Как стать автором
Обновить

MassFX — от теории к практике

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
В первой части рассказа про новый движок твердотельной графики MassFX в 3ds Max была теоретическая часть, рассказывающая об основных принципах, заложенных в MassFX. В комментариях высказались о том, что мало наглядного материала. Я решил исправиться, и данная часть будет исключительно наглядной.

Итак, под катом два видеоролика об основных настройках модификатора MassFX RBody и кое что еще.

В первой части показывается как настроить простую сцену для расчета и как тип физической поверхности влияет на расчет физики.


http://www.youtube.com/embed/Vut9crxV1Hs

Во второй части показан расчет принципа домино и… кое что еще.


http://www.youtube.com/embed/QHsnoG1MdAo
Теги:
Хабы:
+12
Комментарии32

Публикации

Изменить настройки темы

Истории

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн