Как стать автором
Обновить

Поклонник «Ведьмака 3» создал четырёх персонажей из игры с помощью инструмента MetaHuman Creator в Unreal Engine 5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K

В феврале 2021 года компания Epic Games представила инструмент MetaHuman Creator, который позволяет создавать реалистичные модели человеческих лиц с анимацией мимики на движке Unreal Engine 5 прямо в браузере. А в начале июля 2022 года разработчики добавили в этот редактор импорт мешей и дополнительные анимации лиц. Кроме того, была добавлена совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, включая ragdoll-физику. Теперь возможность конвертирования статических мешей в модели «металюдей» с анимацией позволяет после переноса прототипа настраивать и изменять анатомические области головы. И вот поклонник «Ведьмака 3» сделал несколько персонажей из игры в редакторе на Unreal Engine 5: Геральта, Йеннифэр, Трисс и Ольгерда фон Эверека.

На своём YouTube-канале под названием CG Adventures автор показал, как могли бы выглядеть персонажи в новой части игры. Характерно, что новую часть создают как раз на движке Unreal Engine 5.

По словам энтузиаста, новая опция редактора сильно упростила создание «металюдей» при использовании персонажей из третьей части, взятых за образец.

Другие поклонники «Ведьмака» отреагировали на ролик и приняли его положительно. Многие из них отметили, что переход на Unreal Engine 5 даст возможность разработчикам из CD Projekt Red создать не менее детализированные модели людей.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии2

Другие новости