Как стать автором
Обновить
0.32

Gradle *

Система автоматизации сборки Java-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как киту съесть Java-приложение и не подавиться

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров63K
Здравствуйте, уважаемые хабравчане! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как «скормить» Java-приложение докеру, как при этом лучше действовать, а чего делать не стоит. Я занимаюсь разработкой на Java более 10 лет, и последние года три провёл в самом тесном общении с Docker, так что у меня сложилось определённое представление о том, что он может и чего не может. Но ведь гипотезы надо проверять на практике, не так ли?

Я представил весь процесс как старую добрую компьютерную игру с тёплым ламповым пиксель-артом.

Начнем мы, как и полагается любой игре, с некоторого брифинга. В качестве вводной возьмем немного рекламы докера.

На сайте докера можно ознакомиться с рядом рекламных посулов – а именно, с обещанием увеличить скорость разработки и развертывания аж в 13 раз и повысить портативность в разработке (в частности, избавиться о сакраментального «работает на моей машине»). Но соответствует ли это реальности?

Сейчас мы попробуем доказать/опровергнуть эти утверждения.
Читать дальше →

Использование buildSrc для внедрения дополнительной логики в Gradle

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K

Интересная заметка от Madis Pink в блоге ZeroTurnaround RebelLabs. Если кто-то вас разбудит посреди ночи и спросит: «какую фичу в Gradle должен знать каждый?» — с уверенностью отвечай, что это buildSrc. Это особый магический Gradle-проект внутри твоего репозитория, доступный всем файлам build.gradle в виде библиотеки.


Описанный далее подход позволяет писать код на удобном тебе JVM-языке, и результат использовать прямо в своих сборочных скриптах. Как бонус, можно покрыть юнит-тестами особо хитрые моменты в этих скриптах. Добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

В разрезе: новостной агрегатор на Android с бэкендом. Система сборки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K
Вводная часть (со ссылками на все статьи)

Лет 10-15 назад, когда программы состояли из исходников и небольшого количества двоичных файлов с работой по сборке итоговых программ отлично справлялись всевозможные «?make». Однако сейчас современные программы и подходы к разработке сильно изменились – это:
множество различных файлов (не считаю исходников) – стили, шаблоны, ресурсы, конфигурации, скрипты, бинарные данные и.т.д;

  • предпроцессоры;
  • системы проверки стиля исходников или всего проекта (lint, checkstyle и т.д.);
  • методики разработки, основанные на тестах, с их запуском при сборке;
  • различного типа стенды;
  • системы развёртывания на базе облачных технологий и т.д. и.т.п.
Читать дальше →

Переписываем домашний проект на микросервисы (Java, Spring Boot, Gradle)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров74K

Введение


Image


Последние годы стала очень популярна тема микросервисов. Я не попадал на проекты с микросервисами, поэтому мне, естественно, захотелось ближе познакомиться с такой концепцией архитектуры.


Ранее у меня был домашний проект (хотя скорее даже его прототип), который было решено переписать на микросервисы. Проект представлял собой попытку сделать обучающую Java игру. То есть у игрока есть поле, на этом поле он может управлять каким-то юнитом с помощью кода. Пишет код, отправляет на сервер, там он выполняется и возвращает результат, который отображается пользователю.


Всё это было реализовано в виде прототипа — были пользователи, один урок и одна задача для него, возможность отправить код, который компилировался и исполнялся. Кое-какой фронтенд, но в статье о нём речи не будет. Технологии — Spring Boot, Spring Data, Gradle.


В статье будет реализован такой же прототип, но уже на микросервисах. Реализация будет наиболее простым путём (точнее наиболее простым, из известных мне). Реализация будет доступна любому, кто знаком со Spring.

Читать дальше →

Истории

Динамическое подключение внешних собственных модулей и плагинов в Gradle

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.3K

Преамбула


Есть своя «внешняя» библиотека и есть своё приложение, использующее эту библиотеку (подгружается через внешний репозитарий). Требуется внести изменение и в библиотеку и в приложение.

Казалось бы, собери библиотеку и выложи её в локальный maven-репозитарий, а потом уже собирай приложение. Но хочется, чтобы можно было поправив код в библиотеке сразу попробовать изменения в приложении и при этом сохранить раздельное хранение кода библиотеки и приложения, включая настройки IDE и прочее.

С помощью gradle и символических связей в файловой системе такое можно легко устроить.
Читать дальше →

Android + Gradle + CI + CD или Как настроить кормушку для котов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K


Здравстуй дорогой читатель. Если тебе незнакомы понятия Continuous integration (CI), Continuous delivery (CD) или же у тебя нет представления как и зачем их нужно использовать, то прошу под кат, где тебя ждет небольшое описание как настроить данные сервисы в своем Android проекте, а также какие бонусы будут получены в итоге.
Читать дальше →

Версионирование артефактов сборки в Gradle используя git имена тегов, бранчей и коммитов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
С переездом из SVN на GIT и gitlab (плюс переезд из Jenkins на Gitlab-CI, но его использование также упомянём), встал вопрос версионирования получаемых артефактов сборки приложения.

В SVN был всем привычный номер ревизии, монотонно увеличивающийся с каждым коммитом. Его было удобно добавлять в номер версии, и это решало большинство проблем. Но git конечно предоставляет множество плюшек, и стоило убеждать руководство и всё команду перевести проект на него…
Зато пришлось отстроить заново процесс версионирования получаемых артефактов сборки.

В итоге остановились на очень хорошем Gradle плагине github.com/nemerosa/versioning, о его использовании я и собираюсь рассказать.
Читать дальше →

Несколько Gradle фишек для вашего Android приложения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


В одну из последних рассылок Android Weekly попала статья, в которой упомянули интересные особенности организации сборки проекта. После ее прочтения мне захотелось поделиться кое-чем из того, что использую я для настройки сборки Android проекта.

Читать дальше →

Собираем Docker контейнер с http сервером при помощи Gradle

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
imageПривет Хабр!

Возникла такая задача: Сделать простой web — сервер с минимальным числом зависимостей. При этом деплоиться он будет в виде docker контейнера. Для реализации самого сервера буду использовать GrizzlyWebServer. Для сборки Gradle c плагином для docker от Benjamin Muschko (bmuschko).

Такой выбор инструментов не случаен, я занимаюсь разработкой для android и мне ближе Java и Gradle чем что то другое. В этой статье хочу детально описать процесс от написания приложения до запуска в docker, возможные проблемы и их решение.

И так, начнем: сервер.
Читать дальше →

Избавляемся от бинарных зависимостей с композитной сборкой в Gradle 3.1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K

С самого появления Gradle существовало 2 способа разбить свою сборку на компоненты: через бинарные зависимости и с помощью многопроектной сборки. Каждый из этих способов имеет свои плюсы и минусы. В случае с бинарными зависимостями возникает необходимость в публикации артефактов, что усложняет сборку. В случае использования многопроектной сборки становится
сложнее изолировать компоненты друг от друга.


Композитные сборки


В готовящейся к релизу версии 3.1 в Gradle появляется новый поход к организации сборок, состоящих из нескольких компонентов: композитные сборки (ориг. Composite Builds).


Композитные сборки позволяют:


  • Быстро подложить исправленную версию исходников библиотеки в другой проект без необходимости собирать её, опубликовывать и править сборку.
  • Делить большие проекты на несколько небольших, изолированных сборок, над каждой из которых можно работать как по отдельности, так и одновременно.
  • Отделить разработку плагина для системы сборки от проекта, его использующего (аналог buildSrc)

Читать дальше →

Тестируй плагины для Gradle правильно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

Как-то при подготовке одного из докладов про разработку плагинов для Gradle встала задача — как свои поделия потестировать. Без тестов вообще жить плохо, а когда твой код реально запускается в отдельном процессе и подавно, потому что хочется дебага, хочется быстрого запуска и не хочется писать миллион example-ов, чтобы протестировать все возможные кейсы. Под катом сравнение нескольких способов тестирования, которые мы успели попробовать.

Читать дальше →

Gradle: управляя зависимостями

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров134K
Управление зависимостями – одна из наиболее важных функций в арсенале систем сборки. С приходом Gradle в качестве основной системы сборки Android-проектов в части управления зависимостями произошёл существенный сдвиг, закончилась эпоха ручного копирования JAR-файлов и долгих танцев с бубном вокруг сбоящих конфигураций проекта.



В статье рассматриваются основы управления зависимостями в Gradle, приводятся углублённые практические примеры, небольшие лайфхаки и ссылки на нужные места в документации.

Внимание много текста и изображений

Gradle: 5 полезностей для разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K
Привет, Хабр! Настало время, когда можно сказать, что «new build system» Gradle является стандартом отрасли Android-разработки. Инструмент сделан настолько просто и удобно, что большинство разработчиков не испытает трудностей, даже не зная, как он устроен, и какие дополнительные возможности в нём есть — возникающие проблемы легко решаются с помощью 5 минут на StackOverflow, путем копирования «магического кода» в конфигурационные файлы. Возможно, в том числе из-за этого не все разработчики изучают Gradle детально и не знают о многих его полезных возможностях, которые существенно облегчают жизнь.


Сегодня рассмотрим пять таких полезностей

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Разносим общий функционал приложений и конфигурации Gradle в отдельные модули

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K
Часто встречается ситуация когда необходимо использовать один и тот же код в разных проектах и при этом поддерживать его актуальность на каждом из них. В этой статье я покажу как можно вынести такой код в отдельные компоненты и использовать их через dependencies внутри build.gradle. Кроме общего кода так же будет рассмотрен пример с вынесением общих настроек build.gradle файла, кочующих из приложения в приложение.

Если у вас возникало отвращение при копировании одного и того же кода по проектам и желание как то это исправить, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Android разработка — Gradle JarJar plugin

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Разрабатывая наш Мобильный Банк мы однажды столкнулись с такой проблемой.

А именно: при использовании библиотеки GSON для сериализации/десериализации в/из JSON на некоторых устройствах от HTC в рантайме мы получали креш. Причина такого поведения в том, что некоторые устройства от HTC имеют в своей прошивке свою версию GSON, которая более старая чем та которую использовали мы в своих проектах. А андроидовский java class loader при загрузке класса в память предпочитает «системную» версию, вместо версии в проекте.

Кроме того на некоторых устройствах существует аналогичная проблема с OkHttp — тоже довольно популярной библиотекой в мире андроид разработки.

Для решения проблемы необходимо переупаковать GSON (или любую другую библиотеку) с помощью утилиты JarJar. После переупаковки артефакт будет иметь новую структуру пакетов, которую необходимо использовать в директивах импорта в своем проекте. Для этого нужно подключить переупакованный jar к своему проекту вместо исходного.

Нам захотелось автоматизировать эту задачу и в итоге появился Gradle JarJar Plugin, доступный в Maven Central. Плагин позволяет указать jar-библиотеки и правила для переупаковки их с помощью JarJar.

Подключение и испольование...

Как подружился Ebean с Gradle и помирился с IntelliJ Idea

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Наконец-то я созрел, чтобы начать свой веб-проект. Очередной todo-менеджер, который агрегирует задачи с нужных мне источников. Планировался как проект для души, такой чистый и правильный. Никаких компромиссов в архитектуре и технологиях. Только best-practices, только хардкор. И, конечно же, кнопать это все собрался в любимой Intellij IDEA.

После 7 лет Java, последних двух вперемешку с Scala, захотелось попробовать Groovy. Для сборки, конечно же Gradle — популярно и удобно. Рельсы показались слишком «заезженные», так что решил использовать Spring для веб, причем по современному, через Spring Boot. И все было просто замечательно, только с ORM не сложилось. На работе мы Hibernate выпилили, заказчик лично невзлюбил (не смейтесь и такое бывает — отдельная история) и заменили своим велосипедом. Негативный опыт и нежелание тянуть монстра ради пары сущностей сделали свое — хибернейту твердое нет! Захотелось попробовать что-то совсем другое. По воле случая наткнулся на Ebean, который и был выбран.

После окончательной подборки стека начала кипеть работа. Но вот незадача, воз с функционалом пока не сдвинулся с места. Под катом искреннее оправдание почему.
Читать дальше →

Боитесь ли вы Gradle так как боюсь его я?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Скажу сразу — в Gradle я совсем новичок.
Пол рабочего дня, вместо того, чтоб писать код содержащий мою семью, я потратил на то, чтобы узнать что из 150-ти строк конфига, надо было исправить одну, поменяв classpath 'com.jakewharton.sdkmanager:gradle-plugin:+ на com.jakewharton.sdkmanager:gradle-plugin:0.10.1.
Программа вчера запускалась а сегодня перестала. А знаете что я сегодня сделал не так? А ничего. Абсолютно тот же код и те же конфиги. Ни одного файла не менял.
Смышленый или опытный программист уже догадался что знак "+" — значит что надо загрузить самую последнюю версию библиотеки и загрузилось что то не то. Да это часть проблемы, но не вся. Сама библиотека ничего не портила. Она просто имела зависимость от другой — которая портила.
Да и вообще, что за мода выкладывать не оттестированные библиотеки в общий репозиторий? При Мавене такого не было!
Читать дальше →

Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров191K
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент.

Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и прочие прелести этого сборщика проектов. Во-первых, каждая тема заслуживает отдельной статьи или даже серии статей, а во-вторых, на эти темы уже есть статьи на хабре, например: Gradle: Tasks Are Code, Gradle: Better Way To Build. А еще на официальном сайте Gradle есть прекрасно написанный Gradle User Guide. Я же cфокусирую внимание на непосредственном решении поставленной задачи, и все сопутствующие темы будут описаны в рамках этой самой задачи.
Сначала определимся с целью, что же мы хотим получить на выходе? А цель указана в заголовке статьи. Мы хотим получить проект с несколькими модулями, который собирается с помощью Gradle. И так, приступим.
Читать дальше →

Ввод паролей при сборке проектов с помощью gradle

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K
При сборке проектов для Android Gradle позволяет указать некоторые параметры, позволяющие собрать и подписать пакет, готовый для загрузки в Google Play. Однако, вряд ли стоит загружать некоторые данные, такие как пароль от приватного ключа в публичный репозиторий. В статье, перевод которой ниже, автор рассматривает способы ввода приватной информации, такой как пароли, во время сборки проекта.

Gradle позволяет получить доступ к консоли с помощью метода System.console(). Консоль предоставляет метод для чтения паролей, поэтому для ввода пароля можно использовать:
def password = System.console().readPassword("\nPlease enter key passphrase: ")

Теперь можно использовать пароль в любом месте скрипта сборки, и все готово… ой, тогда это будет слишком короткий пост, поэтому теперь поговорим о проблемах.
Читать дальше →

Развертываем приложение на Heroku c помощью Gradle

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
В продолжение предыдущей статьи про развертывание Ratpack приложения на Heroku, сегодня я расскажу про использования плагина Gradle. Это был трудный опыт по развертыванию простого Ratpack приложения на Heroku PaaS. Мы рылись в хитросплетениях buildpack's для развертывания на Heroku.Хорошие новости в том, что это бельше не обязательно.
В этой статье я покажу более простой способ развертывания. В этом методе не необходимости явно использовать Heroku Toolbelt и custom'ые buildpack's. Так же больше не нужно иметь Ruby, RVM, или множество других связанных с Ruby технологий, которые не нужны Java/Groovy разработчикам, им даже знать об этот нет необходимости.
Читать дальше →