В конце ноября 2023 года «Анимационная студия Воронеж» завершила второй этап разработки проекта программного обеспечения «Анимационная 3D платформа».
Разработчики представили результаты и готовые модули проекта в рамках гранта от Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). «Анимационная 3D платформа» имеет в своём составе необходимый набор инструментов для создания 3D контента, который позволит импортозаместить зарубежное индустриальное ПО.
«Анимационная 3D Платформа» сейчас — это современное отечественное решение, которое позволяет собирать 3D сцены, разрабатывать внешний вид, включая создание 3D волос персонажам, эффективно освещать и визуализировать 3D сцены. По подсчётам разработчиков проекта, при полном использовании платформы это решение уже позволяет российским студиям импортозаместить до 30-40% ПО в производственном цикле создания 3D мультфильмов.
«Мы расширили функционал платформы новыми модулями для того, чтобы сделать возможной работу отдела 3D освещения в производственных масштабах. В отличие от других отделов, которые часто контролируют комплексность контента, работая над одним участком 3D сцены, в 3D освещение приходит весь 3D контент от всех отделов одновременно, что часто выходит за рамки возможностей даже самого мощного компьютера. Кроме того, с каждым днем контент становится все сложнее, объектов все больше, а человеку вручную обрабатывать это все очень трудно стандартными подходами.
В рамках второго этапа мы разработали модуль, который позволяет 3D осветителю работать со всей сценой процедурно, через граф из узлов, описывающих, что делать нашей системе. Загрузить сцену, удалить объект, добавить источник света и так далее, чтобы действия всегда происходили над всей сценой одновременно независимо от ее сложности. Система также позволяет максимально отложенно загружать каждый участок сцены и смотреть, как настроенный граф влияет на результат. Такой подход позволяет рационально использовать ресурсы компьютера при сценах любой сложности, не замедляя работу специалиста по 3D освещению.
К этой системе мы подключили модуль визуализации на основе открытой рендер-библиотеки Cycles, что позволяет нам транслировать весь 3D контент напрямую и визуализировать его через современные подходы к 3D Визуализации. Также благодаря открытости программного API мы можем подключать и другие библиотеки по запросу клиента»,
— сообщили в «Анимационной студии Воронеж».
В ноябре этого года в онлайн-кинотеатре «Кинопоиск» вышел новый мультсериал студии под названием «Супергерои.ру», в котором «Анимационная 3D Платформа» использовалась для создания каждого кадра мультфильма на 100%.
В начале 2023 года СМИ сообщили, что платформа с открытым исходным кодом для создания 3D-анимации от «анимационной студии Воронеж» появится в конце 2023 года.
Общая стоимость проекта под названием «Анимационная 3D Платформа» составляет ₽132,3 млн, из которых ₽66,2 млн — это грант от Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ).
Разработчики из «Анимационной студии Воронеж» раскрыли, что платформа будет доступна с открытым исходным кодом и предоставит гибкие возможности по расширению функционала с помощью программирования. В планах студии — разработать такие модули, как 3D анимация/риггинг, 3D динамика и симуляция персонажей, 3D тектурирование и композитинг.
В 2022 году «Анимационная студия Воронеж» получила грант РФРИТ на доработку программной платформы для профессиональных инструментов создания 3D контента. Проект «Анимационная 3D платформа» позволит собирать сцены, настраивать внешние поверхности модели, освещение, визуализацию тяжёлых сцен, 3D генерацию волос и меха персонажей и реализовывать другие сложные вычисления. Также это ПО можно будет использовать в сфере AR/VR, в том числе при создании цифровых аватаров, промышленном дизайне и создании цифровых двойников. Первый релиз «Анимационной 3D Платформы» ожидается в ноябре этого года.
«С уходом зарубежных вендоров создавать анимацию, художественные фильмы со спецэффектами, рекламные ролики, заставки для ТВ, социальный контент, компьютерную графику станет невозможно. Студия на грант РФРИТ разрабатывает платформу, которая сможет решить проблемы с графическими 3D редакторами. На первом этапе создаётся базовый функционал, который будет дорабатываться и расширяться», — рассказал генеральный продюсер «Анимационной студии Воронеж» Владимир Николаев.
Наработки «Анимационной студии Воронеж» по этому проекту были протестированы при создании полнометражного мультфильма ГК Рики «Финник». Необходимость создания «Анимационной 3D Платформы» подтверждена экспертами Ассоциацией анимационного кино РФ.
24 января российские мультипликаторы предупредили об окончании срока действия лицензий на зарубежное специальное ПО. Представитель ГК «Рики» (производитель сериалов «Смешарики» и «Фиксики») пояснил, что лицензии на дизайнерские программы, необходимые для создания мультфильмов, истекают этим летом.