Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.3

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать React приложение быстрее при помощи совместного размещения состояний

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

В статье речь идет о state colocation, то есть о совместном размещении состояний, этот термин можно было бы еще перевести как стейт колокейшн или стейт колокация.


Одной из основных причин замедления работы React приложения является его глобальное состояние (global state). Я покажу это на примере очень простого приложения, после чего приведу более близкий к реальной жизни пример.


Вот простенькое приложение в котором можно ввести имя для собаки (если окно не работает, вот ссылка):



Если вы поиграете с этим приложением то вскоре обнаружите что оно очень медленно работает. При взаимодействии с любым полем ввода возникают заметные проблемы с производительностью. В такой ситуации можно было бы использовать спасательный круг в виде React.memo и обернуть им все компоненты с медленным рендером. Но давайте попробуем решить эту проблему по другому.


Вот код этого приложения:

Мы слишком много используем redux-селекторы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Когда я заглядываю в файл {domain}/selectors.js в больших проектах на React/Redux, с которыми работаю, я часто встречаю огромный список redux-селекторов подобного вида:


getUsers(state)
getUser(id)(state)
getUserId(id)(state)
getUserFirstName(id)(state)
getUserLastName(id)(state)
getUserEmailSelector(id)(state)
getUserFullName(id)(state)
…

На первый взгляд использование селекторов не выглядит чем-то необычным, но с опытом мы начинаем понимать — селекторов может накопиться слишком много. И кажется, мы дожили до этого момента.


image
Читать дальше →

Тестирование Реакт UI компонентов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Что я делаю сейчас


В настоящее время я тестирую реализацию кода. Такие тесты ломаются каждый раз после рефакторинга, особенно в компонентах пользовательского интерфейса. В итоге я провожу кучу времени, копаясь в файлах .test.js, паралельно приследуюя магическую цифру в 80% для Test Coverage.


Что я должен делать


При написании любого типа тестов, включая модульное тестирование, я должен меньше думать о коде который я тестирую, а больше о том, что делает данный код. Это означает писать тесты, имитирующие поведение пользователя. Даже на самом низком уровне.

Читать дальше →

Как использовать Инверсию Управления в JavaScript и в Reactjs для упрощения работы с кодом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Как использовать Инверсию Управления в JavaScript и в Reactjs для упрощения работы с кодом


Инверсия Управления это довольно простой для понимания принцип программирования, который, при этом, может заметно улучшить ваш код. В данной статье будет показано как применять Инверсию Управления в JavaScript и в Reactjs.


Если вы уже писали код который используется больше чем в одном месте, то вам знакома такая ситуация:


  1. Вы создаете многократно используемый фрагмент кода (это может быть функция, React компонент, React хук и тд) и делитесь им (для совместной работы или публикуя в опенсорс).
  2. Кто-то обращается к вам с просьбой добавить новый функционал. Ваш код не поддерживает предложенный функционал, но мог бы, если бы вы сделали небольшое изменение.
  3. Вы добавляете новый аргумент/проп/опцию в свой код и в связанную с ним логику для поддержания работы этого нового функционала.
  4. Повторите стадии 2 и 3 несколько раз (или много-много раз).
  5. Теперь ваш повторно используемый код тяжело использовать и поддерживать.

Что именно делает код кошмаром для использования и поддержки? Есть несколько аспектов, которые могут сделать ваш код проблемным:

Читать дальше →

Заменяем Redux c помощью Observables и React Hooks

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Управление состоянием — одна из важнейших задач, решаемых в разработке на React. Было создано множество инструментов в помощь разработчикам для решения этой задачи. Наиболее популярным инструментом является Redux — небольшая библиотека, созданная Дэном Абрамовым, и предназначенная помочь разработчикам использовать паттерн проектирования Flux в их приложениях. В этой статье мы разберем, действительно ли нам нужен Redux, и посмотрим, как мы можем заменить его более простым подходом, в основе которого лежат Observable и React Hooks.

Читать дальше →

Универсальный роутинг для React приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Если попытаться в двух словах описать, в чем заключается функция роутинга на фронтэнде веб-приложений, то можно придти к выводу, что каждый популярный фреймоворк совершенно по-разному представляет это себе. Даже, сравнивая версии одного и того же фреймоворка, можно придти к выводу, что функции и API роутинга наиболее подвержены изменениям (часто без обратной совместимости). Например 4-я версия роутинга в React была переработана настолько радикально, что некоторые популярные проекты на githab.com так и не перешли на эту версию.

За всем этим просматривается общая тенденция, которая, по моему мнению, заключается в том, что функционал роутинга в многих популярных фронтэнд фрейморках перегружен. В связи с этим, он становится жестко связанным с другими компонентами, которые могли быть выделены из роутинга (например с навигацией, историей, ссылками и т.п.). Поэтому, наверное, многим знакомо то чувство, когда использование роутинга становится неудобным, а его расширение просто невозможным. По сравнению с гибкими и расширяемыми компонентами, роутинг в популярных фронтэнд фрейморках выглядит на порядок менее удобным и совсем не расширяемым. Особенно это относится первым версиям (до 4-й) роутинга в React.

В этом сообщении я рассмотрю некоторые исторические моменты, которые привели к такому положению дел с роутингом, а также использование библиотеки universal-router, совместно с React.
Читать дальше →

ReactJS, Server Side rendering и некоторые тонкости обработки метатегов страницы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Одной из проблем, которую придется решать при написании Server Side rendering приложения — это работа с метатегами, которые должны быть у каждой страницы, которые помогают при индексации их поисковыми системами.

Начиная гуглить, первое решение, к которому приведут Вас, скорее всего React Helmet.

Одно из преимуществ библиотеки, что ее в некотором роде можно считать изоморфной и может прекрасно использована как на стороне клиента, так и на стороне сервера.
Читать дальше →

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K


Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд.

В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и начать миграцию в огромной системе с большим количеством legacy-кода, а так же как на этом пути помогает GraalVM.

Во время написания статьи оказалось, что весь объём материала не влезает в традиционный для ХАБРа размер и если выложить публикацию целиком, то на её прочтение уйдет несколько часов. Поэтому мы решили разделить статью на 2 части.

Из первой части вы узнаете об истории фронтенда в Одноклассниках и познакомитесь с его историческими особенностями, пройдете путь поиска решения проблем, которые накопились у нас за 11 лет существования проекта, а в самом конце окунетесь в технические особенности серверной реализации принятого нами решения.
Читать дальше →

Управление состоянием приложения с RxJS/Immer как простая альтернатива Redux/MobX

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K
"Вы поймете, когда вам нужен Flux. Если вы не уверены, что вам это нужно, вам это не нужно." Пит Хант


Для управления состоянием приложения я как правило применяю Redux. Но не всегда есть необходимость в использовании модели Action\Reducer, хотя бы из-за трудозатратности ее применения для написания простейшего функционала. Возьмем в качестве примера обычный счетчик. На выходе хотелось получить простое и практичное решение, которое позволит описать модель состояния и пару методов его меняющие, наподобие такого:


state = {value: 0} 
increase() { 
  state.value += 1 
} 
decrease() {
  state.value -= 1
}

Сходу кажется, что такое решение может обеспечить MobX, так почему бы им и не воспользоваться? Поработав с MobX некоторое время, для себя пришел к выводу, что лично мне проще оперировать последовательностью иммутабельных состояний (наподобие Redux), чем логикой мутабельного состояния (наподобие MobX), да и его внутреннюю кухню я бы не назвал простой.


В общем, захотелось найти простое решение для управления состоянием, в основе которого лежала бы иммутабельность, с возможностью применять его в Angular\React и реализованное на TypeScript. Беглый обзор на просторах github подходящего решения не выдал, поэтому возьмем RxJS/Immer и попробуем сделать свое.

Читать дальше →

5 возможностей JavaScript, без которых я не мог бы писать код

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Доброго времени суток, друзья!

Прежде чем мы начнем, позвольте мне немного рассказать о коде, который я пишу. Почти весь мой код состоит из Javascript, плюс немного HTML и CSS. Я пишу как клиентский, так и серверный JS. Я тестирую свой код. Я создаю и распространяю библиотеки с открытым исходным кодом, которые используются тысячами разработчиков по всему миру. Для фронтенда я использую React, для бэкенда — Express или бессерверные вычисления.

Вот 5 особенностей JS, без которых я не мог бы писать код. В произвольном порядке. Разумеется, «без которых я не мог бы писать код» — это гипербола. Это «фичи», которые мне по-настоящему нравятся и используются мной постоянно.
Читать дальше →

Как делать асинхронные Redux экшены используя Redux-Thunk

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров106K

Приветствую Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи — Asynchronous Redux Actions Using Redux Thunk, автора — Alligator.io


По умолчанию, экшены в Redux являются синхронными, что, является проблемой для приложения, которому нужно взаимодействовать с серверным API, или выполнять другие асинхронные действия. К счастью Redux предоставляет нам такую штуку как middleware, которая стоит между диспатчом экшена и редюсером. Существует две самые популярные middleware библиотеки для асинхронных экшенов в Redux, это — Redux Thunk и Redux Saga. В этом посте мы будем рассматривать первую.
Читать дальше →

Две красные кнопки, паяльник и React: как мы делали движуху для IT-конференции

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K

Badoo регулярно участвует со стендом в выставках IT-конференций. Поэтому каждый год мы с коллегами — инженерами и деврелами — придумываем, что бы такого айтишного сделать, чтобы не скучать в перерывах между докладами.


Меня зовут Иван, я frontend-разработчик. В этой статье вместе с коллегой и DIY-энтузиастом lilek Юрой Лилековым мы расскажем, как при помощи двух красных кнопок, одного микроконтроллера, кода на React и 250 слов на айти-тематику мы сделали игру «IT-угадайка» и собрали уютную тусовочку на Highload++ и Heisenbug.


Читать дальше →

Локализация React приложении

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Всем привет!


До нового года остаются считанные дни. Наткнулся на свой список дел, которые собирался сделать в 2019-м, среди них оказалось и написать статью на Хабр. Самое время заскочить в уходящий вагон).


Сразу оговорюсь, пиарю свой велосипед, если такое Вам не по душе, то можете смело пропускать статью.


Что такое локализация?


Под локализацией здесь и далее будем понимать процесс адаптации приложения под разные языки и регионы. Локализация это не только про перевод текста. Пользователям приятнее видеть привычный формат дат, денежных значений, даже разделители в числах могут играть роль.

Читать дальше →

Ближайшие события

Фронтенд-2019: итоги года

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров26K
В 2019 году мир фронтенд-разработки, как уже бывало, развивался с головокружительной скоростью. Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён обзору важных событий, новостей и трендов 2019 года.



А вот, кстати, аналогичный материал, опубликованный нами в 2018 году. Там, в конце, есть раздел прогнозов на 2019 год. На наш взгляд, многие из них оправдались. Не обойдётся без прогнозов и эта статья, но не будем забегать вперёд.
Читать дальше →

Redux Toolkit как средство эффективной Redux-разработки

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров115K

image
В настоящее время разработка львиной доли веб-приложений, основанных на фреймворке React, ведется с использованием библиотеки Redux. Данная библиотека является самой популярной реализацией FLUX-архитектуры и, несмотря на ряд очевидных преимуществ, имеет весьма существенные недостатки, такие как:


  • сложность и “многословность” рекомендованных паттернов для написания и организации кода, что влечет за собой большое количество бойлерплейта;
  • отсутствие встроенных средств управления асинхронным поведением и побочными эффектами, что приводит к необходимости выбора подходящего инструмента из множества аддонов, написанных сторонними разработчиками.

Для устранения этих недостатков разработчики Redux представили библиотеку Redux Toolkit. Этот инструмент представляет собой набор практических решений и методов, предназначенных для упрощения разработки приложений с использованием Redux. Разработчики данной библиотеки преследовали цель упростить типичные случаи использования Redux. Данный инструмент не является универсальным решением в каждом из возможных случаев использования Redux, но позволяет упростить тот код, который требуется написать разработчику.


В данной статье мы расскажем об основных инструментах, входящих в Redux Toolkit, а также, на примере фрагмента нашего внутреннего приложения, покажем, как их использовать в уже имеющемся коде.

Читать дальше →

Скрытая цена CSS-in-JS-библиотек в React-приложениях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K
В современных фронтенд-приложениях технология CSS-in-JS пользуется определённой популярностью. Всё дело в том, что она даёт разработчикам механизм работы со стилями, который удобнее обычного CSS. Не поймите меня неправильно. Мне очень нравится CSS, но создание хорошей CSS-архитектуры — задача не из простых. Технология CSS-in-JS может похвастаться некоторыми серьёзными преимуществами перед обычными CSS-стилями. Но, к сожалению, применение CSS-in-JS способно, в определённых приложениях, привести к проблемам с производительностью. В этом материале я попытаюсь разобрать высокоуровневые особенности наиболее популярных CSS-in-JS-библиотек, расскажу о некоторых проблемах, которые иногда возникают при их использовании, и предложу способы смягчения этих проблем.


Читать дальше →

Делаем адаптивную загрузку контента на сайте

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K
Привет, Хабр!

Я делаю сайт для своего проекта. На сайте нужно показывать одновременно много гифок, каждая весит неплохо. Если показывать все разом, то страница грузится очень долго. При этом отдавать страницу без гифок (чтобы они там догрузились) тоже нельзя.

Всех, кому интересно, как я разобрался с этой проблемой, прошу под кат.
Читать дальше →

React Native init vs Expo

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K

image



В официальной документации React Native, из раздела Getting Started, мы узнаем о том, что у нас есть два пути запуска мобильного приложения: expo и react-native cli. Пользователи Windows и Linux, а таких большинство, зайдя во вкладку Building Projects with Native Code и выбирая Target OS: iOS, встречают надпись, которая отправляет их на стартер Expo, но перед тем как ставить Expo, предлагаю ознакомиться с информацией в следующей таблице и поберечь свою голову не только от тех тумаков, что получил я:

Читать дальше →

Новые фронтендовые библиотеки на периферии React

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.6K
Привет, Хабр!

Сегодня мы хотели предложить вам интересный текст о том, как развивается фронтенд в наше время, вернее, по мысли автора — после React. Вероятно, пост мог бы быть и объемнее, поэтому, если автор напишет продолжение — мы также постараемся не упустить и перевести.

Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Унификация визуальных компонентов. Часть 1. Стили

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K


Данная статья будет, прежде всего, полезна разработчикам, которые не работают с готовыми наборами компонентов, такими как, material-ui, а реализуют свои. Например, для продукта разработан дизайн, отражающий то, как должны выглядеть кнопочки, модальные окна и т.п. Чтобы грамотно реализовать такую дизайн-систему, потребуется всем её атомам добавлять хорошую поддержку их композиции. Иными словами, нужно добиться того, чтобы любой отдельно взятый компонент мог интегрироваться и идеально вписываться в больший составной компонент. А если он не вписывается, то было бы неплохо иметь простую поддержку его кастомизации. Как бы то ни было, это отдельная большая тема, и, возможно, я вернусь к ней в другой раз.
Читать дальше →

Вклад авторов