NVIDIA бесплатно выложит три уровня Quake II с обновленной графикой


    Компания NVIDIA сделает подарок всем любителям классических игр: 6 июня в открытом доступе появятся первые три уровня Quake II с обновленными текстурами и включенной трассировкой лучей (ray tracing).

    Год назад NVIDIA выпустила видеокарты серии RTX с архитектурой Turing, поддерживающей трассировку лучей. Эта технология рассчитывает фактический путь света от разных поверхностей и делает освещение, отражения и тени более реалистичными. На примере Quake II RTX все желающие смогут увидеть, как она работает.


    Разработчики использовали в Quake II RTX расширение NVIDIA VKRay, которое позволяет добавлять эффекты трассировки лучей в свои игры с помощью Vulkan API, и любительский проект Quake II Pathtraced. NVIDIA добавила в него контроль ночного и дневного освещения, солнечный свет, отражения на воде и стекле, обновила более 3000 текстур.

    Чтобы проделанную работу могли оценить не только геймеры, но и разработчики, исходный код Quake II RTX появится на GitHub, что позволит развивать проект и использовать код для своих модов Quake или сторонних игр.

    Quake II RTX можно будет установить на Windows и Linux. Для игры потребуется видеокарта серии RTX и полная версия игры. Пока же посмотреть изменения можно в трейлере:

    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 20

      +7
      Не думал что ради Quake 2 захочу купить 2080Ti.
        0

        Была же недавно новость, что в новых драйверах прикрутили программный RTX к видеокартам предыдущих поколений.

          +1
          В фб-группе UE4 уже кто то пробовал на 1070, написал, что ~10 кадров в секунду в тестовой сцене, играть явно не получится.
        +1

        Ну что-ж… В свое время я ее пропустил, как и все кваки и каэсочки, думаю что теперь даже поиграю. Хотя сначала допройду morrowind.

          0
          … сказал я себе однажды в 2007-м
            +1

            … ну морроувинд я-ж все еще не прошел (:

          +2
          image
            0
            Неужто можно будет снова махнуть стариной на q2dm1 & q2dm2?
              0
              Да и сейчас можно. Мы иногда гоняем. :)
              +1
              Вообще-то выложат все уровни. Но без exe оригинального quake II со всеми уровнями будет доступны только 3. Исходники тоже будут на все уровни.
                0
                Первые три уровня переработаны полностью с включенным RTX и новыми текстурами, а если мод использовать с оригинальной игрой, то там графика будет лучше только за счёт функции Path tracing.
                  0
                  Кстати, вы вообще поняли, в чем основной прикол версии от Nvidea? Ведь есть уже quake с path tracer:
                  github.com/cschied/q2vkpt с VK_NV_ray_tracing в API Vulkan и поддержкой RT ядер (вроде)?
                    +1
                    NVIDIA как раз взяла за основу Q2VKPT, который дела их же сотрудник, и допилила на нем графику: дневное/ночное освещение, отражения и т.д.
                      +1
                      Частицы?
                +2
                Я вижу разницу в яркости освещения сцены, и больше ничего.
                  –1
                  Но ведь уже был q2 с трассировкой лучей, и работал он без всякого RTX
                  amietia.com/q2pt.html
                    0
                    На основе него и сделали, но сравните скрин по ссылке и видео.
                  • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                      0
                      Текстуры не очень. Unreal Tournament 99 с High Res Textures (DirectX9) выглядит намного интереснее.
                        +1
                        Ну, что! Играем! store.steampowered.com/app/1089130/Quake_II_RTX
                        Если что, можно использовать GOG Quake II)) Просто в стиме можно указать, куда устанавливать))) ну вы понимаете, magnet))

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое