Трёхмерный ландшафт в браузере с помощью WebGL

    Проект OpenWebGlobe Университета прикладных наук северозападной Швейцарии выпустил альфа-версию OpenWebGlobe SDK для WebGL (обычный OpenWebGlobe SDK предназначен для создания приложений, а слово Web, видимо, указывает на один из транспортов для получения данных).

    Альфа-версия пока работает в лишь в Firefox 4 (в код вставлена проверка). Для ландшафта используются данные высот SRTM для участка Швейцарии. Исходники доступны на GitHub.
    Реклама

    Комментарии 3

      0
      >работает в лишь в Firefox 4
      если не работает, то в about:config ставим
      webgl.force-enabled = true
        0
        Там ещё проверку в скрипте надо убрать
        var bMayRun = false;
        if (/Firefox[\/\s](\d+\.\d+)/.test(navigator.userAgent))
        {
        var ffversion=new Number(RegExp.$1)
        if (ffversion>=4)
        {
        bMayRun = true;
        }
        }
          0
          Верно, но авторы, думаю, не просто из вредности вставили эту проверку :)

      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

      Самое читаемое