Как стать автором
Обновить

Релиз Half-Life: Alyx доступен в Steam

AR и VR Игры и игровые приставки


В обещанный срок и без задержек 23 марта 2020 года состоялся официальный релиз от Valve долгожданной VR игры Half-Life: Alyx.

Стоимость игры Half-Life: Alyx в Steam для пользователей в РФ составляет 1085 рублей. Правда необходимо дополнительно быть оснащенным устройствами виртуальной реальности. Производителем игры заявлена поддержка систем: Valve Index, HTC Vive Pro, HTC Vive Cosmos, Oculus Rift S, Oculus Quest (w/ Link Cable) и Windows Mixed Reality. Некоторые пользователи утверждают, что другие виртуальные устройства, например, Samsung Odyssey+, также хорошо работают с игрой.

Судя по первым отзывам пользователей игра получилась эпичной и увлекательной:

  • «Играю на Oculus Quest без проводов с помощью SideQuest и все идет почти без лагов. В этом шлеме играть можно, хоть конечно угол обзора и графика не сильно радуют. Сама игра великолепная»;
  • «12 лет ожидания, и вот она тут, моя Аликс, просто каеф ловлю, что снова смог оказаться в Сити-17, увидеть знакомых персонажей, и познакомиться с новыми, рекомендую! (играю через WMR Dell Visor)»;
  • «2,5 часа поиграл… не знаю сколько это в % от всей игры, но это божественно… „
  • “Уже за 15 минут игры я понял, что это шедевр! Графика отменная, звук пробирает до мурашек, пострелять еще не успел, но уже уверен, что это просто лучшая игра года! Аплодирую, стоя, VALVE!»;
  • «Очень долго этого ждал… и дождался хоть и не продолжения, но отличный заменитель. И не подумал бы что 3 года назад купив шлем мне предстоит окунутся с „головой“ в мир HL. Графика даже на моем бутерброде (gtx 980) со средними настройками выглядит потрясающе я минут 10 стоял на первом балконе и кидал бутылки в голубя. Первую игровую сессию закончил спустя 4 часа ноги ныли от усталости, но хотелось идти дальше и дальше заглядывал в каждый угол, рассматривал каждый предмет»;
  • «Волосы дыбом, мурашки по телу, нечего добавить. Очень жаль людей, которые не смогут ощутить это сами. Спасибо, Valve»;
  • «Сложно описать эмоциональный восторг, впервые за лет пять ощутил то самое чувство, чувство чего-то нового. Первая игра в VR которую я прошел без телепортов ( только прыжки), да и собственно толчком на приобретение VR оборудования стал выход ролика к данной игре.
    Прошел игру несколько раз, при первом прохождении делал перерыв на зарядку контроллеров только и играл дальше, за 30 часов реальной игры игра ни разу не зависла, ни разу не вылетала, даже почти ничего в текстурах не застревало»;
  • «Несмотря на то, что некоторые элементы здесь кажутся филлерами, общее впечатление от игры очень сильное. Тут потрясающие декорации, прекрасный мир, хороший сюжет, великолепная атмосфера. И это безусловно громкое возвращение Valve. Графика и освещение в игре невероятные. Half-Life: Alyx это самая красивая игра в VR, которую я когда либо видел. Уровень детализации просто невероятен. Можно даже прочитать очень мелкие надписи. Я как дурак стоял первые 10-20 минут игры на начальной локации и смотрел на графику, залипал как пчела на мед»;
  • «Это самая проработанная игра для VR. Я в восторге проходил эту игру. В шлеме VALVE INDEX это бесподобно. Каждая мелочь, каждая деталь проработана! Огромное количество текста переведено в игре на текстурах многих предметов. Я кайфовал от каждой баночки. От каждой пачки печенья в игре. Это самая завораживающая и потрясающая графика для VR на сегодняшний день! Это самая проработанная физика! Схожа с Boneworks, но сравнивать их можно только на уровне физики. Если вы обладатель VR шлема Valve Index, то игра ощущается по другому! На HTC Vive вы не испытаете того присутствия, что в Index».

Блогер показал, как изменилась Half-Life за 22 года (Half-Life vs. Half-Life 2 vs. Half-Life: Alyx):



Самое интересное в Half-Life: Alyx — это мир вокруг игрока, который в Valve создали полностью интерактивным. Пользователи смогут открывать, брать, использовать, трогать, кидать, задействовать, задевать, искать и находить секреты, а также взаимодействовать практически со всеми предметами. Даже обычное пианино, если его найдут, будет способно дать пользователю шанс поиграть на нем, каждая клавиша будет звучать как полагается, если ее нажимать пальцем. Особо одаренные музыкальные игроки даже смогут сыграть на нем то, что умеют сами исполнять в реальности.



Также разработчики создали в каждой локации большое количество разнообразных видов монстров, часть из которых будут «слепыми» зомби, ищущими игрока по издаваемым им звукам. Поэтому игроку отвлекаться на предметы в окружающем мире придется только после очень частого и разнообразного интерактивного общения с врагами, а большую часть своих движений придется совершать очень аккуратно и с минимальным шумом.



Вдобавок, созданное программистами Valve разнообразие оружия для этой игры будет достаточно большое — от обычного пистолета, который дается почти в самом начале с несколькими магазинами патронов для тренировки, и разнообразных предметов, до энергетических установок и других «тяжелых» пушек. Каждый из элементов оружейной системы игры можно будет апгрейдить и максимально усовершенствовать для нанесения критических повреждений. Некоторую часть предметов в игре можно использовать также в качестве оружия — ловить гранаты, бросать их во врагов, ломать одними предметами другие предметы.

Текущая статистика по количеству игроков в Half-Life: Alyx доступна в Steam на этой странице. Показатель пикового онлайна нового VR-боевика Valve выше, чем у предыдущих частей Half-Life в совокупности.

Согласно информации издания Game Informer, журналисты которого в начале марта 2020 года взяли интервью у программиста и дизайнера Valve Робина Уокера, в Valve намерены и дальше развивать серию Half-Life. «В команде Half-Life: Alyx есть люди, которые работают в Valve со времён Half-Life 2, а некоторые трудились и над первой Half-Life. А еще среди нас те, для кого это первая игра в серии — и многие из них надеются, что не последняя. Мы совершенно точно видим Half-Life: Alyx как наше возвращение в этот мир, а не его завершение», — рассказал в интервью Game Informer Робин Уокер.

В сети уже появились видеопрохождения игры Half-Life: Alyx, внутри спройлеры.




Для тех пользователей, кто не имеет устройств виртуальной реальности с 6 марта 2020 года в Steam доступен для игры релиз Black Mesa 1.0 — это полноценный ремейк оригинальной Half-Life.


Первая же локация Half-Life: Alyx дает возможность игрокам потренироваться и порисовать разноцветными маркерами на грязном стекле одной из квартир в Сити-17.
Эту опцию решил использовать преподаватель из Сан-Диего Чарльз Кумбер (Charles Coomber). Ему пришла идея воспользоваться этой локацией для проведения удаленного занятия по геометрии для семиклассников. Семнадцатиминутная лекция поведала детям о различных видах углов и простейших способах высчитывать градусы.



Через несколько дней после выхода игры геймер Тайлер Маквивер, основатель ютуб-канала Valve News Network, запустил Half-Life: Alyx без устройства виртуальной реальности и выложил ролик про это в Twitch.

Чтобы в игре заработали клавиатура и мышь, необходимо указать параметры запуска в свойствах приложения в Steam, добавив: -nocrashdialog -retail -allowdebug -vconport 29000 -vcon -dev -720. При вводе в консоли команды vr_enable_fake_vr_test, в кадре появятся руки Alyx с оружием.



25 марта 2020 года пользователи Reddit обнаружили пасхалку в Half-Life: Alyx — перевязанная желтой лентой коробку с логотипом компании Bridges из игры Death Stranding лежит на полке в восьмой главе под названием «Плен». Коробкой можно манипулировать, но это просто игровой предмет, сделанный в такой форме.



Спидраннер Fishy F1shy, используя несколько багов в Half-Life: Alyx, смог пройти игру за за 46 минут вместо 10 часов. Он выталкивал себя табуреткой через закрытые двери и пользовался телепортацией так, чтобы получалось пролетать сквозь текстуры с ускорением.

Теги: ValveHalf-Life: Alyxрелиз
Хабы: AR и VR Игры и игровые приставки
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 51
Комментарии Комментарии 51

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки