Как стать автором
Обновить

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал визуализацию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 4 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

Для точного расчета эргосферы студия запросила формулы для расчета у специалистов из ScienceClic, которые помогли построить математически верную модель черной дыры. Аккреционный диск представляет собой единую текстуру, которая программно искажается. Это позволило создать более динамичную и живую структуру. Туман вокруг диска был создан с помощью понижения качества рендеринга, что дало эффект размытия и зернистости.

С помощью системы Niagara VFX специалисты смогли добавить управление практически всеми параметрами визуализации. Можно настраивать скорость потока, его плотность, цвет и интенсивность свечения.

Исходники проекта и рендеры в высоком качестве пока не опубликованы, но в Twitter-аккаунте арт-директора Gearbox есть описание работы и демонстрационные ролики.

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
+1
Комментарии2

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн