Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

Неужели в менеджменте кто-то научился на ошибках CD projekt, rockstar и EA?

Тень Чернобыля тоже переносили много раз, и всё равно 6 патчей пришлось выпустить. Это при том, что в 2007 году выпуск патчей был крайне нежелательным. Игры распространялись на дисках, искать и качать отдельно патчи с отдельных сайтов для каждой игры было неудобно для игроков. Так что студии вроде как старались не допускать необходимости выпуска заплаток после выпуска игры

У GSC Game World нет менеджмента. Тоесть он есть но только номинальный. Григорович не Дракман и не Кадзима. Не Нолан и не Кэмерон. Год работы студии стоит менее 1кк долларов. А не 15-20кк долларов, как CD Projekt, Rockstar Games и EA. Людей держит только желание получить опыт и свалить через 2-3 года. Все работают на расслабоне, а не упорно в дедлайны. Игра делается с конца 2016 года. Что сделают - не имеет значения. Главное получить хотябы 7/10. Григорович сам принимает в проекте очень пассивное участие. Занят мотогонками и аккаунтом в фейсбуке. Всё пущено на легкий самотек и откуп дизайнерам и продюссерам. Сидят целыми днями и ждут, когда скомпилируются шейдера UE4. Великий и ужасный Dmitriy Iassenev сам еле-еле в UE4 кувыряется. Оптимизацией никто не занимается. На Скрам и Канбан уже забили 2 года назад. Всё равно недоэстимации везде. Фактически, игру делает 25 человек. Еще 80 разного рода джуны и мидлы, которые не могут ничего. Хелп-вампиризм и духота процветает. Лиды и Синьеры вместо проекта занимаются помощью Мидлам и Джунам после курсов. Консоли отдали на аутсорс в Беларусь. Версия для бокса еще даже не запускается.

Откуда инфа? Работаете или работали на GSC?

Так UE5 же.

Очень смахивает на круть-верть с целью поднять волну ностальгии и продать побольше старых релизов. Уже было же такое - ура, мы наконец-то решили выпустить нового сталкера, а пока вот вам ссылочка на покупку старого, что может быть лучше чашки старой доброй ностальгии, пока ждём, верно ребята?

Не удивлюсь, если опять всё по-тихому закроется.

На Е3 показали пререндер, точней демосцену, разговоры сталкеров, имитацию поиска артефакта, имитацию боёвки с CAI_Idol. Ну и ждать игру через 10 мес. было глупо.

ЗЫ

Кто такой CAI_Idol? Билдоманы знают.

В общем возможно и 8 декабря игра не выйдет. И кто там слабое звено?

Кто такой CAI_Idol? Билдоманы знают.

Нет. не знаем. Рассказывайте.

Класс сталкера для отладки анимации и др., был в билдах, но потом удалили за ненадобностью. Отличия от нормального CAI_Stalker нет перемещения, прямо как у ботах в ролике Е3. Там конечно они могли ходить если судить по другим роликам, но боёвки ещё не было. Возможно даже сейчас нету, поэтому нет роликов и перенос.

Чуете? Киберпанком запахло.

Не уронили гордое имя Ждалкера! Но зато предзаказов хапнули и NFT. Just planned.

Значит считаем, что выход будет минимум в середине 2023, т.к.релизная версия будет полна багов, вероятно, даже, непроходима, а так же будет выдавать 20 FPS на самом топовом железе.

Дают время подкопить на видеокарту помощнее. Считаю что одной из основных фишей игры должен быть богатый SDK, догда следующую часть можно будет еще 15 лет подождать.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Свежо предание, да верится с трудом. "Ж.Д.А.Л.К.Е.Р." он вечен, в смысле, ожидание будет вечным. Ностальгия закончилась.

Я шесть лет ждал первого, шесть лет могу ждать и второго.)

по мне, так эта картика куда более полно и без лишних слов показывает ситуацию

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости