Обновить
209.57

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тайны Замка: Распаковка уровней Castle Excellent для NES

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели6.4K

Загляните за кулисы NES-игры Castle Excellent! В этой статье — реверс-инжиниринг хранения данных. Я написал парсер, который собирает все комнаты замка в одну большую карту. Если Вам интересно, на что были способны программисты из 80-х — добро пожаловать под кат!

Читать далее

Самый доступный из настоящих Телекастеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Мне принесли на отстройку электрогитару Squier FSR Bullet Telecaster цвета Olympic White, и теперь мы сможем рассмотреть и послушать эту популярную модель во всех подробностях.

Конкуренция на рынке музыкальных инструментов сегодня весьма значительна, и для принятия решения о приобретении того или иного варианта хочется знать о нём и о возможных альтернативах как можно больше.

Видео с котиком тоже будет.

Он умер… и его даже ни разу не включали :-(

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели40K

На фото уникальный КПК, разработанный по большей части в России для американского рынка - Cybiko Xtreme от основателя компании ABBYY Давида Яна. Устройство отличалось тем, что для коммуникации использовало не GSM, а создавала некое подобие меш-сети, которое работало на дальности примерно в 150м и позволяло превратить несколько кварталов в Фейсбук.

Читать далее

Белорусский эльф. История игровой приставки с сердцем «Спектрума»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели28K

Когда речь заходит об отечественных игровых телеприставках, на ум неизменно приходит Dendy, выпускавшаяся по заказу российской компании Steepler. В своей прошлой заметке я вспомнил историю советских игровых приставок, которые, собственно, и похоронило пришествие этого российского клона Famicom. После выхода статьи один из читателей обратил моё внимание, что между этими двумя явлениями существовало ещё одно, оставшееся почти незамеченным и малоизвестным: речь идёт о восьмибитной игровой телевизионной приставке «Эльф», выпускавшейся в самом начале девяностых малыми сериями в Беларуси. Примечательной особенностью этого редкого девайса было то, что разработали его… на базе архитектуры ZX Spectrum.

Что же это за приставка такая?...

Пишем историю игрушки:  восстанавливаем исходный код игры «Поле Чудес» 1992 года для MS-DOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели29K

Летом мне попалась статья Вадима Башурова «История игрушки» 2011 года про создание игры «Поле Чудес» в далёком 1992 году — очень рекомендую, если вы, как и я, ее пропустили. Вадим упомянул, что исходники, к большому сожалению, утерялись. Мне очень захотелось восстановить их хотя бы в каком‑то виде, и я решил заняться этим на досуге.

Цель простая: кросс-компилируемый 16-битный .exe для MS-DOS, который повторяет логику оригинала и использует оригинальные ресурсы.

Статью я построю как небольшой туториал по реверсу 16-битных DOS‑приложений для начинающих и пройдусь по ключевым алгоритмам и тому, как в игре реализован игровой процесс. Желательны базовые знания 16-битного ассемблера и C.

Читать далее

Камера, которая меня удивила: Sony DSC-F828

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Во второй половине прошлого года меня что-то потянуло мыльницы всякие старые попробовать из начала нулевых. Купил Sony DSC-V1 — одна из самых интересных камер тех лет, но есть подозрение, что у неё то ли шлейф умер какой-то, либо матрица чудит. Казалось бы — потраченные в пустоту деньги. Изначально хотелось взять DSC-F828, но цены на эту камеру на вторичке, мягко говоря, не самые приличные. Но спустя пару месяцев после неудачной покупки, домой приходит младший брат и вручает эту самую камеру, которая ему досталась бесплатно, но он точно не фотограф. А мои увлечения он знает, ну и передал это чудо в нужные руки.

Читать далее

Растровый электронный микроскоп МРЭМ-100. Невымерший советский мамонт. Часть 1. Спячка

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели14K

Рассказ об уникальном сохранившемся до наших дней и одном из самых технически продвинутом советском электронном микроскопе - растровом электронном микроскопе МРЭМ-100. Микроскопы этой модели производились Научно-техническим объединением «Экспериментальный завод научного приборостроения» г. Черноголовка. с 1986 по 1992 год. Подробное описание устройства и конструкции основанное на реальном приборе.

Читать далее

Тайна уникального телефона, который разработали в России — и он погиб в забвении… [Длиннопост, про железо]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

Недавно в моих руках оказался уникальный кнопочный телефон - Маском Н2. Сначала я подумал что это просто китайский NoName-телефон по типу DEXP'а, или Fly'я, однако сняв заднюю крышку - я обомлел... И в том числе из-за использования корпуса от неприметной раскладушки - Samsung GT-C3520. Интересно узнать, что он скрывает у себя внутри?

Читать далее

Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).

Читать далее

Первая Станция — теперь в архиве: рассказ о том, как непросто завершить жизненный цикл любимого устройства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели55K

В далёком мае 2018 года я опубликовал на Хабре статью, в которой наша команда представила первую Станцию с Алисой. Тогда это был большой эксперимент для Яндекса: никто не знал, смогут ли умные колонки занять свою нишу на российском рынке. Но всё получилось. С тех пор мы разработали уже полтора десятка моделей, каждая из которых нашла своих пользователей. Теперь наше первое устройство занимает лишь 3% от общего числа всех умных колонок с Алисой.

Сегодня — почти восемь лет спустя! — мне вновь выпал шанс рассказать о нашей первой Станции на Хабре. Но на этот раз статья будет посвящена не опыту создания продукта, а другой, не менее сложной теме. Нам впервые пришлось задуматься над тем, как завершить поддержку устройства.

Из этой статьи вы узнаете о новой категории архивных устройств и тех критериях, которым должна соответствовать умная колонка с Алисой, чтобы туда попасть. Ну и, конечно же, мы поговорим о судьбе столь любимой многими (в том числе — автором этих строк) Яндекс Станции первого поколения, прекращение поддержки которой мы откладывали как могли.

Читать далее

Погружение в пиксели: знакомство с ZX Spectrum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

В последние январские деньги, пока праздничное настроение начала года ещё не окончательно уступило место унылым трудовым будням, я решил затронуть одну лёгкую, едва ли познавательную и откровенно ностальгическую тему. Расскажу про своё первое близкое знакомство с компьютерами и играми. Своего рода мемуары, или, как говорит один известный игровой ретро-блогер, «Memories». Помимо личной истории и отсылок к различным приметам эпохи, это будет обзор шести случайных игр, с которыми мне довелось тогда столкнуться.

Читать далее

Архивация. Где лучше хранить холодные данные? Полный обзор на все типы физических носителей от FDD до LTO и M-disk

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели40K

На написание этой статьи меня сподвигнуло прослушивание выпуска подкаста Запуск завтра - Цифровая хрупкость. Как сохранить важное в сети (Episode 8 Season 13). После которого у меня сложилось впечатление что гостья не разбирается в архивации, хотя вроде бы эксперт, а Самат называет не верные факты, например он говорит, что данные на LTO лентах хранятся до 100 лет, хотя даже производители на упаковке пишут 30 лет. По этому я решил сделать максимально полный обзор на все типы физических носитиелей которые доступны обычному человеку сегодня. FDD, NAND, CD, DVD, BD, SSD, HDD, LTO. А также попробую посчитать экономику и разобраться когда например выгоднее оставаться на HDD, а когда уже пора переходить на LTO.

Читать далее

Последняя драм-машина с пресетами. Yamaha MR10

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Немного раньше в своём блоге я рассматривала одну из ранних машин с пресетами? драм-машину Panasonic RD-9844. Насколько раннюю? Скажем, там не было ни одного интегрального чипа, только чистая дискретная логика, плотно упакованная в корпус, только хардкор.

Сегодня предлагаю взлянуть на другой участок таймлайна развития подобных железок. Поговорим о драм-машине Yamaha MR10 1982 года и поплачем на техно.

1982, серьёзно?

Да, 1982 год — это дико поздно для драм-машины, у которой есть только пресеты. Например, Roland CompuRhythm CR-78 вышла в 1978-м, а программируемая TR-808 вообще уже была на рынке в это время. Да и не только они. Я больше скажу, даже аналоговые драм-машины в целом к этому моменту уходили со сцены, рынок куда круче будоражили сэмпл-машины, ведь в том же 1982-м вышел LinnDrum — более дешёвый наследник Linn LM-1, который использовался повсюду.

Читать далее

Ближайшие события

Почему легендарные телефоны Siemens были такими ненадежными? [Длиннопост про железо]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

Некоторое время назад ко мне в руки попал легендарный телефон Siemens C65 в очень прискорбном состоянии. Гаджет буквально всем своим видом говорил, что он устал: корпус был разбит в хлам, задняя крышка с аккумулятором отсутствовали, однако на всеобщее удивление дисплей был цел. Вся эта ситуация вдохновила меня написать небольшую историю того, почему Siemens'ы после 55'ой серии были такими ненадежными...

Читать далее

Как я на КПК оперативную память увеличивал [Длиннопост про железо]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!

Читать далее

Сколько стоит современная ностальгия. Смотрим, как оживляют старые консоли и какие деньги на это тратят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

В комментариях под разными статьями про современный ретро-портатив вы со стопроцентной вероятностью наткнетесь хотя бы на один аргумент в пользу игры на реальном железе, будь то «да лучше купить PSP» или «а что мешает купить PS1 за копейки с рынка и пачку дисков?» и так далее.

Спорить не будем. Кому-то действительно приятно играть на оригинальном железе, и… А точно ли приятно? А насколько та же PSP выдерживает проверку временем по вопросу, например, экрана?

Ответ очевиден — не выдерживает. Как и пожилая PS1 уже устала гонять эти ваши записанные на скорости х4 болванки, да и на экран Game Boy Advance в 2026 без слез не взглянешь.

Сегодня мы факультативно окунемся в мир консольного моддинга и посмотрим на примеры того, как старые консоли получают вторую жизнь, и попытаемся узнать, сколько это стоит.

Читать далее

Советский «Плейстейшн». История отечественных игровых телеприставок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

Мой двоюродный брат был счастливым обладателем устройства под названием «Электроника Видеоспорт-3». Для ребёнка из середины восьмидесятых игровая видеоприставка действительно выглядела чем-то фантастическим: оказывается, телевизор может показывать не только съезды КПСС и передачу «Играй, гармонь», но ещё и самую настоящую графику — две ракетки с летающим между ними квадратным мячиком и мишени, по которым можно стрелять из светового пистолета. Игровая приставка «Электроника Видеоспорт» стала предметом гордости своих немногочисленных обладателей, и лютой зависти — всех остальных. Недавно я наткнулся в интернете на объявление о продаже такого девайса, и меня захлестнули ностальгические воспоминания.

Вспоминаем советские телеприставки!

Выход в интернет с ПК на i486DX4 в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Приветствую всех!

Думаю, всем нам известно: ещё каких-то лет десять назад "компьютером для интернета" назывался очень бюджетный офисный ПК, тогда как теперь потребление ресурсов возросло настолько, что порой современный веб - чуть ли единственное, с чем не справляется тот или иной девайс.

А как насчёт чего-то совсем старого? Можно ли выйти в сеть с компьютера тридцатилетней давности и остались ли ещё какие-то сайты, которые можно полноценно просматривать с такого ПК? Сейчас и узнаем...

Вставьте диск Windows 98SE и нажмите Enter

Средний класс ноутбуков захватил 2025-й — итоги от М.Видео

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр!

Сегодня поделимся инсайтами о том, как прошёл 2025 год на российском рынке ноутбуков. Год выдался интересным и показательным: продажи лэптопов снизились, но не обвалились окончательно, а покупатели стали подходить к выбору устройств максимально осознанно.

Читать далее

ОС FreeBSD 14.3 на MacBook выпуска 2008 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение70 мин
Охват и читатели13K

Недавно, перебирая хлам скопившийся на пыльных антресолях, я обнаружил старенький MacBook 2,1 (A1181) образца 2008 года выпуска. Этот MacBook мне на день рождения, который состоялся более 15-ти лет назад, подарила супруга. Большим ценителем яблочной продукции я так и не стал, но некоторое время использовал эту машинку в качестве второй — для чтения почты или просмотра ютуба, брал с собой в туристические поездки. Мне нравился дизайн корпуса и клавиатуры этой машинки, местами даже где-то меня привлекала операционная система MacOS X являющаяся родственником FreeBSD. Но сейчас не об этом. В те времена вычислительная техника персонального применения стремительно устаревала — появлялись процессоры с всё большим числом ядер и большей тактовой частотой, состоялся полный переход от 32-битных архитектур к 64-х битным и т. д. Всё это сильно расслабило разработчиков и, как следствие, требования софта к железу выросли просто непомерно. Таким образом, данная машинка очень быстро «морально устарела». Я пару раз проводил апгрейд — сначала добавил немного SDRAM, потом заменил HDD на SSD, несколько раз апгрейдил MacOS X. Но к 2012 году машинка всё равно стала мало пригодной для работы и отправилась на антресоли.

Две недели назад этот MacBook попался мне на глаза. Я включил его и обнаружил, что MacOS X прекрасно загружается и даже подключается к WiFi, только вот в Safari все сертификаты давно протухли и ни один Web сайт не открывается. Но тут меня посетила совершенно здравая мысль - почему бы не оживить эту машинку установкой на неё современной ОС, такой как например FreeBSD ? К тому же появился повод — одна из моих дочерей доросла до своего компьютера, а покупать ей сейчас новый ноут для посещение «учи.ру» меня, откровенно говоря, «жаба душит». Короче, я быстренько заказал новую АКБ на известном китайском маркетплейсе и принялся изучать вопрос «как пропатчить KDE MacBook для FreeBSD».

В данной статье я расскажу о некоторых особенностях яблочных ноутбуков мало знакомых даже опытным маководам, о тонкостях установки FreeBSD, о проблеме под названием UEFI, о баге в ядре ОС FreeBSD с которым я столкнулся и помог зафиксить, о прекращении поддержки DRM-KMOD драйверов в 32-х битной ветке ОС FreeBSD и о том, как мне все же удалось портировать их для FreeBSD 14.3-RELEASE/i386. И еще о некоторых мелочах, знание о которых необходимы для того, чтобы сделать ОС FreeBSD пригодной для эксплуатации на этом стареньком MacBook-е, и чтобы Ваш кислотно-щелочной баланс всегда оставался в полном порядкеTM.

Читать далее