Как стать автором
Обновить
367.54

Управление продуктом *

Учимся управлять продуктом

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Waterfall или Agile, Scrum или Kanban: что выбрать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров669

Waterfall, Agile, Scrum, Kanban — от выбора методологии зависит то, как команда будет справляться с разными типами задач, уложится ли она в сроки и будет ли вносить бесконечные правки. Если вы хотите четко понять, чем отличаются эти подходы, какие у них сильные и слабые стороны, и в какой ситуации каждый из них действительно эффективен — эта статья для вас.  

Читать далее

Новости

Путь воина: как стать Tech Lead и не сойти с ума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров683

Вы думали, что путь от Senior Developer до Tech Lead — это всего лишь прибавка к зарплате и новый пункт в резюме? Увы. Техлид - это не только про разработку, но и про управление командой в штормовые времена, сохранение продукта в моменты кризиса, а еще про самодисциплину и менеджмент.

От вас будет зависеть не только качество кода, но и весь проект.

Как стать техлидом, наладить процессы, прокачать свои софты и установить контакт между разработкой и бизнесом я расскажу в этой статье

Читать далее

Пошаговый план: как превратить Open Source в продукт — от первых пользователей до стабильного трафика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров798

От пет-проекта в продукт: мой гайд по превращению GitHub-репозитория в востребованное решение. Разбираем запуск для русскоязычных проектов на Product Radar — разбором ошибок, которые убивают трафик, и тактиками для первых платящих пользователей.

Запустить и не сгореть

Идея для стартапа: сервис контроля и учета строительного оборудования и инструментов на строительных площадках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров373

Привет! Меня зовут Валерьян Брунин, я CEO компании ILAVISTA. Мы более 10 лет разрабатываем продукты и MVP стартапов под ключ на аутсорсинге. Иногда мы тестируем гипотезы, и из этого рождаются полезные мини-продукты. Но фокус нашей команды — это клиентские решения. Поэтому я решил делиться своими идеями для стартапов с другими предпринимателями. Первая идея, которую я уже описывал, — это Price Tracker: готовый MVP для бизнеса на рынке скидок с выходом на США.

Сегодня я хочу поделиться второй идеей — это сервис контроля и учета строительного оборудования и инструментов на строительных площадках.

Читать далее

Хороший, плохой, злой тимлид. Как говорить команде правду и выжить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Лера, я технический писатель в Авито. Делюсь с вами разбором полезной книги — «Радикальная прямота» Ким Скотт.

Если вы менеджер, тимлид, архитектор или просто хотите стать лучше в общении с коллегами — этот обзор сэкономит ваше время и даст выжимку самых сильных идей книги. Ведь управлять людьми — это не только про задачи и сроки, но и про умение быть честным, поддерживающим и человечным одновременно.

В статье разбираемся, в чём суть философии радикальной прямоты, какие ошибки совершают руководители и как построить культуру искренней обратной связи в команде.

Читать далее

Индекс Anthropic: влияние ИИ на разработку программного обеспечения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров639

Специализированные AI-агенты для кодирования автоматизируют 79% задач разработки, радикально меняя процесс разработки ПО. Исследование показывает, что веб-разработка и создание пользовательских интерфейсов стали первыми мишенями трансформации, а стартапы используют передовые инструменты AI для кодинга примерно в 2,5 раза активнее крупных предприятий.

Читать далее

AI-агенты в реальном мире: почему они не работают и как это исправить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.1K

AI-агенты часто не оправдывают ожиданий при внедрении в реальные продукты. Разбираемся, почему сложно оценивать их эффективность, какие ограничения у статических бенчмарков и почему фокус на надёжности важнее, чем на возможностях систем

Читать далее

Как убить архитектуру за три спринта: практическое руководство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.7K

Когда проект только стартует, в воздухе витает амбиция - Мы обязательно сделаем всё правильно. Чистая архитектура, ясные зоны ответственности, аккуратные контракты между сервисами, но реальность не знает о ваших планах.

Не потому, что кто-то не знал паттернов проектирования или выбрал не ту СУБД, а потому бизнес требует фичи "на вчера". И шаг за шагом архитектура сдаёт позиции. Что самое интересное - разрушение происходит незаметно. Никакого взрыва вертолетов на заднем фоне не будет. Только десятки небольших компромиссов, которые за относительно короткое время могут превратить систему в клубок боли. Тихо и буднично. Конечно, количество спринтов будет больше трех, но основной сути это не меняет.

Поэтому подготовил для тебя, системный аналитик (и не только), гайд “Как убить архитектуру за три спринта” даже если в начале все было относительно под контролем. Чтож… Щас выскажусь!)))

Читать далее

По обе стороны коллекшена: как я возвращал свой кредит и собирал чужие долги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Привет! Я Никита, продакт в финтехе. Моя команда запустили сервис для должника в мобильном банке. Но разговор будет не об этом, а о жизни с долгами. 

В юности пять лет я жил с кредиткой как на американских горках — то много тратил, то затягивал пояса. Потом всё переосмыслил и устроился на проект, где помогаю другим людям закрыть просроченные кредиты. Я реально загорелся темой и изучил:

— когда в книгах начали упоминаться должники, 

— что спрашивают люди, когда звонят в банк по долгам, 

— кто он сегодня – типичный клиент коллектора. 

Под катом делюсь своей кредитной историей и самым интересным, что узнал.

Читать далее

Эффект IKEA: история о том, как не надо вносить изменения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Егор Толстой, я — ведущий подкаста Podlodka и автор Роадмапа Тимлида. Веду телеграм-канал Teamlead Good Reads, где каждый день делюсь идеями о работе с командами. 

Сегодня — перевод и разбор классной статьи инженера, технического директора и основателя стартап-инкубатора Limbe Labs и лаборатории Red Hat Джереми Брауна. Он рассказывает о том, как эффект IKEA (тот самый эффект, когда мы особенно ценим то, что сделали сами) может работать, и как иногда он больно бьёт по управлению изменениями.

Статья будет полезна всем, кто работает с изменениями: в командах, продуктах, процессах. Разберём, почему хорошие идеи проваливаются, если не вовлечь людей, и какие практики помогают вовремя поймать баланс между инициативой и навязыванием.

Что будет в этой статье:

Читать далее

Когда стоит внедрять ИИ в продукт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров329

Менеджеры по развитию продукта Контура рассказывают, когда стоит внедрять искусственный интеллект в продукт. Где грань между «давайте добавим AI» и реальной ценностью для пользователя и бизнеса?

Читать далее

Смерть разработки продукта как мы её знали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

(перевод с комментариями "The Death of Product Development as We Know it" - Julie Zhuo, 25 марта 2025)

Прощай, трёхногий стул, команды на две пиццы и "менеджеры"

О возможностях ИИ в разработке, дизайне и документации написано уже много. Но мне кажется, не менее интересные изменения происходят в том, как команды строят продукты в эпоху ИИ.

Этот пост создан при участии Хенри Модиссета, руководителя дизайна в Perplexity. Я восхищаюсь Perplexity по многим причинам, и одна из них - это то, как они как компания применяют ИИ на практике и находятся на передовой нового подхода к работе.

Читать далее

Руководство по созданию системы оценки качества AI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров178

Как создать трехуровневую систему оценки качества работы AI, которая ускорит разработку

Основываясь на кейсах 30+ проектов, с примерами и шаблонами

Читать далее

Ближайшие события

Как мы научились эффективно работать с техническим долгом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

Доброго времени, Хабр! Меня зовут Эдвард. В сфере обеспечения качества я с 2012 года. Последние 7 лет работаю в Т-Банке, начинал со старшего специалиста по тестированию бэкэнда и работал в Т-Инвестициях. А сейчас занимаю позицию QA Head управления разработки социальных платформ.

Расскажу о том, как мы формировали подход по работе с техническим долгом, зачатки которого в нашей компании стали появляться еще в 2022. Покажу примеры визуализации метрик по техническому долгу в разрезе причин его возникновения и оставлю рекомендации для каждого типа техдолга.

Читать далее

Использование системной модели для проектирования аналитических хранилищ. Часть 1: описание модели для проектирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров250

> Данная статья -- результат моего выступления на конференции AMITA. И первый шаг в создании диссертации. Тема еще требует проработки, но кажется мне перспективной. Поэтому этой статьей я хочу призвать силу хабрасообщества -- для критики, обсуждения или поддержки (как пойдет).

Проектирование хранилища «от интерфейсов» (когда сначала прорабатывается интерфейс дашборда, а потом определяются необходимые для его работы данные и алгоритмы их обработки), по моему мнению, при внедрении в масштабах всего предприятия становится излишне сложным, так как вместе с количеством пользователей возрастает и количество интерфейсов.

Последовательный же перебор всех стейкхолдеров приводит к появлению фактически разных метрик под одним и тем же названием, а так же к формированию интерфейсов «из того, что есть», а не из тех данных, которые действительно требуются. Нередко в таком случае дизайн интерфейса выходит на первое место относительно полноты и реальной необходимости представляемых им данных.

Читать далее

Экскурс в историю Agile и Kanban, или Топ 10 причин перейти на итеративно-функциональный метод

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров989

Создатели Agile и Kanban десятилетия назад обрекли современных разработчиков на перетягивание тикетов по доске и спринтерский бег со скоростью черепахи. Из этой статьи вы узнаете, кто виноват, что делать и почему новый итеративно-функциональный метод лучше, чем устаревшие практики.

Читать далее

Продукт менеджмент с человеческим лицом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

Эта статья может помочь тем, кто пока в раздумьях и ещё не определился с направлением в желаемой работе, а также тем, кто просто интересуется развитием своих софт‑скиллов или же размышляет, как можно эффективнее подойти к общению в работе с точки зрения продакт менеджмента.

Возможно, она поможет и уже опытным менеджерам (да и любым другим руководителям) найти новые подходы в работе, а возможно не пригодится и вовсе. Для кого‑то пусть я и буду «капитаном очевидностью», но в любом случае я постараюсь внести свой вклад.

Всё, что я опишу в данной статье, является всего лишь моим личным опытом работы и наблюдений. Но наблюдений, которые помогли закоренелому интроверту вроде меня успешно работать на руководящей должности с большим объёмом ежедневного общения (раньше вживую, а теперь исключительно в онлайн‑формате работы).

Читать далее

Ошибки в Go: Обработка, Обертки и Лучшие Практики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Go предлагает уникальный и прямолинейный подход к обработке ошибок, отличающийся от try-catch в других языках. Он основан на явной проверке возвращаемых значений, что требует больших проверок, но ведет к более надежному коду. Рассмотрим основы, современные инструменты пакета errors и лучшие практики.

Читать далее

Гуманитарий среди технарей: как общаться, чтобы вас не захотелось замьютить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Как не оказаться «Барби»/«Кеном» в комнате с «Опенгеймерами»?

Привет, Хабр! Меня зовут Антон Смирнов, я веду телеграм канал Аналитика сегодня, вот уже более 8 лет руковожу различными командами разработки и я тот самый человек, который приходит к разработчику с задачей «ну ты там сам посмотри, как лучше сделать». Эта статья выросла из моего доклада для закрытого комьюнити Skillbox IT Experts, где мы обсуждаем, как делать крутые продукты, несмотря на разный профессиональный бэкграунд.⠀

Если вы когда-либо пытались объяснить фронтендеру, зачем «нужна ещё одна итерация ради пользовательского счастья», или слышали в ответ «это не баг, а фича», — значит, вы поймёте меня без слов. В этой статье — проверенные советы, как наладить контакт с технарями, не чувствуя себя героем комикса «Гуманитарий против Машины».

У меня гуманитарное образование (международные экономические отношения) и для большинства разработчиков я мыслю скорее как гуманитарий. При этом я руковожу продуктовой командой из 28 человек и в работе некоторых из них понимаю меньше 50%. Иногда это мешает, а иногда помогает: чтобы наладить диалог с технарями, совсем не обязательно самому быть инженером. Нужно просто понимать, как они думают, и уметь переводить «между мирами» бизнеса и разработки — об этом и будет статья.

Читать далее

Vibe Coding — не оправдание для некачественной работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.2K

ИИ-ассистенты обещают революцию в программировании, позволяя за минуты создать то, на что раньше уходили дни. Но за этой скоростью скрывается опасность — код, который выглядит рабочим, но разваливается при первом же необычном сценарии. "Vibe coding" требует не отказа от инженерной дисциплины, а нового уровня ответственности за то, что генерирует искусственный интеллект.

— 7 правил безопасного vibe coding
— Для каких целей подходит и не подходит vibe coding

Читать далее
1
23 ...