Как стать автором
Обновить
363.57

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Frica: миниатюрная камера из Испании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Фотоаппаратом сейчас трудно кого-то удивить. Если только это не что-то профессиональное и высокотехнологичное. Однако есть одна старая камера, которая до сих пор вызывает восторг: миниатюрная Frica.

Читать далее

Почему видеокарты до сих пор не получили модульную память?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K

Представьте, что вы купили видеокарту с 8 ГБ VRAM, а через год игры или иференсы модели стали требовать 32 ГБ. Не проще ли было бы докупить модуль памяти, как с оперативкой? Увы, это невозможно. Почему же производители десятилетиями игнорируют модульность видеопамяти? Давайте разбираться.


image

Читать дальше →

Мультиметр-пижон Dolomiti 1970 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Поделюсь диковинкой из моей коллекции мультиметров — итальянским прибором из ушедшей эпохи стрелочных головок, смелого промдизайна и расцвета электронной промышленности.


Прибор достался в состоянии нового, даже транспортировочный бокс из твёрдого пенопласта сохранился. Внутри бокса находится пластиковый футляр из серого пластика с двумя отлитыми логотипами Carlo Gavazzi и Dino Chinaglia.
Смотреть картинки

Экспериментальный ретробрайт: отбеливаем в двух десятках вариантов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

Как известно, ABS пластик со временем желтеет, но его можно отбелить с помощью перекиси водорода — процесс отбеливания называется ретробрайтом. Если вас интересует химическая сторона вопроса, то можете прочитать её тут. А вот тут просто пример отбеливания.

Вкратце: моё мнение — отбеливайте в парах или растворе 40% перекиси водорода, лучше подогретой. И будет вам счастье.

Для эстетов: осторожно! Содержит кадры без евроремонта!

Читать далее

Истории

Семь интересных гаджетов, которые попались мне на барахолках

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Я не раз и не два публиковал посты о ремонтах и разборке разных девайсов. Достаются они мне разными путями: через барахолки, онлайн-ресурсы, иногда мне их просто дарят — как, например, утонувший робот-пылесос из Валенсии. Сегодня решил сделать сборный пост с самыми интересными устройствами, которые попадали ко мне в руки. Среди них и те, что я уже ремонтировал и показывал, и те, что только собираюсь вернуть к жизни. Что ж, приступим!

Читать далее

Самый редкий оптический домофон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K
Приветствую всех!

Пару раз я уже писал про оптические ключи домофонов. И вот ко мне в руки попал ещё один крайне примечательный экземпляр, на этот раз от ещё одного производителя с давней историей — Метаком.


Интересен он тем, что это практически самый редкий из экземпляров с таким ключом: на просторах удалось найти одно-единственное его фото. Что же в нём ещё примечательного и как он повлиял на другие панели «Метакома»? Сейчас и узнаем.
Читать дальше →

Биперная музыка на Arduino

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров8.9K

Любимый отечественными энтузиастами компьютерной ретро-техники компьютер «Синклер» ZX Spectrum родом из начала 1980-х годов — восьмибитный. Любимый самодельщиками нынешнего тысячелетия Arduino родом из середины 2000-х годов — тоже восьмибитный. Они похожи, но такие разные. Сегодня попробуем навести мостик между этими мирами, преодолеть пропасть в два десятка лет, и заставить два разных устройства проиграть одни и те же мелодии.

В этой статье сплетаются сразу три темы: как устроены некоторые музыкальные полифонические процедуры на ZX Spectrum, как воспроизвести результат их работы в совершенно иной реализации на Arduino, а заодно немного электроники для начинающих — рассуждения на тему, как можно правильно или неправильно подключить динамик для вывода звука к этой самой Ардуине.
Читать дальше →

Код-послание из сериала «Черное зеркало: Захват голубя» расшифрован отечественным клоном ZX Spectrum 1992 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K


Здравствуйте, дорогие друзья!

Вкратце, введу в курс дела. В сериале «Черное зеркало», есть серия «Захват голубя», иначе «Брандешмыг». Нас, любителей ретрокомпьютерной техники, эта серия может заинтересовать, не только видеорядом, но и присутствием настоящего компьютерного кода, включенного в сюжетную линию. Давайте не просто посмотрим серию, а загрузим фрагмент звуковой дорожки фильма, в ZX-Spectrum, с объемом ОЗУ 48к и посмотрим, что же там закодировано.

Под катом-детали исполнения. Добро пожаловать в «Брандешмыг»!
Читать дальше →

Iskradata 80. Еще один феноменальный югославский компьютер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K


В прошлой статье я рассказал об удивительном югославском компьютере Iskradata 1680. Но эта машина была не единственной ЭВМ, выпускавшейся Люблянским предприятием «Искра»: существовала как минимум еще одна персоналка, практически неизвестная за пределами Югославии, но при этом на своей родине пользовавшаяся заслуженной популярностью. Речь идет о персональном компьютере Iskradata-80.
Читать дальше →

Незаслуженно забытый: Sony Giga Juke NAS-E300HD. Шедевральный аудиовинтаж

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

С чем у вас ассоциируется Sony? Кто-то обязательно вспомнит про телевизоры Bravia и японское качество. Кому-то игровые консоли Sony с детства подарили немало положительных эмоций. Ну а для меня Sony всегда ассоциировалась с хорошим звуком и брендом Walkman. Начиная с кассетных плееров, популярных в 80-е, и до современных цифровых аудиоплееров — все они были по-своему хороши, воплощая разные эпохи и стили.

У Sony есть немало интересных и уникальных продуктов, которые родились благодаря возможностям потратить средства на эксперименты. Сегодня расскажу как раз про такие девайсы. Это необычная линейка устройств под общим названием Giga Juke — универсальные стереосистемы, заточенные на граббинг CD-дисков и радио, с HDD внутри для хранения музыки.

Читать далее

Оживляем раритетное этажное табло от лифта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K
Приветствую всех!
Давным-давно, когда лифты были ещё релейными, на некоторые из них ставились довольно характерного вида табло на вакуумно-люминесцентных индикаторах. Обычно таковыми являлись административные лифты, однако подобные указатели можно было встретить и в некоторых жилых домах.



И вот однажды мне стало интересно: а как вообще устроены такие табло и чем там управляется этот индикатор? Самое время это узнать. Заодно запустим такой девайс и посмотрим на начинку более поздних экземпляров.
Читать дальше →

Iskradata 1680 — уникальный югославский компьютер из 70-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.5K

В социалистических странах активно разрабатывалась и выпускалась компьютерная техника: помимо СССР безусловными лидерами в данном направлении считались Болгария и ГДР. По сравнению с ними Югославия известна разве что «народной» персоналкой Galaksija, стремительно обретшей в этой стране статус легендарной. Однако в 1977 году югославы создали еще один довольно необычный компьютер — Iskradata 1680. Известно о нем очень немного: посвященная этой машине статья в «Википедии» состоит из одного-единственного абзаца, да и то на английском языке. Сведения в других источниках также весьма обрывочные и скудные, поэтому мне пришлось изрядно потрудиться, чтобы выяснить о ней хоть какие-то подробности. Ими я и хочу сегодня поделиться.
Читать дальше →

Ретро девайсы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

"Совершенно случайно, в багажнике моего автомобиля завалялось несколько классических фильмов ужасов... совершенно случайно." (с)

А у меня в шкафу завалялись разные умные железки, всякой степени древности. Например, КПК от Hewlett-Packard. А какой айти-антиквариат хранится у вас?

Читать далее

Ближайшие события

4 – 5 апреля
Геймтон «DatsCity»
Онлайн
8 апреля
Конференция TEAMLY WORK MANAGEMENT 2025
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Тайны индустриальных компьютеров: ISA-слот и древние «одноплатники»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, %USERNAME%. Здесь, на Хабре, мы часто пишем про одноплатные компьютеры. Такие девайсы сейчас продаются повсеместно и стали привычными. Что только с ними не делают — от построения систем умного дома до кластеров из десятков и сотен «малинок».

Но что, если я предложу вам заглянуть в прошлое и посмотреть на один очень необычный вид одноплатников в форм-факторе ISA-карт? В этом посте узнаете, с чего началась история таких гаджетов и где их до сих пор можно встретить. Заваривайте чайку — и добро пожаловать под кат.

Читать далее

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Наступил Год Змеи. Грех не вспомнить чудо финской игровой мысли, его побратимов, истоки, взгрустнуть по Nokia и залам с игровыми автоматами.

А начнём мы с того, что Змейка, собственно, не только игра, а целый жанр. Прям вот так открыто никто не заявляет, но и так понятно, что название ему дала та самая игра с кнопочных телефонов Nokia. В общем, та же история, что и с дьяблоидами или, из более свежего, соулслайками.

Читать далее

Персоналки от Epson — удивительные компьютеры из прошлого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K


Говорим «Epson», подразумеваем принтеры. Именно такой стереотип накрепко утвердился в сознании наших современников. По крайней мере, я был очень удивлен, узнав, что помимо сканеров и печатающих устройств компания Epson когда-то выпускала персональные компьютеры. Причем портативные. И очень необычные с архитектурной точки зрения: о них —наш сегодняшний рассказ.
Читать дальше →

IBM PalmTop PC 110: легендарный карманный ноутбук, опередивший время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


Признаюсь: я просто влюблён в ноутбуки от IBM — в моём компьютерном хозяйстве каким-то непостижимым образом образовались аж целых три ThinkPad’а. Изучая продуктовую линейку этой компании, я неожиданно наткнулся на очаровательный ноутбук сверхкомпактного форм-фактора. Глядя на него, я искренне пожалел, что живу не в Японии, поскольку это устройство выпускалось только для японского рынка. Речь идёт о карманном ноутбуке с названием IBM PalmTop PC 110.
Читать дальше →

Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 05 — GDI рендер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Приветствую, Хабравчане!

В данной статье опишу реализацию GDI рендера для Windows. Узнаем как программировали деды под windows в середине 1990-ых. И наконец создадим функциональный рендер, с возможностью рисовать все типы изображений.

Loading, please wait

Золото отечественного ретродева: RetroSouls

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров7.5K

Мода на ретро постоянно возвращается. Чем дальше человечество продвигается в своё туманное будущее, тем больше растёт увлечённость некоторой его части наследием минувших лет, того «раньше», которое было лучше.

Речь идёт не об историках, а о самых обычных людях, испытывающих тёплые чувства к чему-то из прошлого. Многообразие взгляда, обращённого назад, велико, но чаще всего это массовая культура и различные её порождения: фильмы, музыка, мода, машины. Не обойдены этим вниманием и информационные технологии.

Например, сейчас в моде «ретрогейминг» — довольно удивительное явление, когда люди играют в компьютерные игры прошлого, при наличии практически бесконечного количества новейших, более совершенных разработок. Но есть и ещё более удивительное явление: «ретродев», или «ретрогеймдев» — разработка новых игр для старых платформ.

Занимаются этим во всём мире, и в наших краях тоже, причём порой весьма успешно. Настолько успешно, что мужики-то не знают. Будучи частью этого движения, кому, как не мне, рассказывать об этом — в частности, о ретро-играх и людях, создававших их в различные исторические периоды. Это будут люди, с творчеством которых я давно знаком и которое меня впечатляет и вдохновляет. Начинаем!
Читать дальше →

Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.5K

В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да».
Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.

Читать далее