Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6.16

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мама, я хакер: пробуем вскрыть приложение на Flutter

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K

RFC 1983

Hacker - человек, наслаждающийся доскональным пониманием внутреннего устройства систем, компьютеров и компьютерных сетей, в частности.

Читать далее

Как мы сделали миграцию пользовательских данных с нативного приложения на Flutter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я Flutter-разработчик в Surf.

В этой статье я расскажу про бесшовную миграцию данных при установке новой версии приложения, написанного на Flutter, поверх предыдущей версии, написанной на нативе. Это решение реализовано моим коллегой из команды Flutter разработки Александром Трущинским.


Читать дальше →

DartUP 2020: итоги и видеозаписи докладов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K


Вот и отгремел DartUP 2020! Два дня мы слушали доклады про Dart и Flutter, играли в Code Kombat и Bugz Arena и общались с участниками и спикерами в SpatialChat. Получилось ничуть не менее атмосферно, чем в офлайне. В этой статье мы подведем итоги конференции и поделимся с вами видеозаписями докладов на русском и английском.

Flutter под капотом: Owners

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K
Всем привет! Меня зовут Михаил Зотьев, я Flutter-разработчик и тимлид в Surf.

Продолжаю серию материалов о внутреннем устройстве работы Flutter:

  1. Flutter под капотом
  2. Flutter под капотом: Binding
  3. Flutter под капотом: Owners > Вы находитесь здесь

Для полного восприятия советую знакомиться с материалом последовательно. Каждая следующая часть — структурное продолжение предыдущей, которое раскрывает один из аспектов общего внутреннего устройства.

Если вам больше нравится видеоформат, то совсем скоро вы сможете посмотреть на эту тему мой доклад, с которым я выступил на DartUp 2020. Он объединяет и обобщает материал всех трёх статей вместе. Ссылка на доклад.


Читать дальше →

Когда твой код стал общим: история от дебюта до эндшпиля

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K


«Отстаньте от меня, пожалуйста, я — творец! Дайте мне творить!», — программист Геннадий уже третий раз за вечер проговаривает эту мантру у себя в голове. Тем не менее пока что он не написал ни одной строчки кода, потому что в библиотеку, которую пытается развивать, прилетел еще один пулл-реквест. А, согласно политике компании, ревью кода должно проходить с минимальными задержками. Теперь Геннадий думает, как поступить: не глядя принять изменения, так же не глядя их отклонить или все-таки потратить драгоценное время, чтобы разобраться в их сути. Ведь кто, кроме него? Он этот код написал, он за ним и будет следить. А все изменения возможны только через его персональное согласие, ведь это Библиотека Судного Дня. 
Читать дальше →

Объявление о бета-тестировании null-safety Dart. Начало процесса миграции пакетов в надежное и безопасное состояние

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K


Безусловно, null-safety — важный шаг в развитии языка. Команда Dart анонсировала бета-релиз версии с null-safety! Мы перевели на русский новость об этом релизе, в котором вы узнаете, как мигрировать на новые версии, какие преимущества получите, и в чем польза null-safety для всех нас.

DartUP 2020: архитектура Dart VM, non-nullability в действии и Flutter для бизнеса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K


Уже 4 и 5 декабря пройдет DartUP — конференция по Dart и Flutter на русском и английском языках. Обычно в это время мы смотрим площадку, печатаем стикеры и запасаем в офисе коробки со свежеприготовленным Dart-пивом. Но в этом году все будет по-другому. Под катом рассказываем про темы докладов, спикеров и онлайн-активности, которые нас ждут на DartUP 2020.
Читать дальше →

Фоторамка на Flutter своими руками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.5K

Привет! Меня зовут Игорь, я работаю Frontend-директором в компании Wrike. В этой статье хочу поделиться историей создания моего пет-проекта и рассказать, как я сделал электронную фоторамку и написал для нее софт на Flutter, столкнувшись по пути со всеми возможными сложностями.

Читать далее

Подборка полезной информации для начинающих во Flutter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K


Всем привет!

Я создатель канала Flutter For Dev и в данном посте я хотел бы помочь тем людям, которые часто задают вопросы подобного типа: «Привет, я новичок в Flutter, что посоветуете почитать?», «А какие курсы по Flutter лучше пройти и какие из них бесплатные?». На все эти вопросы я постараюсь ответить максимально подробным списком информации.
Читать дальше →

Flutter + чистая архитектура: разбираем на примере

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров82K

На определенном этапе изучения новой технологии начинаешь задаваться вопросом, как правильно организовать архитектуру проекта. Мне в свое время повезло - попались опытные наставники, которые дали мудрые советы. Однако я считаю, что знания не должны лежать мертвым грузом, поэтому пишу эту статью в помощь начинающим (и не только) flutter-разработчикам.

Чистая архитектура - это концепция построения архитектуры систем, предложенная Робертом Мартином - в миру "дядюшка Боб". Концепция предполагает построение приложения в виде набора независимых слоёв, что облегчает тестирование, уменьшает связность и делает приложение более простым для понимания.

Flutter - стремительно набирающий популярность фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений. В списке поддерживаемых платформ - iOS, Android, web, в бете находится поддержка десктопа.

Под катом - рассказ о том, как построить flutter-приложение с использованием идей чистой архитектуры.

Читать далее

Релиз Dart 2.10: на шаг ближе к null-safety

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

image<img src="https://habrastorage.org/webt/bx/6z/zo/bx6zzobmc1fbzqkkzocurdk7gsg.jpeg" />


Команда языка Dart постепенно приближается к одному из самых мажорных релизов — null-safety. Эта фича есть у многих лидеров рынка, включая Kotlin и TypeScript. По понятным причинам этот релиз нельзя сделать в виде рубильника: одним днём и простым апдейтом. Набравшее скорость сообщество, выпустившее огромное количество пакетов, уже не сможет перейти на мажорную версию по щелчку пальцев. Поэтому процесс этот поступательный и не такой быстрый, как хотелось бы. Тем не менее сомневаться в том, что уже довольно скоро язык станет значительно лучше и удобнее, не приходится!


Мы в Wrike не смогли обойти стороной обновление релиз Dart 2.10 и переводим статью из официального блога Dartlang.

Читать дальше →

Анонс Flutter 1.22

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8.2K
Всем привет! Я — Евгений Сатуров, Flutter TeamLead в Surf. Представляю перевод официальной статьи про свежий апдейт Flutter 1.22 — как обычно, дополненный моими комментариями.

Этот релиз — один из самых примечательных для меня за всё последнее время. Мы движемся вперёд не только за счёт появления новых виджетов, которыми уже никого не удивишь, но и благодаря серьёзным инфраструктурным изменениям, а также оперативной поддержке новых операционных систем. То ли ещё будет!

Погнали ближе знакомиться с новой версией Flutter 1.22.


Читать дальше →

Null safety в Dart

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Announcing sound null safety» автора Filip Hracek с моими комментариями:

Null safety — безопасная работа с пустыми ссылками. Далее по тексту для краткости и по причине устойчивости термина будет использоваться английское наименование null, null safety. Да и перевод «нулевая безопасность» наводит совсем на противоположные мысли.
sound — в данном контексте (sound null safety) можно перевести как «надежный».
Если есть предложения по улучшению перевода или нашли ошибки — пишите в личку, постараемся исправиться.
Наступил важный этап для команды Dart с их представлением технического превью наработок по null safety. Null safety позволяет избежать целого класса ошибок, которые часто трудно обнаружить, а в качестве бонуса обеспечивает ряд улучшений производительности. На данный момент мы выпустили предварительное техническое превью и ждем от вас обратной связи.

В этой статье мы раскроем планы команды Dart по развертыванию null safety, а также объясним, что скрывается за термином Sound null safety, и чем этот подход отличается от других языков программирования.
Читать дальше →

Ближайшие события

Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Оглавление
1. Введение
2. Backend
2.1. Инфраструктура.
2.2. Доменное имя. SSL.
2.3. Серверное приложение на Dart.

3. Web
3.1. Заглушка «Under construction»

4. Mobile


Введение


Меня, Flutter-разработчика, знакомые часто спрашивают: «Что же такое язык Dart?». Качают головой со словами: «А вот Петя серьёзные транспорты на Java пишет, а в Яндексе вообще плюсы в проде...». Ну что ж, пожалуй, действительно, Dart далёк от практик «фабрик для создания фабрик» из Java. Однако если стоит задача реализовать клиентские приложения сразу для нескольких платформ, не утонув в потоке задач по синхронизации разработчиков разных целевых ОС; создать целостный UI, узнаваемый, но специфичный для Android, iOS и веб и в целом уложиться в адекватные бюджет и сроки, — здесь Flutter не имеет конкурентов. И эти вопросы стоят вдвойне если у вас… стартап.

Итак, легенда: некий стартап решил создать новый сервис… ну, например, для
обмена списками покупок
Такая себе идея для стартапа, я знаю, но если я выпущу ещё один ToDo лист в этот мир, мне будет стыдно :)
между пользователями сервиса. Цель стартапа — выпустить MVP за три месяца на трех платформах (плюс четвертая — сервер, конечно).

10 лет назад я бы сказал, что этот кейс не имеет решения и постарался бы держаться от него подальше, 3 года назад решением мог стать стек ReactNative/React/NodeJs, в 2020 году для этого есть Dart. Добро пожаловать в атмосферу разработки альфа версии сервиса, я постараюсь наглядно пройти и объяснить весь процесс разработки. Код всех приложений будет выложен в паблик. Комментарии, включая набросы и холивары, приветствуются. Спросить автора «по существу» или просто посоветоваться можно в Telegram канале нашего отдела.


Читать дальше →

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставляет. Недавно я начал разбирать эту тему, а сегодня планирую показать оставшиеся у меня примеры применения зон и неочевидные особенности их использования. Как обещал — посмотрим на AngularDart.


Если хотите разобраться с базовыми возможностями зон, прочитайте мою первую статью.


image

Читать дальше →

Зоны в Dart: операция на открытом сердце для окружения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.2K

Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставляет. Но в Dart-сообществе редко можно встретить о нем полезную информацию, поэтому я решил разобраться и рассказать об этом мощном инструменте подробнее.


Читать дальше →

Flutter. Упрощаем компоновку виджетов с помощью Dart расширений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K

image


В версии Dart 2.7 нам представили расширения, позволяющие разработчикам добавлять новые функциональные возможности в уже существующие типы. Расширения могут быть отличным помощником не только, когда мы пишем бизнес-логику, но и когда у нас есть другие задачи! Примером такой задачи может служить работа с виджетами.


Исходя из своего опыта разработки под iOS, вдохновившись ViewModifier из SwiftUI, я захотел разобраться в том, как использовать Dart расширения аналогичным образом, чтобы уменьшить визуальный беспорядок, который получается при большой вложенности дерева виджетов.


Давайте рассмотрим пример!

Читать дальше →

Flutter. Разбираемся, как рисовать различные фигуры с помощью CustomClipper

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K


Flutter предлагает различные виджеты для работы с определенным набором фигур, например, ClipRect, ClipRRect, ClipOval. Но также есть ClipPath, с помощью которого мы можем создавать любые типы фигур.


В данной статье мы сосредоточимся на том, что можно сделать, используя ClipPath и CustomClipper. Поехали!

Читать дальше →

Подробно о пакете Provider для Flutter

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров47K
Привет, Хабр!

В наших среднесрочных планах — выход книги по Flutter. Относительно языка Dart как темы мы пока занимаем более осторожную позицию, поэтому попробуем оценить ее актуальность по результатам этой статьи. Речь в ней пойдет о пакете Provider и, следовательно, об управлении состоянием в Flutter.
Читать дальше →

Как улучшить производительность вашего Flutter приложения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K


Есть много вопросов, решений и заблуждений, как мы можем улучшить производительность нашего Flutter приложения. Необходимо сразу уточнить, что Flutter является производительным по умолчанию, но мы должны избегать некоторых ошибок при написании кода, чтобы приложение всегда работало хорошо и быстро. Ниже я подготовил для вас ряд советов и подсказок, как можно писать, чтобы не приходилось постоянно обращаться к инструментам профилирования.

Читать дальше →