Комментарии 2
Они FiveM пытались грохнуть. Там прям какое-то жесткое противостояние было. В итоге Rockstar сдались и, видимо, решили что дешевле купить и возглавить, чем пытаться уничтожить.
Тем более FiveM при должном подходе может принести им просто тонны бабла. К пример, мне понадобилось 5 часов* чтобы сделать прототип батл рояла в GTA с помощью FiveM. Если привлечь адекватных разработчиков - можно создать огромное количество классные режимов для гташки.
* - 5 часов чисто разработки. Специалистом в FiveM к этому времени я уже был. Понятно, что с нуля потребуется существенно больше времени.
Они первые что ли.
Нинтендо продавала пиратские дампы ромов для нес (денди). Притом сама компания — один из самых ярых борцов с пиратами.
Upd. Кстати, игра классная. Считаю ее лучшей частью серии Midnight Club, проходил все. Разумеется, берет не графикой или многообразием, а именно геймплеем. Те, кто любит старые гоночки и по какой-то причине пропустил, попробуйте.
Rockstar Games продавала в Steam пиратскую версию Midnight Club II