28 июня 2022 года VK запустила программу поддержки сторонних разработчиков мобильных приложения для Android. Они смогут получать больше за показ рекламы в своих приложениях в магазине RuStore.
VK уточнила, что в рамках поддержки издателей и разработчиков поможет увеличить им доход от рекламной монетизации и получить до 20% больше выручки от показа рекламы в своих проверенных приложениях, размещенных в RuStore. Данная промо-программа будет действовать до 30 сентября.
Чтобы присоединиться к программе, издателям или разработчикам-юрлицам необходимо зарегистрироваться или войти в кабинет партнерской сети myTarget, добавить в него приложение из RuStore, настроить блоки для показа рекламы и подключить myTarget SDK Android. После этого в приложении будут показываться объявления, которые рекламодатели запустили через платформы VK Реклама и myTarget.
VK уточнила, что «благодаря высокому спросу компаний на мобильное продвижение издатели смогут максимально эффективно использовать рекламные места для монетизации и стабильно получать доход» через свои размещенные приложения в RuStore.
25 мая VK при поддержке Минцифры запустила открытое бета-тестирование отечественного магазина мобильный приложений для Android RuStore (ссылка на файл apk). В магазине доступны несколько сотен разных мобильных приложений, включая банковские, например, «Сбера» и ВТБ, которые Google убрал из магазина Google Play из-за санкций. Через месяц после запуска VK сообщила, что RuStore скачали более 500 тысяч раз. Это третий проект, запущенный в РФ за последний месяц после RuMarket и NashStore.
Дорожная карта развития RuStore.
2 июня VK пояснила, что изучает возможность запуска отечественного альтернативного магазина приложений RuStore на операционной системе iOS. Разработчики магазина анализируют историю с возможностью выхода на рынок iPhone, но пока для них Android стоит в приоритете именно из-за своей архитектуры.
23 июня 2022 года сервис VK Play объявил о значительном снижении комиссии для разработчиков игр из России и зарубежных стран до 5%. Ранее комиссия составляла для начинающих проектов 30%.