Как стать автором
Обновить

Комментарии 51

Жду не дождусь, когда начнут делать шлемы с достаточным разрешением и откликом, чтобы реально в них было работать. Если этот трекер с нормальной частотой работает, то это даже лучше чем камера на шлеме для совмещения с реальностью. Ещё бы местоположение мыши показывал, чтоб не нащупывать.
Как минимум 8Kx2 120fps 8msec не раньше чем лет через десять, при разумной стоимости меньше 3000$ за систему. Система слабее не поплывет.
Угол обзора у зоны максимальной четкости зрения (желтоё пятно) где-то 1-1,5 градуса (содержит около 30 «килопикселей», то есть колбочек). Так что затраты на рендеринг можно сильно сократить, добавив отслеживание положения глаз.
отслеживание положения глаз

Плюс задержка при отслеживании+стабилизация ошибки отслеживания+очень нетривиальное железо… Я читал о попытках нвидии поработать над этим.
Закон Мура, в общем-то, уже всё — не работает. Так что придётся что-то придумывать для обеспечения нормальной ВР.
Есть шлем FOVE с такой функцией как раз.
Недавно ж вышли Pimax 8K )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
<15 мс Motion to Photon latency, если верить официальной спецификации.
Вы вот все говорите про задержки, а я играю в мобильном шлеме, на который изображение приходит с компьютера по Wi-Fi, при этом использую для позиционирования другой телефон, прикрепленный к шлему, который тоже передает данные гироскопа по Wi-Fi. И ничего. Даже страшно представить, какие там задержки на получаются
А где можно почитать как такое же у себя настроить?
Если говорить просто про передачу с компьютера на телефон — то поможет программа RiftCat. А так — у меня система посложнее, с кинектом и контроллерами PS Move для отслеживания положения. Там уже надо гуглить PS Move SteamVR Bridge и Driver4VR. Есть еще неплохие туториалы от канала «Daley Tech» на ютюбе (например «Complete VR Setup Guide for PS Move Service and Riftcat 3rd edition)»
Скоро выйдет китайский Pimax 8K. Правда далеко не каждый комп такие разрешения потянет.
Только там не 8К, а два раза по 4К. Хотя, с другой стороны, угол обзора хороший. Правда, и 4К там апскейлнуто из 1440p — больше по кабелю не пройдёт. Плюс я так пока и не понял, есть ли там 90 Гц или всё ещё на этапе калибровки чипа, который вытянул 80—85.

Настоящие 4К на глаз будут в модели Pimax 8K X. Её, насколько я понимаю, пока не слышно и не видно.

А где можно почитать как такое же у себя настроить?

Прошу прощения, не вам коммент написал, косякнул. =/
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сейчас уже вовсю используют Leap Motion. Насколько точно она будет схватывать отдельные пальцы на клавиатуре, конечно, вопрос. Но действия с небольшими объектами схватывает весьма неплохо.
Вы таки смотрите на клаву когда набираете?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
VR клавиатура во времена голосового ввода. Одна кнопка микрофона против множества кнопок клавиатуры.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
И?
Ок, гугл, пароль для почтового ящика: )~("@sK74a6nyEKH8aMkS'1LllЩ"
попробуй произнеси.
давно существует google authentificator
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Аутентификаторы не везде есть.

Зачем говорить пароль голосом? Если голос и есть "пароль"

Так и запишем. Вы не могли бы вслух, на SoundCloud?

омг секретная фраза с идентификацией по голосу, голова вообще не варит ?

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Работать сидя с VR? Что-то малоприятное занятие. Уже имели опыт создание виртуальной клавиатуры, но стоя: руки жутко быстро устают, даже при наборе свайпом. Так что такая разработка будет уместна только в специфических областях.
лазерная проекция клавиатуры так и не обрела популярность, как и кольцо-мышь
Не знаю как с эргономикой у кольца-мыши, но у проекционной клавиатуры очень большой недостаток — приходится долбить пальцами по твердой поверхности. Уже после десяти-пятнадцати минут суставы начинают уставать и болеть. С нормальной клавиатурой, даже простой мембранной, всё таки есть какая-то амортизация. А уж про тактильный отклик и смысла говорить нет…

Скорее всего умельцы оснастят обычную клаву несколькими ик-светодиодами и напишут софт, который ориентируясь по ним через Leap motion нарисует клаву в VR (с учётом марки и модели клавы)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

В редакторе передвинут клавиши туда, куда нужно

Как минимум 8Kx2 120fps 8mse

Современный ПК большую часть кроме игр и граф софта потащит без проблем.
IDE, оффис, браузер.
раньше чем лет через десять,
Не факт нужны только дисплеи.
А это нужно убедить пользователей что в мобилах 8К рулит )
120 Гц вот думаю основная проблема. До сих пор не видел IPS 120Гц панели.
Желательно только OLED. А может запилят прямую проекцию на сетчатку )
Факт, что не только дисплеи.
Зачем мне 8мсек в Оффисе? Игры конечно. При большей задержке голова кружится. А для 8Кх2 120Гц pixel rate очень высокий нужен, в играх много пассов рендеринга или игра будет страшненькой, то есть графические карточки должны подрасти раз в 10 по pixel rate. Смотрите:
8800 Ultra 2007 год 14.7 Gpixel/sec
1080 TI 2017 год 130.2 Gpixel/sec
8800 Ultra 2007 год 14.7 Gpixel/sec
1080 TI 2017 год 130.2 Gpixel/sec

Да игры это проблема. Не факт что за 10 лет будет 1300.2 Gpixel/sec
Если уж nvidia volta это самый сложный чип. Сложнее сделать… стоимость безумна.
Можно конечно делать склейка как АМД. Скорее всего так и будет.
«Не факт что за 10 лет будет 1300.2 Gpixel/sec»
Вот и я в сомнениях, когда эта штука выстрелит и будет комфортно. И это дискретные топ GPU, что уж там говорить про мобильные
меняются технологии. меняются способы визуализации. и только интерфейсы ввода информации остаются неизменными.
Нужно концептуально менять способ ввода.
Клавиатура в ВР не нужна принципиально. Нужны новые способы взаимодействия.
Работы над нейроинтерфейсами ведутся давно, но пока что без особых успехов. Разрешающая неинвазивных решений, увы, не радует. И как её улучшить — не очень понятно.
Почему «минимально»? Вроде бы по полной программе инвазивный.
Минимально — имеется в виду, что для его установки не нужно радикальных вмешательств, вроде вскрытия черепа.
как ниже уже отмечали — распознование жестов — выбор отца демократии.

очевидно что в ВР необходимы взаимодействия высокого уровня. (как язык программирования высокого уровня). низкоуровневые обработчики еще долго будут создаваться на обычной клавиатуре.
а вот над созданием новых способов взаимодействия и этого самого высокого уровня, можно было бы и подумать. я говорю о новом юзер-интерфейсе. новой прадигме управления контентом.
и кстати говоря :) все придумано до нас. волшебные палочки, защитные амулеты, говорящие зеркала. я сильно убежден сказки/мифы/легенды имеют под собой явную техническую подоплёку и отголоски былой мощной технической цивилизации.
так вот, в вр, гугл гласс, HoloLens, прям очень хорошо лягут принципы управления — «harry potter mode» уже сейчас.
сильно убежден сказки/мифы/легенды имеют под собой явную техническую подоплёку и отголоски былой мощной технической цивилизации


Без комментариев.
А следующим устройством от Logitech будет специальная камера, делающая виртуальную реальность неотличимой от вашей комнаты.
В целом, конечно, идея здравая — вкорячить пространственные датчики не только в контроллеры, но и в клавиатуру с мышью. Но на HTC Vive же, вроде, камера есть? Почему не брать просто видео готовое с неё, когда юзер смотрит на клавиатуру? Можно дополнить примитивным распознаванием образов (чтобы вырезать только клавиатуру из видео, тогда ей можно будет даже елозить туда-сюда по столу). В крайнем случае, обычную веб-камеру подвесить, совместить её реальное положение с координатной системой виртуальной реальности, и вперёд. Никаких $150 от Logitech.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории