Обновить
65.18

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Cursor теперь доступен в IDE JetBrains

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.3K

Cursor теперь доступен в IntelliJ IDEA, PyCharm, WebStorm и других IDE JetBrains через протокол Agent Client Protocol (ACP).

Разработчики, которые полагаются на IntelliJ IDEA и другие IDE JetBrains за их мощную поддержку Java и нескольких языков, теперь могут использовать любую передовую модель вместе с Cursor для агентно-ориентированной разработки. Подробнее - в новом переводе от команды Spring АйО.

Читать далее

Новости

Субагенты в agent coding: что это, зачем нужны и чем отличаются в Cursor и Claude Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

Ваш проект перевалил за 100 тысяч строк. Вы просите агента внедрить новую фичу скажем, добавить OAuth-авторизацию с тремя провайдерами. Агент бодро берётся за работу, пишет первые файлы... а на середине начинает путать имена middleware, дублировать уже существующие хелперы и предлагать структуру, которая противоречит всему, что было до этого. Вы поправляете, он соглашается, делает ещё пару шагов и снова забывает, о чём вы договорились три сообщения назад.

Знакомо? Это не баг конкретной модели. Это фундаментальная проблема архитектуры, при которой один агент с одним контекстом пытается держать в голове всё: и вашу архитектуру, и текущую задачу, и результаты поиска, и логи тестов, и историю обсуждения.

И Cursor, и Claude Code пришли к одному ответу - субагенты. Но реализовали его по-разному

Читать далее

Самописный дизайнер форм (WinForms) для VS Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.9K

Хочу поделиться проектом, который может оказаться полезным тем, кто всё ещё разрабатывает/поддерживает десктопные .NET Framework приложения на WinForms.
В моей организации - как, наверное, и во многих других - среда разработки Microsoft Visual Studio оказалась под запретом, причём как её коммерческие версии, так и Community Edition. Всем было рекомендовано перейти на VS Code, которая хороша во всём, кроме полноценной поддержки WinForms-приложений. А именно - VS Code, в отличие от "обычной" Visual Studio, не имеет встроенного редактора (дизайнера) форм, без которого вёрстка сложных форм становится как минимум неудобной. Если с редактированием "code behind" файла проблем нет (Form1.cs, UserControl1.cs), то с файлом, описывающим «визуальщину» (Form1.designer.cs, UserControl1.designer.cs) - беда: в VS Code его можно править только на уровне кода, "WYSIWYG experience" тут недоступен.

Читать далее

От вайбкодинга к агентному инжинирингу: что даёт?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Термин vibecoding появился в 2025 года, когда Андрей Карпатый описал подход: разработчик формулирует задачу на естественном языке, ИИ генерирует код. За год практика ушла от «вайбь и забыл» к осознанному использованию. Cursor, Claude, Copilot стали стандартом, границы возможного сместились в сторону агентов, оркестрации и автоматизации маркетинга. Для кого это важно и что именно меняется в работе продактов и фаундеров — ниже.

Читать далее

Больше моделей, больше возможностей: зачем мы вводим подписки в Kodacode

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

У нас появились долгожданные подписки! Мы добавили модели, которых раньше не было. И теперь полный список выглядит следующим образом: GLM-4.7, GLM-5, MiniMax-M2.5, DeepSeek-v3.2, Kimi-K2.5, Gemini 3 Flash Preview и GPT 5.3 Codex. Sonnet и Gemini Pro сейчас тестируем — подключим после проверки стабильности в IDE и CLI.

Читать далее

OpenAI отменили собственный бенчмарк, а $600 на Claude Code дали ноль результата

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Третий выпуск еженедельных IT-новостей от OpenIDE. В этот раз: Google тайно засунул 4 ГБ Gemini Nano в Chrome, разработчик сжёг $600 и отпуск на Claude Code и получил ничего, Трамп выкинул Claude из госзаказа, SWE-Bench оказался пустышкой, а Uber сделал ИИ-копию своего CEO.

Читать далее

Третья эпоха разработки ПО с помощью ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8K

Третья эпоха разработки ПО с помощью ИИ

На прошлой неделе в инженерном блоге Cursor был опубликовал манифест «The third era of AI software development». В посте описываются три эры AI-разработки в контексте использования самого продукта. Пост содержит интересную внутреннюю статистику Cursor, которая показывает: смена парадигмы — это уже не прогноз, а то, что происходит прямо сейчас.

Я перевёл этот текст, потому что он хорошо отражает то, что я сам наблюдаю в своей работе последний год. Пост короткий и лаконичный, но заставляет хорошо задуматься. Приятного чтения.

Читать далее

Haiku обогнала Opus, а стартап Taalas впаял нейросеть в кремний

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K

Самые интересные новости за неделю для практикующих инженеров: вайбкодер случайно получил доступ к 7 000+ пылесосам, вышли Sonnet 4.6 и Gemini 3.1 Pro, Haiku со скиллами обошла Opus без них, Claude Code Security и потеря $1,78 млн из-за кода от Claude.

Читать далее

Что такое Skills и как их использовать? (Cursor, Claude Code)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Вы наверняка ловили себя на том, что раз за разом копипастите в чат с ИИ одни и те же инструкции: «Пиши на TypeScript», «Не используй сторонние библиотеки», «Добавляй тесты». В программировании мы по сути называем это нарушением принципа DRY (Don't Repeat Yourself). Но почему мы продолжаем это делать при общении с нейросетями?

В этой статье мы разберем концепцию Skills (Скиллов) - переиспользуемых «навыков» для ИИ-ассистентов, которые живут прямо в вашем репозитории и делают работу агентов предсказуемой, чистой и профессиональной.

Читать далее

Инструменты навигации в GIGA IDE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.6K

Добрый день! Меня зовут Андрей Слекеничс, я PO GigaIDE, и сегодня мы продолжаем наш экскурс по функциональности GigaIDE.

Первая и предыдущая статьи цикла доступны здесь и здесь. Сегодняшний материал — последний, затрагивающий функциональность GigaIDE Community, и первый, в котором мы переходим к возможностям уже только GigaIDE PRO.

Читать далее

Как организовать базу знаний в Obsidian по методу Лумана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Последние пять лет я практикую Zettelkasten и до сих пор не нашёл ничего лучше, чем метод Никласа Лумана. Проблема в том, что Obsidian из коробки не подходит для этой цели, и мне пришлось написать плагин для организации заметок, максимально близкой к оригинальному методу Лумана.

Узнать подробности

Notepad++: счетчики выделенных слов в StatusBar (python скрипт)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K

Программист часто копирует и вставляет, переименовывает и рефакторит. Выделил (подсветил) мышкой переменную или функцию и вот бы сразу видеть их количество в статусной строке. Увы, стандартный поиск (Ctrl+F) требует лишние клики.

Мой небольшой Python-скрипт для Notepad++ по дабл-клику
отображает в Status-Bar количество вхождений,
частичных или полных, с учетом регистра и без.

Читать далее

Компилируем Quake, как будто на дворе 1997 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Первые исполняемые файлы Quake (quake.exe и vquake.exe) программировали на HP 712-60 с NeXT и кросс-компилировали при помощи DJGPP, запущенного на DEC Alpha server 2100A. В июне 1996 года, после выпуска игры, id Software, озабоченная стагнацией NeXT, решила поменять стек разработки.

Сразу после выпуска Quake мы перешли на оборудование Intergraph с Windows NT.

- Джон Кармак[1]

Следующие версии Quake (winquake.exe, glquake.exe) и QuakeWorld (qwcl.exe и qwsv.exe) разработаны и скомпилированы в Windows NT с помощью Visual C++ 4.X.

В этой статье описываются этапы по воссозданию процесса сборки двоичных файлов Quake win32 в том виде, в котором он происходил в 1997 году.

Читать далее

Ближайшие события

История одного безальтернативного переезда. Почему мы выбрали OpenIDE

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.8K

Всем привет! Сегодня я расскажу, как мы переводили наши Java-команды на новые рельсы.

Проблема:

В прошлом год стало ясно, что покупать лицензии Intellij IDEA проблематично. Предложения с ресурсов вроде «Авито»выглядели сомнительно и небезопасно. И российский рынок разработки очень плотно занялся переездом на свои решения, заказчики требовали использовать сертифицированное по местным реалиям ПО и все такое прочее. О переезде на новую среду не говорил разве что кто-то совсем уж ленивый.

С чего мы начали:

Изучив заново рынок, мы (я и другие лиды, которым на плечи легла эта ноша) стали анализировать доступные решения. Пишем мы чаще всего, используя Spring Framework и технологии около него, хотя иногда и вынуждены адаптироваться к конкретным пожеланиям заказчика и рекомендуемым им технологиям. Но фокус-группа акцентировала внимание вокруг Spring.

Читать далее

Практический гид по Claude Skills, проектам и Claude Code: как собрать свой ИИ-стек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K

Claude умеет многое, но в реальной работе чаще всего ломается на рутине: стиль, шаблоны, чек-листы, критерии, инструменты. Agent Skills решают это прагматично: вы один раз упаковываете процедуру в папку со SKILL.md, и Claude подхватывает ее по ситуации. В статье простое объяснение, как это устроено, чем Skills отличаются от Projects/MCP, и как я упаковываю скиллы для моих повседневных задач.

Читать далее

Claude Opus 4.6 vs GPT-5.3 Codex: как выбрать модель под ваши задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

5 февраля 2026 два главных кодинг-инструмента вышли почти одновременно: Claude Opus 4.6 и GPT-5.3-Codex. Интернет тут же начал пестреть сравнениями, кто лучший, но на практике это сравнение часто мимо кассы.

В этой статье разберем, что именно поменялось в Opus 4.6, что реально умеет Codex 5.3, где они дают максимум пользы, и как собрать рабочую связку, чтобы быстрее закрывать задачи и меньше тратить токены.

Читать далее

Explyt Spring. Tools for MCP Server plugin

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Всем привет! На связи команда Explyt Spring. Недавно у нас вышел очередной релиз, который включает поддержку MCP Server plugin. Мы добавили “тулы”, облегчающие работу со Spring проектами для LLM. Ранее у нас уже была статья, в которой мы рассказывали об интеграции с Explyt AI плагином. Это были простые промпты для генерации: DTO, Entity, SQL скриптов и прочего. Несмотря на свою простоту, они добавляли в промпт необходимую информацию для выполнения конкретного действия: необходимый файл, тип БД - который подключен к проекту, библиотека для работы с Entity - javax или jakarta и прочее. Теперь пришло время добавить полноценные агентские Spring "тулы" для LLM, чтобы более точно понимать контекст Spring приложения.

Читать далее

GitHub Copilot Custom Agents: от универсального чата к специализированным ролям (на примере VS Code)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

Многие уже используют GitHub Copilot Chat каждый день: @workspace, режимы вроде ask/edit/agent и быстрые правки кода стали частью рутины. Проблема в том, что стандартный агент в чате — универсальный, а значит часто даёт усреднённые ответы.

На практике стандартного чата часто становится недостаточно. Без заранее заданных правил агент не учитывает специфику проекта и принимает решения «по умолчанию». Такие ответы могут быть корректными технически, но часто не соответствуют вашим внутренним конвенциям и архитектурным ограничениям. В итоге это приводит к постоянному ручному управлению контекстом. Документацию и эталонные файлы приходится каждый раз явно добавлять в запрос, а роль, стек и стиль — задавать заново для каждой новой задачи.

С выходом версии VS Code 1.106 появилась возможность автоматизировать этот процесс через Custom Agents. В этой статье мы пошагово разберем два способа настройки таких агентов — через интерфейс VS Code и вручную через файлы конфигурации, детально пройдемся по доступным параметрам и соберем пример готового агента.

Настроить своего Агента

Что нового в GigaIDE за январь 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K

Начиная с этого месяца мы ежемесячно будем знакомить вас с доработками в плагинах GigaIDE — как в Community-версии, так и в PRO. Если кто-то пропустил, в декабре мы уже делали краткий обзор текущей линейки функциональности, когда рассказывали про наш маркетплейс.

Итак, начнём!

Читать далее

А нужен ли N8N? Сравниваю программирования в IDE и low-code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.9K

Попробовав поизучать на хайпе n8n, а также сделав несколько коммерческих оптимизаций и даже сделав пару обучающих видео, Пришел к выводу, что изучение n8n — это в определенной степени трата времени Для новичка — потому что ему придется все равно изучить концепции базового программирования. Для человека с опытом — тем более строить, что-то масштабное ну такой себе опыт. В этой статье мы затронем несколько причин, которые меня раздражают в n8n по сравнению с классическим и вайб-программированием.

Я постараюсь разобрать, почему классический стек (TypeScript + Cursor или Python + Cursor) в связке с правильным проектированием — это иногда проще, лучше и легче.

В этой статье я не ставлю целью очернить n8n. Моя основная мысль заключается в том, что для тех, кто уже освоил или готов освоить основы программирования, целенаправленное изучение n8n теряет смысл. Базовые концепции будут интуитивно понятны, и достаточно будет разобраться с нодами для выполнения простых автоматизаций, когда нет необходимости разворачивать полноценную инфраструктуру. Однако я категорически не согласен с громкими заявлениями о том, что n8n является инструментом для быстрого создания масштабных и сложных систем.

Читать далее
1
23 ...