Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

С одной стороны размеры симуляции колоссальные. С другой — реальная обозреваемая вселенная намного больше, т.к. в ней одних только галактик более 500 млрд.

Колоссаль. А в галактике М-31 триллион звезд

2,1 трлн "частиц". Даже меньше числа Авогадро. Частицам одиноко в такой большой вселенной диаметром 9,6 млрд световых лет.

Хорош :)

Сделаем скидку на то, что в симуляции как и в реальной Вселенной вещество распределено неравномерно.

Что же... Я считаю, это "превосходный шедевр" космологической симуляции..

А на деле, и правда прекрасный совместный проект, в который вложили всю-ю симуляцию известной нам Вселенной. Думаю, он таки может стать для многих учёных полезен в будущем)

Смотрим на википедии - "Задача трёх тел". Для расчета гравитационного взаимодействия 3-х тел (всего трёх!) в 2018 году использовали суперкомпьютер. В представленной выше симуляции 2 100 000 000 000 тел. Расчитать ТАКОЕ количество взаимодействий немыслимо в принципе, никогда, ни при каких ресурсах, не хватит жизни нескольких Вселенных.
Похоже кто-то нехило так прокачал грантоедский навык. Рендер "симуляции" ничё-так получился - для отчета грантодателям самое то ;)

Проблема задачи трех тел в неустойчивости, так-то она простая — девять ОДУ и условие сохранения импульса. Что получилось в результате решения и насколько это соответствует реальности — вопрос. Возможно основные характеристики получаются адекватными. Скажем в гидродинамике решают уравнения Навье-Стокса в турбулентной области (а там тоже неустойчивые решения) и получают вполне здравые результаты.

Только тут есть один нюанс: сила притяжения от каждого объекта на таких масштабах изрядно запаздывает. Очень интересно, как они там учитывают ограничение скорости света. И как это влияет на итоговый результат.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории