Обновить
16K+

WebGL *

Программная библиотека для JavaScript

1,36
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

«МойОфис» выпустил AI-инструмент для преобразования речи в структурированный текст

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.3K

Компания «МойОфис» представила инструмент «Голосовые заметки ИИ», который преобразует устную речь в структурированный текст с заданным форматом. Решение встроено в мобильное приложение «МойОфис Документы» и доступно на Android.

Сервис распознаёт голосовую запись и автоматически оформляет её в готовый текст — например, письмо, список задач, отчёт о встрече или публикацию для соцсетей. Пользователь может выбрать один из шаблонов или задать собственную инструкцию для преобразования.

Читать далее

Новости

Глобальное обновление Three.js

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.3K

1 августа вышла новая версия Three.js r179 - свежак прямо из репозитория!

В данной мини-статье (обзоре) разберём основные нововведения версии r179 в Three.js.

Three.js — это бесплатная JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом, позволяющая создавать браузерную 3D‑графику через WebGL и экспериментально WebGPU. Ближайшие аналоги (альтернативы) - Babylon.js, Verge3D, LUME.

Читать далее

Релиз Babylon.js 6

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.9K

20 апреля состоялся релиз шестой версии BabylonJS. Одной из самых интересных фич является интеграция физического движка Havok.

Читать далее

WebGL 2.0 наконец-то поддерживается во всех основных браузерах

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K

Скриншот демо WebGL Water, автор Эван Уоллес

Консорциум разработчиков Khronos Group объявил, что технология WebGL 2.0 для рендеринга интерактивной 2D и 3D-графики без плагинов наконец-то поддерживается во всех основных браузерах (проверить).

Спецификация с 2017 года поддерживалась в Firefox и Chrome. Однако этого было недостаточно для её безболезненного внедрения. В 2020 году поддержку добавили в Edge, а последним обновился Safari 15 для macOS и iOS. Это произошло после двух лет интенсивного труда инженеров Apple WebKit, которые выбрали нестандартный, но очень приятный для опенсорсного сообщества путь (о нём ниже).

Теперь всем разработчикам можно с чистой совестью игнорировать фолбэки на 1.0, что значительно упростит графическую экосистему интернета.
Читать дальше →