Комментарии 16
Выглядит все мило :) Но занимаясь этим 3 года, могу сказать, что это ад :) Не в плане проектировки системы, а надежности работы кодирующих приложений ffmpeg/vlc и даже той же wowza. Память течет, не все видео нормально конвертируется и это получая еще более менее стандартизированое от производителей. В общем весело.
+1
У нас были большие проблемы с WMV. Что касается wowza, то отзывы по ней не всегда хорошие, но прежде всего из-за плохого «customization».
0
Мы в свое время пользовались wmdrm, потом перешли на DivxOVS, помнится тоже wmv не радовал. Сейчас же для вовзы транскодингом занимается vlc. Тюнингом и допиливанием постоянно занимаются. Но все же wowza себя показывает хорошо, потому что все-таки полноценное решение и не нужно заниматься такой штукой, как отслеживание работы стрима.
0
а были какие-то численные оценки, сколько серверных ресурсов жрет RTMP сравнительно с HTTP?
0
Если не ошибаюсь, RTMP на 20-30% потребляет меньше ресурсов нежели HTTP. Но в контексте live stream вещания это не сильно сказывается, потому что по нашим расчетам на 1 поток выделяется 2 ядра при качестве в 800-1000кб.
0
это точно? RTMP по идее должен потреблять раза в полтора больше, учитывая, что передача файла в сеть вообще ничего не стоит, а синхронизация потока, мне кажется, сильно ест процессор
0
Очень странно, ведь RTMP требует очень множественного перекопирования в памяти.
Плюс сам по себе RTMP более пухлый, чем сырая отдача mp4
Плюс сам по себе RTMP более пухлый, чем сырая отдача mp4
0
Не буду спорить, потому что фактически все упирается не в ресурсы сервера, а количество обслуживаемых им клиентов.
0
По моим представлениям RTMP должен жрать существенно больше, т.к. ему требуется не просто прочесть файл, но и распарсить + найти нужные фреймы + синхронизация и проч.
В то время как HTTP это просто sendfile, а если файл в дисковом кэше, то это вообще молниеносно.
Хотя я это все написал и подумал про skip-ahead (HTTP ?start=), который, наверное, дает какой-то overhead…
В то время как HTTP это просто sendfile, а если файл в дисковом кэше, то это вообще молниеносно.
Хотя я это все написал и подумал про skip-ahead (HTTP ?start=), который, наверное, дает какой-то overhead…
0
Да, мне тоже многие клиенты жалуются на wowza в плане утечек.
Могу четко сказать, что я бы не стал винить её авторов за это. Дело в том, что такую специфичную задачу, как стриминг на джаве вообще очень сложно решать: очень легко память потерять.
erlyvideo всё таки отличается тем, что он при нормальных условиях не течет.
Могу четко сказать, что я бы не стал винить её авторов за это. Дело в том, что такую специфичную задачу, как стриминг на джаве вообще очень сложно решать: очень легко память потерять.
erlyvideo всё таки отличается тем, что он при нормальных условиях не течет.
0
А не предпринималось ли попыток использовать некоторые общие черты распространённых видео форматов, дабы качество и скорость улучшить?
Грубо говоря, пережимая из mpeg2 в h264 с ресайзом, «ресайз» можно выполнить ещё в процессе «разжатия». Или motion estimate брать из видео с бОльшим разрешением и использовать в видео с меньшим, таким образом точность получается значительно выше, и характерных артефактов даже при высокой степени сжатия значительно меньше что особенно актуально для низких разрешений.
Грубо говоря, пережимая из mpeg2 в h264 с ресайзом, «ресайз» можно выполнить ещё в процессе «разжатия». Или motion estimate брать из видео с бОльшим разрешением и использовать в видео с меньшим, таким образом точность получается значительно выше, и характерных артефактов даже при высокой степени сжатия значительно меньше что особенно актуально для низких разрешений.
+1
Можно. Конкретно в том проекте, где мы это делали, ресайз как отдельная ступень не применялся, в основном потому, что цепочка трансформации была довольно сложная. Однако если форматов много, отдельный ресайз может иметь право на жизнь.
0
а как предлагаете использовать motion estimation из одного кодека в другом?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Как устроен видео-хостинг