Обновить
61.03

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

KodaCode для JetBrains IDE [Beta]: AI-помощник разработчика – бесплатно, без VPN, с поддержкой русского языка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.7K

Плагин KodaCode для IDE от JetBrains — это, пожалуй, самый ожидаемый из наших инструментов, о котором нас спрашивали с первого дня релиза. Мы не спешили: запускали закрытую тестовую группу, собирали обратную связь, дорабатывали UX и теперь готовы открыть доступ всем желающим.

Начиная с сегодняшнего дня KodaCode доступна в любой IDE от JetBrains, а также работает в GigaIDE и OpenIDE. Никаких ограничений по регионам — устанавливаете плагин и начинаете работать в привычной среде разработки.

Читать далее

Новости

Как работать с Claude Code, Antigravity и Codex в 2026: база вайбкодинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Сейчас все обсуждают Claude Code, Antigravity, Codex, спорят, коллекционируют “скиллы” для агентов. Но на практике у большинства всё ломается на первом шаге: люди пишут “сделай мне приложение” — и получают либо кашу, либо минус лимиты.

Вайбкодинг работает, когда вы управляете процессом, а не просите все и сразу. Базовый рабочий пайплайн простой:

спецификация → план → маленькие итерации → тесты/ревью → фиксация изменений (git)

Ниже - тот самый “скелет”, который можно повторить почти для любого проекта.

Читать далее

[1/3] Neovim с нуля: фундамент — init.lua и базовые настройки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Когда я начинал свой путь с Neovim как Python-разработчик, я столкнулся с проблемой: в русскоязычном сегменте практически нет материалов о том, как собрать свой конфиг с нуля.

Есть готовые дистрибутивы (NvChad, LazyNvim, AstroNvim), есть переводы англоязычных статей, но нет пошагового руководства на русском, которое объясняет почему и как устроен современный конфиг Neovim.

Весь свой опыт я собирал по крупицам из англоязычных блогов, YouTube-каналов и чужих конфигов. Теперь хочу поделиться этим опытом с русскоязычным сообществом.

nvim neovim-from-scratch-1.md

Лучшие практики работы с агентами для написания кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.3K

Как эффективно работать с AI-агентами для написания кода? Практическое руководство от команды Cursor: планирование, управление контекстом, настройка правил и навыков, TDD, параллельная работа и многое другое.

Читать далее

Log Analyzer Pro 2.0: Добавляем AI-поиск на естественном языке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.8K

Продолжение истории про Rust-based log viewer для VS Code. Теперь с AI: описываешь что искать на человеческом языке — получаешь regex. Плюс объяснение непонятных строк в один клик.

Читать далее

Langium — инструмент для языкового моделирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K

Разработка собственных языков и языковых серверов может быть сложной и рутинной задачей. Langium — инструмент на TypeScript, который упрощает создание предметно‑ориентированных языков (DSL) с готовым LSP‑сервером.

Меня зовут Денис Маматин, я работаю в R&D‑отделе СберТеха. В ходе разработки одного из наших проектов мы столкнулись с необходимостью создания собственного DSL, и в этом нам существенно помог Langium. В этой статье я рассмотрю, как устроена грамматика Langium, как создать первый проект и какие преимущества он даёт разработчику.

Читать далее

Лучшие практики разработки с агентами: руководство от команды Cursor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K

На днях команда Cursor выпустила руководство по лучшим практикам работы с агентами на примере своего продукта. Это очень прикладные советы, которые помогут вам максимально эффективно использовать Cursor в своей работе. Для тех кто хочет копнуть глубже, авторы делятсы ссылками на исследования и подробности технической реализации тех или иных возможностей.

Я перевёл это руководство для читателей Хабра, потому что многие из описанных практик совпадают с тем, к чему я пришёл самостоятельно методом проб и ошибок. Многие из них легко адаптировать и для других популярных инструментов.

Читать перевод

Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели29K

Создатель Linux официально присоединился к лагерю тех, кто не стесняется генерить код через AI. Подрыв устоев!

Читать далее

300 дней с AI-агентами: от руководителя к Full Cycle Engineer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели17K

Последние 7 лет я руководил командами разработки, но не то что не писал код — я его даже не читал. В 2025 году я снова вернулся к самостоятельной разработке. И даже могу называть себя Full Cycle Engineer. Что стоит за этим термином — раскрою ниже.

За 2025 год я сделал больше, чем за предыдущие пять лет вместе взятые.

В статье расскажу про проекты, которыми занимался. Про задачи, которые решал. Про выученные уроки, набитые шишки, собранные грабли. И про некоторое количество полезных рабочих процессов и практик, которые у меня сложились и которые делают работу с кодовыми агентами по-настоящему эффективной.

Читать далее

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Для меня файловый менеджер FAR — это настоящий центр компьютерной вселенной. Это та самая программа, которую я запускаю сразу после загрузки операционной системы. Это то самое приложение, которое у меня всегда открыто, что бы я ни делал, какие бы задачи ни решал. За много лет мой FAR превратился в привычный инструмент, который так удобно ложится в руку, что тут же становится её естественным продолжением.

FAR — это тихая надёжная гавань, в которой я могу отдохнуть от пёстрых окон, разноцветных иконок и безумных графических интерфейсов. Это то место, откуда начинаются все мои цифровые экспедиции, где хранятся все мои привычные инструменты и находятся дверцы во все мои заветные сокровищницы знаний.

В статье я расскажу о том, как можно настроить и кастомизировать пользовательское меню файлового менеджера FAR.

Читать далее

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Я как-то писала про Claude Code. По ощущениям, многие вайбкодеры сейчас выбирают его как основную CLI-среду для агентского кодинга. Между Codex, Gemini и Claude Code часто выбирают последний- за быстрые итерации и удобство. Собрала в одном месте полезные ресурсы про Claude Code

Читать далее

Собираем Docker-шаблон для Python с Poetry: шаг за шагом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.5K

Это Docker-шаблон для Python + Poetry, рассчитанный на реальную работу, а не учебные примеры: воспроизводимое окружение, удобный dev-workflow, отдельные сборки под прод, dev, Jupyter и AI-инструменты.

Автор использует его в основном для DS/ML-задач, где важнее скорость и предсказуемость, чем экономия пары мегабайт образа. Шаблон обкатан в бою, экономит время и легко кастомизируется под свои нужды.

👉 Репозиторий на GitHub:
https://github.com/jamm1985/vim-python-docker-template

Почти каждый Python-проект начинается одинаково: выбрать версию Python, настроить зависимости, виртуальное окружение, переменные среды, команды запуска. На практике самые болезненные места здесь — управление зависимостями и воспроизводимость окружения: разные версии библиотек, несовпадающие Python, локальные костыли, которые сложно повторить на другой машине или сервере.

Docker помогает изолировать окружение, но сам по себе он не решает Python-специфичные задачи. Его нужно правильно наполнить: учесть работу Poetry, кеширование зависимостей, структуру проекта и базовые практики, которые одинаково хорошо работают и в разработке, и в продакшене. Именно такой шаблон мы и будем собирать дальше.

В этой статье мы шаг за шагом соберём базовый Docker-шаблон для Python с Poetry, который удобно использовать и для разработки, и для прода. В основе будет минимальное и воспроизводимое окружение, а всё остальное - Vim как IDE, Jupyter, AI-инструменты вроде Codex или Gemini - вынесено в отдельные образы и слои, которые можно подключать по мере необходимости. Начнём с самого главного - разберём Dockerfile и поймём, как собрать прочную и расширяемую базу для Python-проекта.

Читать далее

Easy Maven — Dependencies Search. Или воскрешаем Maven Dependency Helper плагин

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9K

Всем привет! Недавно я опубликовал статью, в которой сказал что она будет последней по Easy Maven т.к. все что можно я уже делегировал Maven — импорт проекта, запуск тасков, анализ зависимостей. Но недавнее обилие багов в IDEA 2025.3 связанных как с зависанием так и повышенным потреблением памяти Maven проектами, окунуло меня в баг трекер IDEA, где я нашел много похожих проблем, которые также затрагивают и мавен индексы. Помню как меня самого это раздражало, когда IDEA чуть ли не при каждом открытии, начинает сканировать локальный репозиторий. Про это даже писали в комментариях — где ответ был один — отключить это. Плюс недавно один из постов в тг канале (спасибо за это @javadev), еще больше убедил меня в том, что так дальше жить нельзя и я решил поправить проблему поиска зависимостей так как я ее вижу — не изобретать велосипед, а делегировать поиск туда, где это уже реализовано. Ведь как известно: самый лучший код — тот который ты не написал. Посмотрим что из этого вышло.

Читать далее

Ближайшие события

Тестирование с плагинами из маркетплейса GigaIDE

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Продолжаем обзор плагинов с маркетплейса GigaIDE. В прошлый раз мы рассмотрели три ИИ-помощника, расширяющих функциональность GigaCode и упрощающих рефакторинг. Сегодня продолжим эту тему, но уже с точки зрения тестирования. Все описанные ниже плагины совместимы с Community-версией GigaIDE и устанавливаются из маркетплейса по инструкции из предыдущей публикации.

Читать далее

LLM в тексте: читерство или редактура

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

В комментариях к статьям всё чаще всплывает спор: использование LLM — это обман или нормальный инструмент автора?

Кстати, многие из этих авторов начинали писать ещё до появления нейросетей, мессенджеров и соцсетей. Они учились разбираться в теме, писать, редактировать, попадать в тон. Серьёзно ли считать, что использование LLM автоматически означает, будто автор перестал разбираться в теме?

Нужна нам LLM или нет

Облако не должно быть загадкой: собираем прод за минуты, а не за ночь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Разворачивать приложения в облаке должно быть просто. Но на деле - всё наоборот. Вместо “вжух-вжух и в продакшн” получаем вечер с документацией, пляски с параметрами Terraform и постоянную проверку, правильно ли связались ресурсы.

В статье разберемся, как от использования UI консоли приходят к Terraform, и как OpenIDE позволяет вернуть легкость UI консоли при работе с Terraform.

Читать далее

Тред-дампы и Project Loom (виртуальные потоки)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.3K

С появлением виртуальных потоков в Java благодаря Project Loom, параллельное программирование стало проще, а производительность — выше. Однако за этой простотой кроются новые вызовы для инструментов отладки и анализа. Как читать тред-дампы, если их теперь тысячи — или миллионы? Какие средства реально помогают найти взаимные блокировки и аномалии в асинхронном коде? Рассмотрим в новом переводе от команды Spring АйО.

Читать далее

Как я скрещиваю Arduino и Lego. Продолжение разработки и появление редактора КонтрБагКОД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Продолжение статьи «Как я скрещивал Ардуино и лего».

Если вкратце, я столкнулся с проблемой выбора контроллера для обучения детей среднего школьного возраста (5-8 класс), мне не понравились готовые решения, и я решил разработать свой контроллер на базе Arduino Nano, со встроенными драйверами двигателей и закрытым корпусом, совместимым с Lego. Но по большому счету я это делал, потому что могу :)

С момента прошлой статьи прошло более полугода. За это время многое произошло. Я разработал новые и переработал старые корпуса для датчиков и контроллера. Собрал небольшую партию устройств. Запустил сайт и даже разработал свой блочный/кодовый редактор для контроллера ZERO и других Arduino подобных плат. Но обо всем по порядку...

Читать далее

Jupyter на прокачку: как мы создали автопилот для ноутбуков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.4K

Всем привет, с вами Макс Гуляев. Я отвечаю за разработку сервиса Evolution Notebooks.

Jupyter Notebooks — проверенный временем инструмент, который на слуху у каждого DS или ML-инженера. Перечислять все его плюсы смысла нет, а вот минусы — вопрос, пожалуй, актуальный. Меня как ML-щика раздражало, что ты приходишь в ноутбук полный энтузиазма, надеешься решить все проблемы человечества с помощью своей модельки… Но выясняется, что путь к обучению усеян локальными ограничениями ресурсов, проблемами с установкой зависимостей и коллаборациями, тут надо проверить, там подкрутить. В итоге модель ты обучаешь 20% времени, а остальные 80% проводишь в обработке напильником инструмента, который должен тебе помогать. Но хорошая новость: сегодня мы прокачаем эту унылую «тетрадку».

Под катом расскажу, как мы с командой хотели упростить жизнь ML-разработчикам и что из этого вышло.

Читать далее

ИИ-помощники на маркетплейсе GigaIDE: обслуживание кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.9K

В прошлой статье мы рассказали, какие группы плагинов есть на маркетплейсе GigaIDE. Их количество постоянно растёт — как за счёт open source-плагинов, ранее доступных у JetBrains, так и за счёт собственных разработок. Именно оригинальным плагинам мы и посвятим цикл статей.

Начнём с группы ИИ-помощников — плагинов, которые используют возможности GigaCode для автоматической работы с кодом. Все они бесплатны, но для работы требуют активированный GigaCode.

Читать далее
1
23 ...