Как стать автором
Обновить

Комментарии 112

Да, заголовок сразу другие образы навеял. «Каждому участнику игры американские военные выдают по беспилотному аппарату, несущему на борту несколько крылатых ракет. Участники зарабатывают очки, топя пиратские корабли, и выбывают из игры в случае гражданских жертв. На заработанные очки игрок может покупать новое вооружение, апгрейдить устройства своего беспилотного устройства, а несколько игроков, скинувшись очками, могут дистанционно управлять авианосцем!»

А если серьезно, когда-то читал, что проблема сомалийских пиратов не решается просто потому, что ее никто решать не хочет. Всем удобно иметь повод выдвинуть пару военных кораблей в нейтральные воды и потренировать своих военных. Вот здесь статья

Я почему-то представил, что игроки управляют солдатами и убивают пиратов…
Что-то вроде как в фильме «Суперсолдат» с ЖКВД?
Нет, что-то вроде фильма «Геймер»
«Игра Эндера» Орсон Скот Кард
У меня сразу возникла ассоциация со Stargate Universe, когда была создана игра для помощи военным. И она помогла )
Это скорее South Park 9x04 «Суперлучшие друзья навсегда». Там войско Господне с помощью Кенни и написанной для приставки PSP игры расправлялось с адской ордой in real time.
Так я непонял, а что за пиратов не дадут сыграть? Ну там отжать рейдом американский авианосец, поплыть бомбить Перл Харбор?
Думаю, после выхода пираты сами не против будут поиграть.
Усадить пиратов за MMORPG. И все, привет пиратству. Вот каков тайный замысел.
Не исключено. Прорабатывать надо не только свои стратегии, но и противника.
Победить пиратов игрушкой — не тот подход :)
Надо сделать им парочку гейм-клубов с анлимом и воткнуть WoW
Тогда точно пираты будут потеряны навеки и стерты как класс из анналов истории
Ну вообще им бы кушать сначала дать, а потом уже можно и анлим.
«Хлеба и зрелищ» устаревший постулат
«Анлим и WoW» вот единственный и правильный подход по искоренению пиратства
Кажется, карибские коллеги уже включились :)
Правильно… споить их геймингом, как сделали с коренными жителями Сев. Америки. За крутой игрухой и про поесть забудут. Так и вымрут как вид.
Я джва года ждал такую игру!
Что-то на Wargames 2 похоже
Пираты контрятся бейлингами
Нее, настоящего пирата можно только зафотонить майкерами :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Бейлинги в ТвТ? =)
Вот и идея родилась. Добавить зергов в ВМФ США, и все будет в порядке.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Этот мир не излечимо болен.
Неизлечимо.
Это очень важное замечание.
Сейчас сайт под хаброэффектом ляжет, а спишут все на сомалийских пиратов.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот это подход!
Будем надеяться, что у пиратов нет компов и вечерами они не рубятся в подобные игры с целью отточить свою тактику.
А что, кстати, стоило бы добавить в игру возможность играть за пиратов. Они же, в конце концов, тоже могут что-то придумывать, и на их действия надо находить противодействия. А игра, заключающаяся в уничтожении сферических пиратов в вакууме принесет не сильно много пользы.
Ужас, я пропустил запятую.
Теперь пиратов будут тренировать по интернету и с детства. Можно не беспокоиться, теперь они быстро не кончатся от внезапно проведенных успешных контр операций ВМФ США.
Пираты наверно тоже занялись разработкой подобной игры.
Предлагаю теперь сделать призыв в игровые клубы. На два года!
Выдать каску и мышку.
Каска, чтобы защищать голову в случае тимкилла?
Военным тоже бывает скучно. Была в Самали нефть, это была бы совсем другая история… наверняка военные сражались бы за независимость Самали, и свержение диктатора.
Человек вполне правильно написал, а его минусуют. Что за люди?!
За неправильное написание названия страны.
Ну и не только из-за этого, на самом деле ужасно циничный комментарий, ведь никто бы не развязал военных действий из-за нефти.
Обама, перелогиньтесь.
Вы так разговариваете со мной только потому, что я черный?
>> ведь никто бы не развязал военных действий из-за нефти

Вы пошутили? :)
О боже, нет! Как вы могли такое подумать?! Всё смертельно серьезно.
Как раз вчера смотрел «Кровавый алмаз». Война — это бизнес и такова реальная жизнь.
Прикольно будет, если коллективный разум решит, что лучшая стратегия — альянс с пиратами.
В каком-то старом фильме про ИИ и третью мировую Компьютер пришел к выводу, что единственная выигрышная стратегия — не играть вовсе.
В точку! Спасибо.
Этот мир прогнил насквозь (с)
через три недели:
— Геймеры помогли найти нам выход для борьбы с пиратами! Это iddqd и idkfa!
power overwhelming
нужно больше золота (с)
you haven't enough minerals
Тяну руку:

− У меня, у меня есть идея!

Надо создать в Самали пиратскую народную армию, объявить призыв в нее на 3 года, а в морские войска 5 лет, сказать, что это «Почетная обязанность», разослать всем повестки, заставить тех, кто поведется, строить генеральские дачи.

Вот увидите, уже через полгода у всех самалийских пиратов уже в ближайший призыв обнаружится плоскостопие и энурез в запущенной стадии.
Кажется маркетинг становится все изящней и изобретательней.
За пиратов можно будет играть («грабить корованы»)?
Я готов!
Где логинится в спутник с лазерной пушкой?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Американские военные хоть и понимают, что им не одолеть сверх-вооруженных пиратов, но все равно не сдаются, и как-то пытаются найти выход, просят помощи… вот уважаю их за это.
Жаль, что у пиратов тоже есть интернет, они запросто зайдут на сайт и узнают стратегию/тактику, которую будут против них применять.
Зная стратегию/тактику не факт что они смогут ей противостоять.
А пираты сидят щас такие, просматривают на своём 1000-ядерном кластере уже 100-тыщную симуляция боя с американскими военными и ржут над этой ММОРПГ.
только я одного понять не могу, почему нельзя изменить морское законодательство и не разрешить антипиратские орудийные установки…
Потому что не все страны хотят пускать в свои порты иностранные суда с вооружением. По крайней мере говорят именно так. :)
да, но эту пушку перед заходм в порт можно было бы опечатывать и т.п. в соответствии с регламентами.
Так а смысл? Если захотят атаковать, то распечатают и никто ничего уже не сделает.
Потому что этого морского законодательства нет, т.к. над морем нет юрисдикции. Аденский залив мог бы подпадать под экономическую зону Сомали, но т.к. единого правительства Сомали нет, то и разруливать не с кем.
К тому же часто пиратов обнаруживают на уже захваченных суднах, где есть гражданские, которые будут недовольны стать непреднамеренными жертвами.
Феерический пиарный бред.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
У пиратов юниты бесплатные и респавнятся быстро, а американский морпех стоит под миллион баксов и строить его нужно долго.
А мы немного изменим стратегию. Мы наберём американских морпехов в Китае и снарядим попроще. Тогда точно количеством задавим.
Можно примерную смету, во сколько вам обойдётся найм, снаряжение и доставка китайского морпеха?
Ну как писалось в «ПопМехе» и еще где-то обсуждалось, в Китае делают истребитель 5го поколения, который стоит в три раза дешевле наших. Так что примерно можно считать, что где-то «Триста Пыщщ» плюс доставка баксов 12 ))
Их можно клепать прямо в Китае — тогда доставка до Сомали будет дешевле. Снаряжение тоже можно китайское (у пиратов ведь тоже не особо хайтек) — выйдет сущие копейки. Ну а найм — стандартно: миска риса и 10 долларов семье.
и 10 долларов семье...

в случае гибели.

А про снарягу… тоже на попмехе кричали, что для пехотинцев вооружение по ТТХ не уступает нашим современным образцам, которые мы еще в серийку не запустили.
Смешно, зная свой опыт игры во всякие РТС, я бы как геймер, зачистил бы всю территорию Сомали и соседей, включая мирное население.
Мирное население страдать не должно! Надо зачистить «казармы», т.е. тренировочные лагеря, все «верфи», т.е. убрать все лодки. И в принципе малым количеством морпехов контролировать территорию, чтобы не было новых бойцов у пиратов. Я бы вот такую тактику сдерживания применил бы, на IA очень хорошо работает.
Не стоит забывать что сомалийские ПИРАТЫ — это мирное население в принципе то. Мирное население взявшееся за оружие и организованное каким-то местным Капитаном Джеком Воробьем.

Мирное население — это будущие пираты. Поэтому их надо уничтожать. Иначе придется там держать постоянную базу и тратить на это ресурсы. Зачем? :)
Дада, в Самали уже пробовали «малым количеством морпехов контролировать территорию», а потом эти самые морпехи браво и дружно бежали Могадишскую милю.
Нет там казарм и тренировочных лагерей.
У них каждая мирная рыбацкая лодка обладает навыком превращения в пиратское абордажное судно при виде неохраняемого танкера.
За зачистку мирного населения ачиву не получишь.
Ачивки во втором прохождении :)
А за пиратов поиграть можно будет? Я готов буду получать свою долю в Webmoney или Яндекс.Деньгами :)
Есть очень интересная книжка для ВМФ. Названия сейчас точно не припомню «Расхождение(или уклонение от) с быстро движущейся малогабаритной целью». Если очень будет надо, то найду точное название.
Там всё прекрасно описано как уходить от таких вот лодок, куда поворачивать и какие манёвры делать. Жаль что это не преподают в мореходных училищах. Вы наверняка слышали случаи когда судно уходило от пиратов, так вот видимо единицы которые знакомились с данной литературой.

[шутка юмора] Может таки американцам спросить секрет у наших военных за большие деньги :). [/шутка юмора]
>>> [шутка юмора] Может таки американцам спросить секрет у наших военных за большие деньги :). [/шутка юмора]

Думаю, они напишут игру, где геймеры реально придумают как спросить и сэкономить.
А и правда, найдите, если сможете. Интересно стало, что же можно по этой теме вообще было написать?
«Основы маневрирования кораблей» Аранов Н.М.
и
Курс кораблевождения — том 3 — Абенькин П.С.
В этом томе есть примеры решения задачи «уклонение от прямоидущего быстроходного объекта»

К сожалению авторов и точное название маленькой книги я пока не могу найти. Как только нарою у себя ещё что-то допишу.
Не, а чего. Каждой лампочке если по ipv6 додумались выдать — почему бы не выдать и беспилотнику? Век то уж как 11 лет XXI-й ;-) Идея то по своей сути серъезная…

А потом пентагон так невзначай: ой, у нас сеть взломали и геймеры пустили пару бомб якобы по ошибке по Кадафи и т. п…
Скоро гуру в Симсити возьмуться за постройку реальных городов, а чемпионы Баттлфилда будут вести военные компании. Вопрос: зачем тогда все высшее руководство, которое несмотря на образование, навыки и опыт не может выполнять свои обязанности без привлечения третьих лиц? Самый эффективный способ борьбы с пиратами — команда спецназа с минометами на каждом судне с важным грузом, оплачиваться это будет хозяевами судна, естественно в обязательном порядке. Либо использовать вертолетные эсминцы, которые бы незамедлительно реагировали на команду «СОС». Неужели это так сложно и нужно придумывать какую-то особую стратегию, создавать игру и спрашивать мнение у людей, которые к реальным боевым действиям не имеют отношения. Можно подумать, что человек отлично играющий в CS получи он реальное оружие станет спецназовцем с годами тренировок и реальным боевым опытом. Бред…
Уже представляют как эльф 80 уровня артефактным мечем рубает пиратов. Дааа… Выпускают игру, теперь пиратам не позавидуешь.
Ну по крайней мере виртуальный автогонщик нормально справился с реальным автомобилем.
Причастность, мой друг, причастность. Не Обама убивает в Ливии и Афганистане тысячи гражданских людей, не правительство США стало мировым диктатором, а каждый американец!!! Посмотри на своего соседа Джона, разве он не ходит в церковь с тобой вместе каждое воскресенье, не пьет пиво и растит прекрасных детей одноклассников твоих отпрысков. Разве этот прекрасный человек может быть причастен к десяткам очагов кровопролитных войн, разве он злой — нет же, просто Джон хочет, чтобы у каждого была своя маленькая Америка с прекрасными соседями типо тебя. А помогает ему в этом Обама и правительство самой демократичной на свете страны.
зачем тогда все высшее руководство

толпой школьников должен кто-то управлять. Гейм-мастер, например.
Если на минуту забыть, что все это фееричный бред, то: высшее руководство действует так как их учили, как написано в учебниках.

1) Их не учили борьбе с взбунтовавшимся мирным населением. Вот как отличить пирата от простого рыбака? пока он не проник на судно его никак не отличить практически.
2) Пираты не проходили курсы тактики и стратегии, а руководство обучено борьбе с существующими стратегиями/тактиками.
3) Игроки имеют свежий вгляд на ситуацию.
СШАнцы решили использовать Методологию Эволюционных Алгоритмов для решения сложной многомерной задачи, но не смогли ее хорошо формализовать, чтобы возложить ее решение на суперкомпьютер.
Онлайн или пошаговая?!
Как Rome TotalWar: кампания пошаговая, а сражения реалтаймовые. =)
Самое простое решение — выдать оружие командам судов и разрешить им отстреливаться. Все проблемы сразу будут решены без всяких онлайновых игрищ.
И появится куча новых…
По описанию больше похоже на соцсеть, чем на игру.
Ну, как выйдет в паблик, можно будет отпраздновать это знаменательное событие, тем более есть замечательные поводы:
* Радуются Разработчики — Геймдев-индустрия выходит на новые горизонты с миллиардными бюджетами.
* Радуются Освоители бюджетов — есть чему радоваться, ...censored....!
* Радуются Геймеры — MMORPG нового уровня — есть повод писать кипятком от счастья.
* Радуются Военные — возможность подпрячь юзеров
* Радуются Кипарпанки — Решение сложных задач на Биокластере же!

… 8 рабочий строит пилон, 9 строит гейтвей и едет в разведку, потом раш. Как то так.
Лучше бы сделали тактику а-ля X-Com, только MMO. За пиратов можно ИИ поставить.
Оказывается Я будучи еще в глубоком детстве, играя в настольную игру «Маневры», помогал истребить сомалийских пиратов, greatable!
А ведь им там реально жрать нечего.
Нужно быть религиозным фанатиком или полным патриотом, чтобы из теплого сытого дома ехать рисковать жизнью.
Дай им то, что можно потерять — и они сами перестанут грабить.
Хотя за одно поколение образ жизни не изменить.
Печально.
Главное даже не нужно ничего специально давать — надо просто перестать отнимать. Развитые страны ловят там рыбу, так что местным рыбакам ничего не остается.
Максимально эффективная стратегия борьбы с пиратами скрыта в игрушке Defcon :)
Хм, странно это все. Почему бы просто не сделать игру вроде Gratuitous Space Battles или что-то наподобии — тактический симулятор. Вся задача сводится к правильной расстановке сил, лучшим выбирается вариант с наименьшими затратами, ну и какие-нибудь баллы за мирные жертвы и количество уцелевших пиратов. Разработать сначала 1, затем несколько сценариев (включающих разные атакуемые корабли, местность, условия времени суток и погоды). Уделить побольше внимания ИИ пиратов, ну или разрабатывать для них сценарии действия, основываясь на реальных происшествиях.
В принципе, получается даже слишком просто, однако должно быть эффективно.
Но это все если концентрироваться на играх.
Я бы на месте америкосов давно выделил бы гранты или устроил бы конкурс проектов по обеспечению безопасности кораблей в условиях пиратской угрозы. Если бы они действительно хотели бы покончить с этим — давно выложили бы миллионов 15-20 за систему вроде дистанционных башен охранения — были на хабре годик назад. Такая башенка с кучей веб-камер в разных режимах и с парой пулеметов.
Хотя я бы ограничился только вебкамерами + авианосец где-то неподалеку. А то и вобще не пускать корабли по одиночке — только с конвоем, а то и с пехотинцами на борту.
Я за тех, кому кажется, что проблема пиратов на самом деле не очень волнует тех, кто будет выделять деньги на ее решение.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации