Как стать автором
Обновить

Комментарии 273

А почему именно WoW? Почему не л2 или другие онлайн игры?
Наверное потому что автора «подсадили» именно на эту игру, но вообще весь текст подойдет для любой MMORPG, хотя мне более честной к игрокам кажется именно WoW.
Ну дык и нужно было писать про все MMORPG. Есть ведь вещи, которые затягивают не хуже, чем вов.
Ну дык автор мог и не знать о существовании других MMORPG :) Либо не пробовал, а следовательно не может сказать как «оно» там :)
«Gentoo Linux: операционная система или цифровой наркотик?»
Продолжу аналогии. Любой вид спорта, только ли вид спорта или страшный наркотик? А тем более травмоопасный вид спорта. Тоже приносит в какой то мере вред (про пользу сейчас не говорим), так же затягивает. Те же причины (часть команды, винтик в слаженном механизме, общение и т.д.).
Нормальные боевые искусства, имхо, чаще вправляют мозги на место, особенно если тренер «отец-наставник», а не «порви его, ты что, не мужик?».
Более того, практически каждый аспект жизни для кого-то может являться наркотиком. Для кого-то WoW, для другого – деньги, ну а третьему ничего милее нет, чем работать в выходные.
«Habrahabr: блог или цифровой наркотик?»
Счётчик кармы: показатель популярности или цифровой наркотик?
Цифровой наркотик!

Съедает свободное время аки демон.
«Все хорошее в жизни или незаконно, или аморально или приводит к ожирению»
До сих пор слезть не могу. Но использование и знание этого «наркотика» помогло мне найти работу.
Про это по-моему я четко написал в предисловии. Это было первое мое знакомство с жанром MMORPG (до этого из игр у меня были HoMM 3 и Diablo 2), и думаю, что если бы он подсадил меня на другую MMO игру, то я про них было бы то же мнение. Достаточно подставить любое название, ибо, на мой взгляд, проблемы схожие у всех подобных игр, будь то Л2, Рифт, или Perfect World
просто wow наиболее популярна, поэтому и обзор про нее.
Не знаю почему минусуют ваш вопрос — он вполне закономерный.
Я играл не только в WoW, а и в L2. Но именно WoW заставляет играть часто. Если другие ММО просто поощряют более частую игру, то для интересной игры в WoW нужно играть по расписанию — в рейды только по графику, и обычно 4 раза в неделю по 3-4 часа. А кроме этого нужно отыграть как минимум 10 арен в неделю, насобирать ресурсов для рейда и т.д. и т.п. Фактически WoW предписывает играть более 20 часов в неделю для более менее интересной игры.
Ну можно уменьшить количество часов забив на арену или на рейды (т.е. выбрав PvE или PvP), но в целом вы правы :) Лично я забивал на PvP.
Ах да, мне еще жена ресы на рейды фармила :) Так что моя игра сводилась только к рейдам :)
Умница какая.
А то :) Надо же чем-то жену занять пока я деньги зарабатываю :)
Какая эксплуатация женщин! Я уже пишу петицию в Близард — в каждом рейде должно быть не меньше 20% женщин, и хотя бы одна из них — танк. :-)
У меня жена была танком =), а я хилом. Все так удивлялись.
Ага, ведь безусловно все женщины любят, когда их бьют.
Заведите ребёнка. Занятий будет выше крыши.
И дайте им обоим какую-ниб книжку по программированию/дизайну/фотошопу/и т.п… Пользы будет сразу втройне, да и скорее всего жена даже потом сама будет вас обеспечивать, если уж у неё нету забот кроме убийства времени в этой бесполезной для реальной жизни игре.
А мы когда играли — я был РЛ, жена ГМ :D
Она хил, я дд.

Но ресы фармить самому приходилось :(
Когда играл в онайл проекты типа Аллодов(чертова маилрушечка-после ее прихода без доната стало невозможно играть) то играл магом\друлем.

Но тут появилась WOT и… понеслась моя 54ка по просторам Малиновки:)
Даже Леву купил :))
Я был сугубо PVE игроком, все рейды у меня занимали 9-10 часов в неделю, но осознание того, что я могу потратить это время на более полезные занятия, заставило по-другому взглянуть на вещи
Я перестал играть из-за появления своих проектов, но все-таки когда появляется свободная минутка я бы поиграл, но дело в том что играть раз в 2-3 месяца по часу это не играть в WoW :) По этому гоняю TF2/UT/SC
У меня сейчас тоже свободного времени совсем немного, но для расслабления всегда есть Герои 3 и товарищ, с которым я в них играю.
Тогда уж 4-е :) Хотя это и закончится холиваром, но 4-е лучше :)
Ну на вкус и цвет, как говорится…
Это да, а еще можно в WWP погонять за одним компом. Самое веселое было…
Полностью поддерживаю. Даже плюсанул бы, да не хватает чего-то.
Почему было? До сих пор иногда бывает к друзьям зайду — а они в Worms 4 рубятся, естественно присоединяюсь к ним ненадолго.
Поддерживаю) Нас мало, но мы есть ))
Я предпочитаю QuakeLive. Кроссплатформенно бесплатно живо и активно.
Поддерживаю :D
У меня вот тоже щас 2 проекта — не свои, заказные, но почти свои :D
Времени на WoW не остается, поигрываю для отдыха в SC2 :)
Я раньше играл в л2. Бросил ещё очень давно, но за миром игры слежу до сих пор. Так вот, рейды там не просто по расписанию. Респаун боссов происходит через рандомное количество времени после предыдущего убийства, поэтому в расписание рейдов входит не только 2-4 часа на убийство, но и ещё 6-8 на ожидание. Что же касается онлайна, то в топ-кланах требуют онлайн от 8 до 16 часов в сутки. Но чтобы добиться «всиво» требуется намного больше времени. Более того, я лично знаю людей, которые проводят в игре по 18-20 часов в сутки. Это далеко не миф, как думают некоторые.

> Не знаю почему минусуют ваш вопрос — он вполне закономерный.
Потому же, почему и минусуют карму при абсолютно положительных комментах :) Троллей везде хватает.
Играл в L2 около года, почти все свободное время, но после года игры мне надоело. И в общем-то играть перестал. Потом сел за WoW, больше 4х месяцев не смог играть. Тоже уделял довольно много времени. И рейды были, и арены, но не затянуло. Не знаю почему, но играть перестал.
Думаю, что это дело привычки просто
А я дочитал вот до этого вашего комментария, и понял, что я буду первый, кто честно напишет, что никогда не играл в эту… й.ю…
Со мной что-то не так?
С вами все так, я искренне рад за Вас, честно.
В играх наподобие ВОВ мне очень не нравится обязаловка.Что это за игра, когда звонишь другу по скайпу поболтать, а он отключает тебя потому что у него обязательная «дневка», «гвг» и прочие непонятные слова?
Почему он должен, именно должен тратить по 2-3 часа в день, чтобы покликать мышкой? Игра -это прежде всего удовольствие!
Именно поэтому и перешел на танчики, да и любые подобные игры тоже бы подсел.

Более того, у него появились там друзья, которых он никогда не видел.Для меня это очень странно и непонятно.
В общем, из-за ПВ я теряю друга.
Я тоже играл и в WoW, и в L2. Ошибаетесь, в L2 тоже нужно играть по расписанию. Есть такое понятие, как конст-пати. Можно бегать и соло конечно, но многого не добьешься. Олимпиада опять же.
В Л2 рейд боссы ресаются тоже по графику, если вступил в элитный клан — как правило требуют большого онлайна в определенные часы, общения по тимспику… Осады замков тоже в определенные часы, как и многое другое. Так что тут не лучше ;-)
Вы не уловили идею — в Л2 можно играть меньше. В ВоВ это просто невозможно — там или по 10-20 часов в неделю, или вообще делать нечего.
Ошибаетесь. Квесты, пуги, пвп на средних уровнях по бг. Wow — это еще такая легкая марихуана по сравнению с азиатскими Мморпг.
Тогда ЕвА даст всем отпор. Там даже играть не нужно было. Чтобы качаться есть оффлайн программка, Вы главное денюжку платите и у Вас будет чувство, что у Вас там кто-то обучается :) Тамагочи отдыхает.
Думаю, потому что как ни крути, но в WoW социальная составляющая гораздо лучше продумана, чем в ла2. По личным впечатлениям, большая часть времени в ла2 — это неустанный и довольно однообразный кач. В ВоВе есть куча способов часами играть, получая удовольствие, описанное автором, не убив ни одного моба.
только это не социальная составляющая, а геймплей.
Как раз таки социалка в ладве лучше, она собственно только за счет нее и жива до сих пор.
Я никогда не играл в онлайн игры. Я мало тратил время и на сингл игры. Но когда я увидел онлайн-релизацию игры Fallout2 — FOnline я не смог удержаться и скачал клиент. Теперь я уже года 2 играю в это, хотя игра и не отличается чем-то особенным. Но затягивает атмосфера, а теперь, о чем и говорит автор статьи — компания людей.
При этом практически все онлайн игры что есть на слуху считаю как и до той игры — недостойными моего внимания. Если человек любит например фортепьяно, он же не обязан учиться играть на скрипке, барабанах, флейте и банжо? Так и тут.
World of Warcraft — игра или цифровой наркотик?

Думаю вопрос тут даже не стоит :(
Конечно игра!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
согласен.
Спасибо за историю. У меня много друзей, которые в свое время «подсели» на эту (и не только) игру. Что можете посоветовать, чтобы вдохнуть в таких жизнь? :)
Ну в моей ситуации меня жизнь скрутила настолько, что я вынужден был выбирать — играть и голодать/сидеть на шее у родителей (нужное подчеркнуть) или же бросить и начать самообразование, прогрессируя, как программист. Одно я понял точно — пока человек сам твердо не захочет бросить, он этого не сделает, поэтому мой совет — для начала нужно осознать и решить для себя, нужно это тебе или нет
Вот в том-то и дело, что со мной все в порядке — хочется как-то на друзей повлиять :).
Друзья должны сами прийти к этому, иначе ваши влияния будут восприниматься, как жужжание назойливой мухи, и ничего, кроме раздражения, не вызовут.
Я работал с наркоманами и могу сказать, что пока человек не дошёл до «дна» и сам не осознал, что ему самому это нужно, его не брали на лечение. Так что плюсик WoW'у как наркотику =)
Пиво, девки, рок-н-ролл.
Тоже хороший вариант, думаю даже девок вполне будет достаточно. Главное, чтобы они не играли с вами, как это было в моем случае
а что, если у друга и пиво и девки и блекджек -все в игре? Что тогда?
Заставьте их освоить GTD =). После этого список квестов в WoW начнет вызывать у них отвращение. По крайней мере у части из них =)))).

З.Ы. Я не противник этой методики. Это мой опыт просто =).
Если можно, поподробнее об этом. Почему отвращение?
Ну… садишься вечером расслабиться в любимой игрушке… а там сбоку экрана список квестов. Сразу возникает мысль — «Ну вот. Опять список дел… Да когда ж я отдохну уже?».
Поэтому я не делаю квесты в ВоВ, а разного рода дейлики, репутации и т.д. вызывают у меня отвращение. Благо это все в большинстве случаев прекрасно компенсируется большими запасами голда, которые зарабатывает самописный бот пока я на работе.

А вечером можно зайти прекрасно пообщаться с друзьями-согильдийцами, возможно сходить с ними завалить какого нибудь босса и т.д.

Средний возраст в моей гильдии — около 25 лет, много людей за 30, есть даже один за 40. У большинства 1-2 ребенка.
Я — самый молодой член гильдии :)

Гильдия регулярно собирается в ресторанах в москве, я пару раз тоже к ним ездил — исключительно приятные в общении люди.

Собственно ради этого и играю, а квесты… они для задротов :D

Кстати, при этом, не смотря на очень дружескую атмосферу в гильдии, она стабильно входит в топ 10 гильдий на сервере по прогрессу, это тоже можно считать неким показателем уровня игроков, состоящих в ней.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Представляете, сколько бы люди могли сделать полезного вместо того чтобы ездить в отпуска, смотреть телевизор по вечерам, спать, заниматься сексом, ходить в рестораны, кататься на велосипеде?
И написания комментариев на хабрахабре в вашем случае?

Но почему-то люди, кроме отдельных трудоголиков, не перестают отдыхать, ездить на юга, заниматься сексом, смотреть телевизор и писать комментарии.

Это просто один из видов отдыха
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Отпуск у большей части россии это 2 недели каждые полгода или месяц в год, что равносильно 1/12 времени или 2 часа в день

Я играю 4 часа 4 дня в неделю или 16 часов в неделю, это 1/10.5 часть времени, т.е. люди в отпусках проводят столько же времени примерно, сколько я в игре. Разница думаю не особо существенна.

Про остальное: ок, видимо вы трудоголик который 9 часов в сутки спит и 14 часов работает и еще 1 час ждет машину, которая возит его с одной работы на другую.

И иногда вы катаетесь на велосипеде и занимаетесь сексом.

Но большинство нормальных людей не такие, и довольно много времени помимо сна и безделья у них занимает отдых, который каждый проводит по-своему: кто-то собирает оригами, кто-то смотрит телевизор, кто-то бухает, а кто-то играет в WoW. Не вижу в последнем ничего более зазорного чем первые три способа провести свободное время.
сна и безделья

конечно же я имел в виду работы
После просмотра Первого Канала в течении хотя бы двух-трех дней появляется ощущение, что все в стране хорошо и что чем дальше, тем лучшею.
Ну а если послушать Эхо Москвы сопоставимое количество времени, то появляется депрессия и желание поубивать всех…
Поэтому, сижу только на айтишных ресурсах:)
Появляется желание «настроить гентоо» и процие полезные навыки!
эх, а жизнь же так же наркотик.
Игра это всего лишь игра. В наркотик её превращает сам игрок.
Золотые слова, но некоторым людям требуется много времени, чтобы понять эту простую истину
Героин — всего лишь вещество с определённой химической формулой…
Ага, и хорошее лекарство от кашля.
Неправильная аналогия. Героин это вещество вызывающее физическое привыкание путём замещения в организме человека аналогичных веществ естественного происхождения, чем прекращает выработку этих веществ и ставит человека в зависимость от приёма наркотика. Это определение наркотика как такового. Человек не способен сознательно контролировать этот процесс вмешаться в него.

Зависимость от игры психологическая. Это не более чем слабость человеческой психики, что указывает на её неразвитость и отсутствие стойкости. Справиться с подобным человеку вполне по силам, достаточно лишь твёрдого намерения. В этом плане любая игра ничем не отличается от какой-нибудь рулетки, игровых автоматов. Даже футбола: у меня есть знакомые, которые жить нормально не могут без того, чтобы не посмотреть очередной матч, пропустив его они грустят, плохо работают витают где-то. Давайте напишем статью: «Футбол — спорт или наркотик».
Наркотики тоже бывают с психологической зависимостью.
Справиться с подобным человеку вполне по силам, достаточно лишь твёрдого намерения.

А вот это вообще неправда. Психика иногда такие фокусы выкидывает… Психологическая зависимость не значит, что человек не испытывает физических симптомов.
Психологическая зависимость это не наркомания. Она по своей сути ничем не отличается от выработанной зависимости человека от комфорта, любимой пищи, близких людей, способа жизни. Основана на слабости психики, отсуствии выбора, узком кругозоре, которые ведут к инерции и нежеланию менять взгляды на мир. Все эти феномены легко преодолимы самим человеком (а тем более с помощью друзей и близких) при наличии намерения и желания их преодолеть. С героина, без помощи врачей, просто так не соскочишь, прктически нереально самостоятельно пройти через ад абстинентного синдрома.

«Психика иногда такие фокусы выкидывает» — сильный аргумент! ) Психика вообще много чего может. Тем не менее, в отличии от физиологических процессов, она подконтрольна человеку. Было бы желание.
en.wikipedia.org/wiki/Psychological_dependence
Вот, почитайте.
Да, я согласен, человек в состоянии избавиться от такой зависимости, но это не легко и она не всегда подконтрольна человеку.
Перед тем, как предлагать мне прочесть статью из Википедии, почитайте хотя бы Майерса, из которого списана эта статья )

«Не всегда» это статистический подход к вопросу. Это значит, что в определённом проценте случаев человеку не удаётся избавиться от зависимости. Но в этом вина исключительно самого человека, который не очень-то и хочет избавляться или принять помощь других. Я убеждён в одной простой мысли: там где один человек был успешен, может быть успешен любой другой.
знаете, я в последнее время сомневаюсь, что людям лёгко соскочить с психологических наркотиков.
Если ты наркоман, то ты чётко понимаешь, что наркотики плохо.
А психологический наркотик — он же, вродек, как бы и не наркотик. (ключевое словов «Как бы»).
То, что называют психологическим наркотиками, это не наркотики. Возможно, это моё личное мнение, но я не знаком с чем-либо, что могло бы его опровергнуть. Механизм тот же, что и у обычных привычек, отличие чисто количественное.

Ну и не говорил, что это легко. Просто у многих людей «тяжело» в данном контексте почему-то ассоциируется с какой-то невероятной борьбой с самим собой, когда человек катается по полу, царапает себе лицо и выкрикивает всякие безумия. Чаще всего это не так: просто человеку не приходит в голову бросить привычку, тяжесть в данном случае это тяжесть решения, а не самого отказа. В случае с игрой: удалить игру, закрыть комп и пойти погулять.
Главная проблема психологической зависимости — как раз ошибочное мнение, что «я любой момент могу соскочить» или «все, с завтрашнего дня — новая жизнь, а сегодня последний разочек».
Это не так.
Умопостроения и догадки на этот счет можно строить бесконечно — но посмотрите кругом.
Большинство людей не может бросить курить, жрать вредную еду, играть в ММОРПГ, лениться на работе, а некоторые — и все это сразу.
Вы же написали то же что и я, но другими словами.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я не пробовал героин, но у меня есть друг, которому я помог соскочить после нескольких лет употребления. Он не подмечал симптомов подобных тем, что описали Вы, его шкала оценок восстановилась и сейчас спокойно радуется семейной жизни с двумя детьми. Безусловно, у него остались воспоминания от героинового кайфа, но он не придаёт им столь великого значения.

Меткатинон это «джеф»?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Знаете, очень многое в нашей жизни это только самовнушение )

Я регулярно общаюсь с ним и его семьёй и, как человек неплохо знакомый с психиатрией, не замечаю в его речи или поведении признаков самовнушения (зацикленности, повышенной восторженности семьёй или своей жизнью, резкого отрицания своего наркотического опыта). Его жена так же не сообщала ничего подобного. Не говоря уже о его психиатре, которого он регулярно посещает по моему настоянию.

Ну да. Джеф штука сильная. Но его сила чаще всего проявляет себя на фоне общего неблагополучия персоны. Справедливости ради стоит сказать, что чаще распространён он именно в социальных низах. Один знакомый, вполне себе мажор из обеспеченной семьи, пару недель пробовал джеф, потом просто забил, сказал, что фигня. А сигареты курит и по сей день )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Это Вы о мажоре? Ну, возможно. Но на наркомана он и сейчас не похож.
Некоторые годами умело скрывают(лично знаю прецедент).
Вскрывается когда уже поздно.
Так сигареты и есть самый сильный наркотик. Именно они вызывают самую тяжелую зависимость.
«Здравствуйте, меня зовут %username% и я уже ДВЕ НЕДЕЛИ не пью.»
Вот на что это похоже. Топик ни о чем. Для нормальных людей это очевидно. Если вы считаете ММОШки наркотиком и хотите об этом рассказать — идите в свои свои группы доверия/поддержки и рассказывайте это там.
ЗЫ Я взял 80ый лвл на Вечной Песне через месяц после релиза ВОЛТК и забил через 3 месяца. Почему? — тема отдельного разговора. ММО — не наркотик и не может быть им. Так-же как не может быть наркотиком любая игра.
Спасибо за комментарий. Я уважаю ваше мнение, и более того, поздравляю вас с тем, что Wow оказался для вас игрой, а не наркотиком. С другой стороны, я знаю лично людей, которые из-за этой игры теряли семьи и работы. Это статья ведь написана не для того, чтобы заострить внимание на самом факте того, что я бросил играть, а для анализа причин, почему люди так много времени уделяют игре. В любом случае, сколько людей, столько мнений, и каждый имеет свой взгляд на любую проблему.
На мой взгляд причины просты. Они сродни тем же причинам, что и лютая набожность или участие в разных организациях типа НАШИ или другой байды. Эта причина — определенная пустота, которую надо чем-то заполнить. В наше время это к сожалению почти повальная беда. Люди просто напросто одиноки и убегают в игры, в секты и так далее от окружающей реальности. потому что там они герои, там их слушают, там они что-то да значат. Другой вопрос, что это самообман, но именно так все это и работает.
Дорогие хабровчане! Огромная просьба к вам — если минус ставите, будьте добры, аргументируйте его, так как любая критика в моем понимании должна быть конструктивной. Заранее спасибо за понимание!
85% твоих «Дорогих хабровчан» — тупое хомячье. Потому даже не надейся на адекватный рейтинг поста и кармы — это лотерея, тем более в постах такой тематики.
Зачем плохо выражаться о людях, которых даже не знаешь? Каждый имеет право на свое мнение, пускай и не всегда правильное, мы вроде как живем в пока еще свободной стране.
Это ты так политкорректно выражаешься потому, что хочешь попасть на хабру. Пообщаешься тут, подрастешь в проффесиональном плане и поймешь зачем нужен хабр и кто на нем получает топовые рейтинги.
Моя цель — не стремление в топы, а написание интересных статей. А выражаюсь я так потому, что мои родители воспитали меня таким, за что я им безмерно благодарен. Эмоции бывают у всех, но надо уметь их контролировать.
«Написание интересных статей» не может быть самоцелью.
Оу. Тогда вот вам 3 кило моего уважения. Получите, распишитесь.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы говорите о слишком очевидных вещах. Ваша статья похожа на статью для людей за 50 очень отдалённых от компьютеров.
привыкайте к тому, что не будут объяснять.

Спасибо за статью.

«Желание опровергнуть действительность»
«Ощущение собственной значимости»

я бы объединил в один раздел.
Минус посту не поставил, но хотел бы.
Я думаю, что очень не многие тут «сидят» на WoW'е, и тема им вряд ли интересна.
А сейчас мы по минусам справа от моего комментария поймем, сколько человек со мной согласны менее, чем с вами (Чур, в карму «не срать», я потом напишу статью, как недорого «соскочить» :-) )
Wow — далеко не единственный представитель, если собрать собрать всех играющих в MMORPG людей на Хабре, получится весьма внушительная аудитория, как для одного ресурса, основной тематикой которого не являются игры, что ясно видно в комментариях
Все, что вызывает положительные эмоции, может быть в той или иной степени наркотиком. Все зависит от предрасположенности человека. Из-за особенностей личности или нарушения химического баланса в мозгу обычное развлечение может превратиться в одержимость. Только винить здесь некого.

То, что игра вызывает положительные эмоции (не зависимо от их «качества») — это нормально, ведь это ее основная задача как-никак. То, что человек жертвует реальной жизнью ради получения «дешевого» удовольствия… Да, это не совсем нормально, но это не является непосредственной виной этого человека. Цепь случайных событий сделала его таким, какой он есть. Просто он изначально менее приспособлен к нашему миру, полному соблазнов, и ему придется прикладывать заметные усилия для тех задач, которые у других разрешаются сами собой.

Но мозг нам дан не просто так. Ко всему можно приспособиться. Вполне вероятно, что в процессе приспособления смогут возникнуть такие полезные привычки и навыки, для возникновения которых у обычного человека просто не было бы причин или стимула.
Тогда еще можно вспомнить про гены «зависимости» и просто забить на ситуацию… Но все-таки лично я считаю что это дело возраста. Позже появятся другие приоритеты, другие интересы или игра надоест (что в общем-то сейчас и происходит в мире WoW, т.к. он уже не торт :) )
Я в конце про мозг не зря напомнил. Его основная задача — приспособление, и с ней он справляется замечательно. Гены «зависимости» лишь ухудшают позицию «на старте». Это значит, что человеку придется приложить какое-то количество усилий, чтобы быть наравне с остальными. А для кого-то это хорошее оправдание, чтобы эти самые усилия не прикладывать.
Согласно исследованиям «британских» и не очень ученых, гены «зависимости» все таки не просто ухудшают позицию «на старте». Именно поэтому их и называют генами «зависимости». Да человек может побороть себя, но для этого нужна очень и очень сильная мотивация либо генная терапия (которая до сих пор тестируется на мышах)
Есть мнение, что любая зависимость обратима, главное, чтобы человек понял сам, что он зависим
Есть мнение, что человек признающий зависимость даже не подумает от нее отказаться, потому что считает что это нормально.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Видимо мне никогда не везло на поиск таких людей: в моем окружении все кто играл (и по 5 лет) в большинстве были успешными людьми. Могли позволить вложить денег в ММО и не жить потом на одни «бич-пакеты».
Я сам им ставил и настраивал сервера. Сам перебрал очень много ММО…

Все опять же зависит от склада ума: мне не интересны онлайн игры. Мне, например, интересно было там побегать, повыполнять квесты и, как ни странно, побыть таким образом одному. Немного пофантазировать и выйти.

Сейчас по вечерам играю в League of Legends — на данный момент это единственная игра, установленная у меня на компьютере. Нет, не зависим. Просто скучно.
Всего три слова. Бесполезная трата времени.
За время проведенное в игре можно в реальной жизни добиться большего, чем в пати на эльфоф.
Это как посмотреть. Жизнь это набор ощущений. Если человек в игре получает этих ощущений и эмоций не меньше чем другой в реале, то можно сказать, что он живет не менее полной жизнь. А реальность вообще штука относительная =)
Все зависит от человека, если вы не можете нормально совмещать, и не «подсаживаться глубоко», то тут совершенно нет разницы то, чем вы занимаетесь. Будь то игра, или реальные наркотики, выпить пива, курить сигареты и прочее. Люди часто путают причину со следствием, не надо винить игру или еще что-либо, вините только себя. Про всякие «соблазны» тоже смешно читать. С первых строк поста я сразу понял, что автор жил (а может и живет с родителями), такие люди чаще всего вяло ищут работу, и являются плохими работниками (если дома все нормально. а что, дома кормят же). Все дело в осознании своей личности, определении приоритетов, и самостоятельного выбора пути для себя.
Так же смешны доводы против игры «лучше бы чем нибудь полезным занялся в реале!». Сразу видно, что пишет человек, который или не работал, или не испытывал серьезные нагрузки на работе. Как бы вам не хотелось работать 24 часа в сутки, через какое то время после подобного графика вы издыхаете, и вы просто не сможете работать нормально вообще, всегда нужен отдых. И вот тут наступает самое веселое. Почему то, многие считают, что их отдых, лучше чем отдых других. Ну типа «нахер эту игру, я лучше хауса посмотрю!». Извините, но если оба этих занятия практически не приносят вам никакой конкретной пользы, то какая нафиг разница в том, чем вы занимаетесь? Может вы пьете пиво, может смотрите телек, может пьете пиво, это дело каждого, но оно абсолютно одинаково бесполезно, давайте не будем врать сами себе. Я говорю про такой отдых, когда вы реально усталый приходите домой, и максимум что можете из себя выжать это включить фильм/запустить игру/войти в чат/…
Да, я сам играю в WoW, но почему то не страдаю отсутствием работы, з/п у меня не самая маленькая для моего города, катаюсь на велеке, хожу в тренажерный зал, не пью и не курю.
Я лишь хотел сказать о том, что можно прекрасно совмещать, главное не путать причину со следствием и не скидывать свою проблемы, обвиняя то, чем вы занимаетесь навесив клеймо «наркотик». Просто станьте честны с собою, станьте самостоятельным, и все у вас получится.
Забыл написать, играть можно спокойно «не задротствуя». Я могу играть каждый день, могу месяцами не играть. Все зависит от того, есть ли более важные/интересные дела.
да как то в ВоВ плохо получается не задротствуя. Получаешь тот же 85 лвл и хочешь быть на уровне с остальными, а надо приложить усилия и время. То есть часа 3-4 в день поначалу, мне так кажется
У меня не было желание навесить клеймо, и если бы вы обратили внимание на последний абзац и предыдущие комментарии, то увидели, что во-первых понятие «наркотик» касается только того меньшинства, которое не умеет совмещать игру с реальной жизнью, и во-вторых, что это скорее аналогия, так как эти люди ломали свои жизни из-за игры. А с собой я честен и прекрасно осознаю, что потерял впустую колоссальное количество времени, тем более радостна мысль, что я от этого всего избавился
Избежать проблему != решить ее. Вы как раз избежали. Это тоже самое, что лечить насморк, а не простуду которая является причиной насморка.
По последнему абзацу я с вами не согласен, большинство людей как раз таки не умеет нормально совмещать…
20 часов игры и нервное истощение? Хилые парни, эти шведы :) А мне вот музыка нравится в wow, потому там и проводил время :)
Полностью поддерживаю. Музыка в формате FLAC — это единственное, что осталось у меня от этой игры
Я слез таки после 6 лет игры, половину рабочего времени играл.
надеюсь начальник не помогал в слезании.
а сам начальник :)
Мегапихарь? :)
типа того :)
А меня почему-то в perfect world затянуло, но ненадолго… отпустило быстро. К ВОВ касался только лишь тем, что создавал свой фан сервер.
Make Love, noT Warcraft ©

Исправьте.
Спасибо, исправил
Меня никогда ещё не затягивали надолго игры такого типа.
Через какое-то время прихожу к осознанию того, что весь игровой процесс заключается в стандартных действия: иди туда, убей, забери, купи, укради, вернись или приди в другое место.
И становится скучно.
Есть свободные миры (EvE, Darkfall). Есть игры с интересными квестами похожими на отрывки книг (Everquest, Age of Conan).
А жизнь она тоже такая же, иди туда, подай, забери, купи, вернись (ну у кого еще убей, укради добавляется).
Скучно везде становится, надо просто смысл жизни найти.
Буду точно играть в Звездные Войны:)
Махать лазерником это круто!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если не секрет, хотя бы парочку примеров озвучьте
Teeworlds. Активно играл в нее два года (свой клан, моды, боты и прочее). Бросил, когда уже видеть этих колобков не мог (напоследок пообещав выпустить последний пак, но так и не выполнив этого из-за известия о скором выходе 0.6). Но до сих пор иногда захожу побегать под фейком. Ни в одну MMORPG столько не играл: линейка — месяц, Perfect World — три месяца (под конец скатившись в торговлю и боле не качаясь), WOW — два дня (не понравилась она мне почему-то).
Teeworlds — Massive Multiplayer Online Role-Playing Game?
Суть ММОРГП в первую очередь — дикое разнообразие внутриигровых занятий, так что сравнение, имо, некорректно.
В данном случае я привел сравнение между обычными играми и MMORPG, имея в виду, что обычная игра может затянуть сильнее, чем MMORPG.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А с каких пор это teeworlds — MMORPG?
Играл суммарно полгода с перерывами. Вот вчера открыл аккаунт, посмотрел пару минут, и не интересно, пошел читать Акунина.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Замените статью на^W^W^WДобавьте в статью: www.cracked.com/article_18461_5-c...ed_p1.html (да, там троеточие в середине урла)

Выше справедливо заметили что челек делает игру электроным наркотиком, но многие именно MMORPG прикладывают немалые усилия чтобы она стала наркотиком для большего числа людей. Больше игроков (в т.ч. наркоманов) — больше бабла получает издатель. Это справедливо почти для всех видов бизнеса, но только разработчики MMORPG, Microsoft и торговцы реальными наркотиками позволяют себе сомнительные методы.
Я в свое время очень сильно подсел на линейку. Очень сильно подсел. В выходные, когда были осады — вообще не выходил из дома на улицу. Ну а проснуться в 3 часа утра вместе с остальными сокланами, чтобы быстренько прибежать фармануть Баюма (разумеется, попутно выпилив всех, кто ждал его респа всю неделю) — это вообще как за здорово живешь. После этого обычно стоит такой мат в шауте, что ГМам приходилось блокировать чат в районе Адена :)))
Самый страшный сон у меня был — что сделали откат и я остался без кольца баюма. Я проснулся в холодном поту, зашел в игру, проверил, что кольцо на месте и только тогда смог заснуть. Вам смешно? А мне тогда совсем не до смеха было.

И да, жил я тогда уже не с родителями, а в Москве, на съемной хате. Жил один, ЧСХ.

А потом как-то сам забросил. Сам не знаю, с чем это связано. Ну а потом я женился.
Вы никогда не задумывались, что есть некая связь между «как-то забросил» и «потом я женился»? :)
Классическая цитата с баша: ХОТЬ Я И ДЕВСТВЕННИК, НО Я ТО ЗНАЮ ЧТО СТАЛКИР КРУЧЕ СЕКСА.

:)

Так что связь, думаю, есть :)
Нет, связи как таковой нет. Потому что «потом женился» — это было очень сильно «потом». На тот момент, когда я «как-то забросил» — будущюю жену я не знал.
На эту тему есть абсолютно гениальная серия South Park — World of Warcraft.

А если серьезно, то в Штатах и Европе уже открыли клиники где лечат игровую зависимость.
Именно ее название фигурирует в последнем предложении.
Клиники открывают для всего с чего можно срубить профит. :) Поверьте, если бы это были crackwhores без копейки за душой никто бы не открывал «клиники». А так ясно, что это готовые платить люди и семьи, а там и тендер можно зарубить и ждать от судов подачек…
Насколько мне известно, в Китае есть целая правительственная программа, направленная на принудительной лечение игрозависимых
А про EVE Online что же интересно?
В Еве, мне кажется слишком много матана и прочего хардкора, чтобы она была настолько массовой. Знакомый говорил, что слишком долго играть мозги устают все считать и продумывать. С одной стороны — это лучше, с другой — все равно это ММО и массовая убийца времени.
А сам пробовал играть?
EVE ещё отличается тем, что играет сам в себя, пока ты отсутствуешь. Ведь, чтобы в WoW достичь чего-то надо всё делать самому, а это время.
Eve потрясающая игра, но существует ошибочное мнение что благодаря ее системе прокачки(оффлайн) можно меньше тратить времени на игру.
Это не так, для того чтобы окупить свои сливы(а они будут, даже если ты папка) нужно фармить, или вступить в корпу, но большинство корп довольно трепетно относится к присутствию на всяких корпоративных евентах.
Можно конечно просто покупать плексы за нал и продавать их за иски, но имхо игра быстро превратится в черную дыру для денег и в итоге надоест.
Согласен. Игра не затягивает, если ты не хочешь тратить на корп эвенты время.
Меня из корпорации турнули, когда я на полгода свалил в офф на прокачку лернинговых скиллов (хотя я предупреждал). Потом вернули назад, я чуток посидел в «великой войне (ТМ)» с редами, в итоге альянс распался, а мне пофиг было, я все равно своим делом занимался (читай делал шаттлы и продавал их, спрос не детский был :) ). Короче ушел, когда как всегда влил 30 баксов и получил доступ к супер-мега-пупер факу всех и просрал его в битве с 3мя пиратами на таких же факах (мега был с топ-топ-топ всем купленным по эксроу) (само собой так у меня во всех мморпг происходит, когда надоедает делать одни и теже действия).
Я маг 85 лвла. Бросала ВоВ два раза. Сейчас не оплачиваю, но осенью надеюсь оплатить, да еще и трансфернуться за орду на другой сервер :(
Возвращался пять раз, сезон игры — осень-зима. друид 85, прист 85, варриор 85, рога 85, маг 85, остальные 5 80+ лвл. Да, ВоВ это только игра.
Я 5 раз бросал WoW. Никакой зависимости! =)
«Нет ничего проще, чем бросить курить! Я делал это тысячу раз!» (с) МаркТвен

извините, не удержался от банальности…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
кстати, да.
Я когда понял что в ВОВе меня больше всего увлекает ПвП (арены, бг), а ходить фармить или вырезать инсты не хотел, стал играть в доту.
Оказалось тоже затягивает.
Надо почаще дропать инсталлы и папки с играми.
Это помогает. Лень скачивать инсталяторы, настраивать и тп.

по мнению ученых (британских)
да и вся статья об «ура, я нормальный!»
Я когда диплом писал подсел на Entropia Universe, она на настоящие деньги и когда кидает больше 100 долларов за оного моба очень на себя подсаживает!!!
Я потом года наверное два спрыгнуть не мог. Все выходные и все свободное время убивал.
Потом одумался купил X-Box и теперь гамаюсь эпизодически, когда новые интересные игры выходят — и счастлив…

К чему это я, а да — Бросайте вы эти онлайн игры — занимайтесь спортом играйте иногда в консоли и будте счастливы!!!
Какая разница тратить периодически на подписку или новые «эксклюзивы» для? Лучше бросьте консоли — занимайтесь спортом и играйте в свободные игрушки вроде xonotic.org или teeworlds.com/

*** Автору:

> Входя в игру, они начинают ломать и крушить всё и вся, вымещая злость на всем, что попадется под руку. В таких случаях в них зарождается злость и бесконтрольный гнев, который со временем может вырасти в нечто большее, и человек вырастает в чудовище.

Скорее человек вырастет в чудовище если не будет вымещать злость на всём что попадётся под руку в виртуальном мире. Была тысяча холиваров, ЕМНИП эта сторона победила.
Нет там не за экслюзивы день, там все платное, броня оружие, патроны. Но за каждое убийство зверек кидает лутом деньги!
Хммм, да помню эту игрушку. 400 долларов на прокачку майнера в ноль :) В профит там только торговля. Игра очень жадная. 150-200 стрелка в ноль.
Ну до того как кризис начался можно было жить, а после вообще пипец, обычно я икдал баксов 100-200 и пострелять мне хватало.
Потом долго не заходил — начался кризис пришлось работать.

Как то залогинился пострелял — и тут фарт — дрон 1 дал 1000$, потом я снова некоторое время не играл, после спустил всю штуку за неделю. :))) и решил ну ее эту еу нафиг!!!

Сейчас там кстати полный беспредел, несоколько планет, перелеты на кораблях, космическое пиратство. Наземная техника, морские твари… И движок от крайсиса.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Конечно же игра!

альтабнулся обратно в вов
Камрад, помни: пока ты спишь — враг качается!
Помню был когда-то знакомый который ходил на ночь в комп. клуб два с половиной месяца подряд, каждую ночь. Мылся в раковине, ел мивину и пил пиво. Вот это я понимаю зависимость, зеленый зомбак такой ходил))
WoW, хардкорный рейдер, 5-6 рейдов в неделю. В ваниле — C'Tun, Naxx до хорсменов. BC — Sunwell cleared, до нерфов. А потом просто решил что хватит. Дополнения покупал, смотрел что как, но прекращал играть через месяц. Бред это все про наркотики. Наркотики должны вызывать физическую или психологическую зависимость, разве мы наблюдаем это тут? Нет — это слабая воля, лень, прокрастинация. Редко — уход от внешнего мира. А так — человек так же может и в телек весь день тупить.
Игры вызывают психологическую зависимость (не у всех, правда)
У меня лично игра (как процесс игры) не вызывала зависимость, а вот от общения с людьми в конкретном клане и прочее — да, как наркотик. Перед тем, как покинуть определенную игру (ну, когда уже умом понимал что неинтересно дальше), просто входил, врубал чат, садился в какомнить городе и просто базарил с кланом… Нифига не делая в игре. Потому что интерес именно в общении был. У меня во всяком.
Ну только потребность в социализации — вполне естественна, это не наркотик =)
А меня так и не удалось друзьяшкам подсадить ни на ВоВ, ни на ла2, быстро надоедало. Сейчас, как появляется свободное время, играю разве что в TF2/cs
Робин Уильямс — заядлый компьютерный игроман. Пару дней тому назад ему исполнилось 60. Так что возраст не помеха :)
Играл в ВоВ, Л2, PW…
Везде одно и тоже — рано или поздно, если не хочешь быть действительно никем и ничем (читай — делать чтото интересное в игре, благо тупой фарминг тем более бесмыссленен, чем выше левл) — приходится или забивать, или идти в сильные кланы. В которые уже множество вышеупомянутых требваоний. Которые логичны — игра сама стимулирует к тому, чтобы для получения того самого удовольствия хайлевлы проводили как можно больше времени в ней. Увы и ах (проверено) даже наличие продоначенных шмотов и необходимого уровня не даёт возмсожности нормально играть в удовольствие — просто потому что те же рейды пвп и прочее занимают уйму времени, причем (вот гады!) по расписанию. В итоге понял — что эти игры действительно не подходят для того, чтобы «сесть вечерком часок-другой погонять в удовольствие». Просто потому что игровые ивенты никто не будет под тебя подстраивать, а без них там одна рутина — редкое пвп или нужный фарм чего-нибудь.
Итог — отказался от этих игр. Иногда переписываюсь в форуме/чате/скайпе c друзьями с кланов. Но не более того.
P.S. А ведь иногда так хочется какое нить ММоРПГ, чтонить более социальное чем стрелялки, но во что было бы ИНТЕРЕСНО поиграть 1-2 часа в день. В то время, когда тебе удобно. Причем действительно ИНТЕРЕСНО, а не так, как сейчас в ммохах…
Для многих людей тяга к MMORPG появляется из-за ощущения быстрого достижения цели. За пару месяцев можно стать из никого самым лучим на сервере при чем каких-то рисков и сложностей практически нет, надо просто регулярно следовать правилам игры и оттачивать навыки. Но разработчики с каждым обновлением добавляют новые цели, в результате игроки бесконечно далеки так сказать «концу игры», хотя в голове цель близка. Это сизифов труд.
Лично я слез с MMORPG когда понял, что много времени теряю, но на меня повлияла смена окружения. Раньше общался с игроками и просто ребятами с универа, а потом познакомился с учеными и с очень серьезными и успешными людьми, которые показали как можно жить и работать. Их пример заставил взглянуть на мою жизнь с другой стороны, теперь когда игру включаю понимаю что эти пару часов можно потратить на чтение книги по IT, или просто на прогулку, которая будет тебя развивать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну тоже хорошо, люди пива меньше стали пить, меньше вреда здоровью
Пиво и игры очень даже совмещаются, так что тут сомнительно
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Когда пытаешься собрать своих друзей, и видишь, что у каждого своя причина, по которой он отказывается, то понимаешь, какая это ценность — просто собраться вместе и поговорить за бокальчиком пивка
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
и спина еще)
Я сидел на рагнарьке, но переехал и у меня был только GPRS доступ в интернет. Это и сняло меня с игры. Пробовал снова играть, но навыки уже не те.
Пару лет назад размышляя, как провести десять дней новогодних каникул, решил попробовать, что же это такое — WoW. И все что описывает автор, я фактически пережил за эти десять дней. Играл днями и ночами, спал по четыре часа в сутки, активно общался с игровыми однополчанами. Переживал и радость, и грусть, и подъем, и апатию. А потом, когда каникулы закончились, радость от WoW прошла (к тому времени у меня был 50-тый, кажется, уровень), игра перестала радовать, стало не получаться играть почему-то. В подземельях на меня все кричали, что я туплю, и т.п. Чтобы добраться из одной локации в другую приходилось тратить кучу времени — которое было жалко и т.п. Стало очевидно, что в игре нужно разбираться. Тратить время, чтобы вникать в различные аспекты. А придя домой с работы, включать комп и начинать прикладывать усилия для решения внутриигровых проблем совершенно не хотелось. Лучше почитать книжку, инет, посмотреть кино, погулять и т.п. В результате игру я забросил. Потом оплатил еще два месяца из которых поиграл часа два-три. Так что думаю все эти WoW — это ловушка на определенный склад человека. Ведь кто-то становится одержим игровыми автоматами, картами и прочими азартными играми, а кто-то относится к ним совершенно спокойно.
Такие игры — наркотики, потому что нарушена цепочка «действие — вознаграждение». Там кликнул мышкой — и ты уже супермен. А в реальной жизни для достижения того же эффекта нужно пахать. Естественно, после попытки человека наебать организм, он наебывает сам себя и предлагает снова играть — там ведь легче :) То же и с героином, азартными играми и проч. Вознаграждение гораздо выше затрачиваемых усилий, а побочные эффекты приходят не сразу. В реальной же жизни всё наоборот.
сразу виден дилетант в этом деле.
для того чтобы достигнуть действительно чего-то в онлайн играх (и в частности в ВоВ), надо пахать так что никакой работе не снилось.

сейчас уже правда стало попроще, игра оказуалилась. но и все равно. если человек хочет быть в топе, хочет быть известным, то надо проводить много времени в игре, надо учиться играть, и надо иметь мозг.

ну а если поставить цель поцеловать 500 белочек, то конечно да, для этого напрягаться не надо.

собственно как и в жизни. прилагаемые усилия зависят от поставленной цели.
Только в жизни, чтоб стать лучшим надо пахать 2-3 года, а то и 5-10 лет, не считая универа. А в игре за 4 месяца прокачивается вырваться в топ и стать гладиатором сезона, например. (для WOW по краней мере)
ну естественно, что в игре все ужато по сравнению с реальной жизнью.
согласитесь, люди играют в игры, чтобы уйти от реальности. игра которая будет приносить реальность игроку не будет иметь успеха.

и все же я не соглашусь насчет «4 месяц и гладиатор». я правда не скажу за пвп, никогда не был его экспертом и любителем. я могу судить по пве.
да, в пве можно тупо закидать босса труппами и через год вайпов убить. но выигрывает тот кто делает это быстрее. а для этого нужна голова на плечах, нужны верные товарищи и нужен скилл.
игра которая будет приносить реальность игроку не будет иметь успеха

Так я об этом и говорю :) Кому нахер надо тратить десятки лет, чтобы достичь чего-то в игре? Посидел годик — и ты уже герой на весь Азерот (или что там).
таких героев забывают точно также быстро как они достигают своих целей. потому что статус надо поддерживать.
назови сейчас имена ряда легендарнейших гильдий времен первого/второго аддона современному игроку в ВоВ, и он не будет знать и половины.
в вов жизнь протекает быстрее, чем в реальной жизни, поэтому и слава там проходит быстро.

и я опять таки повторю: если тупо позадрачивать год 24/7, то это еще не дает гарантии что ты сможешь чего-то добится. потому что скорость достижения топа играет первоочередную роль.
скорость достижения топа играет первоочередную роль

То есть с каждым разом всё быстрее и быстрее (увеличиваем дозу, хе-хе ;)
4 месяца для того, чтобы войти в 0.0%-0.5% лучших игроков батллгруппы? Вы шутите? Если только у вас есть лишние 10-12 тысяч и играть будете не вы.

Для получения этого звания нужно как минимум поиграть полностью 3-4 сезона, найти напарников, изучить как свой так и все чужие классы. Даже если вы будете тратить на игру по 14 часов в день за 4 месяца вы максимум чего добьетесь — нервного срыва.
Лично я играл ПВЕ, но мой друг, в каком из сезонов качнул вара за месяц, т.к. они были наиболее сильными после обновления и за 3 месяца он взял гладиатора. Естественно он до этого играл еще 4-мя классами в ПВП имел много опыта игры и уже заранее знал людей с которыми он будет играть в группе 3vs3. Играл он во вторник или в среду только по несколько часов, я не помню когда очки подсчитывались (он играл в последний день подсчета очков).
Ну это согласитесь, звучит совсем по-другому, нежели «в игре за 4 месяца прокачивается вырваться в топ и стать гладиатором сезона». :)

Он явно играл в вов больше 3х лет.
1.5 года. Сразу после выхода Короля Лича.
но да, я упростил ситуацию, извиняюсь =)
это к тому же от сервера зависит. ну по крайней мере когда я играл так было. глад на одном серве = скил выше среднего на другом. ну а так да, хотя бы 2 полных сезона своим классом отыграть надо, чтоб в топ выбиться
Глад никогда не был на сервере, только на батлгруппе (объединение нескольких серверов).

Но вообще да, уровень игроков на разных батлгруппах — разный
я это и имел ввиду. ошибся
если человек хочет быть в топе, хочет быть известным, то надо проводить много времени в игре, надо учиться играть, и надо иметь мозг

Сомневаюсь, что в реале надо меньше пахать, чтобы попасть в топ, скажем, Forbes и стать известным. А если все те усилия по достижению топа в WoW перевести в усилия в реальной жизни, то максимум, на который можно рассчитывать — это хорошая карьера (это только с финансовой стороны, потому что её легко сравнивать, уже не говоря о личной жизни и прочих плюшках :)
Уж в вове то вообще ничего такого завлекающего нет. Там даже ежедневных квестов не выполнишь больше 25 за день. За год можно сделать все квесты в игре одним персонажем и все рейды\ подземелья. И останутся только рейды после выхода очередного патча раз в полгода.
А вот так называемые «бесплатные» игры типа Аллодов Онлайн — действительно зло, ибо они провоцируют на трату больших сумм денег, чтобы стать сильнее окружающих в игре.
Ещё какой наркотик, но для тех, кто серьёзно относится к игре. Главная причина того, что немеренно народу играют в MMORPG, это свободное время, которое они не могут потратить на что-то другое, по каким-то причинам.

imho
Почти никто из моих знакомы не знает, что я играю. Единственное, что меня выдает, это нездоровая осведомленность о мире игр, если такая тема обсуждается. Играю я много, очень много. На данный момент мне не во что играть, остались только COD4 онлайн и MMORPG. Их тоже было перелопачено не мало, начиная ВОВ, заканчивая EVE online.

Единственный минус, иногда, приходиться ложиться спать на адреналине, это мешает заснуть.

Как снять с «игры» наркоманов, сказать, трудно, ровно как и с любого другого наркотика. Психолог в помощь.
У меня такая же ситуация была. Сейчас осталась только League of Legend по вечерам, когда очень устал и сил что-то делать нет, а спать еще рано, хотя о мире PC игр знаю наверное все, т.к. до сих пор интересуюсь. Слезть с игр помогает смена обстановки, загруженность работой + хобби. Когда время свободное забиваешь, играть некогда, по крайней мере так, чтоб добиться результатов.
А для меня WoW, как ни странно, стал причиной профессионального роста и развил навыки Web-программирования :)

Когда я еще учился на 3-ем курсе, заинтересовался этой игрушкой. Т.к. в общежитии тогда не было нормального интернета ( точнее был, но с большими пингами), то все играли на поднятом одним из студентов сервере. Сервер правда тот постоянно глючил, падал и часто играть не получалось. В конечном итоге, где-то через месяц после начала игры, я решил поднять собственный сервер на своей машине, которая все-равно работает 24/7, да и довольно мощная, чтобы ресурсов и для работы хватало.

В общем, с этого все и началось: мне пришлось познакомиться с SVN, чтобы тянуть исходники с mangos'a, изучить PHP и расширить знания по MySQL для поднятия веб-сервера регистрации. В итоге, на своем же собственном сервере я почти и не играл :). Максимум — зайти посмотреть, все ли в порядке после очередного обновления. Т.к. почти все время. которое я раньше тратил на WoW, я теперь использовал на копание в исходниках сервера, попытки написания своих патчей и вообще на разные задачи, связанные с программированием и работой с БД.

Так продолжалось чуть больше 4-х месяцев, пока в общежитии наконец не появился нормальный интернет…
я играл в вов 7 лет, еще с запуска европейской беты.

был и в хардкор гильдиях, которые рейдили 7/7 по 6 часов. и казуалил во время второго аддона. и я считаю что все эти 7 лет не были потрачены зря.
в первую очередь я получал удовольствие от игры. это самое главное и первое назначение любых развлечений — доставлять удовольствие.
во-вторых я встретил огромное количество новых людей со всего мира. с некоторыми из которых я до сих пор поддерживаю связь и мы иногда видимся.
в-третьих это была хорошая практика устного английского, которой так не хватает когда нет рядом носителей языка.

ушел из вова пару месяцев назад. ушел спокойной, без всяких «продать аккаунт». просто потому что отыграл свое, перестал он мне приносить удовольствие. аккаунт лежит и чары на нем есть. возможно через годик попробую вернуться. хотя на горизонте наконец-то появился SW:TOR, который возможно займет место цифрового наркотика.
Т.е. за 7 лет игры, все, что она вам принесла — несколько новых знакомств с наркоманами, практику исковерканного английского и доставила удовольствие, и вы говорите «не зря»?
Люди за 7 лет успевают ребенка родить и в школу отправить.
Тоже мне достижение… ребенка родить. Это любой здоровый человек может сделать.
А вот убить Муру до патча! На это способны были лишь единицы.
Я бы еще один пункт добавил. Сам как-то играл, под приведенную классификацию не подхожу, мой целью было найти новых друзей. Чем старше становишься, тем сложнее найти друзей-единомышленников. Он-лайн игры упрощают процесс поиска. В детстве было проще, сел в песочницу, поделился лопаткой или ведерком и вы уже друзья…
Раньше поиски друзей такие игры действительно упрощали, а сейчас с появление вконтактов и лицокниг это немного утратило актуальность
World of Tanks наше все :).
Правда тоже затягивает, но бои короткие и фан на нижних уровнях даже выше чем у старших, поэтому играться в удовольствие можно везде.
Игры уровня старкрафта и WOT, являясь онлайн играми обладают коротким игровым циклом, что, как мне кажется, сильно влияет на степень зависимости от игры.
>Игры уровня старкрафта и WOT, являясь онлайн играми обладают коротким игровым циклом, что, как мне кажется, сильно влияет на степень зависимости от игры.

Влияет в большую/меньшую сторону?
Мне вот например не очень нравиться игры с циклом более 30минут — надоедают. Пару парий по 20мин вечерком сыграть — вроде и поиграл и есть время на все остальное.
Поэтому я игры типа вовки и линейки не щупал.
Ну да, конечно. В WoT же можно всего-лишь сыграть за день 20 коротких боев по 15 минут, а не сидеть как задрот в WoW 5 часов подряд, правда?
Не, просто там можно прерваться на любом бое, хоть на 2, а в линейке не добеги куда нибудь. или спрыгни с рейда.
Сам не играю, но наблюдаю. Народ звереет, когда трогаешь их в такие моменты.
Я перепробовал почти все топовые mmorpg в разное время, но почему то ни одна не затянула больше чем на 2 месяца, больше всего мне понравилась eve-online, но несмотря на аккаунт зарегестрированный в 2008 году, играл в общей сумме не больше 6 месяцев.

Тоесть попробовал, понравилось, поиграл, и через 2 месяца просто забыл про нее, потом опять захотелось поиграть, оплатил, поиграл, забил.

Видимо серьезно подсаживаются люди с определенным типом характера и склада ума, мне например этого не дано.
Вообще, главная причина зависимости от игр, и особенно от ммо — они дают то, чего не хватает в реальной жизни: свободу выбирать себе жизнь. Пусть какую-то корявую свободу, ограниченную фантазией разработчиков, но это лучше чем ничего.
В реальной жизни я не могу пойти на улицу, накопать медной руды и продать, получив сумму, эквивалентную своему труду и умению играть на аукционе. Да, я могу устроиться на работу, но это сложнее: найти предложение, пройти собеседование, подписать какие-то бумаги, ездить месяц в офис. Да даже грузчиком или дворником не так просто устроиться, проверено. А если завтра тебе всё надоест, ты не можешь просто взять и заняться чем-нибудь совершенно другим. Мир вообще наращивает запреты с пугающей скоростью.
Поэтому популярен фриланс, хотя и там есть ограничения. И поэтому же популярны игры, в которых сегодня ты — солдат, завтра — охотник, а через неделю — алхимик. Хочешь — едешь на другой континент, хочешь — заготавливаешь мясо под стенами родного города. Никакой реальный мир с его медлительностью, тысячами границ и миллионами разных запретов не может дать чего-то подобного. Если ты, конечно, не миллиардер с личным самолётом. Ну а кто составляет основную часть «населения» того же WoW? По моему опыту это две категории: дети, которым осточертела школьная муштра, и взрослые среднего достатка, попавшие из рабства учебного в рабство рабочее.

Поэтому да, WoW — это наркотик. Такой себе способ какое-то время не видеть решётку, которая окружает тебя большую часть жизни. Силы воли сломать её хватает у очень немногих, а вот лёгкий способ про неё забыть нужен всем. Точно таким же наркотиком являются и другие игры, в том числе те, в которых нет особого богатства выбора. Но ни в одной игре (кроме самых экзотических) тебя не заставят быть офисным планктоном. Ну или крутым программистом, всю жизнь пишущим код.

Отдельно поясню, чтобы не было непонимания. Да, я сам такой. Нет, мне это не нравится. Но как временное решение сойдёт, а там плюну на всё и уеду… куда-нибудь туда. Копать руду.
А мы с женой познакомились в WOW. Сейчас все нормально. Семья, кредиты, автомобиль, епотека, ребенок, хорошая работа. Пять лет играли и никакой зависимости не было!
Была внутри куча друзей, знакомых, со многими до сих пор общаемся, со всеми почти знакомы лично. Только вот время там убивается и проходит слишком быстро и незаметно.
Я ж говорю — склонность к зависимостям. Сменили одну (игру), на другую (кредиты) :) (полушутка)
Вы единичный случай, как правило люди наоборот расстаются, так что желаю счастья в совместной жизни
Основная причина — склонность к зависимостям. А уж при наличии такой склонности человек найдёт от чего или кого зависеть :)

Не скрою, сам такой.

Потратил два месяца своей жизни (целиком и полностью) на «День победы. План Сталина». Особо оторваться от игры не пытался, т.к. зная себя понимал — если не «пройду до конца так как мне хочется», то постоянно будет где-то на задворках сознания вылазить мысль «а… не прошёл… эх ты!» :)
Но там хоть цель ясна. А в WoW я так понимаю конкретной цели нет? (под конкретной целью подразумевается — «если сделать вот так, то я выиграл в эту игру»)
С введением достижений для некоторых людей цель появилась, как не прискрорбно
есть цель, но она обновляется примерно раз в полгода-год. Т.е. на каждом этапе есть какой-то главный злодей (для PvE игроков), которого когда победишь — можно спокойно отдыхать и ждать когда продолжится развитие сюжета и дадут нового главного злодея для убийства. Если просто ждать и не играть не хочешь — то дают кучу других способов провести время в игре: квесты и т.д.

Для PvP игроков есть так называемые «сезоны», когда для pve игроков выходит новый босс для pvp игроков заканчиваются сезоны и раздаются звания самым лучшим. Соответственно pvp игроки играют в основном в конце сезона чтобы превзойти других, в отличие от pve, которые играют в начале сезона. Потом весь следующий сезон pvp-игрок, «выйгравший в эту игру» в прошлом сезоне, может практически не играть и так же прийти в конце сезона чтобы еще раз подтвердить свой титул, ну или проиграть.
>Входя в игру, они начинают ломать и крушить всё и вся…
По моему вы малость преувеличили интерактивность WoW. На самом деле она не далеко ушла от тетриса. И сломать там можно разве что мышь об стену, во время PvP. Ну или что под руку подвернется.

Я лично играл с TBC и забил при выходе Cataclysm, надоело, всё одно и то же, только цифры подкручивают.
make love, not warcraft ©

Достижение получено мной 27 января 2009 года :)
Вижу, сообщество недопоняло мой комментарий.
Я просто хотел сказать что вывод из статьи
Им хочется сказать: ребята, имейте голову на плечах, и помните, что это всего лишь игра. Как говорится, «make love, not warcraft ©»!

обладает некоторой двухсмысленностью, потому что make love, not warcraft — это, в том числе, такое достижение в том самом варкрафте
Имелась в виду одноименная серия South Park
Я знаю.
Make love, not warcraft — достаточно распространенный мем. Настолько распространенный, что проник даже в сам варкрафт :)
на самом деле я помню в ВоВ есть один tip (подсказки которые появляются при загрузке), который говорит примерно следующее:
«приводите своего друга поиграть вместе с вами, но не забывайте выходить в реальный мир тоже»
«Был известен случай, когда совсем еще молодой паренек из Швеции играл в “World of Warcraft” 20 часов подряд, после чего потерял сознание и был госпитализирован от нервного истощения»
Слабак.
Для меня сильно-мотивирующей завязать с линейкой причиной была мысль «можно продолжить пытаться покорить этот виртуальный мир, а может стоит попробовать добиться того же в реальном?»
Тут выше писали — что в затягивание сильно оттого, что играешь с людьми. Для меня главное в этой игре — гильдия. Без гильдии (когда они уехали с моего сервера без меня фритрансфером) я практически забил на игру…

В общем для кого-то действительно это может быть наркотик, для кого-то досуг.
Если бы вас звали Андрей, я бы не секунды не сомневался, что вы — один из героев этой цитаты.
— Шелдон, он завалил Раджа! Используй заклинание сна. Шелдон?
— У меня Меч Азерота!
— Забудь про меч, Шелдон, помоги Раджу…
— Нет больше никакого Шелдона, я — Мастер Клинка!
— Блин, мы тут помираем же!
— Пока, слабачки.
— Он телепортнулся.
— Он продает Меч Азерота на eBay.
— Ты предал нас из-за денег, кто ты такой вообще после этого?
— Я ночной эль-разбойник, почему никто не читает описание персонажей? Стоп-стоп-стоп, кто это, кто его только что купил?
— Я МАСТЕР КЛИНКА!!!
(с)ТБВ
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
После института я прописался дома, а жить остался там, где учился. А потом с первых зарплат сделал себе корочку иммунитетную
Люди, может вы мне ответите на загадку, которая меня давно мучает. Я в свое время пытался играть в Counter-Strike и немного позже в Team Fortress 2 (до MMORPG руки так и не дошли). Тогда я пришёл к выводу что мне для того, чтобы нормально играть, придётся довольно систематически тренироваться, чтобы хорошо играть, и вбухивать кучу времени на подобную однообразную работу. Тогда я решил, что мне лень этим занимаится и это займёт слишком много времени.

Вопрос:
1) Откуда у людей берётся мотивация задрачивать в [ваша любимая онлайн-игра] так много времени?
2) Откуда у них берётся время на это? Ведь, как я понял из комментариев, это всё ещё и по распианию обычно идёт.
берётся мотивация задрачивать

Задрачивать веселее втроем-впятером-вдесятером-вдвадцатипятером. Вот тебе и мотивация — не просто задрачивать, а заодно приятно общааясь с приятными людьми, с шутками и т.д.

берётся время

Мы задрачиваем 4 дня в неделю с 22:00 до 01:00 по Москве.
Мотивация:
1. Быть лучшим среди таких же как ты, т.к. все начинают с одинаковыми возможностями, нет соц неравенства, все по правилам, нет остальных прелестей реальной жизни
2. Скорость достижения этой цели. За пару месяцев можно ее добиться, а значит получить уважение и почет
А потом, вдруг, может оказаться что время проведенное в игре и было то лучшее в жизни, что можно вспомнить с улыбкой в старости. Я не уверен, но вдруг ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Причины, перечисленные автором, аналогичны для алкоголиков, наркоманов и тд.
Не вижу причины высасывать топик из пальца.
Все довольно банально, очевидно и неглубоко.
Здесь описано то же самое, но намного более детально. habrahabr.ru/blogs/gdev/88161/
Замечательная у вас статья, очень емкая. А насчет написанного мной: я ведь не копирайтер, пишу как могу. К тому же это всего лишь мой взгляд на ситуацию, навязывать свое мнение я никому не хочу
Поддержу. Игры так легко становятся наркотиками по двум причинам.
1. Успех достигается ВСЕГДА. Есть кнопка Save\Load. Можно начать новую игру. Выбрать уровень сложности. Представьте себе игры, в которых после проигрыша игра стирается и больше никогда не поставится — стал бы тогда хоть кто-то в них играть?
2. Скорость достижения успеха. Так быстро получать плюшки невозможно в реальной жизни ни в одной сфере. Зарплату мы получаем раз в месяц. Карьерный рост — раза в два в год, не чаще. Сравнимые ощущения по скорости только в пикапе и стартапе ))) Все кто любит играть в игры — попробуйте организовать свой бизнес. Сами себе начисляйте очки опыта за пройденные квесты. Деньги Вам начислят клиенты ) Затягивает похлеще любой игры.
Задротом был, задротом и останусь. Привлекает, как и в книгах, другой мир, мир магии, странных существ, без вредных баталий с непредсказуемыми сюжетами. Это здорово.
В wow мне нравится сам процесс игры и так как я старый игрок в warcraft 2/3, мне нравится сама вселенная близардов с её фэнтезиынйм смыслом столько похожим на мир грез. wow это как читать хорошую развлекательную книгу. Но нужно не забывать что кроме фэнтези есть еще много других книг, и в жизни большую часть времени приходится читать скучные документации и руководства. Но именно скучные книги делают реальную жизнь более интересной… Ну а интересные книги нужны для того что бы занять себя в тот момент когда делать больше нечего :) Но в последнее время мне удается играть раз в месяц. И меня это вполне устраивает. Да это конечно не та бурная игра что у задротов, но лишенный смысла суетливого прокачивания, я могу спокойно наслаждаться прекрасными красотами ашенваля или интересными историями этого странного удивительного, но все же, виртуального мира.
Играю так же, как вы, как в обычную игру, в любимой вселенной
Да, конечно. Это общеизвестный факт, что такая функция предоставляется самими сотрудниками Blizzard, беда только в том, что родителям даже некогда или лень ее включить
Меня тоже друг подсадил…
Но, меня хватило на неделю, при том, что друг после WoW, очень сильно подсел на полгода на Л2. Но, потом тоже относительно быстро «завязал».
«Глубина, глубина я не твой ...»
Го доту, я создал
WoW научил меня ставить и добиваться целей. Я понял что механизм достижения успеха в игре такой же, как и в жизни. Это фокус на цели и много работы. Я рад что встретил WoW когда был студентом. Так же и рад и тому, что у меня хватило сил завязать с MMORPG. Этим надо жить. Лучше эту энергию инвестировать в реал, конечно же.

Ну и… Rogues do it from behind :P
Пару часов назад сломал топ пуху сервера на +9… Речь о Lineage, ruoff. После второго раза забрасывания игры, понимаешь, что коммерческая часть проекта активно используется, на тебе люди зарабатывают. Время, пока ты тешишь себя тем, что «я тут по своей воле, мне нравится» — потрачено впустую… Нет, нет в этом ни пользы, ни радости, ни удовольствия. Сломал оружие, освободился от гнета\привычки\необходимости, теперь постараюсь увидеть перспективы далее. Пуху точил умышленно, потому что надо завязывать с этими игрушками, двигаться вперед.
Подсевшим игрокам желаю силы воли нажать на выход, раздумывающим — подумать еще раз и определиться с приоритетами.
WoW это абсолютно точно наркотик.
Вызывает сильную зависимость, хочется играть подолгу, в любое свободное время.
Если бросаешь, то глядя назад становится жалко потраченное время, начинаешь сожалеть что так много мог сделать за эти часы в игре.

Но потом, спустя несколько месяцев начинается ломка, хочется зайти посмотреть — как там без меня, все ли в порядке? Проплачиваешь аккаунт и опять ныряешь в этот омут на полгода.

— Записки больного

Хотя лично мне нравится именно киберспортивная — пвп составляющая игры. Т.е. тупо 2х2, 3х3, БГ. Зашел, поиграл часок и отключился. Надоедает только фарм шмота.
Человек который не может себя контролировать в любом месте найдет «наркотик».
Зеркало plati: citymobi.ru — морда усыпана WoW, как итог это один из самых популярных цифровых товаров.
Я в Pentix по 2-3 часа на работе играл, не мог взять себя в руки. Когда уволили, весь интерес пропал.
Имхо, лично мне ЛА2 и WoW быстро надоели… сейчас играюсь в World of Tanks, не занимает столько времени, и граю ровно столько, сколько хочется, а не столько, сколько нужно клану, плюс никак не завИшу от того, в онлайне мой клан или нет.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории