Обновить
4.84

Qt *

Кроссплатформенный инструментарий разработки ПО

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Разработка для Sailfish OS: Работа c календарем и списком контактов

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4K
Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвященных разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS. В данной статье речь пойдет об управлении контактами и событиями календаря устройства.
Читать дальше →

Разработка для Sailfish OS: Тестирование QML-кода, зависящего от C++ в Sailfish OS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K
Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвященных разработке для мобильной платформы Sailfish OS и их тестированию. Одна из предыдущих статей была посвящена тестированию QML-компонентов приложения. Однако, часто разработчики сталкиваются с потребностью написания собственных компонентов на языке C++ для использования функционала, недоступного из QML, или для улучшения производительности. Об этом также уже было написано. Тестирование таких компонентов отличается от тестирования уже существующих. В данной статье мы расскажем, как тестировать собственные QML-компоненты, написанные на языке C++.
Читать дальше →

Начинаем работу Python + Qt5 + QML урок №1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели56K

Всем привет. Сегодня познакомимся с QML. Узнаем что это такое и с чем его едят. Создадим небольшое приложение с использованием данной технологии.


Читать дальше →

Как скомпилировать Qgis с возможностью отладки под Windows

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K


По работе пришлось столкнутся с тем, что нужно было узнать, какие действия происходят в ядре QGIS. QGIS (Quantum GIS) — свободная кроссплатформенная геоинформационная система. Сама система разработана с помощью инструментария Qt. Через него я и решил собрать проект. Для этого я скачал исходники qgis с официального сайта и начал сборку. На самом сайте есть руководство по сборке с помощью Qt Creator. Было прочитано множество статей про сборку и отладку QGIS (некоторые даже толковые). Но ни в руководстве, ни на каких-либо ресурсах не нашел решения тех проблем, с которыми я столкнулся. Так родилась идея написать собственное руководство по сборке QuantumGIS для Windows систем использую Qt Creator.
Читать дальше →

Подземелья Qt: Рецепты приготовления монстров (Часть 1. Редактирование разнородных данных)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.9K
image

Всякому профессиональному разработчику приложений, использующему Qt, довольно часто приходится использовать связку model/delegate/view для различных манипуляций с данными. Основные детали этого шаблона хорошо описаны в стандартном руководстве на эту тему, однако, часто приходится сталкиваться с ситуацией, когда стандартное поведение необходимо расширить или дополнить под конкретные нужды. Обычно, тут и начинается то, за что мы все любим программирование — поездка на любимых самокатах и рикшах — придумывается собственное решение. Именно в этот момент внутренний голос должен бы нас остановить, но мы ловко парируем: «Я уже смотрел, документации много — читать долго, сроки поджимают и еще масса других дел. А главное, не ясно откуда начинать искать». Именно поэтому, любой уважающий себя разработчик должен иметь под рукой собственноручно собранные и опробованные рецепты и стараться пополнять свою коллекцию.
Читать дальше →

Программа для генерации звукового кода Морзе

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели37K
image

Последнее время я занимаюсь изучением азбуки Морзе с помощью данной программы. Но она рассчитана на изучение кодов кириллических букв, что является неактуальным в современной радиосвязи (все используют латинский алфавит, кроме нашей доблестной армии).

Такая ситуация меня не устроила, и было принято решение написать программу для генерации звукового кода Морзе из некоторого текста с настройкой скорости и возможностью добавления кодов динамически. Решение получилось достаточно оригинальным и гибким (ИМХО, конечно же). И я решил поделиться программой с общественностью: возможно, она будет кому-то полезна или покажется интересной.

В качестве инструмента реализации идеи был выбран С++ в связке с Qt.
Читать дальше →

Микширование звука в Cubian

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Когда передо мной встала задача проиграть параллельно несколько аудио-файлов на Cubian, я ещё об этом не догадывался. Уже много лет в линуксе проблема микширования звука отсутствует: и ALSA умеет это нативно, и множество саунд-серверов предлагают свои услуги на любой вкус и кошелёк.

Оказалось, что проблема есть, и она обширнее, чем я предполагал изначально.
Два вопроса и один ответ о микшировании звука

Простой способ подключения произвольного видеоисточника в Qml

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

Преамбула


Все нижеизложенное приводится в контексте Qt версии 5.3.1 (как наиболее актуальной на данный момент), но имеет смысл в контексте любой версии ветки 5.x, а возможно даже 4.8.x (не проверял за ненадобностью).

Операционная система — Windows, среда разработки — QtCreator 3.1.2 в связке с MinGW и gcc 4.8.2 От использования других платформ/IDE/компиляторов суть не меняется.

В качестве иточника видеоданных был выбран самый простой из доступных вариантов, а именно — рабочий стол. Т.е. приложение будет отображать копию всего что происходит на рабочем столе. В многомониторных конфигурациях, в качестве источника, будем использовать основной экран.
Читать дальше →

Пользовательские типы в Qt по D-Bus

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K
imageНа хабре были статьи о D-Bus в Qt (раз) и немного затронули пользовательские типы (два). Здесь будет рассмотрена реализация передачи пользовательских типов, связанные с ней особенности, обходные пути.
Статья будет иметь вид памятки, с небольшим вкраплением сниппетов, и для себя и для коллег.
Примечание: изучалось под Qt 4.7(Спасибо Squeeze за это...), поэтому некоторые действия могут оказаться бесполезными.
Читать дальше →

Аргументированная фабрика

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K
Доброго времени суток!

Задача

В текущем проекте столкнулся с необходимостью генерировать объекты-наследники от общего интерфейса, при этом порождать наследников необходимо, передавая им в конструкторе некий объект-инициализатор. Конструктора по-умолчанию у классов может и не быть. При этом конкретная фабрика объектов определяется в динамически подгружаемых плагинах, поэтому должна иметь определенный интерфейс.
Могу предложить два способа решения данной задачи.
Читать дальше →

Как заставить qmake всегда пересобирать проект «с чистого листа» при изменении макросов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K
Если вдруг кто не в курсе, то спешу сообщить, что qmake этого не делает. Этот печальный факт может привести к крайне неприятным багам сборки, если забыть сделать полный ребилд после изменения макросов проекта.
Читать дальше →

Вышел Qt Creator 2.1 Release Candidate

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели585

Ближайшие события

Ускорение сборки Qt компилятором Visual C++

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.6K
Qt под Visual C++ собирается с помощью nmake. nmake — инструмент старый, давно не развивающийся. В то время, как пользователи GNU инструментария получали полную отдачу от новых двух- и четырехядерных процессоров, распараллеливая сборку с помощью make -j, пользователи Visual C++ собирали Qt в один «поток».

Но разработчики Qt не забыли о пользователях Visual C++ и выпустили для них утилиту jom (исходники, бинарник). jom определяет количество ядер в системе и распараллеливает сборку.

Пользоваться утилитой предельно просто — нужно положить её в директорию из PATH и запускать вместо nmake.

Happy building!

Милливольтметр на экране ПК: простое решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.9K

Небольшая история с описанием параметров недорогой платы с алиэкспресс и изготовлением на ее базе прибора для измерения напряжений (милливольтметра) с выводом результатов на экран компьютера.

Читать далее

Первый http сервер на С++, заметки для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.2K

Решил написать простенькую статейку по следам реализации небольшой программки на С++ под Виндоус, которая содержит в себе TCP сервер. Мы получаем от клиента http запрос. Соединение не защищенное.

На чем реализован клиент нам неизвестно: может на php (curl,socket,stream_contex_create,...), может на js (ajax), вообще может быть на чем угодно.

Надо задача реализовать http парсинг запроса и контента, выполнить задание (на каком-то подключенном к серверу оборудовании) и ответить клиенту о результате.

Примечание: автор реализует http сервер на устаревшем Qt4, используем QTcpServer. Но для http сервера это не принципиально.

Читать далее

Система расширений Qt Creator qt5 и qt6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.5K

В этой статье описывается, как создать (собрать) плагин Qt Creator, используя новый шаблон плагина CMake, предоставленный Qt Creator. А так же, описывается общая структура шаблона плагина.

Читать далее

Qt-шные прокси-модели и их друзья

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.4K

Разрабатывая приложения на Qt или PyQt/PySide2 вы рано или поздно столкнетесь с необходимостью создания собственной реализации QAbstractItemModel и/или QAbstractProxyModel. Я хочу рассказать про одну конкретную проблему, с которой я столкнулся, разрабатывая прокси-модель с возможностью группировки объектов дерева.

Читать далее

QML: отличие оператора ":" Qt.binding от Binding

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

В чём отличие ":" от Binding? Изучаем тонкости присваивания значений переменным в QML. Небольшая заметка, которая поможет вам сделать код понятней, и избавит вас от неожиданного поведения вашей программы.

Читать далее

Разработка Desktop приложений на Python и библиотеки PySide6/PyQt6. Часть 2. Знакомство с виджетами и Qt Designer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели63K

Мы продолжаем изучать PySide6/PyQt6 и сейчас мы с Вами познакомимся с виджетами, компоновкой и Qt Designer

Ссылка на 1 урок с установкой PySide6 и создания первого приложения.

PySide6 включают в себя довольно большое количество встроенных виджетов. Вы можете найти более подробную информацию в официальной документации PySide6.

Читать далее

Вклад авторов