Как стать автором
Обновить
218.1

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Zx spectrum128, CP/M 2.2 и терминал на STM32F407

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Нарисовав черно-белый Spectrum48 за $3 на телевизоре и получив вопросы как: «а почему не цветной», «а почему без музыки», «а где НЕИГРУШКИ» — решил поправить и опубликовать менее бюджетную версию, Spectrum128+СP/M, примерно на $25 железа.


Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии45

Ральф Баер: пиксель, пиксель, огуречик

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Технологии почти перестали нас удивлять. Мы скептически смотрим на облачный гейминг, воспринимаем грядущую эру 5G как нечто само собой разумеющееся. Рабочее место и сотни сервисов в облаке? Deep Fake? Суперкомпьютеры? Фу, ску-у-учно!

Но совсем недавно, каких-то 50 лет назад, простая движущаяся точка на экране приводила людей в восторг. Никаких звуков, а вместо фона — полупрозрачная накладка на экран. Куда там Cyberpunk’у!

Сегодня речь пойдет о Ральфе Баере — изобретателе, подарившем нам мир компьютерных развлечений. Более полувека назад он изобрел саму концепцию игры на экране, придумал световой пистолет и… впрочем, обо всем по порядку.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Грачья Овсепян: «Отказ от карьеры ради семьи — самая большая трагедия моей жизни»

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров15K


Грачья Есаевич Овсепян в 1960–1976 годах был главным конструктором семейства ЭВМ «Наири», сыгравшего важную роль в развитии советской вычислительной техники. Сейчас он живет в Лос-Анджелесе и очень жалеет, что был вынужден завершить работу, когда впереди открывались уникальные перспективы. В интервью музейному проекту DataArt Грачья Есаевич вспоминает, как в ЕрНИИММ с нуля разрабатывали первые машины, и объясняет, почему «Наири-4» не стала первым персональным компьютером.

На фото Грачья Овсепян во время семинара в ЕрНИИММ в 1970 году
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+25
Комментарии47

Nintendo DS: внутреннее устройство, принципы работы и взлом

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров13K
image

Оригинальная Nintendo DS (Blue edition). Выпущена 21.11.2004 в Америке, 02.12.2004 в Японии и 11.03.2004 в Европе.

Краткое введение


Эта консоль стала интересным ответом на множество потребностей, которые было невозможно удовлетворить в экосистеме портативных устройств. В ней присутствуют инновации и компромиссы, но это сочетание проложило дорогу для нового и неординарного контента.

CPU


Как и предыдущая портативная консоль Nintendo, эта система основана на большом чипе под названием CPU NTR. «NTR» — это сокращение от «Nitro», кодового имени оригинальной Nintendo DS.

В CPU NTR реализована интересная многопроцессорная архитектура с использованием двух разных процессоров ARM, эта структура была создана ещё до того, как ARM Holdings официально начала выпускать многопроцессорные системы. Поэтому их работу с учётом существовавшего тогда уровня технологий можно считать довольно нестандартной.
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии2

Истории

Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 1: исторический экскурс

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

ZX Spectrum 128 и его многочисленные клоны имели встроенный звукогенератор AY-3-8912, благодаря чему как зарубежные музыканты, так и наши соотечественники успели написать огромное количество музыки под этот компьютер.

В двух частях этой статьи, приправленных щепоткой ностальгии, мы вспомним основные способы звукоизвлечения на ZX Spectrum 128, обозначим характеристики “музыкального сопроцессора” AY-3-8912, перечислим наиболее известные музыкальные редакторы, продизассемблируем музыкальный модуль от популярной игры Dizzy IV и воссоздадим его на Arduino. Приглашаем под кат всех любителей компьютерной музыки, DIY, а также тех, кто заинтересовался, почему словосочетание “музыкальный сопроцессор” мы взяли в кавычки.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии21

Почему 20-летний CRT-монитор лучше современного 4K LCD-дисплея?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров103K
Предположим, у вас имеется $1000 и вы собираетесь всё это спустить на игровой монитор. За эти деньги можно купить новейший 4K-дисплей с микроскопическими пикселями, обладающий широким динамическим диапазоном и отличающийся высокой частотой обновления экрана. Или можно раскошелиться на изогнутый QHD-монитор, такой широкий, что во время игры на нём придётся задействовать периферическое зрение.

Есть и ещё один вариант. Можно рискнуть, отправиться на eBay и потратить похожую сумму на CRT-монитор, выпущенный два десятка лет назад.



Последний вариант, на первый взгляд, может показаться противоречащим здравому смыслу. Но, на самом деле, не всё так просто. В кругах любителей компьютерных игр есть люди, которые уверены в том, что мониторы с электронно-лучевой трубкой отлично подходят для игр. Такие мониторы, по мнению этих людей, быстрее реагируют на действия игрока, а изображение на них смазывается меньше, чем на LCD-дисплеях. Этих людей совершенно не пугает то, что старые мониторы, в сравнении с новыми, имеют более низкое разрешение, меньшие размеры экранов, то, что они занимают очень много места на рабочем столе. Спор приверженцев CRT и LCD идёт уже много лет. Но недавно к этой теме было привлечено внимание проекта Digital Foundry, выпустившего видео о сильных сторонах CRT-мониторов.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑38 и ↓13+43
Комментарии383

Как коллекционировать старые компьютеры и не запутаться в них

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Давным-давно, наверное даже ещё в другой галактике, на сайте old-computers была возможность отмечать какими компьютерами ты владеешь. Удобная штука для коллекционеров, многие там тусовались. Потом этот раздел на сайте выпилили, поэтому пришлось создавать аналог самому, ведь старых компьютеров у меня всё больше, а нейронов всё меньше, и становится сложно держать их в голове.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии7

Sony VAIO TZ, многопортовый ультрапортатив 2007 года

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K
Он тонкий, он легкий, он производительный. Он очень дорогой, точнее был таким 13 лет назад. Sony VAIO TZ — очередной ноутбук в моей коллекции, купленный под конкретную задачу, но еще из-за желания разнообразить ассортимент портатива компании IBM. Компания Sony выпускала ноутбуки под брендом VAIO с 1996 по 2014 год. Их было много разных, но лучше всего запомнились именно компактные устройства, зачастую являвшиеся упражнением на тему «давайте сделаем максимально компактное устройство, даже если оно будет не очень удобным». Серия Sony VAIO TZ появилась в 2007 году, и на тот момент это был один из самых компактных ноутбуков на рынке. В категории «без фанатизма»: 11-дюймовый дисплей, процессор Core 2 Duo со сверхнизким энергопотреблением, вес чуть больше килограмма, пять часов автономной работы. И цена под три тысячи долларов. Это был такой Macbook из вселенной Windows, игрушка, доступная немногим.



В конце 2008 года концепция дорогого ультрапортатива всухую проигрывает нетбукам. Вес и габариты у них примерно такие же. Да, производительность как правило хуже, дисплеи отвратительные, но ведь и цена меньше чуть ли не в десять раз. Но это тогда. В 2020 году VAIO TZ — это интересное ретро: карбоновый корпус, необычный дизайн и совершенно нехарактерный для современных ноутбуков ассортимент интерфейсов. Серия TZ немного похожа на мой ThinkPad X301, но то более поздняя и более крупная модель. А тут в габаритах листа А4: два USB, Firewire, гигабитный Ethernet, модем, пишущий DVD-привод, ExpressCard, два слота под карты памяти, разъем для наушников, порт для док-станции наконец! Есть всё, как в Греции. Я купил два таких ноутбука, поэкспериментировал с родной Windows Vista и более-менее совместимой Windows XP, сравнил прозводительность с десктопами начала тысячелетия. Рассказываю, что получилось.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии25

Самые лучшие дистрибутивы Linux для десктопа в 2020 году

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров270K

Логотипы пяти лучших дистрибутивов для начинающих пользователей Linux

Linux традиционно считается операционной системой для инженеров и программистов, но уже давно прикладываются реальные усилия, чтобы сделать Linux привлекательнее для остальных людей. Это очень важно, поскольку неустранимые архитектурные проблемы безопасности Windows и закрытая экосистема Apple не позволяют рассматривать их как надёжные варианты для массового использования.

Linux представлен в разных видах. Здесь невероятные возможности настройки, поэтому дистрибутивы разрабатываются исходя из разных потребностей и интересов пользователей. Например, кто-то переходит с Windows или macOS — и есть дистрибутивы, которые в точности повторяют их интерфейс. Другие сосредоточены, например, на максимальной безопасности или эффективном использовании ресурсов.

Посмотрим на самые популярные дистрибутивы Linux в 2020 году для домашнего десктопа, что рекомендуют для начинающих пользователей, опытных специалистов и на легковесные варианты для старых машин x86. И проголосуем за самый популярный дистрибутив.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑44 и ↓19+39
Комментарии183

Интересные факты про некоторые старые игровые картриджи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Небольшая подборка известных мне фактов про картриджи от ретро-консолей. Про те случаи, когда они были чем-то большим, чем хранилище байтов.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+45
Комментарии67

Разбор: «Эй, диск-жокей, поставь мой floppy-диск»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Рассказываем, кто записывает и пытается слушать музыку на дискетах, какие технологии применяют для таких проектов и что из этого получается: от сжатия аудио до «музыкальных инструментов».

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+8
Комментарии14

8 оттенков серого, или ZX Spectrum48 за $3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Прочитав статью Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32 решил попробовать нарисовать телевизионный сигнал на дешевой китайской плате stm32f401ccu6 за $2.5 без дополнительного железа.

Когда-то давным-давно
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+45
Комментарии86

Gerät 32620: немецкое устройство для организации шпионских номерных станций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.6K
Несколько лет назад я впервые наткнулся на аудиозаписи номерных радиостанций и начал изучать их историю. В большинстве случаев существуют довольно неплохие версии того, кто их создавал и для какой цели. Одним из примеров является Gongs and Chimes Station, известная своей мелодией, которая с годами становилась всё более жуткой из-за постепенного износа плёнки. Для меня всегда были загадкой те устройства, которые использовались для генерации голосовых сообщений. Походили ли они на электромеханические устройства, применявшиеся для информирования по телефону о точном времени, имели ли несколько считывающих головок или сложные плёночные механизмы?

Затем я нашёл это видео. И… Это истинный голос, который использовался в станции Gongs and Chimes? Меня удивило, насколько маленькой, аккуратной и сложной казалась эта машина. В ней определённо был микроконтроллер, она имела ЖК-дисплей, а в целом выглядела как довольно элегантное устройство.

image

Sprach-Morse-Generator (фото Mfs-sammler)

Однако самым важным было то, что я наконец-то узнал, что ищу. Запрос «Sprach-Morse-Generator» («голосовой-генератор-Морзе») быстро привёл меня на страницу об этой машине в музее криптографии, на которой упоминается и её официальное название: «Gerät 32620» (устройство 32620). На странице также есть замечательная информация об истории устройства и записанном в нём голосе.

Но больше всего меня восхитило то, что там были ссылки на техническую документацию по голосовому генератору и сопровождающему его устройству, Gerät 32621, которое можно использовать для оцифровки голосовых аудиодорожек и для их записи на EPROM-картриджи, которые используются в Gerät 32620.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии6

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Нестандартный лазерный видеодиск, HDTV и Cудный День

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.4K
Изучая историю лазерного диска на практике, с использованием настоящего плеера и настоящих кинорелизов, я конечно же хотел выяснить, где у этого формата условный «святой грааль». Я имею в виду нечто совсем уж редкое, нестандартное, странное и высокотехнологичное. В случае коллекционирования старых вещей, как правило с трудом добываемое. Для лазерных видеодисков как носителей существует как минимум четыре категории подобной дичи: так называемые Squeeze LD, первые кинорелизы в формате высокой четкости Hi-Vision, записываемые лазерные диски. И одна крайне интересная комбинация лазерного видеодиска с компьютером, известная как Domesday Project.


Про эти четыре категории я и хочу рассказать в нехарактерном для меня формате «по материалам из интернета». Редкие устройства и диски из этого списка добыть можно, но у меня просто нет столько денег на хобби. К счастью, их довольно подробно описали более состоятельные коллекционеры. Прежде, чем начать, хочу поделиться вот такой мыслью. Мне показалось, что залогом долговременного успеха какой-либо технологии является некий запас прочности. В случае носителя данных я имею в виду задел под последующее расширение функциональности. Например, вслед за штампованными компакт-дисками появились записываемые однократно, а потом и перезаписываемые. Сама технология развилась до современных носителей Blu-Ray с емкостью более ста гигабайт на диск такого же размера.

Лазерный видеодиск появился слишком рано, чтобы стать массовым, но запас прочности у него был. Для цифрового звука, стерофонического и многоканального, а потом и для записи видео в формате «почти FullHD», и для данных. Его аналоговая природа и большие размеры не позволили ему превратиться в популярный мультимедийный носитель данных для компьютеров в девяностых (им стал компакт-диск). Но попытки были, еще в восьмидесятые, незадолго до CD-ROM, но на самом деле из совершенно иной эпохи. И эти попытки были очень интересные.
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии8

ZX Microdrive: бюджетное хранение данных в стиле 1980-х

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K


Немеркнущим воспоминанием для всех, использовавших 8-битные домашние компьютеры в начале 1980-х, являются накопители в виде аудиокассет. Лишь самые состоятельные пользователи могли позволить себе дисковый накопитель, поэтому если вам не нравилось ждать целую вечность загрузки вашего кода – ну что ж, считайте, что вам не повезло. Однако если у вас был Sinclair Spectrum, то к 1983 году у вас был ещё один вариант в виде уникального Sinclair ZX Microdrive.

Этот формат разработали непосредственно в компании Sinclair Research, и это, по сути, была склеенная в петлю плёнка внутри корпуса – миниатюрная версия 8-дорожечных Hi-Fi картриджей предыдущей эпохи. Формат обещал очень высокую скорость загрузки, всего за несколько секунд, а также относительно большой объём хранилища – более 80
кБ. Владельцы Sinclair могли встать в один ряд с обладателями серьёзных домашних компьютеров, не тратя особенно много денег.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии18

Графические войны #1: лагающее пиксельное XX столетие

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров20K

50 лет истории видеокарт (1970-2020): Полная история видеокарт и их прародителей


Часть 1


Часть 2

Компьютерная графика. Услышав эти слова, мы представляем поражающие воображение спецэффекты из крупных блокбастеров, красивейшие модели персонажей из ААА-игр, и всё, что связано с визуальной красотой современных технологий. Но компьютерная графика, как и любой технологический аспект, развивалась не одно десятилетие, преодолев путь от отображения нескольких символов на монохромном дисплее до поражающих воображение пейзажей и героев, с каждым годом всё сложнее отличимых от реальности. Сегодня мы начнем рассказ о том, как начиналась история компьютерной графики, вспомним, как появился термин «видеокарта» и сокращение GPU, и какие технические рубежи год за годом преодолевали лидеры рынка, в стремлении покорения новой аудитории.

image

Предисловие эпохи. Зарождение компьютеров (1940-е/1950-е)


Эпоха компьютерных технологий у многих вызывает ассоциации с началом эпохи персональных компьютеров в начале 80-х, но на самом деле первые компьютеры появились гораздо раньше. Первые разработки таких машин начались еще до Второй Мировой войны, а прототипы, отдаленно напоминающие будущие ПК, увидели свет уже в 1947 году. Первым таким устройством стал IBM 610 — экспериментальный компьютер, разработанный Джоном Ленцем из Уотсоновской лаборатории при Колумбийском университете. Он первым в истории получил гордое название «Персонального автоматического компьютера» (Personal Automatic Computer, PAC), хотя оно и было слегка преувеличенным – машина стоила $55 тысяч, и было изготовлено всего 150 экземпляров.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии25

Почему в EBCDIC буквы идут не подряд?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Стандарт ASCII был принят в 1963, и сейчас вряд ли кто-нибудь использует кодировку, первые 128 символов которой отличались бы от ASCII. Тем не менее, до конца прошлого века активно использовалась EBCDIC — стандартная кодировка для мейнфреймов IBM и их советских клонов ЕС ЭВМ. EBCDIC остаётся основной кодировкой в z/OS — стандартной ОС для современных мейнфреймов IBM Z.

То, что сразу бросается в глаза при взгляде на EBCDIC — то, что буквы идут не подряд: между I и J и между R и S остались неиспользованные коды (на ЕС ЭВМ по этим промежуткам распределили символы кириллицы). Кому могло придти в голову кодировать буквы с неравными пропусками между соседними буквами?

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+60
Комментарии71

HP Nanoprocessor, часть II: реверс-инжиниринг цепей на основе фотошаблонов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.4K
Первая часть

В 1974 году Hewlett-Packard разработала микропроцессор для управления различными функциями в собственных продуктах – от дисководов для гибких магнитных дисков до вольтметров. Этот простой процессор не дотягивал до обычных микропроцессоров – он даже не поддерживал сложение или вычитание – поэтому его назвали «нанопроцессор». Ключевыми особенностями Nanoprocessor были низкая стоимость и высокая скорость работы: по сравнению с современным ему Motorola 6800 стоимостью $360, Nanoprocessor стоил $15, а операции управления выполнял на порядок быстрее.

Хоть у него и не было операции сложения, Nanoprocessor мог (медленно) складывать числа путём повторного инкремента или декремента (операций, которые он поддерживал). В иных случаях, например, с вольтметром от Hewlett-Packard, к продукту добавляли чипы АЛУ (74LS181), которые занимались быстрым сложением – доступ к ним осуществлялся, как к устройствам ввода/вывода. Естественно, будучи полным по Тьюрингу, Nanoprocessor теоретически мог делать всё – от вычисления функций с плавающей запятой до запуска игры Crysis; это просто было бы очень медленно.

Фотошаблон процессора можно скачать по ссылке (122 МБ PSD).



HP Nanoprocessor, номер части 1820-1691. Напряжение смещения, -2,5 В, написано от руки – оно меняется от экземпляра к экземпляру. Последняя цифра номера детали тоже написана от руки, и обозначает скорость работы чипа.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Mitsubishi VisiTel: общение в Zoom в стиле 1980-х

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.6K
За окном 2020 год. Удалённая работа — это уже совершенно нормально. Десятилетия рекламы ведущих телекоммуникационных компаний наконец сделали своё дело — научили мою маму совершать видеозвонки. Правда, события последних месяцев, вызвавшие неожиданный интерес общественности к видеосвязи, привели к небывалому дефициту веб-камер. Но мы не можем допустить того, чтобы это помешало бы нам вести нормальную жизнь. Ведь каждому из нас надо много кому позвонить. У меня есть решение проблемы нехватки веб-камер. Это — Mitsubishi VisiTel!


Mitsubishi VisiTel

В 1988 году, когда появилось это устройство, оно, определённо, олицетворяло собой будущее. А при его низкой цене — всего $399 — как могло оно мгновенно не стать популярным? В журнале «Популярная механика», вышедшем в феврале 1988, Mitsubishi VisiTel была посвящена целая страница. Там устройство было описано с упоминанием неожиданно большого объёма технических деталей. А ведущие передачи Gadget Guru на телеканале WSMV, сразу после того, как завели разговор о VisiTel, задались невероятно важным вопросом: «Можно ли продолжить пользоваться обычным телефоном в то время, когда эта штука подключена к линии?».
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии7

«За и против»: апскейлинг исторических видеороликов — почему он нравится не всем [«1000 и 1» мнение по теме]

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K

На критику деятельности «апскейлеров», опубликованную в одном из топовых научпоп изданий, гиковское сообщество отреагировало ярким обсуждением темы. Рассказываем, что к чему.

Кто виноват и что делать
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+9
Комментарии18

Вклад авторов