Как стать автором
Обновить
6.48

Visual Studio *

Основной инструмент разработчика на платформе .NET

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Плагин для анализа планов PostgreSQL в VS Code, и его разработка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

Анализ планов и форматирование запросов PostgreSQL удобно выполнять в VS Code, используя explain.tensor.ru и плагин, о котором пойдет речь ниже.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Новости

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии17

Как Visual Studio могла бы выглядеть с новым меню: делюсь GUI-шаблоном

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Доброго времени года, уважаемые хабровчане! Я занимаюсь разработкой десктоп‑приложений с 2008 года. Наша компания делает специализированные продукты из области ЦОС (DSP), и GUI выглядит как нечто среднее между AutoCAD, Total Commander и Visual Studio. Не для домохозяек. Без видеоуроков и прочих туториалов особо не попользуешься.

В какой‑то момент мы пришли к необходимости полностью переработать меню наших приложений. Стало очевидно, что классическое меню в связке с панелью инструментов — это не лучшее решение. Когда количество уникальных функций (команд уровня меню) перевалило за сотню, то количество переросло в качество: пользователям стало все сложнее находить для себя требуемый, минимально достаточный work set. Особенно тяжко было новым пользователям. Хоть мы в исправности поставляли и видео‑уроки, и прочие туториалы, это не сильно помогало, поскольку далеко не каждый пользователь был согласен в них залезать. В общем, мы поставили себе задачу понизить порог входа в мир наших продуктов за счет изменения концепции меню.

И тут оказалось (внезапно), что развитие GUI в мире десктопа фактически стоит на паузе. Никто ничего нового особо не предлагает. Я пытался найти в окружающем мире какие‑то интересные gui‑шаблоны. Искал в литературе, искал в дистрибутивах известных desktop‑продуктов, поглядывал и на мобилки. Но нигде не нашел. Весь мир был слишком занят мобильной и веб‑разработкой. А гиганты десктопа (Adobe, Microsoft) были слишком связаны принципом «не трогай, если работает» (ну, или просто погрязли в собственном спагетти‑коде). Наконец, я перестал кого‑то ждать и сам сел за решение. И я его придумал и внедрил в нашу продуктовую линейку. И теперь хочу поделиться им с вами.

Чтобы мое решение было проще понять, я не буду его описывать на примере наших, узкоспециализированных программных продуктов ЦОС. Я просто покажу, как будет выглядеть всем известная среда разработки Microsoft Visual Studio, если применить к ней мой принцип формирования меню приложения.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии31

Плагины для Visual Studio Code, актуальные в 2023 году

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр! Сегодня представляем подборку плагинов для Visual Studio Code, которые могут упростить работу. Представленные инструменты позволяют увеличить продуктивность работы, вести контроль версий, работать с отладкой и т. п. Разные плагины для разных задач. Конечно, хороших плагинов гораздо больше, чем может уместиться в рамках одной статьи, поэтому, если у вас есть собственные фавориты, давайте обсудим их в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑23 и ↓9+14
Комментарии16

Истории

VSСode. Как настроить окружение для разработки в Docker на удаленном сервере через SSH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Этот туториал рассчитан на людей, которые недавно вошли в коммерческую разработку и только начинают свою трудовую деятельность. Не исключаю, что ветеранам он также может быть полезен.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии23

Мой поиск аналога Microsoft Visio

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K

Доброго дня всем.

В сегодняшней статье хотел бы поделиться проведенным анализом приложений, потенциально способных заменить MS Visio для разного рода задач.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии64

Интегрируем Яндекс Музыку в Visual Studio Code

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

Представьте, что вы можете слушать свои любимые песни на Яндекс.Музыке, прямо из своего любимого редактора кода, не переключаясь между приложениями. Это уже не мечта, а реальность! В этой статье мы рассмотрим, как интегрировать Яндекс.Музыку в Visual Studio Code и наслаждаться любимой музыкой прямо во время работы.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии48

На что способен хороший отладчик

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.3K

Порой приходится слышать: «Отладчики бесполезны, гораздо целесообразнее иметь дело с логированием и модульными тестами». Подозреваю, что многие из разделяющих такое мнение думают, будто отладчик только и может, что расставлять точки останова на определённых строках, пошагово просматривать код и проверять значения переменных. Притом, что любой годный отладчик действительно всё это может, на самом деле это только верхушка айсберга. Задумайтесь: мы уже вполне можем наткнуться на код, которому около 40 лет; наверняка же с тех пор что-то изменилось?  

Tl;dr — в этом эпизоде дедовского нытья вы узнаете, что хороший отладчик поддерживает различные виды точек останова, предлагает широкие возможности визуализации данных, имеет среду REPL для выполнения выражений, может показывать зависимости между потоками и контролировать их выполнение, может подхватывать изменения в исходном коде и применять их без перезапуска программы. Также он может проходить код от конца к началу и перематывать состояние программы до любого момента в истории её выполнения. Можно даже записать весь ход управления программы и визуализировать поток управления и историю потока данных.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии10

Современные (инкрементные) Source Generators в .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9K

В процессе написания source generators для наших внутренних нужд я столкнулся с тем, что на большой кодовой базе обычные генераторы работают, скажем так, небыстро, существенно влияя на производительность IntelliSense в Visual Studio (который и так не то чтобы порхает как бабочка в таких условиях). Наткнувшись на описание более современного API — incremental generators, я обрадовался и обновил наши генераторы, чтобы они его реализовывали, однако ожидаемого прироста скорости не увидел (он был, но незначительный).

Почему так и что можно сделать?
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии15

Как надстройки Microsoft Visual Studio могут использоваться для взлома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Специалисты по ИБ из Deep Instinct утверждают, что инструменты Microsoft Visual Studio для Office (VSTO) всё чаще используются в качестве метода обеспечения сохраняемости и выполнения кода на целевой машине с помощью вредоносных надстроек Office.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии2

Среда разработки VS Code на ТВ-приставке

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Решил написать небольшой обзор проделанной работы по разработке нестандартного решения, собранного, как обычно, их стандартных компонентов.

Кратко оно выглядит так:

Мультимедиа-приставка (была с Андроидом), в ней запущен Линукс, в нем развернута IDE Visual Studio Code, в ней установлено расширение PlatfformIO. Все это удаленно доступно по SSH и RDP. К этому мини-компьютеру подключена плата STM32F4 discovery через ST-Link на борту, через него работает загрузка и отладчик, а через переходник USB-UART отображаются диагностические сообщения. Тестовая программа для демонстрации использует фреймворк Ардуино.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии7

Как писать конспекты на компьютере быстрее, чем от руки, при помощи VS Code

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K

Привет всем!

В этой статье говорится о том, как я конспектирую на компьютере, а точнее описываются способы ускорения набора LaTeX-овского текста.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии50

Ближайшие события

Visual Studio Code: переносим Find Widget вниз

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K

В далеком 2017 году некто Peng Lyu (rebornix) задался вопросом о наилучшем пользовательском интерфейсе для Find Widget в Visual Studio Code. В ходе дискуссии было выбрано всем нам знакомое поведение поисковой строки в VSCode. И там же было отвергнуто предложение о возможности закрепления поисковой строки в нижней части редактора.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии5

Git — сравнение Visual Studio 2022 с MeGit/EGit и SourceTree

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

В этой статье мы сравним функциональность Git в IDE Visual Studio 2022 и в других клиентах Git с GUI. Git внутри VS2022 имеет упрощённый интерфейс по сравнению с некоторыми другими GUI-клиентами наподобие MeGit/EGit и SourceTree. Это привлекает многих разработчиков к платформе VS2022/Git, однако опытным пользователям дополнительно потребуются и другие инструменты.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии28

Отладка в C++ геометрии и топологии

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K

Генерация 3д объекта - как правило, многоэтапный процесс (например в булевых операциях сначала поиск графа пересечений, нахождение геометрии кривых пересечения и построение топологии результирующего тела). Закономерно возникает сложность с его отладкой. Положим при генерации что-то пошло не так и имеем наполовину готовый объект, который не может быть визуализирован разрабатываемой CAD системой. Что делать? Как локализовать место и момент ошибки? Анализировать глазами тысячи xyz координат промежуточных результатов и вспомогательных объектов на момент выдачи исключения? Или хуже, если отклонения желаемого результата от фактического незначительные, тогда и все числа внешне будут корректны. Работая С++ программистом в области 3Д моделирования и построения различных CAD/САПР систем, я регулярно сталкивался с проблемой визуализации вспомогательных/промежуточных сущностей.               

Сформировал себе универсальный инструментарий DumpSTL, позволяющий с минимальными усилиями, в любом C++ проекте дампить в .stl файлы любые внутренние объекты в проекте.
Почему именно .stl? Так уж исторически сложилось. Много использовал чпу фрезера и 3д принтера, где основным и простейшим форматом моделей является .stl.

Суть использования сводится к однократной адаптации инструмента под структуры данных конкретного проекта, затем:
1) подключить один DumpSTL.h
2) вызвать к необходимым данным метод DUMP::save(...)
3) получить на выходе множество файлов с 3д моделями, которые можно открыть в любом 3д редакторе

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии7

Использование procmon от sysinternals для диагностики проблемных мест в исполняемом коде

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K

Сразу хочу сказать, что это только демонстрация возможностей procmon для определения проблемных мест в программном обеспечении. 1С83 была выбрана для опытов из-за неочевидности способа поиска точки входа в процедуру проверки наличия установленных эмуляторов ключа. Она выполняется через различное время после старта порядка 3~10 мин, и вызывает появление окна «нарушение целостности системы» с последующим закрытием приложения. Я призываю всех использовать только лицензионное программное обеспечение. Рассматривать эту статью, как описание возможности взлома, нет смысла. Хотя бы потому, что 1С83 давно взломана и без меня. Любой 1с-ник за секунду вам скажет, как ее запустить без ключа.

Если кто не в курсе procmon от sysinternals умеет ставить перехватчик на системные события работы процессов с файлами и регистром виндуза. И хотя любой процесс плодит гигантское количество обращений к файлам и регистру при старте, да и в процессе работы тоже, использование фильтров и поиска по событиям упрощает нахождение нужного. Интересной особенностью procmon является сохранение стека вызовов у каждого события. Таким образом можно проследить какие модули и в каком месте породили то или иное событие.

Итак, ставим фильтр по имени процесса 1с.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии5

Улучшение Visual Studio Code для новичков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K

VSCode — самый популярный редактор кода среди веб-разработчиков. Вы можете использовать его с нуля, однако со временем его базовых функций станет недостаточно. Рассказываю, как сам докрутил этот редактор под свои потребности.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии29

Представляем .NET 7 Preview 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K

Мы рады объявить об очередной вехе в истории .NET. Отмечая 20-летие технологии, .NET 7 Preview 1 знаменует собой первый шаг вперед к следующим 20 годам .NET.

ASP.NET Core Preview 1 и EF7 Preview 1 также были выпущены.

.NET 7 строится на базе, созданной .NET 6, которая включает в себя унифицированный набор базовых библиотек, среду выполнения и SDK, упрощенный процесс разработки и более высокую производительность. Основные направления работы .NET 7 включают улучшенную поддержку облачных сценариев, инструменты, облегчающие обновление устаревших проектов, а также упрощение работы разработчиков за счет упрощения работы с контейнерами.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии19

Visual Studio 2022 стильно и свежо. История о её поддержке в PVS-Studio

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

Кажется, анонс Visual Studio 2022 был только недавно, и вот она уже вышла. Это означало ровно одно – поддержать данную IDE нужно в ближайшем релизе PVS-Studio. О том, с какими сложностями пришлось столкнуться, а что прошло без проблем, мы сегодня и поговорим.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии12
1
23 ...