Выпускники Московского физико‑технического института (МФТИ) создали нейросеть Аnix для работы с 2D‑анимацией, сообщает газета «Известия» со ссылкой на технического директора Аnix Андрея Царева и авторов проекта. Согласно представленной информации, нейросеть по двум имеющимся кадрам, например начало и конец прыжка, способна отрисовать промежуточные движения персонажа.

Аниматор загружает в Аnix первый и последний момент движения. Нейросеть выявляет особенности каждой картинки и определяет, как рисунок должен измениться от кадра к кадру, создавая переходные точки. «Эти точки перемещаются, формируя промежуточные кадры, и мы используем их для создания плавных анимаций. Это позволяет предсказывать, как объекты будут двигаться между ключевыми моментами, делая анимацию более естественной», — указал Андрей Царев.

Создание ролика занимает 15 секунд, указывают авторы. По итогу аниматору предоставляется уже готовая сцена. Софт уже прошел первые испытания, разработчики получили обратную связь для дальнейшей доработки. Проект Аnix сотрудничает с российскими студиями анимации, такими как Petrick, HonkFu и RikAnimation.

К сожалению, демонстрационный вариант нейросети не удалось найти или его вовсе нет в широком доступе. В сентябре этого года представители Аnix дали небольшое интервью, в котором представлен сгенерированный Anix видеофрагмент из анимационного сериала «Смешарики» и видеофрагменты из мультфильма «Алиса в стране чудес» 1951 года.