Старое железо
Как это было, когда мы были молоды
Ральф Баер: пиксель, пиксель, огуречик
Технологии почти перестали нас удивлять. Мы скептически смотрим на облачный гейминг, воспринимаем грядущую эру 5G как нечто само собой разумеющееся. Рабочее место и сотни сервисов в облаке? Deep Fake? Суперкомпьютеры? Фу, ску-у-учно!
Но совсем недавно, каких-то 50 лет назад, простая движущаяся точка на экране приводила людей в восторг. Никаких звуков, а вместо фона — полупрозрачная накладка на экран. Куда там Cyberpunk’у!
Сегодня речь пойдет о Ральфе Баере — изобретателе, подарившем нам мир компьютерных развлечений. Более полувека назад он изобрел саму концепцию игры на экране, придумал световой пистолет и… впрочем, обо всем по порядку.
Грачья Овсепян: «Отказ от карьеры ради семьи — самая большая трагедия моей жизни»
Грачья Есаевич Овсепян в 1960–1976 годах был главным конструктором семейства ЭВМ «Наири», сыгравшего важную роль в развитии советской вычислительной техники. Сейчас он живет в Лос-Анджелесе и очень жалеет, что был вынужден завершить работу, когда впереди открывались уникальные перспективы. В интервью музейному проекту DataArt Грачья Есаевич вспоминает, как в ЕрНИИММ с нуля разрабатывали первые машины, и объясняет, почему «Наири-4» не стала первым персональным компьютером.
На фото Грачья Овсепян во время семинара в ЕрНИИММ в 1970 году
Nintendo DS: внутреннее устройство, принципы работы и взлом
Оригинальная Nintendo DS (Blue edition). Выпущена 21.11.2004 в Америке, 02.12.2004 в Японии и 11.03.2004 в Европе.
Краткое введение
Эта консоль стала интересным ответом на множество потребностей, которые было невозможно удовлетворить в экосистеме портативных устройств. В ней присутствуют инновации и компромиссы, но это сочетание проложило дорогу для нового и неординарного контента.
CPU
Как и предыдущая портативная консоль Nintendo, эта система основана на большом чипе под названием CPU NTR. «NTR» — это сокращение от «Nitro», кодового имени оригинальной Nintendo DS.
В CPU NTR реализована интересная многопроцессорная архитектура с использованием двух разных процессоров ARM, эта структура была создана ещё до того, как ARM Holdings официально начала выпускать многопроцессорные системы. Поэтому их работу с учётом существовавшего тогда уровня технологий можно считать довольно нестандартной.
Истории
Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 1: исторический экскурс
ZX Spectrum 128 и его многочисленные клоны имели встроенный звукогенератор AY-3-8912, благодаря чему как зарубежные музыканты, так и наши соотечественники успели написать огромное количество музыки под этот компьютер.
В двух частях этой статьи, приправленных щепоткой ностальгии, мы вспомним основные способы звукоизвлечения на ZX Spectrum 128, обозначим характеристики “музыкального сопроцессора” AY-3-8912, перечислим наиболее известные музыкальные редакторы, продизассемблируем музыкальный модуль от популярной игры Dizzy IV и воссоздадим его на Arduino. Приглашаем под кат всех любителей компьютерной музыки, DIY, а также тех, кто заинтересовался, почему словосочетание “музыкальный сопроцессор” мы взяли в кавычки.
Почему 20-летний CRT-монитор лучше современного 4K LCD-дисплея?
Есть и ещё один вариант. Можно рискнуть, отправиться на eBay и потратить похожую сумму на CRT-монитор, выпущенный два десятка лет назад.
Последний вариант, на первый взгляд, может показаться противоречащим здравому смыслу. Но, на самом деле, не всё так просто. В кругах любителей компьютерных игр есть люди, которые уверены в том, что мониторы с электронно-лучевой трубкой отлично подходят для игр. Такие мониторы, по мнению этих людей, быстрее реагируют на действия игрока, а изображение на них смазывается меньше, чем на LCD-дисплеях. Этих людей совершенно не пугает то, что старые мониторы, в сравнении с новыми, имеют более низкое разрешение, меньшие размеры экранов, то, что они занимают очень много места на рабочем столе. Спор приверженцев CRT и LCD идёт уже много лет. Но недавно к этой теме было привлечено внимание проекта Digital Foundry, выпустившего видео о сильных сторонах CRT-мониторов.
Как коллекционировать старые компьютеры и не запутаться в них
Давным-давно, наверное даже ещё в другой галактике, на сайте old-computers была возможность отмечать какими компьютерами ты владеешь. Удобная штука для коллекционеров, многие там тусовались. Потом этот раздел на сайте выпилили, поэтому пришлось создавать аналог самому, ведь старых компьютеров у меня всё больше, а нейронов всё меньше, и становится сложно держать их в голове.
Sony VAIO TZ, многопортовый ультрапортатив 2007 года
В конце 2008 года концепция дорогого ультрапортатива всухую проигрывает нетбукам. Вес и габариты у них примерно такие же. Да, производительность как правило хуже, дисплеи отвратительные, но ведь и цена меньше чуть ли не в десять раз. Но это тогда. В 2020 году VAIO TZ — это интересное ретро: карбоновый корпус, необычный дизайн и совершенно нехарактерный для современных ноутбуков ассортимент интерфейсов. Серия TZ немного похожа на мой ThinkPad X301, но то более поздняя и более крупная модель. А тут в габаритах листа А4: два USB, Firewire, гигабитный Ethernet, модем, пишущий DVD-привод, ExpressCard, два слота под карты памяти, разъем для наушников, порт для док-станции наконец! Есть всё, как в Греции. Я купил два таких ноутбука, поэкспериментировал с родной Windows Vista и более-менее совместимой Windows XP, сравнил прозводительность с десктопами начала тысячелетия. Рассказываю, что получилось.
Самые лучшие дистрибутивы Linux для десктопа в 2020 году
Логотипы пяти лучших дистрибутивов для начинающих пользователей Linux
Linux традиционно считается операционной системой для инженеров и программистов, но уже давно прикладываются реальные усилия, чтобы сделать Linux привлекательнее для остальных людей. Это очень важно, поскольку неустранимые архитектурные проблемы безопасности Windows и закрытая экосистема Apple не позволяют рассматривать их как надёжные варианты для массового использования.
Linux представлен в разных видах. Здесь невероятные возможности настройки, поэтому дистрибутивы разрабатываются исходя из разных потребностей и интересов пользователей. Например, кто-то переходит с Windows или macOS — и есть дистрибутивы, которые в точности повторяют их интерфейс. Другие сосредоточены, например, на максимальной безопасности или эффективном использовании ресурсов.
Посмотрим на самые популярные дистрибутивы Linux в 2020 году для домашнего десктопа, что рекомендуют для начинающих пользователей, опытных специалистов и на легковесные варианты для старых машин x86. И проголосуем за самый популярный дистрибутив.
Интересные факты про некоторые старые игровые картриджи
Небольшая подборка известных мне фактов про картриджи от ретро-консолей. Про те случаи, когда они были чем-то большим, чем хранилище байтов.
Разбор: «Эй, диск-жокей, поставь мой floppy-диск»
Рассказываем, кто записывает и пытается слушать музыку на дискетах, какие технологии применяют для таких проектов и что из этого получается: от сжатия аудио до «музыкальных инструментов».
8 оттенков серого, или ZX Spectrum48 за $3
Прочитав статью Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32 решил попробовать нарисовать телевизионный сигнал на дешевой китайской плате stm32f401ccu6 за $2.5 без дополнительного железа.
Gerät 32620: немецкое устройство для организации шпионских номерных станций
Затем я нашёл это видео. И… Это истинный голос, который использовался в станции Gongs and Chimes? Меня удивило, насколько маленькой, аккуратной и сложной казалась эта машина. В ней определённо был микроконтроллер, она имела ЖК-дисплей, а в целом выглядела как довольно элегантное устройство.
Sprach-Morse-Generator (фото Mfs-sammler)
Однако самым важным было то, что я наконец-то узнал, что ищу. Запрос «Sprach-Morse-Generator» («голосовой-генератор-Морзе») быстро привёл меня на страницу об этой машине в музее криптографии, на которой упоминается и её официальное название: «Gerät 32620» (устройство 32620). На странице также есть замечательная информация об истории устройства и записанном в нём голосе.
Но больше всего меня восхитило то, что там были ссылки на техническую документацию по голосовому генератору и сопровождающему его устройству, Gerät 32621, которое можно использовать для оцифровки голосовых аудиодорожек и для их записи на EPROM-картриджи, которые используются в Gerät 32620.
Ближайшие события
Нестандартный лазерный видеодиск, HDTV и Cудный День
Про эти четыре категории я и хочу рассказать в нехарактерном для меня формате «по материалам из интернета». Редкие устройства и диски из этого списка добыть можно, но у меня просто нет столько денег на хобби. К счастью, их довольно подробно описали более состоятельные коллекционеры. Прежде, чем начать, хочу поделиться вот такой мыслью. Мне показалось, что залогом долговременного успеха какой-либо технологии является некий запас прочности. В случае носителя данных я имею в виду задел под последующее расширение функциональности. Например, вслед за штампованными компакт-дисками появились записываемые однократно, а потом и перезаписываемые. Сама технология развилась до современных носителей Blu-Ray с емкостью более ста гигабайт на диск такого же размера.
Лазерный видеодиск появился слишком рано, чтобы стать массовым, но запас прочности у него был. Для цифрового звука, стерофонического и многоканального, а потом и для записи видео в формате «почти FullHD», и для данных. Его аналоговая природа и большие размеры не позволили ему превратиться в популярный мультимедийный носитель данных для компьютеров в девяностых (им стал компакт-диск). Но попытки были, еще в восьмидесятые, незадолго до CD-ROM, но на самом деле из совершенно иной эпохи. И эти попытки были очень интересные.
ZX Microdrive: бюджетное хранение данных в стиле 1980-х
Немеркнущим воспоминанием для всех, использовавших 8-битные домашние компьютеры в начале 1980-х, являются накопители в виде аудиокассет. Лишь самые состоятельные пользователи могли позволить себе дисковый накопитель, поэтому если вам не нравилось ждать целую вечность загрузки вашего кода – ну что ж, считайте, что вам не повезло. Однако если у вас был Sinclair Spectrum, то к 1983 году у вас был ещё один вариант в виде уникального Sinclair ZX Microdrive.
Этот формат разработали непосредственно в компании Sinclair Research, и это, по сути, была склеенная в петлю плёнка внутри корпуса – миниатюрная версия 8-дорожечных Hi-Fi картриджей предыдущей эпохи. Формат обещал очень высокую скорость загрузки, всего за несколько секунд, а также относительно большой объём хранилища – более 80
кБ. Владельцы Sinclair могли встать в один ряд с обладателями серьёзных домашних компьютеров, не тратя особенно много денег.
Графические войны #1: лагающее пиксельное XX столетие
50 лет истории видеокарт (1970-2020): Полная история видеокарт и их прародителей
Часть 1
Часть 2
Компьютерная графика. Услышав эти слова, мы представляем поражающие воображение спецэффекты из крупных блокбастеров, красивейшие модели персонажей из ААА-игр, и всё, что связано с визуальной красотой современных технологий. Но компьютерная графика, как и любой технологический аспект, развивалась не одно десятилетие, преодолев путь от отображения нескольких символов на монохромном дисплее до поражающих воображение пейзажей и героев, с каждым годом всё сложнее отличимых от реальности. Сегодня мы начнем рассказ о том, как начиналась история компьютерной графики, вспомним, как появился термин «видеокарта» и сокращение GPU, и какие технические рубежи год за годом преодолевали лидеры рынка, в стремлении покорения новой аудитории.
Предисловие эпохи. Зарождение компьютеров (1940-е/1950-е)
Эпоха компьютерных технологий у многих вызывает ассоциации с началом эпохи персональных компьютеров в начале 80-х, но на самом деле первые компьютеры появились гораздо раньше. Первые разработки таких машин начались еще до Второй Мировой войны, а прототипы, отдаленно напоминающие будущие ПК, увидели свет уже в 1947 году. Первым таким устройством стал IBM 610 — экспериментальный компьютер, разработанный Джоном Ленцем из Уотсоновской лаборатории при Колумбийском университете. Он первым в истории получил гордое название «Персонального автоматического компьютера» (Personal Automatic Computer, PAC), хотя оно и было слегка преувеличенным – машина стоила $55 тысяч, и было изготовлено всего 150 экземпляров.
Почему в EBCDIC буквы идут не подряд?
Стандарт ASCII был принят в 1963, и сейчас вряд ли кто-нибудь использует кодировку, первые 128 символов которой отличались бы от ASCII. Тем не менее, до конца прошлого века активно использовалась EBCDIC — стандартная кодировка для мейнфреймов IBM и их советских клонов ЕС ЭВМ. EBCDIC остаётся основной кодировкой в z/OS — стандартной ОС для современных мейнфреймов IBM Z.
То, что сразу бросается в глаза при взгляде на EBCDIC — то, что буквы идут не подряд: между I и J и между R и S остались неиспользованные коды (на ЕС ЭВМ по этим промежуткам распределили символы кириллицы). Кому могло придти в голову кодировать буквы с неравными пропусками между соседними буквами?
HP Nanoprocessor, часть II: реверс-инжиниринг цепей на основе фотошаблонов
В 1974 году Hewlett-Packard разработала микропроцессор для управления различными функциями в собственных продуктах – от дисководов для гибких магнитных дисков до вольтметров. Этот простой процессор не дотягивал до обычных микропроцессоров – он даже не поддерживал сложение или вычитание – поэтому его назвали «нанопроцессор». Ключевыми особенностями Nanoprocessor были низкая стоимость и высокая скорость работы: по сравнению с современным ему Motorola 6800 стоимостью $360, Nanoprocessor стоил $15, а операции управления выполнял на порядок быстрее.
Хоть у него и не было операции сложения, Nanoprocessor мог (медленно) складывать числа путём повторного инкремента или декремента (операций, которые он поддерживал). В иных случаях, например, с вольтметром от Hewlett-Packard, к продукту добавляли чипы АЛУ (74LS181), которые занимались быстрым сложением – доступ к ним осуществлялся, как к устройствам ввода/вывода. Естественно, будучи полным по Тьюрингу, Nanoprocessor теоретически мог делать всё – от вычисления функций с плавающей запятой до запуска игры Crysis; это просто было бы очень медленно.
Фотошаблон процессора можно скачать по ссылке (122 МБ PSD).
HP Nanoprocessor, номер части 1820-1691. Напряжение смещения, -2,5 В, написано от руки – оно меняется от экземпляра к экземпляру. Последняя цифра номера детали тоже написана от руки, и обозначает скорость работы чипа.
Mitsubishi VisiTel: общение в Zoom в стиле 1980-х
Mitsubishi VisiTel
В 1988 году, когда появилось это устройство, оно, определённо, олицетворяло собой будущее. А при его низкой цене — всего $399 — как могло оно мгновенно не стать популярным? В журнале «Популярная механика», вышедшем в феврале 1988, Mitsubishi VisiTel была посвящена целая страница. Там устройство было описано с упоминанием неожиданно большого объёма технических деталей. А ведущие передачи Gadget Guru на телеканале WSMV, сразу после того, как завели разговор о VisiTel, задались невероятно важным вопросом: «Можно ли продолжить пользоваться обычным телефоном в то время, когда эта штука подключена к линии?».
«За и против»: апскейлинг исторических видеороликов — почему он нравится не всем [«1000 и 1» мнение по теме]
На критику деятельности «апскейлеров», опубликованную в одном из топовых научпоп изданий, гиковское сообщество отреагировало ярким обсуждением темы. Рассказываем, что к чему.
Вклад авторов
f15 5660.0MaFrance351 3397.0shiru8bit 2637.0ereinion 2428.0DRoman0v 2364.0Lunathecat 2313.0dlinyj 2295.0DataArt 1829.0Holmogorov 1672.0kerenskiy 1391.0