Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
511.05

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга

Самую старую в мире работающую онлайн с 1994 года веб-камеру FogCam спасли от отключения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K

Хорошая новость — самую старую в мире работающую веб-камеру FogCam (г. Сан-Франциско, США) не отключили в конце августа после 25 лет работы, как планировали ранее сделать ее создатели. В университете штата Калифорния в Сан-Франциско разрешили продолжить этот старейший проект с веб-трансляцией в интернете.
Читать дальше →

В августе 2019 года рыночная доля Windows 10 превысила отметку в 50%

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K

Согласно августовскому отчету IT-аналитиков из Netmarketshare, Windows 10 захватывает более 50% доли рынка ОС.
Читать дальше →

Самую старую в мире работающую веб-камеру FogCam (г. Сан-Франциско, США) отключат в конце августа после 25 лет работы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Веб-камера FogCam в университете штата Калифорния в Сан-Франциско, считающаяся самой старой веб-камерой в мире, будет отключена своими создателями 30 августа 2019 года.

Разработчики Джефф Шварц и Дэн Вонг, еще будучи студентами, установили ее в 1994 году в кампусе университета, а также вывели трансляцию с камеры в открытый доступ в сеть Интернет с помощью написанного ими сайта, это была часть их научного проекта.
Читать дальше →

Как в начале 2019 года в продуктах «Лаборатории Касперского» была обнаружена уязвимость, которую закрыли в июне

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K


Редактор немецкого журнала о технологиях «c't» Рональд Айкенберг рассказал, как он обнаружил серьезную уязвимость в антивирусной программе «Лаборатории Касперского», из-за которой злоумышленники могли получить доступ к некоторым данные о пользователях.
Читать дальше →

Американские смартфонофермеры в 2019 году ощутили значительный спад доходов из-за новых механизмов борьбы с ними

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K


Несколько последних лет обычный американец мог использовать сотни телефонов для мошенничества с виртуальной рекламой, а полученных денег вполне хватало на питание, детские товары и небольшие покупки. Сейчас этот тренд изменился, а доход от таких операций становится все меньше.
Читать дальше →

Лицо Алана Тьюринга украсит новую банкноту 50 фунтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.2K


Пионер информатики и криптографии Алан Тьюринг появится на самых дорогих банкнотах Банка Англии в 50 фунтов стерлингов. Он известен своей работой по взлому кода нацистской шифровальной машины «Энигма». Эта работа оказалась жизненно важной во Второй мировой войне. По мнению некоторых историков, она стала определяющей для успеха Нормандской операции, и не только её. Если бы не Нормандская операция, то победа во Второй мировой войне могла быть отсрочена на полгода. Скорее всего, в этом случае она завершилась бы осенью 1945 года массированной ядерной бомбардировкой немецких городов по примеру Хиросимы и Нагасаки.

Только спустя 50 лет, после рассекречивания всех документов, мы понимаем, насколько важной была роль шифровальщиков во Второй мировой. Они буквально изменили ход истории. Кроме решения задачи по взлому «Энигмы», Алан Тьюринг заложил основы современной информатики. Ещё долгое время после этого компьютеры называли «машинами Тьюринга».
Читать дальше →

Редчайшая игра Extra Terrestrials для Atari 2600 продается на eBay по цене в $90 000

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K


Игровые консоли прошлого не теряют популярности — они до сих пор активно используются геймерами. Если и не оригинальные устройства, то их эмуляторы. Можно было бы предположить, что никаких секретов и тайн в отношении классических консолей не осталось. Но нет, порой случаются неожиданные открытия.

Недавно на eBay появилась игра 1984 года для Atari 2600, которая называется Extra Terrestrials. Она была выпущена на исходе коммерческой популярности игровой консоли. Подавляющее число игроков до настоящего момента ничего о ней не слышало и никогда не видело.

Джони Айв уходит из Apple

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K


Главный дизайнер Apple, сэр Джонатан Айв покидает компанию. Айв работал в Apple c 1992 года. За четверть столетия самый известный в мире промышленный дизайнер создал множество культовых продуктов, в том числе iMac, алюминиевый и титановый PowerBook G4, MacBook, MacBook Pro (Unibody), iPod, iPhone и iPad.

Как сообщается, Джонатан создаёт собственное предприятие, креативную студию под названием LoveFrom, первым клиентом которой станет Apple. Переход проектов Айва под крыло новой студии начнётся в конце этого года, а полноценный запуск LoveFrom состоится в 2020 году.
Читать дальше →

Зимой в продаже появится полноразмерный ретроэмулятор Commodore 64

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K


Компания Retro Games объявила о том, что в декабре этого года в продаже появится полноразмерный ретроэмулятор компьютера Commodore 64. Насколько можно понять, начало продаж приурочено к Рождеству в западных странах. В это время уровень продаж самых разных устройств обычно увеличивается в разы, так что есть ненулевая вероятность того, что многие гики получат в качестве подарка TheC64 — так называется эмулятор.

Сейчас многие компании выпускают современные инкарнации старых устройств. Это делает Nintendo (NES Classic и (SNES Classic), не так давно возрожденную консоль Genesis выпустила Sega. Также разработала аппаратный эмулятор первого поколения PlayStation компания Sony.

Автор разъёма USB сожалеет, что сделал его несимметричным. Но так было дешевле

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K

Если вы вставили флэшку в разъём с первого раза, то сегодня вас никто не остановит. Это одна из шуточных примет компьютерной эпохи. Но почему вообще разъём сделан несимметричным? Об этом рассказал Аджай Бхатт (Ajay Bhatt), ведущий разработчик стандарта. Если в двух словах: так было дешевле. Они хотели вдвое уменьшить количество необходимой проводки и микросхем, чтобы удешевить устройство.

Сейчас инженер понимает, что несимметричный интерфейс — одна из главных ошибок, которую они сделали.
Читать дальше →

Легендарная игра MS Flight Simulator возвращается спустя 12 лет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Microsoft Flight Simulator — игра, которая внесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая длительная игровая серия (выпускалась с 1982 года) и которая безвременно скончалась в 2007 году. Фанатам оставалось с грустью запускать старые версии, паря над уже знакомыми городами и снежными вершинами. Но теперь он возвращается! Авиасимулятор стал одной из лучших новинок на игровой выставке E3.

Новая версия выйдет в 2020 году (как скачать техническую альфу и поиграть раньше, см. под катом). И она будет поддерживать сторонний контент!
Читать дальше →

Спустя 28 лет после появления Sega CD в продажу поступил аппаратный эмулятор приставки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Sega CD — дополнительное устройство для консоли Sega Mega или Genesis, которое появилось в самом начале 90-х. Оно расширяло возможности самой консоли, позволяя играть с компакт-диска, слушать аудио в хорошем качестве, воспроизводить игры, записанные на CD+G. Компакт-диски значительно расширили и возможности самой игровой индустрии, поскольку на лазерных дисках можно было хранить гораздо больше информации, чем на картриджах, пускай и на самых современных.

Для игроков устройство было отличной возможностью раскрыть весь потенциал как консоли, так и игр. К сожалению, девайс был слишком дорогим, чтобы быстро стать популярным, но все же его покупали. И сейчас, много лет спустя, появилось устройство со всеми функциями SEGA CD, но способное работать без компакт-дисков, вместо них используется флеш-память. Вероятно, приобретать девайс будут лишь гики, поскольку стоит оно свыше $200.

В Дартмуте появился памятник языку программирования BASIC

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K


По инициативе журналиста Дэвида Брукса в штате Нью-Гэмпшир установили мемориальную доску в честь создания первого универсального языка программирования BASIC, авторами которого были профессора расположенного неподалеку Дартмутского колледжа.
Читать дальше →

Ближайшие события

Fujifilm возобновляет производство черно-белой пленки для фотоаппаратов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K


Компания Fujifilm заявила о возобновлении производства черно-белой пленки для фотоаппаратов старых моделей. Как оказалось, на пленку есть спрос, и немалый — в основном, со стороны молодых людей, приверженцев «олдскульной» школы фотографии. Кроме того, пленка востребована и у профессиональных фотографов среднего и старшего возраста — не всех, но небольшой их части.

Компания возобновляет производство марки Acros, в продажу вскоре должна поступить пленка Neopan 100 Acros II. Она будет доступна в формате 35 и 120 мм, ISO 100.
Читать дальше →

Энтузиасты нашли на Ebay мейнфрейм IBM S/360 и теперь собираются его восстановить

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.2K

Любители компьютерной истории нашли на Ebay раритетный мейнфрейм IBM 360 Model 20, который сорок лет стоял в заброшенном здании в немецком Нюрнберге. Они приобрели его и готовятся отреставрировать.
Читать дальше →

Реплика БЭСМ-6 на ПЛИС

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K

Kristopher Doern, CC-BY-SA 4.0

Эмулятор БЭСМ-6 на основе SIMH существует достаточно давно, но многие ретрокомпьютерщики считают реплику на ПЛИС чем-то средним по аутентичности между эмуляцией и реальным железом. Оказывается, уже примерно два месяца (судя по дате создания файлов LICENSE и README.md) ведётся работа и над таким проектом.
Читать дальше →

Разработчик 7 лет создавал порт Super Mario Bros. для Commodore 64. Nintendo потребовала его удалить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K


18 апреля разработчик с ником ZeroPaige выложил в сеть свой порт Super Mario Bros. для Commodore 64. По его словам, на разработку ушло семь лет. Столько времени ушло как потому, что автор работал над проектом в свободное от основной работы время, так и потому, что порт для Commodore 64 не так прост.

Устройство имеет всего 20 КБ основной памяти, 64 КБ ОЗУ, простой звуковой чип и возможность отображать цветные спрайты. Несмотря на то, что девайс устарел несколько десятков лет назад, платформа все еще остается популярной среди гиков и олдскульных геймеров.

Nintendo Game Boy исполнилось 30 лет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K


30 лет назад в конце апреля компания Nintendo представила новую игровую консоль, которая была названа Game Boy. В 1989 году она стоила около $94, что было относительно небольшой платой за те возможности, которые предоставлялись устройством. Изначально девайс выпустили с такими играми, как Super Mario Land, Baseball, Alleyway и Yakuman. Через некоторое время количество игр превысило несколько сотен.

Изначально девайс стартовал в Японии, на своей родине, но в том же году его начали продавать и в США, по цене в $89,99. Американская версия комплектовалась «Тетрисом». В первые же недели продаж покупатели приобрели миллионы устройств, запуск приставки был более чем успешным. Общее число проданных Game Boy (разных моделей) составило 118,69 млн.

Продажи консоли Sega Mega Drive Mini с 40 предустановленными играми начнутся осенью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K


Год назад компания Sega решила присоединиться к другим производителям ретро-консолей, анонсировав Sega Mega Drive Mini (Genesis Mini). Позже запуск продаж был отложен по определенным причинам, которые компания не озвучила. Терпение поклонников ретро-консолей, наконец, вознаграждено: на днях Sega объявила официальную дату начала продаж, стоимость приставки и поделилась интересными деталями о продукте.

Итак, выпуск Sega Mega Drive Mini запланирован на 19 сентября 2019 года. Приобрести консоль можно будет на рынках  США и Японии, чуть позже консоль появится еще в нескольких странах. Новинка будет укомплектована двумя контроллерами, напоминающими контроллеры оригинальной Mega Drive, но с подключением через USB. Стоимость ее будет составлять 80$.
Читать дальше →

Почему аэрофотосъёмка в Google Maps называется «Спутник»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Вчера сооснователь Google Maps и нынешний президент Salesforce Брет Тейлор рассказал в твиттере очень интересную историю, которая произошла в 2005 году, вскоре после запуска картографического сервиса.


Все видели в Google Maps режим «Спутник». Оказывается, 15 лет назад вокруг этого слова разгорелись нешуточные споры. Во первых, фотографии для сервиса предоставляла компания Keyhole, которая производила аэрофотосъёмку местности.

Поэтому многие разработчики выступали за честное название функции «Аэрофотосъёмка» (Aerial Photography). Но это слово не помещалось на кнопку. Было и другое предложение: «Спутник». Пусть это и ложь с технической точки зрения, но удачно вписывалось в дизайн, рассказывает Тейлор.

Вклад авторов