Как стать автором
Обновить

Комментарии 102

А как же Micro Machines? Тоже крутая игра была
Она не «выжимала» ничего. Игра конечно отличная (немало вечеров было убито) но системные требования очень маленькие.
Откуда такая информация? С требованиями по-моему там всё было нормально (чисто субъективное ощущение)
А что там такого сложного?
— мизерные примитивные спрайты
— несколько статичных background-ов скроллящихся туда сюда

Все достоинства этой игры только в самом геймплее (он бесподобен) однако с технической стороны там ничего сложного (требовательного к ресурсам) нету.
Странно, картридж с ней был самый навороченный — куча здоровенных микросхем внутри.
Да весь этот список спорный. Если бы я был автором, но написал бы: Микромашинки! Мультиплейер, диагональная прокрутка, несколько движущихся спрайтов на экране!

Если брать данный список (третью часть), то в Slalom геймплей такой же, как и в куче других гонок (автомобильных) под NES, непонятно, чего её выделять. А Принц Персии, крут, конечно, но его даже на Spectrum замечательно портировали — там тоже движущихся деталей минимум. Графика хороша изначальной проработанностью «на бумаге», а не мощным использованием аппаратуры.
весь этот список спорный

Просто его составлял такой. Руководствовался только впечатлениями от геймплея, а сам такты никогда не считал… (понять что такое 3 мегагерца пока не попробуешь не так и просто)
А что это за хрень? Сотню раз играл, но такого не видел.

перейдите по ссылке на ютьюб в статье и сами увидите.
Не дождавшись ответа, сам проверил: это путь в warp zone.
Ну гриб же говорит — вистл
Contra Force так и не увидел.
Это та глючная игра, в котрой в третьем уровне нужно прыгать по цепям? Фу фу фу.
Глючная местами, но это было круто :-)
А для других платформ подобный обзор будет?
Можно для Спектрума написать. Типа DOOM и Mortal Combat.
Изврат, кстати.

Можно запустить только ради того, чтобы увидеть, что на спектруме такое можно запрограммировать.
Но играбельность фиговая, это скорее megademo, а не игры.

Спектрум хорош другими играми.
А где же игры от Technos? Я был фанатом их игр.
О да! Бесчисленное количество времени проведено за их играми.
image

Особенно радовала Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom в США)
image
Вот как оно называется! Спасибо.
а также Goal 3 c шикарной идеей суперударов в футболе
Да и хоккей с баскетболом хороши!
До сих пор рублюсь. Обожаю вратарём в Goal3 быть. А вот в хоккее вратарём только в случае костюма бейсболистов (чтоб вражескую магию отбивать)

Но из этой серии больше нравится «Nekketsu Kakutou Densetsu» (когда было 13-14 лет я несколько месяцев убил чтоб понять как пароли рассчитывать самому, не одну тетрадку исписал...)
Расчет паролей еще работал в несовском же metal gear'e. Тоже долго игрался.
Еще там была шикарная идея с меняющейся погодой, от которой зависил геймплей. Забавно в товарищеских матчах выкрутив погоду на максимум наблюдать, как молния отправляет в нокдаун игрока или его уносит в небеса торнадо.
Кстати, почему то казалось что фильм «Шаолиньский футбол» сняли по этой игре.
А есть ещё вот такая: nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/

Что-то вроде дворовых олимпийских игр. :) Причём, геймплей довольно разнообразен — не получится заучить управление у одном соревновании и выиграть в другом благодаря этому.
Помню, помню! То ещё рубилово ) Прыжки с шестом по крышам, метание ядра (когда сам летишь за ним)… весёлая игруха
Интересно будет покапатся с NES SDK и самому попробовать что-нибудь написать на нём
Кстати, я нашел 107 модификаций SMB3. Где-то изменен персонаж, где-то карта, а где-то и весь мир. Но нет ничего лучше оригинального SMB3 :)
Игры под NES писались на ассемблере.
Но Си-компилятор всё-таки имеется. Может, нужна обзорная статья?
Было бы интересно.
под NES есть даже Basic.
Что значит «даже»? Не было бы Basic — назывался бы NES не Famicom'ом, а как-нибудь ещё.
К вашим услугам сайт по тематике nesdev.parodius.com

Платформа интересная, очень удивился, когда нашел ROM демки для NES, где проигрывался трек из мультсериала TMNT с голосом — в играх в детстве такого не припомню.
Это очень сильное шаманство, сродни выводу mp3 на PC speaker. На NES таких игр не было (да и размер ROM не располагал), а вот для SNES одна была — Tales Of Phantasia. Если не ошибаюсь, это была первая в истории SNES игра на сорокавосьмимегабитном картридже (целых 6 мегабайт).
Star Ocean тоже использовала wav pcm.
Неудивительно. Движок ведь тот же самый, что был в Tales. Замечательные игры.
Эх, Принц Персии… Вот где настоящее, не то что нынешние блестящие гламурные гигабайты с название от этой игры. Миллиметровка нажатий на кнопки и обход шипов, логика открытия дверей и перепрыгивание через кнопки, чтобы они не закрылись, распитие бутылочек методом проб и ошибок…
А пароли, пароли к уровням! Помню в каком-то журнале даже печатали.
Странно, что автор не включил Zen: Intergalactic Ninja. Графика отличная, да и геймплей объединяет в себе несколько видов. Смотреть www.youtube.com/watch?v=8Bq777oiVUA
Игр пропущено много: Ninja Gaiden 3 к примеру, многие я просто и не помню по названиям, но вспоминаю силу графики, была серия портов, типа Earthworm Jim (http://www.youtube.com/watch?v=5KA9S91A66k).
Помню еще одну очень крутую но редкую игру. Metal Flame Psy Buster. Играешь пилотом двуногого робота. Можно было вылезти и побегать самим пилотом.
image
О, а был же ремейк под pc (win), если не ошибаюсь. Названия не помню, а по Metal Flame Psy Buster не находиться ничего похожего.
Вы с серией Mech Warrior не путаете?
Посмотрел, вроде не похоже. Mech Warrior — это же бой между роботами (?), а в той игре нужно было ходить по городу, перестреливаться с людьми, можно было выходить из робота и бегать человеком…
Игра, наверное, Shogo: Mobile Armor Division называлась. =)
Неа, не оно — в той вид был от третьего лица, и графика посовременней. А за эту спасибо (пропали выходные).
Игра была для своего времени очень хороша. =)
В более новых играх, к сожалению, плохо ориентируюсь.
о спасибо, добрый человек. Пытался вспомнить название игры уже лет 10, сегодня у меня праздник!
Я вспоминал примерно столько же. Был уверен, что игра называлась «SPY Buster». Сегодня случайно опечатался в поисковом запросе и попал в точку.
Классная игрушка. Забавно было пилотом забираться по стенам домов на крыши.
Игра от LJN в топе? Нет, спасибо.
Guardian Legend еще очень затягивала.

Там и стрелялка, и РПГ, и квест.
В плане проработки мира моя любимая, но увы на технологичный прорыв она не тянет.
Не успокоюсь, пока не увижу в следующей части обзора игру Final Fantasy. Графика неказиста, но такое количество диалогов, локаций и квестов я не видел ни в одной NES-игре. Если четырехцветные тайлы заменить на шестнадцатицветные, да фоны для битв прорисовать — будет ничуть не хуже Final Fantasy IV с SNES. Что радует, игра множество раз переиздавалась на новых платформах.
Третья часть на NES вообще моя любимая в серии. И графика приятная и музыка отличная, а по геймплею вообще равных нет
В первых частях баланс был мягко говоря странный. Я долго не мог понять, почему меня в первой части постоянно выносили гоблины после первой же драки. Кто ж знал, что нужно сначала в магазин сходить. А так — да, замечательные игры. Жаль, что третья часть с NES так и не была переиздана на GBA или PSX.
>Жаль, что третья часть с NES так и не была переиздана на GBA или PSX.
Она была переиздана на NDS и даже есть перевод на русский от Шедевра.
В первых частях баланс не то чтобы странный — его там нет вообще. Без пробежек вокруг города с гриндингом монстров — продвинуться по игре нереально. В переизданиях даже добавили два уровня сложности, как в оригинале и попроще.

Не принижая ценности финалки для индустрии, всё же замечу, что тот же Crystalis богаче и диалогами и локациями и квестами.

Первая часть совсем уж куцая, но в своё время это была бомба, да.
Спасибо, буду иметь в виду, и обязательно поиграю однажды в Crystalis. Раньше не слышал об этой игре.
Zen Intergalactic Ninja так и не появился! А ведь одна из самых продвинутых графически NES-игр. 1994.
Из всех игр в трех частях статьи узнал ну где-то с пяток. То ли до нашей провинции хорошие игрушки не доходили, то ли старею:(
С большинством хороших NES-игр я познакомился уже в эмуляторах. До глубинки хорошие игрушки не доходили, потому что пиратские их версии выпускать было сложно и дорого. Крутые игры использовали редкие или дорогие мапперы, да и 9999 в 1 из таких игр не сделать. Ром Earthworm Jim, к примеру, занимает целых 512 килобайт — как картридж с двумя десятками игр.
просто у автора свой взгляд на топ :)
с ним можно поспорить
Ах, молодость, ностальгия. Из перечисленного играл половину, не больше.
Dragon's Lair — omg, это жесть полная, а не игра %) Мы несколько дней проходили этот мост, что на картинке. А вообще (для доса, например) эта игрушка была революционная, однако.
SMB3 тогда почему-то ну совсем не впечатлила, всё равно «обычный марио» нам больше нравился)
А когда втыкался в 3-D World Runner этот «3D режим» и всё по экрану раскорячивало, я сердился и думал, что глючный картридж дали.
Хе. А я считал самой крутой игрой Bucky O'Hare — там был охренительный саундтрек и крутая графикаimage

А и ещё Kickmaster — адский файтинг-рпг
image
Kickmaster великолепен!
А кроль довольно сложная игра, много времени на нее убил)
да
Kickmaster и Blaster Master — одни из самых любимых
А в этом кикмастере есть уровень на корабле против огромного спрута/осьминога? При взгляде на скрин что-то такое из глубин памяти всплывает… Помнится что было очень сложно
Да да, спрут там был)
Добавлю от себя, что не нашёл в списках:
Base Wars
Бейсбол с роботами, роботы могут сражаться за базы, их можно апгрейдить. Узнал правила бейсбола по ней )
Strider
Масштабная мир, в разные части которого можно было добраться только после получения определенных способностей (вроде магнитных башмаков и т.п.) и кодов. Необычное оружие. О сюжете я мог только догадываться, но вроде там было предательство.
Duck Tales 1 & 2
Просто красивые и интересные, качественно сделанные игры.
Robocop 2
Про третий уже было, он мне понравился меньше. Единственное, было прикольно чинить разные части. Во второй просто убийственная инерция, из-за которой играть было очень сложно и интересно, скрытые места, без которых было сложно уничтожить достаточное количество наркоты и пройти уровень без стрелкового теста. И еще две головоломки типа пятнашек — собери фотку. Мне было лень решать самому, поэтому я записывал на в/магнитофон как они запутываются и просматривал в обратном направлении :)
Terminator 2
Тоже весьма качественно сделанная и разнообразная игрушка. Особенно нравился уровень с мотоциклом. Долго не мог понять как уничтожить Т-1000.
Zanac
Длинный и довольно сложный скроллер с большим количеством интересных возможностей, вроде скрытых телепортов, нескольких уровней апгрейдов 10 основных оружий, плюс суперапгрейд.
TMNT 2&3
Черепашки — очень качественно сделанные beat-them-up с длинными интересными уровнями, разнообразными врагами и боссами.
TMNT 4
Пожалуй лучший файтинг на платформе.
Zen Intergalactic Ninja
Уже говорили, разнообразная и интересная игра. Жаль коротковата.
FBI Police 1&2
на самом деле название какое-то другое, на картридже было это, ходилка про шпиона с лабиринтами, в конце надо сделать снайперский выстрел с учетом ветра
Jakal
Crossfire
Top Gun 1&2
James Bond Jr
Ninja Gaiden(Ryukenden)
Snake Rattle&Roll
Dark Wing
Double Dribble
Alien 3
Werewolf
Просто надоело уже писать «качественная, красивая и интересная игра»
;)
>FBI Police 1&2
Нашел, это была Golgo-13.
О, ну и Jurassic Park, конечно.
как пройти хотя бы первый уровень в Terminator2?? пытался и на денди и на эмуляторах. Один раз до второго дошел.
Может там тактики какие-то есть чтобы качки не так бессовестно выносили?
Есть пара законных вариантов: прыгать на них с высоты, или отлавливать по одному, пара ударов и бежать. Еще есть толи глюк, толи так задумано: садишься на ступеньку грузовика, они бегают вокруг, но через какое-то время застревают, стоя рядом с тобой, при этом сами они не бьют, только могут отвечать. поворачиваешься туда, где стоит один и бьешь, тогда он не успевает отвечать.
www.youtube.com/watch?v=_DP5PGN4cY0 Tecmo NBA, играли в него вообще много, но опять же здесь не столько технология, сколько сам геймплей, по сути я бы сказал прародитель современной NBA, очень мощный менеджмент команд по тем временам. Чемпионаты, большое кол-во игроков, играли аж вчетвером.
Всегда нравилась игруха про Маугли «Jungle Book»: шикарная графика, огромные уровни, приятная музыка. И сейчас поиграл бы с удовольствием :)
Графика в Dragon's Lair конечно красивая, но про то, что она сравнима с аркадной версией, автор все-таки соврал.
Для сравнения:
Видео с автомата: www.youtube.com/watch?v=wVvlTx49l5k
Ревью на оригинал — goo.gl/vh9GI
blaster master — наконец то я узнал как она называлась :))
Я пропустил или Earthbound zero, Final Fantasy и прочего нет в списке? Кстати покемонов не было на NES?

Вообще список именно для NES или NES+Famicom?
Конечно, все игры на NES не описать, но вот Top Gun вы, по-моему, зря обделили вниманием. Это ведь настоящий авиа симулятор! А тот, кто смог посадить самолет в Top Gun, автоматически становился местной знаменитостью =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Оставлю от себя:

Видео игрового процесса: Ninja Cat
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я думаю еще можно было бы упомянуть Aladdin (http://www.youtube.com/watch?v=7CqGfNci6Q4), я конечно не уверен что он выжимал из NES все, но было на то похоже, в ней и красивые фоновые изображения, акробатические трюки (почти как в Prince of Persia), спрайты довольно симпатичные и даже есть полеты на ковре.
Кстати говоря, тот Aladdin, которого вы упоминаете и который был популярен в России. На самом деле пиратский nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/19/aladdin-unl/ Лицензионная версия была не так крута nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/aladdin-e/

Очень редкий случай.
Почему за весь тред так и не были упомянуты игры Battletoads?
Ох, часть 2. Понятно, почему я погрепал battletoads и ничего не нашёл.
А я почти все лето убил в Final Mission. Никогда не видел больше такого количества пуль и врагов.

image

Причем редко но всплывал такой фокус (баг), если играть двоем, то где-то во 2-м уровне с какого-то момента одному из игроков начинали начисляться жизни за любого убитого врага.

Конечно больше всего вспоминается практическое полное отсутствие сохранений и что жизни могут закончиться.

Рекоменудую попробовать Recca Summer Carnival

А для Sega Mega Drive/Genesis подобная статья будет?
Посмотрел все части этого обзора, и такое ощущение, что я в детстве совсем в другую приставку играл )). Всего пару игр знакомых, про остальные — даже не слышал никогда, хотя через мои руки не одна сотня картриджей прошла.
Crisis Force есть, а Gun Nac (которая не хуже!) нету! как так?

Prince of Persia

Детальные анимированные фоны

Там из всей анимации если я правильно помню только горяшие факела. Больше чтото не могу припомнить там анимации на фонах.

Dragon's Lair

Скажем прямо, геймплей в этой игре убогий, но разработчиков извиняет тот факт, что они заставили его хорошо выглядеть

Даже если бы разработчики платили за время проведенное в этой игре их бы это врядли извиняло. Это наверно эталон того какой не должна быть игра. Причем то что её можно пройти делает её ещё хуже, ктото ведь попытается...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории