Комментарии 132
что позволит запускать игры в 4K и 60 FPS.
Half life 2 или Outer worlds 2 ?
Яннп как до стиков большими пальцами доставать на таком геймпаде
Так же как на стимдеке и на обычном геймпаде. Визуально не привычно, но если присмотреться, то расположение вполне обычное.
Меня больше беспокоит низкое расположение трекпадов. Как человеку что много лет играет на первом Стим контроллер, исключительно на трекпадах и забросив стик. Такое низкое расположение оных на новом очевидно будет неудобным. Суставы и мышцы больших пальцев лишившись естественного, расслабленного положения, мне спасибо не скажут.
Напомните почему мы ещё не используем steam os вместо винды и всех этих дистрибутивов линукса для гиков?
Steam os используется на стим дэке. Она предназначена только для игр - вернее заточена в основном по игры. И дает прирост в 10-15 фпс на устройствах где была изначально винда.
соотвественно стим машина это консоль для игр ! А не пк. Хотя при желании там можно все снести и поставить винду.
Соответственно если мы смотрим это в разделе игровой консоли то там будет стим ос. Но вы ее никогда не поставите на машину свою так как вам оно не нужно.
Ваш вопрос выглядит не уместно с учетом того что вы не знаете что такое steam os
Даже на стимдеке можно загрузиться в обычный десктопный линукс ничего не переустанавливая. Стимос - это небольшая надстройка над целым рабочим arch'ем. Но на стимдеке это не особо удобно, ничего не читается на мелком экране, мышку и клаву и монитор надо подключать через какой-то хаб, и производительность такая себе.
Вот стим-машину уже многие люди могут себе просто вместо компа взять. Особенно, если валв не поскупиться и цену выставит вкусную.
Клавиатуру и мышку можно по bluetooth подключить. Монитор можно через type c подключить (и обычно если монитор подключается по type c, он ещё умеет заряжать устройство и раздавать usb порты монитора, если мышка и клавиатура всё-таки проводные)
А я что сказал ? Интересный момент человек повторил написанное мной упомянув что там арч и ему накидали плюсов )) что у людей в головах хз
Я даже пользовался деком как рабочей машиной в течении месяца, в целом отлично работало, 0 замечаний, особенно странно после сидения на маках было начать ставить виндоус проги.
Дек можно вообще подключить к VR очкам и клавиатуре, и вот полноценный комп.
вы из чат гпт ответ взяли? Стим ос это линукс с техподдержкой и рассчитанный на то что его действительно будут использовать люди
Steam os - это линукс + протон + кастомная оболочка для запуска игр. Для работы там есть обычный линукс десктоп, через который можно использовать любой линуксовый софт. И ее ничто не мешает запускать на других совместимых устройствах, вроде тех же Asus ROG Ally или Lenovo Legion, либо самособранном ПК.
К слову, у майкрософта примерно такое же видение будущего Хбокса: кастомное ПК железо + винда + облегченная оболочка для запуска игр. И первые ласточки в виде ROG Xbox Ally уже есть. Габен просто опередил их с анонсом стационарного устройства.
Потому что иногда нужен компьютер, а не игровая консоль.
Это и есть компьютер. Вы тут реально думаете, что ос способная запускать игры не может запустить всё остальное или что?
Нинтендовская ОС запускает игры и все. Ничего не из магазина вы туда не поставите особо. Сонивская плейстейшн тоже. Даже Xbox, который практически винда - нет.
Они, может быть, даже способны, если кто-то заморочится под них перекомпилировать приложения, но вот хозяева все огораживают и ров по периметру с крокодилами роют.
СтимОС же принципиально от них отличается и запускает любые приложения под линукс арч.
Потому что Нвидиа?
Работать проще на винде будет
Через полгода допуск к виндовому ПК будет через пятиминутный разговор с копайлотом, так что нет, не проще
Зависит от того, что конкретно "работать". Я последний год под убунтой работал и в принципе ок, если не нужно что-то специфичное для винды.
Перешёл сейчас на мак, так как он мощнее и батарейку хорошо держит.
Потому что он отлично работает только на специализированных устройствах и для игр.
Там вполне себе используем, дек отличный.
В остальном в нем те же проблемы, что и с другими десктопными линусками.
Мы используем :)
Потому что там не работает фортнайт, калофдюти, 6 батла, ГТА онлайн. И другие игры сдобренные атичитовым хламом работающим на уровне ядра. А эти игры как раз основной хавчик массовой аудитории.
Ну и технически ядро Стим ос поддерживает только железо Стим дека и легион го, то что валв сами взялись поддерживать. Так что для ПК и других устройств энтузиастам приходится использовать другие дистрибутивы линукса.
Игры будут вынуждены подстраиваться под Стим ОС, потому что её делают Valve
До тех пор пока 99% аудитории фортнайтов, кодов и гта на пс или хбох — не будут.
До тех пор пока 99% аудитории фортнайтов, кодов и гта на пс или хбох — не будут.
Популярные игры, конечно, хорошо. Но вполне возможно, что по суммарной прибыли 500 менее популярных игр - получается больше. 'Длинный хвост' продаж никто не отменял. Тем более в Steam, где порядочная часть игр покупается и потом играется полчаса или вообще не играется (и в топы 'самое играемое' не попадает). Ну да, за копейки, но таких - много.
неправильная логика. Пока игра запускается только на ОС Х невозможно чтобы её аудитория была меньше чем на 100% на ОС Х
С другой стороны, когда у 30% игроков будет Stream OS, придётся игру подстроить под Steam OS, чтобы её могли купить и игроки оттуда
Логика очень правильная. Издатель заинтересован в увеличении прибыли, а не в увеличении доли устройств на рынке. Так что да, только когда стим ос наберёт хотя бы процентов 5 (30 это очень много и невероятный успех, я в такое не верю) аудитории, тогда издатели и задумаются массово о нативной поддержке.
И будут у нас Xbox, Playstation, Steam Machine...
Да не, всё как было так и останется, только линуксоиды будут рады расширению парка работающих через Steam и возможно Proton игр.
Не только SteamOS, но и весь Linux получит буст.
Но хуже не станет - PC игра не перестаает быть PC от того что станет работать и на Linux'е.
Когда-то Microsoft добились того, что Windows стала игровой платформой, сейчас Valve делают с Linux примерно то же самое.
После приобретения steamdeck тоже задумался съехать на steamos, но завести его на домашнем пк оказалось проблематично. Оригинальный образ сильно заточен под AMD. Вроде бы нормально встаёт на некоторые ноутбуки с amd процом и видяхой.
Вообще благодаря steamos я решился съехать на linux. Интересно, сколько ещё людей тоже съехали?
Потому что valve забыли выпустить SteamOS вне смоего железа
Потому что amd only и до 2026 заточено именно под портативные "консоли".
Нормально они гульнули, на всю котлету.
Ну удачки, нужно посмотреть.
Консольная война окончательно закончена. Габен ворвался и выиграл.
Когда было иначе? :)
Надеюсь расшевелит студии делать/портировать игры под VR
Пока как то скромно с контентом.
Там 8 Гб vram в 2026. Блен, почему хотя бы не 12
12 ждите анонса на хбокс за больше штуки баксов. Но это не точно, ибо такие компании предпочитали минимум за дорого продавать.
Как бы потому, что большинству игр и этого достаточно, особенно с таким железом.
Под 16 гб там должно стоять что-то интереснее и не в таком форм-факторе, ибо охлаждение
А где больше? Благодаря жадности Нвидия подавляющее большинство пользователей имеют как раз 8гб и меньше. 10+ есть только у премиум сегмента.
5060ti язык не поворачивается назвать премиум сегментом.
У большинства людей всё ещё 8гб видео памяти максимум.
https://store.steampowered.com/hwsurvey
5060ti есть и в версии на 8гб.
Версия на 16гб стоит 50к рублей либо 550 долларов, что я не считаю за бюджетный сегмент, так как кроме неё нужно ещё и весь остальной компьютер купить, который за порог тысячу долларов выйдет.
Шутка про ложь и статистику.
Пользователей с >8гб, можно сказать, столько же, сколько пользователей с 8гб. А если вспомнить, что в статистику попадают древние офисные затычки с 0.5-1гб, то их однозначно больше.
что я не считаю за бюджетный сегмент
"Ваши ожидания — ваши проблемы." Премиум сегмент это 5090, а не 5060ти.
Если что, можно нажать на строчку и получить более гранулярную статистику.
Если округлять:
4,6,8гб в сумме дают 50%
Затычки на 0.5,1,2гб - 15%
Премиум сегмент это 5090, а не 5060ти.
Ну скажем тогда прямо, что большинство людей (в штуках) собирают компьютеры компьютеры в бюджете "ниже среднего".
Ну и даже офисные затычки - это тоже пользователи стима, которые явно нажали кнопку, что согласны на сбор статистики. Тоесть на этих компьютерах даже кто-то играет.
Вот и выходит, что ЦА стим машины - люди, которые сидят на вот таких вот слабых компах.
Или те, которые хотят себе второй компьютер под телевизор.
Или те, у кого стим дек является первым или единственным пк.
Ну скажем тогда прямо, что большинство людей (в штуках) собирают компьютеры компьютеры в бюджете "ниже среднего".
Совершенно верно.
Тоесть на этих компьютерах даже кто-то играет.
Героев 3 там запустить, например.
Вот и выходит, что ЦА стим машины - люди, которые сидят на вот таких вот слабых компах.
Слабый пк имеет ца людей ,которые покупают слабый пк. Очевидно, да.
До выиграл ещё очень далеко. Стимдек кучу лет на рынке, а разработчики игр с античитами до сих пор не портировали их на стимос. А без их поддержки, массовому геймеру оно нафиг не упёрлось
Халфу не анонсировали, но есть мнение, что не просто так они именно ТРИ девайса представили. :) Можно конечно посмеяться, а можно укрепить свою надежду. :)
При всем уважении не слишком впечетляющие характеристики, особенно что касается памяти.
16 Гб оперативки, 8 Гб видеопамяти и обещания 60 фпс в 4К.
Ну посмотрим.
Тут важнее относительные характеристики. Игроделам надо будет делать под пс5, пс6 и стиммашину сразу.
Игроделы и так-то не особо стараются, а тут ещё отдельную версию под нишевую платформу, которая продастся мизерным тиражом? Очень сомнительно.
В смысле не особо стараются? Они изо всех сил стараются. На кону сотни миллиардов долларов.
Под хbox все выпускают, а это всего 10 процентов рынка. Вот если примерно столько же будет, то и под стиммашину выпускать все будут. Если цена будет хорошей, то 10 процентов через несколько лет это вполне реальная доля рынка.
Это не отдельная нишевая платформа, а обычный пк.
Я бы не был так в этом уверен. Стиму выгодно закрыть платформу. Чтобы иметь возможность дотировать цену и не терять деньги на тех кто играть не собирается. Продавать по цене ПК это проигрышная стратегия.
Ты не уверен в лицензиях или в чем? В чем выгода вальвам закрывать/менять ось? Чтобы продавать под лозунгами "Мы убрали фичи из системы! Покупайте!"? И ты видимо знаешь за сколько они новые девайсы будут продавать, может поделишься инсайдерской информацией?
Достаточно продавать по себестоимости. Не надо ничего дотировать. На фоне других консолей, которые уже несколько раз цены повышали и явно ничего не дотируют, это отлично сработает.
Потом, стим тупо не ненавидит своих пользователей и не пытается выдавить последнюю копейку для повышения циферки в ежеквартальном отчете перед инвесторами. Поэтому он предлагает настолько удобный сервис, что он практически не страдает от пиратства.
Плюс, если вам компьютер не для игр, то можно взять что-то еще более слабое и еще более дешевое, вам не нужна стим-машина. А если вы и возьмете ее, то с большой вероятностью не будете возиться и что-то переустанавливать а там, нет-нет, да и купите что-то в стиме.
По себестоимости проще обычный ПК купить. Он гибче, хотя бы Винду поставить можно.
При одинаковых ценах непонятно зачем стиммашину покупать. ПС5/ПС6 или ПК выглядит более оптимальным выбором. Одно дешевле, второе гибче.
Ктож вам по себестоимости-то ПК продаст? ПК продают магазины и производители железа, которые на продаже зарабатывают. Это была одна из ошибок прошлой итерации стим машины несколько лет назад. Там валв отдал производство машин сторонним фирмам, которые не имеют магазина и на производстве планировали зарабатывать. В итоге получился реально тот же самый ПК, только с линухом, под которым тогда игры не работали.
Стим машина может быть заметно дешевле полностью аналогичного ПК, потому что Валв может продавать ее без наценки. Но при этом валв не будет нести никаких убытков. Но все, конечно, зависит от цены. Надо подождать какой ценник валв поставит. Это может перечеркнуть все, или сделать коробку очень популярным устройством.
Почему гейб-куб имеет смысл покупать?
В отличии от PS5/xbox, там практически вся библиотека стимовских игр*. Там региональные цены и нормальные скидки. Там не надо платить подписку за мультиплеер и облачные сохранения. Там расширяемая SD память. Там полная обратная совместимость и вам не надо платить отдельную подписку, чтобы поиграть в несколько сатрых игр. Можно игру из 2011 года запустить. Оно с большой долей вероятности еще и дешевле консолей будет. Особенно, когда сони/майкрософт в очередной раз повысят цены на свои консоли, а они явно не последний раз это делали. Если же вы хотите, то это полноценный ПК, вы там хоть эмуляторы старых консолей ставьте, хоть пиратьте что хотите.
В отличии от простого ПК - это очень мелкое устройство уже заточенное под стимОС. Его удобно поставить под телевизор, там все работает с контроллера, не надо возиться с мышкой/клавой и настройкой (если вы не хотите). Единственное неоспоримое приемущество консолей, когда воткнул провода в коробочку - и играй, теперь и на стороне ПК.
Это не конкурент высокопроизводительным ПК для энтузиастов, но среди консолей и бюджетных ПК - оно очень выгодно смотрится.
*прим. некоторые ААА-сетевые шутеры не работают пока из-за анального анти-чита, но есть надежды, что это со временем это исправят. Или со стороны Валва, или издатели от него избавятся, чтобы не терять аудиторию.
Так стиммашина тоже будет продаваться в магазине и железо там точно такое же. Разница меньше 10 процентов это не разница.
Конкурировать надо именно с консолями. Они тоже стоят под телевизором и просто работают. Есть ПС5 стоит чуть больше 40 тысяч, то пытать подавать свою консоль за 90 нельзя. Надо тоже ставить цену не больше 50 тысяч. За 90 человек пойдет и обычный ПК купит.
Библиотека это неплохо, но конкуренция идет за новые игры. Старые с такими ценами не дают буста продаж нового железа.
Посмотрим в общем. С бы сказал что пытаться продавать стиммашину по цене ПК это провал. Консоли даже не заметят. А продавать дешевле не закрыв платформу это куча лишних расходов, когда будут покупать не для игр и дотации улетят в никуда.
Библиотека это неплохо, но конкуренция идет за новые игры.
С чего бы это? Библиотеки игр у людей уже есть. И им хочется гарантий, что вот на этом все это (на что деньги тратились) - работать будет. При этом доплачивать за винду (даже OEM) - не хочется. А самостоятельно осваивать Linux - влом.
Вы плохо знаете рынок. Не покупают люди новые консоли ради старых игр. Они играют в них на том железе что уже есть. Да и вообще сегмент играющих в старые игры довольно мал. Пруф: онлайн игр в Стиме.
Сравниваем финальные цены на полке в магазине. ПС5, стиммашина, сравнимый ПК. Винда это такие копейки что несерьезно.
Не покупают люди новые консоли ради старых игр.
Тут Microsoft толсто намекает 'купи новый комп'. И человек вполне может задуматься 'А мне точно комп нужен или ну его, куплю вот это, чтобы в свою коллекцию играть'?
Люди не играют в коллекции игр. Посмотрите любые графики онлайна в Стиме.
А тот ПК который вин11 не устраивает не потянет ничего из игр. Этой проблемы не существует.
Вы опять хотите угодить очень узкому сегменту. Так консоли не делаются.
Посмотрите любые графики онлайна в Стиме.
Не поленился посчитал отсюда по Top 200
Из тех, что в онлайн:
Игр 2025г - ~20%; 2024 - ~20%, 2023 - %3, 2022 и старше - 60%
Там первые 3 позиции (Counter Strike, Dota 2 и PUGB) все портят, потому что древние.
И по хорошему надо бы считать не онлайн, а проводимых в игре минут за месяц что ли.
Там первые 3 позиции (Counter Strike, Dota 2 и PUGB) все портят, потому что древние.
Логично такое вообще не учитывать. Оно под определение старых/новых не подходит. Оно просто другое.
И по хорошему надо бы считать не онлайн, а проводимых в игре минут за месяц что ли.
Это скоррелированные показатели. Можно смотреть тот что проще найти.
Логично такое вообще не учитывать.
Выкинул их - все равно 50% за 2022 и старше.
Отлично, а теперь нормируйте не по штукам игр, а по количеству игроков. Нужен не ответ сколько игр, а ответ какой процент игроков.
Отлично, а теперь нормируйте не по штукам игр, а по количеству игроков.
Так это и есть по количеству игроков онлайн из TOP200.
Если исключить играющих в эти три игры - 50% играют в игры 2022г и старше.
А можете табличкой поделиться? Топ200 я не осилил, но в топ20 совершенно другие цифры.
В топ20 или 24-25 год или онлайн к которому понятие год неприменимо. С буквально одним исключением Stardew Valley.
онлайн к которому понятие год неприменимо.
Это, кстати. почему? Очевидно же, что если есть и играют - то и будут хотеть играть (мы не столько про год говорил сколько про то, что будут хотеть сохранить доступ к тому, во что уже играют). Т.е. будут выбирать железку, на которой это возможно. Если оно есть и на консолях - там вопрос переноса учеток есть. Понятия не имею, где они раздельные, а где общая.
Это совсем другой сегмент. Онлайн игры это не то что у тебя куплено в Стиме когда-то. Это то что во ты играешь регулярно и на что выходят разные обновления не менее регулярно.
В такой игрушке нет проблемы купить копию (если она вообще платная) на другую платформу. Там основные платежи не за копию идут.
Учитывать их в рамках какую консоль купят бесполезно. Вероятнее всего самую дешевую с достаточной мощностью, к которой такие игры не требовательны обычно.
Так стиммашина тоже будет продаваться в магазине и железо там точно такое же. Разница меньше 10 процентов это не разница.
Свой дек валв продает сам на своем сайте. И вы не совсем поняли мою мысль. Помимо наценки 10% от полки магазина, еще есть наценка от собственно производителя. Нвидия, или там Asus и сборщик ПК - добавляют еще 10%. И вот этой наценки у валва нет. Как и у консолей раньше (сейчас уже даже сони консоли в плюс продает).
Конкурировать надо именно с консолями. Они тоже стоят под телевизором и просто работают. Есть ПС5 стоит чуть больше 40 тысяч, то пытать подавать свою консоль за 90 нельзя. Надо тоже ставить цену не больше 50 тысяч. За 90 человек пойдет и обычный ПК купит.
Согласен. И пока есть большая надежда, что оно будет дешевле той же PS5.
Библиотека это неплохо, но конкуренция идет за новые игры. Старые с такими ценами не дают буста продаж нового железа.
В стиме выходит 15-20 тысяч игр каждый год. Включая кучу ААА игр от больших компаний. Часто даже в тоже время, что и на консолях.
Нормальный человек покупает в магазине. Нормальный производитель продает у себя по цене магазина. То на то и выходит.
Мне кажется что разница в ценах на железо будет пренебрежимо малой. В крупный опт все умеют.
Так на ПС5 те же самые игры выходят. За исключением кучи плохих игр с оклонулевыми продажами в Стиме. Но мне кажется что это даже плюс.
Свой дек валв продает сам на своем сайте. И вы не совсем поняли мою мысль.
В некоторых регионах (например в азии точно) стим дек и в ритейле продаётся.
Стим машина может быть заметно дешевле полностью аналогичного ПК, потому что Валв может продавать ее без наценки.
Валв не имеет смысла продавать стим машину без наценки, так как покупка стим машины не гарантирует, что покупатель станет покупать игры.
Ибо это вполне добротный мини комп с низким энергопотреблением, на который надо только винду накатить и можно в офис ставить.
Максимум будет немного снижена наценка из-за того что валв сами будут её продавать первое время, без цепочки из дистрибуторов и ритейла.
А в чем проблема? Шкурки-текстурки задаунскейлить и всего хватит.
Так в том-то и проблема, что уже выходят игры, где критически не хватает. Даже после максимального апскейла. Даже на более мощном железе.
Не на пустом месте техноблогеры массово раскритиковали карты NVIDIA и AMD с 8 Гб памяти, там в некоторых играх и на низких разрешениях, порой даже в 1080р с апскейлером уже не хватает 8 Гб.
И сколько по их мнению VRAM надобно?
Я конечно не техноблогер но могу предположить что 12-16 врама игрухам бы не помешало. По нынешним меркам это даже не очень много.
Переход от 8 гб к 12гб это всего +50%, эту разницу смешно не компенсировать использованием fsr. Можно вообще ничего даже не делать при переходе к 4к, большинство смотрит его с пропорционально большего расстояния и тот же анти-алиасинг сделает больше разницы, чем +50% к размерам текстуры.
Ну и я конечно не игродел, но так чтобы нужно было 4-8к полноразмерных текстур в одной сцене - это надо умудриться, или просто всю сцену генерить из дефолтных ассет-паков (гнумо-подобных) в количестве легиона, как-то строго забывая про шейдеры там и другие инструменты.
Каким боком FSR может компенсировать недостаток памяти для хранения текстур? У меня в Стиме всё время включена статистика потребления VRAM, RAM и прочего. Современные игры жрут 10+ гигов, а лучше всё-таки иметь 16.
Не, конечно можно понижать качество текстур до среднего и ниже, если хочется. Но даже с такими настройками уже часто подходит к пределу в 8 гигабайт.
Ещё хочется задать вопрос: нафига нужен 4К гейминг со средними настройками текстур?
Каким боком FSR может компенсировать недостаток памяти для хранения текстур?
Зачем вам тяжелые текстуры высокого разрешения, если они рисуются в низком разрешении и потом растягиваются нейронкой? Вот так FSR позволяет экономить видео память и вычислительную мощность видяхи.
Ну вообще-то разницу видно. Между ультра и высокими не особо видно, а средние уже видно. Даже с DLSS. И даже с DLSS всё это жрёт 10-12 гигов.
Короче ладно, не буду спорить, я не ЦА этой штуки. Это скорее для людей с RTX3060 и ниже. И для тех, кто не хочет заморачиваться, а хочет получить решение из коробки.
Конечно, разницу между премиальными ПК за 3000 бачей и дешевым устройством за несколько сотен долларов видно.
ЦА - как раз консольщики. Они с этим мылом и 30 кадрами (больше которых глаз не видит) жили всегда.
Да никто и не будет спорить, что разницы не видно. Просто для тех, кому она важна, есть премиальный сегмент. А если не хочется сильно много платить, то что-то, где пиксели не группами 2х2 зажигаются уже вполне результат.
Это не очень много если стоит задача играть на ультрах (возможно с лучами) и с высоким фпс. Валв в эту весовую категорию, как видно, не метит.
Требуя железа по мощнее игроки сами же потакают что бы оптимизацией игр занимались все меньше. А потом удивляются что игры косые, кривые, много жрут. Хоть остаются выглядеть на уровне 2018 года.
Там в ролике Валв так и сказали: с фср)
Кто бы что не говорил про Габена, но дед со своей Steam OS создал настоящую альтернативу двум йокодзунам, в лице Sony и Microsoft. Если они ещё доведут свой протон до ума и он реально будет работать на уровне нативного запуска, то... залоченые консольки станут просто не нужны.
В любом случае удачи Габену!
Если и кабы...
Но мистеру Ньюэлу удачи!
Пинок под жирные залы MS и Sony будет совсем не лишним!
Вроде бы даже общая доля linux для десктопа подросла после выхода steam deck, что также радует
Общая доля подросла из-за совокупности факторов. Санкции приведшим к импортозамещенмям. Недовольство Европы и Китая выкрутасами Майкрософт что не имеется с ее прогрессивностью. Ну и лишь на 3 месте уже валв с деком. Это все в совокупности недавно позволило доли линукса поднятся сразу на процент в кротчайшие сроки, что никогда не было за всю историю этой системы. Теперь его доля перевалила за 4 процента. Хотя к 20 годам там и двух не было.
Ну и в самом Стиме Линукс уверено обошел мак и продолжает набирать темпы. Одних только пользователей Стим деков предположительно уже 5 миллионов
Ну, говорят, вообще сам маркет Steam захватил около 70% рынка ПК. Фактически монополисты.
Монополия как бы требует 100% рынка, а не 70%.
Это ещё не говоря о том что стим ничего не делает, чтобы получить господство на рынке.
Не занимается лоббизмом
Не создает препятствий для конкурентов (не запрещает издателям публиковаться самостоятельно или в других магазинах, в отличие от egs с его контрактами на эксклюзивность)
Не демпингует себе в убыток (в отличие от egs, который каждый месяц игры бесплатно раздает)
Просто лучший продукт на рынке с понятным УТП.
У GOG тоже вполне понятное УТП и у него тоже есть своя аудитория и GOG почему-то не жалуется на монополию стима)
Да ну. Не обязательно ровное точное поглощение 100% рынка для признания самого факта монополии. А Microsoft и Windows на десктопах? А 1С в России? И в том и в другом случаем есть, разумеется, альтернативы. Тем не менее.
Я погуглил получше, что считается монополией и действительно не обязательно строго 100%. Обычно достаточно порядка 80%, но нужно:
1. Строго определить рынок, чтобы эту долю посчитать, так как одно дело рынок десктопных игр. Другое дело рынок игр вообще (например VR, онлайн игры (которые часто со своим лаунчером), браузерки, мобильные игры, консольные игры) и в зависимости от того, как этот рынок определить - будет разная доля.
2. Найти какие-то антиконкурентные подходы. (В случае со стимом это может быть ограничение для ценовой политики например)
В случае со стимом это может быть ограничение для ценовой политики например
Единственное ограничение, которое стим накладывает - не продавать ключи от стима на сторонних площадках дешевле, чем в стиме. Это на анти-конкурентные подходы вообще не тянет. Они вообще не обязаны позволять продавать ключи на сторонних площадках. Можно в стиме какую хотите цену установить, любые ограничения по регионам. Так что нет тут никаких ограничений ценовой политики.
Steam Frame шлем с LCD дисплеями фундаментально расстраивает, стыдоба. Sony еще аж в 2011-ом году выпускала head mounted девайсы на честных 720p Micro-OLED, за 5 лет до этих ваших VR...
В гробу ваши олед видели люди страдающие от Шима. Ну а валв выбор в пользу лсд сделали по причин что с олед в линзах что то там то ли по яркости то ли по разрешению, качественный результат получить не выходит.
Имхо самое интересное тут в шлеме, который работает также под steamos (также на арче и также с десктопным режимом. Не андроид как на пико или квесте), и на snapdragon 8 gen 3 (не xr2, так как трекинг кастомный) и при этом заявлен автономный запуск vr игр из стима.
Значит там будет либо какой-то новый протон с эмуляцией x86, либо теперь Габен будет топить за то чтобы разработчики компилировали игры еще и под Linux+Arm
Half life alyx пока ещё только как x86 заявляется.
Жду 2026
https://youtu.be/b7q2CS8HDHU?t=1276
Они планируют FEX Emulator использовать для трансляции x86\AMD64 под Aarch64.
Сам по себе Линукс давно хорошо умеет в арм. А вот на счёт программ к нему тут уже хз.
А к линуксу и опенсорсу вопросов нет, вопрос к играм. (Которые по идее тоже должны работать на арме, ибо другие автономные vr-шлемы, мобильные устройства, свич тоже на arm)
Если я правильно поняла увиденное из новостей и обзоров. Валв делают можно сказать отдельную версию протона для трансляции на арм. Это уже взбудоражило остальных владельцев арм что гипотетически с помощью транслятора от валв можно и у них такое организовать. Ибо исходники от этой штуки в открытом доступе на гидхабе. Ну или точнее эта штука делается давно и валв в ней тоже принимает участие.
Кажется эта штука называется FEX-Emu
Кстати запуск х86 игр на андроиде давно не новость. GameHub тот же. Но пока что оно работает очень не стабильно, есть надежда что valve смогут сделать красиво
Меня особенно заинтересовала Steam Machine. По сути, это гибрид между консолью и игровым ПК.
Главное преимущество, на мой взгляд - это низкий порог входа для пользователей, которые до сих пор избегали ПК-гейминга из-за его кажущейся по сравнению с консолями сложности использования.
Для разработчиков это новая аудитория - игроки, которые раньше не заходили на ПК, но теперь могут легко купить и запустить любую игру из каталога. А значит, это и новые потенциальные покупатели для наших проектов.
Вперед, Гейб! Мы в тебя верим! ))
ну похож


Valve анонсировала собственные игровой мини-ПК, контроллер и шлем виртуальной реальности