Как стать автором
Обновить
4.08

Работа с векторной графикой *

SVG и компания

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Switch to Sketch. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K


Итак, продолжим исследовать программу Sketch 3 с целью последующего свитчинга в нее из Фотошопа. Первую часть можно почитать здесь.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии12

Switch to Sketch. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров143K


О программе Sketch я узнал еще год назад. Скачал демо тогда еще 2-й версии. Признаться, она меня совершенно не впечатлила. Какой-то слишком простой показалась. Я привык к навороченным интерфейсам софта от Adobe, а расположение панелей в стиле Apple iWork (Pages, Numbers, Keynote) мне по какой-то причине не нравится. К тому же мне оказалось комфортнее работать с темным интерфейсом, каковой нынче есть в Photoshop CC. Плюс Sketch 2 был достаточно кривоватый, содержал немало досадных багов, да и вообще впечатления не оказывал скоростью работы. В общем, поигрался с демкой и благополучно забыл. Впрочем, оказалось, что зря…

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Комментарии69

nanoCAD Plus 6.0: новое и улучшенное

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K
Более 2-х тысяч часов тестирования, более 500 исправлений и улучшений, 23 новшества (из которых 10 очень мощные) – за этими сухими цифрами стоит один год нашей работы и выпуск обновленной (без сомнения существенно более мощной) версии российской САПР-платформы nanoCAD Plus 6.0. Горды ли мы этим событием? Конечно! Нам уже почти 6 лет и все это время мы постоянно наращиваем функционал нашего детища. Не просто развиваем, но и активно расширяем пользовательскую базу – у нас уже полмиллиона пользователей! На наш взгляд, nanoCAD — это достойный ответ западным САПР; пример настоящего импортозамещения, о котором так много говорят сегодня.

Те, кто в курсе – может сразу переходить на страницу скачивания новой версии в torrent-сети либо на нашем сайте. А кого интересуют подробности – добро пожаловать под кат; расскажем про новшества.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+45
Комментарии21

Дизайн сайта в Sketch.app. Часть 2.2: финальный макет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
intro-img-3

Последняя часть по работе с сайтом в Скетче.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии21

Истории

Звездное Небо на Canvas. Созвездия

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Продолжение темы, начатой в предыдущей статье. Идеей к ее развитию послужило прочтение статьи на Хабре «LibCanvas: На пути к звёздам», где описывается реализация планетария на Canvas с выводом созвездий и планет в геодезической системе координат (с координатами точки наблюдения, азимутом и высотой над горизонтом). В посте автор дает ссылку на базу данных звезд и созвездий, которой я любезно воспользовался. Файл содержит координаты прямого восхождения (Right Ascension, в часах) и склонения (Declination, в градусах) звезд, точек созвездий и их названий. Я перевел их в радианы и сохранил в файл constellations.js для своего «звездного» проекта Starry Sky.

Starry Sky
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии3

Круглендарь на 2014 год

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K


Здравствуйте, друзья!
В прошлом году я сделал первый круглендарь.
Продолжаем, экспериментируем.

Идея проекта — создать календарь, позволяющий увидеть все дни года, вспомнить приятные моменты прошлого и ожидаемые события будущего.
Есть куча аналогов, особенностью этого проета является минималистичность и пустота, ведь на первом плане должны быть каракули обладателя.

Скачиваем с Github (или git clone github.com/illus0r/kruglendar2014.git)
• Распечатываем на формате А1
• Вешаем на стенку в удобном месте (особенно хорошо — в туалете), рядом — фломастер на ниточке.
• Случилось что-то интересное? Лихо дорисовываем круглендарь! К концу года будет любо-дорого смотреть.

Лицензия Creative Commons
Также, как и предыдущий, этот календарь публикуется под лицензией Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 3.0 Непортированной.

С Новым Годом!

Под катом немного о процессе создания.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑55 и ↓19+36
Комментарии72

Эффект перетекания в CorelDRAW

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
Эффект перетекания создает серию объектов между двумя управляющими объектами. Управляющими объектами могут быть замкнутые и незамкнутые кривые или группа объектов. Если управляющие объекты совпадают по форме и цвету, то эффект создает серию из одинаковых копий, в противном случае происходит постепенное преобразование одного объекта в другой. Используя это интересное свойство инструмента, можно создавать объемные эффекты или объекты сложной формы. В настоящей статье мы рассмотрим технологию построения эффекта перетекания и приведем несколько примеров его применения.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑8 и ↓12-4
Комментарии2

Сделайте слово красивым!

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Шрифты как языковая графика в CorelDraw.


Вначале было слово! Язык, разговорная речь плюс абстрактное мышление превратили человека умелого в человека разумного. Письменность связала отдельные группы людей в Общество. А в человеческом обществе принято не просто общаться, а делать это красиво. Отправлять душевные СМС-ки, вывешивать привлекательные ярлыки, передавать красиво оформленные документы. При этом использовать в своих посланиях и работах шрифт, соответствующий месту и времени.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑14 и ↓8+6
Комментарии12

Отрисовка персонажа в векторе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K
Вы нарисовали на бумаге персонаж и теперь его необходимо отрисовать в векторе? Тогда этот урок именно для вас.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑38 и ↓13+25
Комментарии32

С днём 3D и прочей графики!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


В теперь уже довольно далёком 1998 году третьего декабря впервые был отпразднован «день 3D». Это единственный день в году, который начинается с аббревиатуры 3D — 3 December.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии13

Схема пригородного движения ж/д сообщения Москвы и МО на Canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Ещё одна схема движения железнодорожного транспорта с использованием возможностей Canvas и dbCartajs.
Moscow Rail Map

В оригинале она называется Moscow Underground and Commuter Rail Map, её можно видеть в тамбурах подмосковных электричек. Изначально я хотел реализовать именно эту карту в качестве очередного демо к проекту dbcartajs, но в Сети нашёл лишь копию карты, снятую на мобильный телефон с неважным качеством. Зато с легкостью нашел с десяток схем Московского метро. Самая красивая, на мой взгляд, в Википедии, самая неказистая оказалась почему-то у Яндекса с его-то возможностями. Собственно SVG-вариант из Википедии я и переделал под Canvas, о чем писал в предыдущей статье.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии22

«Корел», Эшер, «Фотошоп»…

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Графическое движение: тесселяции своими руками.


Иногда, когда я рисую, мне кажется, будто я медиум, находящийся во власти существ, порождённых моим же воображением. Рыбы становятся птицами. День ночью. Из хаоса рождается жизнь, она замирает в мёртвых городах, трансформируется в шахматную партию и рассыпается в пыль. Мозаика оживает и превращается в ящериц, они движутся, живут и вновь уходят в орнамент.
Мауриц Корнелис Эшер


Автор эпиграфа — нидерландский художник-график, известный концептуальными литографиями, гравюрами на дереве и металле, в которых мастерски исследует пластические аспекты понятий бесконечности и симметрии.
Как ни абсурдно, несколько проведённых от руки линий могут выглядеть, как объёмная фигура. Такова особенность психологического восприятия человеком сложных трёхмерных объектов. Эшер добивался простыми средствами поразительного эффекта. А если бы в его распоряжении были все средства современной компьютерной графики? Как говорил он сам: «Если бы вы только знали, какие видения посещают меня в ночной тьме… Иногда моя неспособность сделать их зримыми буквально сводит меня с ума».
Имея последние версии «Корела», «Пэйнта» или «Фотошопа», можно пойти другим путём. И предстанут перед нами иные метаморфозы…
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии8

Retinafy everything

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K
Почему стоит задуматься о векторной графике уже сейчас?

Retina-дисплеи (спасибо Apple за удобный маркетинговый термин) уже стали частью нашей жизни. Если вы web-разработчик/дизайнер, и вы не учитываете, как ваша работа отображается на экранах с высоким разрешением, то вы серьезно выпадаете из современных трендов.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии7

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Behance – сообщество креативных профессионалов со всего мира

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров140K
Среди российских дизайнеров, иллюстраторов и фотографов очень много действительно талантливых ребят. Возможно, многие из них знают о существовании Behance. Я написал этот пост с целью привлечь на ресурс больше наших соотечественников, чтобы на мировой арене дизайна и креатива Россия была представлена в ярком свете.

Запуск Behance состоялся в 2006 году, проект является крупнейшим сообществом и источником вдохновения для людей творческих профессий. В 2012 году компания Adobe купила Behance и произвела тесную интеграцию платформы со своим сервисом Creative Cloud.


Подробности
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+7
Комментарии3

Карта метро Москвы на Canvas

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров36K
Идея попробовать нарисовать карту появилась после просмотра карты метро в Википедии в формате SVG. В Firefox она открывается долго, к тому же при разрешении 1600x1300 она не вмещается в экран, а скроллинг по ней работает тоже очень долго. Стало интересно, а в Canvas она тоже будет тормозить? Решил нарисовать свою версию карты метро Москвы в качестве очередного демо для проекта dbcartajs.

image
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑50 и ↓23+27
Комментарии40

Звездное небо на Canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
В этой статье я хочу более подробно рассказать о примере Starry Sky (Звездное Небо), реализованном с помощью скриптов dbcartajs (о них написано в предыдущей статье). Он включает в себя идеи других «звездных» проектов, которые были портированы на JavaScript. Рассмотрим их подробнее. Алгоритм формирования звездного неба был позаимствован из проекта Marble KDE (плагин stars), расчет положения планет построен на основе замечательной статьи шведского астронома Поля Шлетера, модель движения космических аппаратов SGP4/SDP4 предоставлена модулем satellite-js, формулы солнечного терминатора (ночной зоны) взяты с астрономического форума. Вид орбит как эллипсов (мгновенная орбита) подсмотрен у Сelestia.
Starry Sky
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии3

Карта с проекциями из Proj4js на Canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K
Решил написать пост о популярном нынче Canvas из HTML5 и о своем проекте dbcartajs, его использующем. Почему Canvas? Немного истории. Прежде для создания изображений, иллюстрирующих различные расчетные модели (например, вывод окружности по радиусу и центру в координатах, вывод многоугольника с количеством вершин N и площадью S, вывод окружности на сферу и т.д.), я и мои коллеги по работе в институте использовали различные элементы управления из разных сред разработки: PictureBox их VB6, QPainter и QCanvas из Qt, Canvas из Tk и, наконец, создание изображений по mapfile из MapServer. Позже после знакомства с возможностями HTML5 я решил перейти на использование Canvas и Web-разработку с JavaScript. Удобно — для отладки и разработки нужен лишь браузер.
imageimage
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Интерактивный глобус — SVG versus Canvas

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K
Доброго времени суток, уважаемый читатель! В прошлый раз мы изучали процесс создания интерактивной карты-хороплета, теперь предлагаю немного усложнить задачу и перейти к трёхмерной модели Земли, именуемой в народе глобусом. Глобус делать будем двух видов: SVG версия и Canvas версия. В обоих случаях будем использовать JavaScript библиотеку d3.js. У каждого варианта свои преимущества. В моём исполнении Голубая планета выглядит следующим образом:

Планета Земля

А как создать свой собственный Мир с материками и океанами можно узнать под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии20

Интерактивная SVG картограмма с помощью d3.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров90K
Приветствую вас, хаброжители! Сегодня я расскажу вам как сделать интерактивную SVG картограмму при помощи d3js.org, о возможностях этой JavaScript библиотеки в общем, а также придётся немного разобраться в том как и где лучше хранить геоинформацию для веба. В финале мы получим следующее:

Картограмма
Начать сие увлекательное путешествие можно под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии40

Восстановление битого файла Coreldraw

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K
Пройдя двухчасовой путь от «что делать» до «фуух», решил поделиться с хабражителями способом восстановления совсем убитого файла Coreldraw после краша этой программы.

Мы рассмотрим самую неприятную ситуацию.
Итак: вы работаете в Coreldraw, автосохранение и резервные копии включены, идет 2 или 5 час работы, и тут внезапно корел падает. В нашей ситуации корел, агонизируя, перетер все темпы и резервные копии. У вас только ваш файл, при открытии которого вы видите пустой лист.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии21
Изменить настройки темы

Вклад авторов