Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Разработчики игр массово так и не перешли на SteamInput, банально потому что он привязан к платформе Steam, у крупных разработчиков имеются свои магазины.

Для поддержки новых геймпадов и их инноваций необходима открытая библиотека, на замену устаревшему XInput, от серьезной игровой компании.

Я создал петиции / пожелания / feature request-ы к магазину GOG, с просьбой разработать эту самую библиотеку. Если вы также желаете, чтобы любые современные геймпады и их фишки пришли в новые игры, то можно проголосовать за них и приблизить этот момент (если нет аккаунта в GOG, то он довольно быстро регистрируется):
Петиция 1, петиция 2.

Магазин придерживается политики DRM free, добавляет поддержку современных геймпадов в свои игры (Ведьмак 3), поэтому им самим это также пригодится, как магазину, так и как разработчику. Также они прислушиваются к пожеланиям, поэтому и создали возможность предложения им идей.
Он уже очень давно не обновлялся, а с тех пор много всего появилось: гироскоп, световая панель, тач панель, а сейчас еще адаптивные курки и HD вибрация. Microsoft отстала в этом и ничего делать не хочет, поэтому нужно альтернативное решение, которые позволит развиваться ПК вместе с консолями (в данном случае Nintendo Switch, Playstation 4 и Playstation 5). На Nintendo Switch, например, гироскоп уже стал стандартом и позволяет очень точно целится на геймпаде (стиком целимся примерно, а гироскопом доцеливаемся в цель).
гироскоп, световая панель, тач панель, а сейчас еще адаптивные курки и HD вибрация.

И даже на консолях, для которых это разрабатывалось и где все АПИ есть, используются эти фичи в играх, которые можно по пальцам одной руки пересчитать (пара громких эксклюзива, призванных продавать консоль).


На Nintendo Switch, например, гироскоп уже стал стандартом и позволяет очень точно целится на геймпаде

В каких играх кроме Зельды это используется? Так-то гироскоп есть и в dual shock 4, но я еще не всртечал этого метода прицеливания нигде. Может, этот способ в патентном плену у нинтендо?


Даже если запилить супер удобную библиотеку со всеми фичами, никто особо использовать это не будет, потому что разработчики будут равнятся на среднего/массового пользователя, у которого всех этих наворотов нет.

Гироскоп активно используется на Nintendo Switch, почти в каждой игре он есть. Вот список игр для Nintendo Switch, с поддержкой гироскопа (как правило прицеливание):
Cписок игр для Nintendo Switch, с поддержкой гироскопа
Doom, L.A. Noire, Mario Kart 8 Deluxe, Resident Evil Revelations, Resident Evil Revelations 2, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Wolfenstein II: The New Colossus, Alien Isolation, Red Faction: Guerrilla, Resident Evil 5, Resident Evil 6, Turok, Turok 2, Overwatch, Wolfenstein: Youngblood, Wrath: Aeon of Ruin, Metro Redux, Duke Nukem 3D, Crysis.

На PS4 это тоже потихоньку приходит, после активного продвижения и успеха этой фишки на Nintendo Switch.
Cписок игр для PS4, с поддержкой гироскопа
Days Gone с последним патчем, Last of Us 2.

Cписок игр для PS4, со световой панелью
Tomb Raider 2013, God of War 2018.

Тачпад тоже используется в некоторых играх.

Cписок игр для PS5, с адаптивными тригерами
Astro’s Playroom 2020, Spider-Man: Miles Morales, Call of Duty: Black Ops Cold War.
Адаптивные триггеры на PS5 у меня ещё в Bugsnax работали.

Собственно, Microsoft его списал в утиль в пользу Windows.Gaming.Input, в котором есть поддержка вибрации у триггеров (в XInput только левый/правый моторы)


https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.gaming.input
https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.gaming.input.gamepadvibration

Он оказался никому не интересен, поэтому нужно было дальше развивать XInput. Да и кроме триггеров с вибрацией ничего не добавили.
Кто-то пробовал? Виброотдача полноценно работает?
Вибрация работает, в режиме эмуляции Xbox контроллера, но HD вибрации в таком случае нет.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории