Как стать автором
Обновить

Графический процессор Intel Xe-HP в исполнении из четырех плиток развивает производительность до 42 терафлопс

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии25

Комментарии 25

Индусы отработали.

не будут использоваться в видеокартах для обычных пользователей.

Larrabee опять попрощалась и опять не ушла. 15 лет безуспешных попыток. Упорные…

Я не нахожу свидетельств тому, что Xe-HP использует x86 ядра. Похоже, что Larrabee тут не при делах.
Или я Вас не так понял.

Я скорее о том, что интель в очередной раз выкатывает графическую карту, которая не графическая карта, поскольку как графическая карта она конкурировать не может. И поэтому она не для пользователей, а неизвестно для чего. И отдел разработки этого неизвестно чего продолжает получать зарплату неизвестно за что. Впрочем это их трудности. HPC видимо может существовать только за счёт геймеров, оплачивающих высокопроизводительные карточки и их разработку, но не как самостоятельный бизнес. История учит нас, что архитектуры, не ориентированные на массового потребителя умирают. Я просто удивляюсь их (интеля ) настойчивости.
Да и архитектура этой фигни, скорее всего ii86. С чего бы им ее менять и на что?
Там библиотеки вроде MKL и тп.
Дааа, а Nvidia вот недавно выпустили A100, на которой не поиграешь вообще, тоже зарплату неизвестно за что получают. Корпоративные клиенты с кошельками больше, чем у всех геймерков вместе взятых — та не, какой с них прок.
Вот, учитесь все, как нужно рассуждать:
HPC видимо может существовать только за счёт геймеров
Да и архитектура этой фигни, скорее всего ii86.
Зачем что-либо знать, если можно просто выдвигать глупые предположения. И самое главное правило не забывайте — никогда не читайте статью до конца. А то там частенько бывают неудобные факты:
Чипы Xe-HP не будут использоваться в видеокартах для обычных пользователей. Для этих GPU будут использоваться решения на архитектуре Intel Xe-HPG. Это оптимизированная для игр архитектура, которая имеет масштабируемость Xe-HP, но там еще добавлена подсистема памяти на базе GDDR6, а также поддержка трассировки лучей.
Nvidia выкатывает архитектуры именно для геймеров или отрабатывает новые для них же. Разработка чипа такого уровня и организация его производства стоит порядка сотен миллионов или миллиард долларов. Разделите стоимость разработки на количество потенциальных пользователей и поймёте что чистые HPC чипы невыгодны. Для них просто нет сегодня достаточного количества пользователей. Чистый High End всегда умирал. Альфа, Итаниум ,SGI — несть им числа… Заточенность архитектуры скорее касается межкоровых связей чем архитектуры ядер. У интеля была проблема именно с intercore bus. Патенты нвидии и амд очень плотно покрывают возможные решения. Так что интель тут опоздал.
Продолжаете в упор не замечать приведенную мной цитату? Черным по белому написано, что их архитектура разрабатывалась в нескольких вариантах, один их которых заточен под HPC, другой — под игры. Каким образом она не ориентирована на массового пользователя?
Ну и без сомнительных заявлений опять не обошлось.
Заточенность архитектуры скорее касается межкоровых связей чем архитектуры ядер. У интеля была проблема именно с intercore bus. Патенты нвидии и амд очень плотно покрывают возможные решения.
Поведайте, пожалуйста, какие такие межядерные взаимодействия есть на GPU, которые Intel не сможет реализовать.

По этой ссылке рядом с «тайловой» указывается и «плиточная». Тем более, это немного не про те тайлы.

У AMD в последней архитектуре это называется "чиплет"

Чиплеты это другое — когда в одно соединяются части, которые не могут работать по отдельности. Т.е. в Ryzen2 процессорный кристалл соединяется с IO кристаллом, который уже подключается к памяти.
Когда же используются равнозначные кристаллы как на первом Zen или как в данном случае — это просто Multi-Chip Module (многокристальный модуль).

Частично согласен, разница есть. Но всё же "chiplet" в обиходе — это составная часть MCM, вне зависимости от того есть ли там IO модуль и подобное или нет.


The individual ICs that make up an MCM are known as chiplets.

© https://en.wikipedia.org/wiki/Multi-chip_module

Фигня там написана.
MCM модулям как минимум 20 лет.
Вот к примеру Power4 MCM www.okqubit.net/power4
Но никто кристаллы их не называл чиплетами.
Сам термин Чиплет появился совсем недавно.

В общем лучше почитать первоисточники (благо ссылки имеются в той же вики)
en.wikichip.org/wiki/chiplet

A chiplet is an integrated circuit block that has been specifically designed to work with other similar chiplets to form larger more complex chips. In such chips, a system is subdivided into functional circuit blocks, called «chiplets», that are often made of reusable IP blocks.


Тут тоже упоминаются similar chiplets, но разница в том, что каждый кристалл Ryzen1 это полноценный процессор, со своим контроллером памяти. А процессорный чиплет Ryzen2 не может работать без IOD.

А что у конкурентов?

nVidia Tesla V100S с ~16 TFLOPS в FP32 и 130 TOPS в INT8

Intel Xe-HP — это новая многоэлементная, масштабируемая, высокопроизводительная архитектура на 10-нм техпроцессе для серверов и дата-центров, оптимизированная для AI-применения.
А что с поддержкой / оптимизацией на уровне софта? Есть аналог CUDA?
DX12/Vulkan compute shaders? Или в CUDA есть какие-то киллер-фичи?
А DX12/Vulkan широко используется в научных расчетах и AI?
В статье то речь не про визуальные эффекты и моделирование, а про AI и дата-центры.
А, с этой стороны да, естественно CUDA имеет вес. Просто Вы написали «аналог», ну я и привел.
FLOPS = FLOating Point Operations. Какие flops на INT8?
Позор мне, FLoating-point Operations Per Second
А для INT8 (используется для разработки нейросетей)

Нет, не используется. Для обучения сетей всё равно нужны floating-point числа. А вот для применения уже обученной сетки int8 может пригодиться, если сквантовать сетку в целые числа. Прироста скорости применения в 4 раза может и не быть, там есть нюансы.

Плитки — это видимо по TDP. Одноплиточный — жарить яичницу из одного яйца, Двух- плиточный — из двух и тд…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости