Анимация и Система частиц в Blender


    Завершен перевод двух наиболее важных глав книги «Основы Blender»:



    Из них вы узнаете как создать траву, волосы, дождь, взрыв и прочие эффекты, использующие физический движок. Также, познакомитесь с методами и приемами создания анимации объектов, работой с кривыми анимации и методами, позволяющими экономить ваше время и силы, давай при этом более качественный результат.

    P.s.
    В Blender 2.6 были сделаны БОЛЬШИЕ изменения, и нужно сказать К ЛУЧШЕМУ. Теперь работать еще удобнее и быстрее!
    • +44
    • 9,6k
    • 6
    Поделиться публикацией

    Похожие публикации

    Комментарии 6

      +1
      Комментарии и информация об орфографических ошибках благодарно принимается :)
        0
        Запятые лишние
          +1
          ааа где? :)
            –3
            Хм, вроди что-то изменилось, и по-моему в «Также, познакомитесь» лишняя. Фигня на сомом деле.
            // давай -> давая

        +3
        Спасибо огромное! Несмотря на то, что далек от 3D графики в последнее время, с удовольствием изучаю Blender долгими зимними холодными вечерами.
          0
          Спасибо очень дельные информация, хоть также не увлекаюсь 3D моделированием.

        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

        Самое читаемое