Как стать автором
Обновить

Бионические протезы российского производства представили на VR-выставке: мероприятие посетили 130 000 гостей

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4K
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 8

Комментарии 8

Выглядит круто. На себе испытывать не хотелось бы…
А как дополнительные конечности?
А это интересный вопрос… Но есть ли у мозга ресурсы, чтобы контролировать еще одну конечность?
Мы даже две изолированно с трудом контролируем и то после тренировок.

Впрочем цена в 400К всё равно достаточно высока, чтобы не покупать девайсы просто так.
Я бы от третьей руки не отказался. И не обязательно задействовать под это дело доп. ресурсы мозга. Можно к примеру периодически переключать не основную руку.
К примеру при пайке/монтаже, часто не хватает третьей руки. Активно движется только одна, две другие нужны для гибкой и надёжной фиксации.
Но тут уже нужен полноценный интерфейс мозг/компьютер или перехват/фиксация/глушение сигнала(если это вообще возможно) со спинного мозга.
Первыми доп конечности получат вояки.
Если разработчики придумают, зачем и смогут отладить надёжность управления.

Простые нейроинтерфейсы уже существуют и даже есть в бытовом варианте. Там нельзя достичь уровня сложносоставных движений, но под описанные вами задачи не больно то и нужно. Вообще по сути три нужно: переключить канал, + и — по каналу.
Это вполне достижимо, всё равно всё упирается в стоимость механики.
Для вашей задачи давно уже существуют очень дешёвые «третьи руки» безо всяких нейроинтерфейсов и двигателей.
Большинство не может держать очень жестко и в тоже время легко менять позицию.
Постоянно требуется время на закрепление и смену позиции(т.е. нужно освободить одну, а то и две руки).
Нет возможности микроконтроля(довернуть на один градус)
Нет универсального захвата, чтобы надёжно фиксировал деталь в широком спектре габаритов/положений, но в то же время не повреждал её, как это делает человеческая рука.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории