Как стать автором
Обновить
4.28

Работа с векторной графикой *

SVG и компания

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анализ применения SVG в качестве background-image

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров46K

В последнее время все чаще появляются статьи, в которых авторы рекомендуют использовать SVG для backgroud-image. Действительно, применение SVG приносит большую пользу. Во всех прочитанных статьях очень вскользь упоминалось про производительность отрисовки SVG, что это более затратная операция, так как браузеру необходимо каждый раз заново отрисовывать растр.

И вот в один прекрасный день, открыв одно веб-приложение, я заметил, что мой браузер безумно «пожирает» память — одна вкладка «ела» около 600 МиБ. На МacBook с ретиной дела обстояли еще хуже. С этого момента началось расследование, куда же течет память. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии29

Головоломка Mercator для знатоков географии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров72K


В этот пятничный день компания Google выпустила географический паззл Mercator в качестве примера использования Google Maps API. Нужно положить кусочки суши в соответствующие места на карте, учитывая развёртку сферы на плоскость — проекцию Меркатора. Как известно, в такой проекции масштаб на карте не является постоянным, а увеличивается от экватора к полюсам как обратный косинус широты. Соответствующим образом пересчитываются SVG для каждого элемента паззла.
Всего голосов 93: ↑85 и ↓8+77
Комментарии62

Настройка Inkscape для работы с черно-белой графикой

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
image

Я с детства неровно дышал к туши и перу. С момента появления планшета подыскивал графический редактор, который бы умел:

  • работать с планшетом, реагировать на силу нажатия пера;
  • работать с вектором, чтобы не приходилось думать о масштабировании;
  • быстро переключаться между чёрным и белым (или чёрным и ластиком);
  • удобно масштабировать изображение для проработки мелких деталей;
  • поддерживать работу со слоями и группами.

Восторгу нет предела! Недавно я обнаружил, что всё вышеперечисленное можно найти в бесплатном лёгком редакторе Inkscape.

Вкратце расскажу свой рецепт настройки редактора для рисования схем, эскизов, и другой чёрно-белой графики.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии8

Cила CSS поможет тебе принять форму, SVG!

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров105K

Нам нужно:
  1. Установить на сайте собственные иконки с помощью SVG.
  2. Они должны управляться с помощью CSS (форма, размер, заливка, эффекты в том числе и их поведение).
  3. Они должны иметь маленький вес и находиться в одном месте для экономии http запросов.
  4. Работать во всех основных современных браузерах.

демо
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии29

Истории

Немного о создании демок, часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
Здравствуйте!
Эта статья, прежде всего для новичков, тех, кто только решил заняться демосценой, если статья будет положительно принята сообществом, то я сделаю цикл из нескольких статей о создании демок. Каждая статья будет короткой, но в конце каждой статьи будет вполне рабочий пример.
Сразу предупрежу, эта статья не о том как делать Demo с помощью OpenGL, DirectX, и миллионов шейдеров, об этом есть много хороших статей, я буду писать о рисовании в памяти.
Подробности
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии19

Шпаргалка по фильтрам Inkscape

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Inkscape
Представляю сообществу шпаргалку по фильтрам Inkscape на русском языке. В шпаргалке приведены примеры использования всех векторных фильтров. Использовался Inkscape 0.48.4 с русской локализацией.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии5

Рисуем снежинки с помощью SVG

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
image

Идею создания снежинок использованную в этом посте я позаимствовал из детского сада. Там складывают лист бумаги в несколько раз, вырезают ножницами дырочки и после разворачивания получают снежинку. В данном случае нам потребуется нарисовать одну шестую и потом её копии повернуть на 60 градусов 5 раз.

Такие снежинки можно использовать в новогодних поздравлениях. Для затравки я сделал вот такую открытку.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии10

Кроссбраузерность в SVG

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Продолжаю серию топиков про SVG. Векторные SVG-элементы корректно отображаются в современных браузерах, но как реализовать поддержку в старых версиях? Разберемся с кроссбраузерностью векторной графики.

image

Предыдущие топики о SVG:

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии10

Зверюшки на CSS3 transitions & transforms

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K

Пора


Одним прекрасным вечером увидел одну забавную картинку с подобными зверюшками и решил вдохнуть в них жизнь. Решил я это сделать ради научного эксперимента: выявить, действительно ли эти нововведения можно претворять в жизни.
Более 65% пользователей уже могут увидеть transitions в действии.

CSS


Демо Код на jsfiddle
Так как я люблю CSS, решил сделать интерактивных зверюшек на чистом CSS, без каких-либо скриптов.
Благодаря псевдоклассу :checked, можно реализовать действие по клику, что обычно приписывается на js. А также используя уже привычные псевдоклассы :hover и :active, я оживил зверюшек:
.pavepy .body .hand.left,
.pavepy:hover .body .hand.right,
input:checked + .pavepy .body .hand.right,
input:checked + .pavepy:hover .body .hand.left,
input:checked + .pavepy.fox .head .ear.right {
	-webkit-transform: rotate(-30deg);
	-moz-transform: rotate(-30deg);
	-ms-transform: rotate(-30deg);
	-o-transform: rotate(-30deg); 
	transform: rotate(-30deg);
}

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии17

Текст в SVG

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров104K
Продолжаем изучать векторную графику, на этот раз разберемся с текстами в SVG, которые позволяют делать гораздо больше, чем обычный HTML.

image

Предыдущие статьи: Знакомство с SVG-графикой и Стилизация SVG-графики
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии17

Стилизация SVG-графики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Продолжаем изучать SVG-графику, на этот раз коснемся стилизации.
Первая часть: Знакомство с SVG-графикой.



Демонстрация примеров / Скачать исходники

Изменение внешнего вида SVG-элементов аналогично HTML, с некоторыми особенностями. Например фон назначается свойством fill, а не background-color, граница — stroke вместо border. Если вы работали с Adobe Illustrator, подобная терминология будет знакома.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии5

Знакомство с SVG-графикой

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров301K
Этот пост — первый из серии статей о SVG (Scalable Vector Graphic), рассказывающий об основах векторной графики на сайте.



Векторная графика широко применяется в полиграфии. Для веб-сайтов существует SVG, которая согласно официальной спецификации на w3.org является языком для описания двумерной графики в XML. SVG включает в себя три типа объектов: фигуры, изображения и текст. SVG существует с 1999 года, а с 16 августа 2011 включена в рекомендации W3C. SVG сильно недооценена веб-разработчиками, хотя имеет несколько важных преимуществ.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑75 и ↓5+70
Комментарии97

Векторная графика на рассеянных кривых

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K

Векторное изображение на рассеянных кривых

Долгое время возможности векторной графики были ограничены только линейными и круговыми градиентами, в результате чего можно было создавать лишь «плоские» изображения с определённым набором фигур. Настоящим прорывом стали смешанные градиенты (gradient mesh), которые впервые сделали векторную графику фотореалистичной. Группа французских исследователей под руководством Александрины Орзан (Alexandrina Orzan) из Технологического института в Гренобле в 2008 году сделала следующий шаг на пути развития векторной графики. Они разработали инструменты для генерации векторной графики на рассеянных кривых (diffusion curves), в том числе программу для автоматической конвертации растровых изображений в векторные.
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑80 и ↓7+73
Комментарии40

Ближайшие события

Готовим пиццу с помощью SVG

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K
pizza

Перевод с английского: How to cook Pizza with SVG?

В этой статье мы научимся готовить низкокалорийную пиццу, которая должна понравиться любителям SVG. Пицца будет состоять из svg-теста и вкуснейших топпингов.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии14

Графический фреймворк. Набор иконок социальных сервисов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров61K


Привет уважаемое хабрасообщество, этот пост служит продолжением еще недавно активно обсуждаемой темы о социальных иконках [1] [2]. Мысль, которая пришла ко мне в голову после прочтения этих статей, привела к появлению нового вектора развития этой темы. Кстати о векторе, например бывает так, что дизайн разрабатываемого сайта или приложения имеет свою специфику и интегрировать стандартные иконки социальных сервисов без адаптации не представляется возможным. В таком случае мы берем в руки гугл и принимаемся за поиск нужных логотипов, для того чтобы создать подходящий набор иконок. Ах да я немного отвлекся, продолжим о векторе, чтобы не проделывать такие скучные действия, я собрал воедино несколько популярных иконок в векторе и теперь каждый желающий может сэкономить немного времени воспользовавшись им.
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑140 и ↓10+130
Комментарии62

Чем может быть полезен Inkscape для веб-разработчиков?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K
Перевод с английского: Inkscape: optimization tips for web developers.

В этой короткой статье я поделюсь с вами несколькими полезными приемами работы с редактором векторной графики Inkscape, которые помогают ускорить процесс подготовки SVG-кода.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии5

Нечёткость значков истомляет нас

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
После появления сетчаточных дисплеев люди ищут такие альтернативы PNG-значкам, которые не зависят от разрешения. Кто-то влюбляется в шрифтовые значки, другие кричат «SVG». Сожалею, но если вы ищете панацею, то я боюсь, что её не существует. Давайте поближе поглядим, какие у нас есть варианты.

Шрифты со значками восхитительны, но…

они размыты. В них нет настоящей, попиксельной резкости. Да, использование @font-face для значков обрело заметную популярность. Я и сам рекомендовал и даже стал коллекционировать их. Но в таких значках есть изъян, который меня достаёт. Они всё ещё немного размываются на несетчаточных дисплеях (а таких до сих пор подавляющее большинство). Попробуйте поуправлять размером у Криса в демонстрации и вглядитесь попристальнее. Эффект по-разному проявляется у разных размеров, но все они имеют одну и ту же проблему «полупиксельной размытости». Возможно, её заметить не так просто, так что вот здесь я увеличил скриншот пятнадцатипиксельного размера (а заодно и фоновый шум убрал):



Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑65 и ↓22+43
Комментарии187

Быстрый вектор и сложные формы в Illustrator CS5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Бывает такое, что надо быстро отвекторить лого или другое изображение потому что НГ и надо быстро-быстро отдать в типографию штамп на тиснение, а растр не принимают. А может надо печатать огромный постер из логотипа, который вы только что сосканировали с единственной визитки. Такие изображения не всегда бывают достаточно простыми чтобы отрисовать их по оригиналу. Кроме того, у нас поджимает время – шампанское налито, студень остывает…
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑32 и ↓6+26
Комментарии12

Сказ о том, как добрый молодец борол змея трехглавого, или Как встроить графики в формате SVG в документы Adobe InDesign — часть вторая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K
Продолжение вот этого поста, автором которого является viklequick.

Шаг пятый, или Применяем стиль «пьяный мастер за работой»
Теперь, раз у нас уже есть примитивы, давайте применим цвета, альфа-канал и стили у линий.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии2

Вклад авторов