаграммы без боли и страданий: PlantUML

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров37K

Системный аналитик всегда и везде сталкивается с бесконечным количеством диаграмм разного вида, с нотациями (правилами), чтобы нарисовать данные диаграммы и с бесконечным количеством инструментов для их описания. Но мало кто говорит о таком инструменте, как PlantUML. 

Лично мне завесу тайны приоткрыл Альфа-Банк, здесь документация ведется рядом с кодом, и схемы логичнее описывать тоже кодом. Но это не так страшно и не так сложно (почти) как кажется. Давайте я приоткрою ящик Пандоры и сниму кармическое проклятье с  этого инструмента. 

Читать далее
Всего голосов 76: ↑75 и ↓1+74
Комментарии35

Дизайн таблиц для чайников

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

Привет, Хабр!

Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в AGIMA. Недавно, рассказывая коллеге, как надо было оформить таблицу, я словил дежавю: делал я это явно не первый раз. Поэтому я решил написать эту совсем базовую статью о том, как делать приличные таблицы, чтобы у меня всегда было куда послать следующего спрашивающего. Статья будет полезна как начинающим дизайнерам, так и просто жаждущим приподнять уровень своих документов чуть выше плинтуса. А в конце ,elen ссылки, которые помогут вам достичь табличного совершенства.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии18

Турбулентность на рынке: как создать востребованный продукт в условиях неопределенности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Привет! Меня зовут Дмитрий Шувалов, я руководитель компании «Интегральный дизайн». В последнее время экономику страны штормит: цены растут, покупательная способность населения снижается, меняются бизнес-цепочки, люди переживают за будущее. Всё это влияет на стратегию развития продуктов и сервисов большинства компаний. Какой бы продукт вы ни развивали, за последний месяц у вас хоть раз, но возникал вопрос: «Что дальше?» Мы с компанией AGIMA разработали фреймворк, который поможет максимально четко на него ответить. В этой статье рассказываю, что мы придумали и как за 2–3 месяца понять, куда двигаться.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии0

Системный архитектор. Кто этот человек?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Для кого эта статья? Эта статья, также как и первая, рассчитана на людей, работающих в сфере ИТ.  Для разработчиков, тестировщиков, менеджеров разного уровня, аналитиков и т.д. Для расширения кругозора, она также может быть полезна и всем остальным, просто, чтобы иметь представление о том, чем занимается Системный Архитектор.  Пригодится материал и тем, кто планирует развитие своей профессиональной карьеры, и тем, кто выкладывает такого рода вакансию и ищет специалиста в команду.

Что еще? Думаю что надо как то договорится о подаче материала. Здесь, как и в первой статье, я рассмотрю конкретный пример из своей практики, который, как мне кажется, максимально точно иллюстрирует специфику работу данного специалиста. Как и раньше, в заключении, попробую ответить на следующие вопросы: кто такой Системный Архитектор, какими навыками должен обладать и т.д. Поехали? 

И последнее, думаю, надо представится. Меня зовут Владимир Воловиков. Опыт работы в сфере разработки программного обеспечения более 20 лет. В должности Системного архитектора и Программного архитектора, в общей сложности, более пяти лет. Имею четыре международных сертификата. Текущее место моей работы Системный архитектор, Банк ВТБ. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии9

PlantUML — инструмент продуктового разработчика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Я дико люблю ковыряться в чужом коде. Это одна из моих любимых специализаций. То есть я просто беру чужой код, анализирую его, читаю. Как я читал его раньше: я переводил код в русский язык. Описывал, что происходит по флоу кода, и пытался понять, что там происходит. Эти записи я в дальнейшем использовал как для написания статей в Confluence, так и для общего понимания происходящего.

С одной стороны, решение работающее. С другой, буквально через неделю-две я уже начинал сомневаться, достаточно точно ли я «перевел» с кода на русский язык? И тогда вспомнил про UML-диаграммы. И вместо того, чтобы записывать текст, стал визуализировать его и исписал неимоверное количество тетрадей. 

Но в какой-то момент подумал, что хорошо бы перевести все это в электронный вид, чтобы какой-то инкремент оставался. Не фоткать же, например, для документации, свою тетрадь с каракулями. Так я нашел инструмент PlantUML — opensource-решение, которое использует графическую библиотеку graphviz, превращающее код в наглядные схемы.

Давайте вспомним, что такое Unified Modeling Language. Чаще всего в университете UML используется для описания диаграммы классов.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии18

Как построить четкие модели классов и получить реальные преимущества от UML. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

В первых двух частях (1, 2) мы обсудили общий принципы UML, о семантике и признаках хорошей модели. В этой части добавим ещё кое-что про хорошие модели и перейдём к плохим.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии4

Как построить четкие модели классов и получить реальные преимущества от UML. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K

Вторая часть перевода статьи Леона Старра, инженера программных моделей. Первая часть вот здесь. В этой части — о семантике и о том, что отличает хорошую модель.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии0

Как построить четкие модели классов и получить реальные преимущества от UML

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

Мне показался близким подход Леона Старра к объяснению чётких моделей классов и описанию их преимуществ. Настолько, что мы в Retail Rocket решили сделать перевод его большой статьи "How To Build Articulated UML Class Models". Будем выкладывать по частям, под катом — первая из трёх.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии2

Что находится между идеей и кодом? Обзор 14 диаграмм UML

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров167K


Аве Кодер!

Тебе пришла крутая идея продукта, но ты не хочешь увязнуть в коде и потерять целостную картинку из-за мелких деталей? Ты вот-вот присядешь за то, что крякнул корпоративный сервер и тебе нужно набить что-то крутое и айтишное?

Этот цикл статей будет посвящен полезному, но порой ускользающему от молодой поросли знанию — диаграммам UML. И начну я его с обзора существующих диаграмм, поговорим немного об истории и зачем диаграмм должно быть так много.
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии18

Реализация инерционных алгоритмов на примере логического моделирование цифровых схем

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4K

1. Введение


Приступаем ко второй части темы, посвященной вложенным автоматам. В первой мы рассматривали рекурсивные алгоритмы, которые, имея модель вложенных автоматов и подключив возможности ООП, реализовать оказалось не столь уж сложно. Но возможности вложенных автоматов этим не исчерпываются. Так, при описании модели управления автоматных программ были определены инерционные алгоритмы, в основе которых также идея вложении автоматов. Инерционные алгоритмы сложно представить в рамках обычной блок-схемной модели вычислений, в которой совсем не предусмотрен возврат управления в точку, предшествующую вызову подпрограммы. Но надо сказать, что и у обычных автоматов предусматривается отмены переходов «на лету». Тем не менее, для автоматов подобное можно не только представить, но и реализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии6

UML для разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K
Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то уже имеет смысл отрисовать 2-3 вида диаграмм. В одной нашей команде более 30 человек, проект длительностью более 3 лет, и мы используем...2-3 вида диаграмм.

Нотация UML избыточна. С другой стороны она недостаточна для проектирования распределенных систем, и здесь нам помогает Archimate. В этой статье мы расскажем, что действительно полезно из всего этого многообразия, и рассмотрим на примере полный цикл создания диаграмм для проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии76

Ближайшие события

Зачем нам UML? Или как сохранить себе нервы и время

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров267K
Многие программисты, столкнувшись со сложной задачей, пренебрегают этапом проектирования, ссылаясь на то, что проектирование — это потеря времени, и в данном случае оно будет мне только мешать.


Зачастую это утверждение оказывается верным, если задача и правда небольшая и квалификации программиста достаточно для определения наиболее оптимального решения.

Программисты, не использующие UML, делятся на несколько групп:

  • начну писать код, а в процессе пойму, что да как;
  • почитаю форумы, хабр, medium, stack overflow, книгу, записи на стенах, знаки свыше…;
  • поспрашиваю у коллег, может, кто-то знает, как решить подобную задачу;
  • начну рисовать квадратики и схематично покажу, какое видение задачи сформировалось у меня в сознании.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии67

UML&Enterprise Architect: проектируем целевой процесс при создании автоматизированной системы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K


Советский плакат «Автоматическую систему управления производством — народному хозяйству!», художник Р. Сурьянинов, 1972


«Рассказ о моделировании именно сложных систем»


Предыстория


К одной из моих статей по моделированию «сказочной» предметной области (часть 1, часть 2) был оставлен комментарий, цитирую:


«Было бы здорово увидеть рассказ о моделировании именно сложных систем».

И я пообещала подобрать что-то из реальной жизни.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии10

Два подхода к структурированию диаграммы Activity

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.5K

Сравнение двух подходов структурирования диаграммы Activity (по мотивам "Белки")


В 1-ой части статьи "От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы" мы моделировали процессы «сказочной» предметной области — строчки про белку из "Сказки о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре князе Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди" А.С.Пушкина. И начали мы с диаграммы Activity, договорившись о структурировании поля диаграммы с помощью «плавательных» дорожек – Swim lanes. Имя дорожки соответствует типу элементов диаграммы, которые присутствуют на этой дорожке: «Входные и выходные артефакты», «Шаги процесса», «Участники» и «Бизнес-правила». Этот подход отличается от стандартного, когда дорожки обозначаются именами участников процесса, таким образом закрепляя за ними определенные зоны ответственности в процессе.


В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sparx Systems [1].


Подробнее о применяемых подходах к моделированию см. [2].


Полную спецификацию UML см. здесь [3].

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии10

От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 2)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

«Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 2)



Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, рисунки К.Кузнецова


Краткое содержание предыдущей серии


В 1-ой части мы использовали «сказочную» предметную область, вдохновленные примерами изучения диаграмм UML с опорой на сюжеты сказок (см., например, здесь [1]). До начала моделирования мы договорились относительно использования некоторых элементов диаграммы Activity и начали формировать соглашение по моделированию. С учетом этих договоренностей мы на 1-ом этапе описали процесс в виде диаграмм Activity, а на 2-ом этапе выделили шаги процесса, для которых требуется (и возможна) автоматизация.


Напомню, что автоматизировать мы собираемся деятельность по учёту материальных ценностей, которая возникает вот в этих процессах.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии3

От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

«Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 1)



Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, рисунки К.Кузнецова


При чем тут «белка»?


Сразу поясню, при чем тут «белка». Наткнувшись в Сети на забавные проекты для изучения UML с опорой на предметную область, заимствованную из сюжетов сказок (например, здесь [1]), я для своих студентов тоже решила подготовить подобный пример, чтобы можно было изучить для начала всего три вида диаграмм: Activity Diagram, Use-case Diagram и Class Diagram. Умышленно не перевожу на русский язык названия диаграмм, чтобы избежать споров о «трудностях перевода». Что для чего – поясню немного позже. В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sparx Systems [2] – хороший инструмент за разумные деньги. А в рамках учебных занятий применяю Modelio [3], неплохое бесплатное средство объектно-ориентированного проектирования, поддерживающее стандарты UML2.0 и BPMN, без излишних наворотов в части изобразительных возможностей, но вполне достаточное для изучения основ языка.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии8

Создание триггерной функции в pgModeler

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K
В некотором царстве, в некотором государстве... понадобилось мне добавить триггер в модель на pgModeler. Что сделать достаточно легко. А вот добавить триггерную функцию… Тоже легко, но пришлось немного поразбираться с параметрами, предлагаемыми для заполнения/выбора в интерфейсе.

pgModeler — это весьма неплохой инструмент для проектирования баз данных, который умеет генерировать sql-скрипты для PostgreSQL. Подробно об этом инструменте и его возможностях можно почитать на официальном сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии3

Сборка pgModeler

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Однажды в студёную зимнюю... день понадобился мне бесплатный инструмент для проектирования баз данных. Такой, который бы ещё и скрипты умел генерировать. Очень нравится Visual Paradigm, но стоит он, конечно, как самолёт. Поэтому, вооружившись гуглом и советами знакомых разработчиков, отправился я на поиски.

В итоге набрёл на весьма неплохой инструмент pgModeler. Единственное, не очень понравилось, что sql-скрипты он умеет генерировать только для PostgreSQL. Но т.к. на тот момент (да и сейчас, а то и потом) использовалась эта база данных, то этого инструмента было вполне достаточно.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3