Как стать автором
Обновить

В России создана Федерация спортивного программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K


16 июня 2022 года Минцифры и Минспорта подписали меморандум о сотрудничестве в развитии и популяризации нового вида спорта «спортивное программирование» и создание Федерации спортивного программирования (ФСП).

«Для развития и укрепления авторитета России как цифрового лидера принято решение о создании Федерации спортивного программирования, которая объединит существующие многочисленные соревнования по спортивному программированию и привлечет максимальное количество профессионалов IT-отрасли для развития нового вида интеллектуального спорта», — уточнили в Минцифры.

В рамках сотрудничества Минцифры и Минспорта в РФ планируется организация и проведение открытого Чемпионата России по спортивному программированию в декабре 2022 году. В числе дисциплин будет алгоритмическое и продуктовое программирование.
«Россия стала первой страной в мире, признавшей спортивное программирование официальным видом спорта. Мы убеждены, что спортивное программирование станет популярным массовым спортом в нашей стране, которая славится своими выдающимися программистами. Мы планируем, что со временем в каждом образовательном заведении, будь то школа или вуз, будет своя секция по спортивному программированию. Мы рассчитываем на продуктивную работу со всеми участниками IT-индустрии, в том числе и с ведущими вузами страны», — заявил глава Минцифры.
Минцифры пояснило, что стратегические задачи ФСП включают в себя развитие и популяризацию спортивного программирования среди населения страны, организацию и проведение соревнований, разработку методологии, содействие в подготовке тренеров и спортсменов. Ведомство считает, что «повышение престижа спортивного программирования способствует развитию интеллектуальных способностей, а также всестороннему и гармоничному развитию личности».

В РФ уже существует несколько лет Федерация компьютерного спорта (ФКС)

В конце мая ФКС объявила, что в стране официально появилась новая дисциплина киберспорта с названием «тактический трехмерный бой». В нее будут входить игры жанра «шутер», а также различные трехмерные игры, включая Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.

В января 2022 года Минспорта и ФКС утвердили стандарты подготовки киберспортсменов — бег, приседания и ПК с консолью обязательны. Детям рекомендуется становиться на путь профессиональных киберспортсменов с 12 лет. Они должны быть быстрыми и выносливыми, а также иметь отличную координацию. Все киберспортсмены обязаны сдавать спортивные нормативы и заниматься физподготовкой не менее 30% времени обучения. Помимо спортивных тренировок киберспортсмены должны также выполнять нормы игровой технической программы на тренажерах — ПК и игровых консолях.

С 2017 года киберспортсмены в России могут получить звание «Мастер спорта России» или спортивного разряда кандидат в мастера спорта.

Минспорта выделило компьютерный спорт в отдельную дисциплину в 2016 году. После этого проводимые на территории России киберспортивные мероприятия получили возможность проходить под покровительством Министерства спорта.
Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии6

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события