Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

По-моему, Обливион без Shivering Isles - голый движок и квесты принеси-убей (за редким исключением). Магия вся одинаковая, диалоги на уровне технической документации. Какая уж тут атмосфера.
С Морроувиндом было получше, но возможно это меня память подводит и до выхода аддонов играть было скучновато. У Безесды такая тактика - сначала движок, потом атмосфера ввиде аддонов.

Впрочем, играя, часто подумывал о том, какая классная MMORPG из этого мира может получится. Надеюсь, получится.
В Elder Scrolls есть суперцель, спасти мир(или захватить, разрушить, прочее). Достигнув ее игра подходит к своему логическому завершению, играть можно, но не так это интересно(ИМХО. ЗАбросил Обливион, когда дракон убил ацкого сотону и получил бесполезный набор доспехов от императора). Как ее можно перенести в MMORPG, я ума не приложу. Суть всех ММО-шек развиться, стать очень сильным, собрать команду(гильдию, клан, альянс) таких же очень сильных игроков и всех мочить, зарабатывая репутацию крутых дядек\тетек. ПОтому получится какая-то сумбурщина, на картах Elder Scrolls и идеями World Of Warcraft или Lineage
Как раз в мире Elder Scrolls есть хорошие предпосылки появление не-манчкинов, если умно реализовать заложенный механизм специалистов.
Все ММО, даже самые казуальные, содержат в себе немалую долю манчкинизма. Иначе не будет аудитории.
Согласна. А еще в Обливионе привлекали харизматичные квестовые персонажи, даже были любимчики :)
игропром все же сильно кренится в сторону MMORPG, которые не разрабатывают только ленивые
Всё просто — на MMORPG можно заработать гораздо больше :)
А я бы с удовольствием поиграл в MMORPG по The Elder Scrolls, потому что, как бы кто ни говорил, миры очень продуманы, движки на достаточно высоком уровне для года выпуска, да и просто атмосфера меня всегда поглощала с пятками.

Не нужно думать, что сделать MMORPG - это просто прикрутить MMO к RPG. Наверняка, будут сделаны глобальные переработки магии, написан новый "сюжет в бесконечность", добавлены практически безграничные возможности кача и тимфайтинга... Да мало ли что! Вот что-что, а плохие игры Bethesda Softworks не выпускает.
Помнится когда играл в Morrowind, очень хотелось немного оживить мир при помощи перехода в онлайн! Если не подведут, будет очень хорошо!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории