Как стать автором
Обновить

Игровой Движок Blender — осваиваем контроллеры с логическими выражениями

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.4K
imageЗакончил перевод четвертой главы книги о Blender Game Engine «Blender GameKit 2»

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Tube_Cleaner

В главе описывается процесс создания игры в стиле First Person Shooter. Для выстрелов и поведения противников при попадании используется связка элементов BGE и кривых анимации Blender.

Описываемые методики являются универсальными и пригодятся при прототипировании игр любого жанра.

Перед освоением этой главы крайне рекомендую прочитать 3-ю главу книги описывающую основы Blender Game Engine.

P.s.
Предлагаю всем желающим поучаствовать в адаптации книги под Blender 2.5. Нужно будет выполнить уроки в Blender 2.5 и сделать скриншоты, аналогичные имеющимся.
Всех заинтересованных просьба писать мне в личку.
Теги:
Хабы:
+30
Комментарии15

Публикации

Изменить настройки темы

Истории

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн