Oculus Quest — первый VR-шлем с нативным отслеживанием жестикуляции рук

    image
    Фото: www.theverge.com

    Для работы с Oculus Quest не понадобятся контроллеры. Устройство уже оснащено камерами для захвата движений рук. Пользователи могут применить опцию Oculus Quest в базовых приложениях системы. Компания продолжит добавлять новые функции в следующем году.

    Чтобы начать отслеживать движения рук, необходимо обновить программное обеспечение шлема до версии 12. Включается опция в разделе «Экспериментальные функции». Опробовать ее можно в Oculus Browser, Oculus TV и главном меню системы. Переключать управление между контроллерами и захватом движений производится с помощью тумблера в корневом меню.

    Разработчики анонсировали выход SDK для Oculus Quest на следующей неделе. Компания ожидает, что отсутствие контроллеров поможет в освоении VR новичкам.
    Обновление не предназначено для шлемов Rift и Rift S, а также оно не будет работать, если подключить Quest через Oculus Link к ПК.

    В отличие от других устройств, например Leap Motion, к Oculus Quest не требуется дополнительного оборудования для отслеживания жестикуляций рук. Встроенная функция позволяет подключиться к камерам устройства, вероятно, не увеличивая нагрузку на систему.

    В октябре журналист издания Arstechnica Сэм Мачковеч принял участие в тестах функций Oculus Quest. Он отметил, что система изначально распознает несколько жестов рук, в частности сжимание кулаков. В процессе испытания журналист выявил, что шлем имеет проблемы с распознаванием рук, когда они соприкасаются, и узкий угол обзора отслеживания. Однако, по словам Мачковеча, шлем реагировал на движения, которые запланировали разработчики, быстро и точно.

    Решение Oculus Link для подключения Oculus Quest к ПК впервые продемонстрировали в сентябре. Оно представляет собой оптоволоконный кабель, который позволяет играть в проекты для Oculus Rift, используя шлем Quest и контроллеры Touch. После теста дополнения журналисты заявили о высоком отклике управления. Oculus Quest должен был поступить в продажу в первой половине прошлого месяца, но пока не появился в магазинах.


    Использование функций Oculus Quest анонсировали в проекте Twin Peaks VR. Действие игры развернется во время событий трех сезонов телесериала. Разработчики заявили, что игровой процесс будет состоять из решений головоломок, а также содержать хоррор-элементы. Релиз Twin Peaks VR намечен на конец 2019 года для Valve Index, Oculus Rift, Oculus Rift-S, HTC Vive и HTC Vive Cosmos. Выход игры на Oculus Quest и Playstation VR состоится позже.

    См. также: «Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана»
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 2

      0

      Не могу найти виде процесса, когда показаны руки и картинка со шлема, чтобы оценить это 'быстро и точно'

        0
        А как тут ходить, бегать, прыгать, приседать, кувыркаться, ползать итп?

        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

        Самое читаемое