Как стать автором
Обновить

App Annie сообщила о стремительном росте интереса к мобильным играм

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Эксперты App Annie опубликовали отчёт по загрузкам игровых приложений за первые шесть месяцев этого года. Согласно отчёту, еженедельные загрузки игр выросли на 25 % по сравнению с тем же периодом 2019 года. Кроме того, пользователи стали тратить на игры на 40 % больше, чем до пандемии.

В прошлом году о росте интереса к играм на фоне пандемии коронавируса сообщило издание Hollywood Reporter. Согласно отчёту, основанном на данных ведущей американской телекоммуникационной компании Verizion, с начала пандемии в США на 75 % выросла популярность видеоигр, на 12 % — потоковых сервисов. Общий веб-траффик вырос на 20 %.

Тогда же аналитики компании Cowen предсказали рост интереса к играм. Эту тенденцию подтвердили и специалисты App Annie. По их словам, пандемия коронавируса стала причиной стремительного роста популярности мобильных игр и на данный момент нет никаких признаков его замедления.

Компания App Annie провела исследование чтобы проследить, как именно развивается рынок видеоигр. По итогам анализа собранных данных аналитики опубликовали подробный отчёт.

В первую очередь в отчёте указаны суммы, потраченные пользователями на видеоигры. Специалисты учитывали приложения, загружаемые из магазинов iOS, Google Play, Windows Phone, Amazon, Samsung Galaxy и сторонних магазинов Android. В анализ также включили игры и игровые подписки на Xbox Live, PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Nintendo 3DS и Switch Lite.

Самые высокие показатели роста зафиксированы у мобильных игр. Аналитики ожидают, что к концу этого года общие траты пользователей на это направление превысят $120 млрд. Это на 19 % больше, чем за прошлый год. Кроме того, в первом полугодии еженедельные траты на игры в магазинах iOS App Store и Google Play составили $1,7 млрд. Это на 40 % выше показателей за аналогичный период 2019 года.

Чаще всего игры загружают индийские пользователи — больше 4 млрд загрузок за первые шесть месяцев этого года. На втором месте находится США и на третьем Бразилия — у каждой страны более чем 2 млрд загрузок. Общие еженедельные загрузки игр превысили 1 млрд, что на 25 % больше, чем в 2019 году.

США заняла первое место по потребительским расходам на мобильные игры, дотянув почти до $15 млрд за пол года. За ней следуют Япония и Китай. Их траты на игры составляют примерно $6—8 млрд. Российские пользователи потратили на мобильные игры менее $1 млрд за первую половину этого года.

Исследователи отмечают, что в прошлом основной доход разработчики игр получали с Азиатско-тихоокеанского региона. Он составлял примерно 45 % рынка. Сейчас его обгоняют США, Германия и Великобритания. Также стремительный рост трат на игры происходит в Саудовской Аравии и Турции — на 60 % и 35 % по сравнению с предыдущим годом.

Авторы установили, что общее время, проведённое в мобильных играх, увеличилось на 35 % по сравнению с предыдущим годом. Сейчас оно составляет примерно 5 млрд часов в неделю. Также на основе этого показателя аналитики составили рейтинг игр, распределив его по различным возрастным группам и полу.

Пользователи от 16 до 24 лет (Gen Z на таблице ниже) больше всего времени проводят в играх Among Us!, Pokémon GO и ROBLOX. Пользователи от 25 до 44 лет (Millenials) чаще играют в Homescapes, Toon Blast и Coin Master. Пользователи старше 45 лет (Gen X / Baby Boomers) предпочитают Candy Crush Saga, Wordscapes и New Words With Friends.

Среди пользователей мужского пола наибольшей популярностью пользуются игры Pokémon GO, Call of Duty: Mobile и Clash of Clans, у женского — ROBLOX, Among Us! и Candy Crush Saga.

Из итоговой таблицы авторов следует, что в первой половине этого года пользователи по всему миру чаще всего загружали игры Join Clash 3D, Free Fire и Bridge Race. Большая часть средств игроков уходила на ROBLOX, Genshin Impact и Honour of Kings. Самый высокий процент активных пользователей установили в играх PUBG MOBILE, Honour of Kings и Among Us!.

Российские игроки чаще всего загружали DOP 2: Delete One Part от белорусской компании SayGames. По объёму финансовых вложений и количеству активных пользователей первое место заняла игра Brawl Stars от финского издателя Supercel. В целом в России наибольшим спросом пользуются игры китайского, американского и российского производства.

Аналитики App Annie связывают рост интереса к мобильным играм не только с пандемией, но и с распространением более современных смартфонов и достижениями в области технических возможностей мобильных устройств. Исследователи прогнозируют скорый рост показателей по загрузкам игр в Бразилии, Индонезии и России. По их словам, эти страны обеспечивают широкие возможности для местных и иностранных издателей мобильных игр и инвесторов.

Теги:
Хабы:
+10
Комментарии0

Другие новости

Истории

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн