Обновить
256K+

Разработка игр *

Разработка игр

350,61
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Работники Blizzard объединились для защиты от ИИ и сокращений

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.4K

Почти 1900 сотрудников Blizzard Entertainment ратифицировали первый коллективный договор с Microsoft после более чем 2 лет переговоров.

Читать полную новость

Новости

Война никогда не меняется? Civilization 7 получит DLC про ядерную войну и гибридное противостояние

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

На стриме разработчики анонсировали бесплатный аддон Arc of Tomorrow, который добавит эпоху Атомного века и целый ряд уникальных игровых механик.

Читать полную новость

Разработчики декомпилировали исходный код Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K

Команда разработчиков завершила процесс декомпиляции исходного кода эксклюзивного для Nintendo GameCube файтинга Super Smash Bros Melee. Это сложная игра для перевода на язык C, но код проекта теперь можно скомпилировать в бинарный исполняемый файл, идентичный оригинальному main.dol от Nintendo.

Читать далее

ИРИ выделил грант на научно‑фантастический шутер для VK Play и Steam

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K

Российская видеоигровая студия «ГетДевелопмент» получила грант от АНО ИРИ на разработку демо сюжетно‑ориентированного научно‑фантастического шутера от первого лица «Квантовый контроль», рассказали «Ъ» два собеседника в крупных видеоигровых студиях. Стороны не раскрывают сумму выделенных средств, источники «Ъ» говорят о 200 млн рублей. В «ГетДевелопменте» уточнили, что релиз демо запланирован на 2026 год на VK Play и Steam. Полноценный выход игры на ПК состоится в 2029 году.

Читать далее

Rockstar показала 26 минут GTA VI, а автор утечек перед премьерой вывел около $270 тысяч из своего мемкоина

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Rockstar Games провела 26-минутный показ Grand Theft Auto VI: An Extended Look, записанный на PlayStation 5. Показали Джейсона и Люсию, погони, перестрелки, новые механики угона, NPC и более детальную Леониду.

За несколько часов до презентации произошла ещё одна история: автор недавних утечек CyberLeek продал свой мемкоин CYBERLEEK. По данным ончейн-анализа, он получил около $270 тысяч, после чего токен за сутки потерял 46%.

Читать далее

Представлен проект Retropages — онлайн‑библиотека видеоигровой литературы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka @Carter54 ) представил проект Retropages — обновляемую онлайн библиотеку видеоигровой литературы, включая журналы. книги и комиксы.

Читать далее

Valve исполнилось 30 лет

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

Valve исполнилось 30 лет — компанию основали 24 августа 1996 года выходцы из Microsoft Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон. Спустя два года после создания Valve выпустила свою первую игру — Half‑Life, которая существенно повлияла на жанр шутеров от первого лица, избавившись от кат‑сцен в пользу нарратива внутри геймплея. В 2003 году компания стала пионером модели розничной торговли играми через интернет с платформой Steam.

Читать далее

Meta* запустила новую платформу для вайб‑кодинга Pocket

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.3K

Meta* запустила в США новую платформу для вайб‑кодинга. Проект Pocket представляет собой социальное приложение в стиле TikTok, где пользователи могут создавать короткие интерактивные мини‑игры.

Для создания профиля Pocket требуется учётная запись Meta*. Чтобы создать мини‑игру в Pocket, достаточно просто открыть приложение, нажать «Создать» и ввести описание того, что хочется построить. Чем конкретнее промт, тем лучше результат. После генерации игры ей можно поделиться и при желании разрешить другим пользователям модифицировать свой проект.

Читать далее

Безумная индюшка How to Fish стала лидером продаж в Steam

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.1K

Игра про рыбалку от независимой студии Dazed Games вышла 20 августа и уже успела разойтись тиражом свыше 1 миллиона копий. Упрощенная графика How to Fish уживается с абсурдными механиками охоты, рыбалки, выживания и сражений с монстрами. 

Читать полную новость

Paradox Interactive по ошибке раскрыла название новой игры

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.5K

Шведская студия ведет разработку Afterworld — глобальной стратегии в сеттинге постапокалипсиса. Случайную утечку на форуме Paradox обнаружили пользователи Reddit.

Читать полную новость

Compulsion Games отделяется от XBOX

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.4K

Генеральный директор Гийом Прово подтвердил, что компания выкупила долю XBOX, сохранила права на интеллектуальную собственность и сохраняет штат сотрудников.

Читать полную новость

Total War: ROME II распродается в Steam со скидкой 80%

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K

Одна из лучших стратегий серии от Creative Assembly будет доступна по спецпредложению в Steam вплоть до 27 августа.

Читать полную новость

Состоялся релиз многопользовательского шутера WW1 Gallipoli

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.9K

Голландская студия BlackMill Games, известная по серии игр про крупнейшие сражения Первой мировой войны, выпустила новый тайтл. На этот раз разработчики перенесли уже проверенную формулу многопользовательских сражений на противостояние британской армии и солдат Османской империи в ходе Галлиполийской операции 1915–1916 годов, а также боев в Месопотамии.

Читать полную новость

Ближайшие события

Вышел геймплейный трейлер Black Myth: Zhong Kui

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K

За 16 минут ролик раскрывает особенности боевой системы и открытого мира, а также демонстрирует впечатляющую кинематографичную графику с элементами гиперреализма. Главным героем action-RPG, как следует из названия, стал Чжун Куй — герой китайской мифологии, борец со злыми духами.

Читать полную новость

Анонсирована Riot Riders — кооперативная инди‑игра с пулевым адом и оригинальной механикой

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.3K

Эвакуация главного героя с помощью лестницы, прикрепленной к вертолету — это избитый штамп фильмов-боевиков. Но что если раскачивание на лестнице, безумные трюки и перестрелки в «подвешенном состоянии» — это базовая игровая механика?

Читать полную новость

Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis рассказали о геймплее ремейка первой части

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K

Из ролика на официальном канале Tomb Raider стало известно, что игра заимствует часть механик из трилогии Survivor, а фанаты серии спорят в соцсетях об оправданности геймплейных решений.

Читать полную новость

На Gamescom 2026 будет показан геймплей RTS по вселенной «Игры престолов»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K

Австралийская студия PlaySide опубликовала тизер, из которого следует, что 25 августа на Opening Night live будет показан игровой процесс Game of Thrones: War for Westeros.

Читать полную новость

Российские разработчики назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».

Читать далее

Инди‑разработчик с помощью ИИ написал копию Roblox для сына ради его безопасности

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.3K

Австралиец Адам Литтл разработал клон игры Roblox для сына, используя чат‑бот Claude от Anthropic. Мужчина написал браузерную игру Spelling Worlds с полосой препятствий, которая во многом напоминает проект Roblox Corporation, но лишена многопользовательских функций. Игра доступна по ссылке.

Читать далее

Игровая студия Supermassive Games сократила 75 сотрудников

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7K

Игровая студия Supermassive Games объявила об увольнении 75 сотрудников — спустя три месяца после выхода проекта в жанре интерактивного кино Directive 8020. Сокращая персонал, британская компания стремится обеспечить своё устойчивое развитие.

Читать далее
1
23 ...